Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 - Страница 4 - Ролевые игры (RPG) - Strategium.ru Перейти к содержимому

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
1 час назад, Хоттабыч сказал:

  Музыку с сиквелу напишет Рик Шаффер, композитор из первой части.

это отличная новость, если ещё под chiasm isolated в клубе можно будет порейвить, то игра на 10/10

Ссылка на комментарий

EugeneL

Непонятно, чем так не нравится вид от первого лица. Я во все ТЕС (включая битву за Вашингтон и Нью-Вегас) играл только от первого лица, вид от третьего лица только для скринов, чтобы попонтоваться использовал.

 

Кстати, в Готиках есть только вид от 3-го лица, и это просто очень неудобно (особенно, если пытаешься стрелять из лука/арбалета)

Поэтому, считаю, что вид от первого лица только на пользу пойдёт с точки зрения погружения в процесс

Ссылка на комментарий

FrostyEve
16 минут назад, EugeneL сказал:

Поэтому, считаю, что вид от первого лица только на пользу пойдёт с точки зрения погружения в процесс

Меня вид от первого лица тоже ничуть не смущает. 

Хотя я любитель поделать скриншоты и вид от третьего лица не помешал бы.

Спойлер

sEdneAN.jpg

4xFJRrd.jpg

rYPHkif.jpg

 

Ссылка на комментарий

Хоттабыч

Я за то, чтобы был и такой и такой вид. Сам предпочитают от 3го.

Ссылка на комментарий

В 22.03.2019 в 20:40, Kapellan сказал:

Или лор не сочетается с происходящим на экране

Или в игре предусмотрели лорную прокачку через диаблери. 😉

Изменено пользователем Venc
Ссылка на комментарий

22 марта Paradox Interactive Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — сиквел экшен-RPG 2004 года, которым занимается студия Hardsuit Labs при участии одного из авторов оригинала Брайана Мицода.

Вместе с анонсом в сети появились и первые превью — журналистам удалось посетить ивент, на котором им показали пре-альфа билд. Мы выбрали из Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. главное.

  • Bloodlines 2 рассказывает о событии под названием Mass Embrace, когда за ночь без одобрения свыше было создано бесчисленное количество вампиров. Главный герой — один из них, и ему предстоит отправиться в Сиэтл, чтобы выяснить, кто за этим стоит.
  • Игра затрагивает политику и поднимает такие темы, как противостояние искусства и коммерции, а также технологий и традиций.
  • Журналисты описывают увиденный ими геймплей Bloodlines 2 как смесь оригинала с Dishonored, где от первой части взята атмосфера, а от игр Arkane — геймплей и исследование мира.
  • Создатели не стали ограничивать редактор персонажа простым выбором, будет герой мужчиной или женщиной — игрок может настроить тип телосложения и независимое от него местоимение для обозначения гендера, а также профессию до становления вампиром и внешний вид.
  • На старте игры выбрать клан вампиров нельзя — их вовлечение в события произойдёт уже по ходу сюжета.
  • Среди способностей есть телекинез, который позволяет убрать преграду на пути, а также возможность превратиться в дымку, чтобы, например, обойти препятствие через вентиляционную шахту.
  • Боевая система стала плавнее по сравнению с оригиналом: персонаж может делать рывки, сокращая расстояние до противника и активируя эффектные добивания в ближнем бою. Огнестрельное оружие использовать тоже можно, однако лишь временно, выхватив из рук врага и стреляя до тех пор, пока есть патроны в магазине.
  • Разработчики создавали Сиэтл из игры таким образом, чтобы игрок постоянно натыкался на секреты и что-то интересное, исследуя многоэтажные здания и тёмные переулки.
  • Маркеров квестов в показанном билде не было, однако пока не исключено, что их будет можно включить через настройки.
  • В игре есть целая побочная линейка квестов, посвящённая охоте на других новорождённых вампиров — каждый из них будет со своей историей, и далеко не всех нужно обязательно убить.
  • Все NPC в игре обладают аурой, видимой только в специальном режиме. Она подсвечена определённым цветом и отражает эмоциональное состояние персонажа, в зависимости от которого главный герой получает разные бонусы, если решается выпить их кровь.
  • Чем больше убийств будет совершать главный герой, тем меньше в нём останется «человечности» — в зависимости от этого будут меняться диалоги и возможность совершить некоторые действия. Жителей на улицах Сиэтла при этом будет становиться всё меньше.
  • Если герой будет слишком часто раскрывать свою натуру, это повлияет на репутацию среди вампиров и может привести к проблемам.
  • Пройти игру без убийств не получится — герой, так или иначе, монстр, и главный вопрос здесь в том, есть ли у него шанс на искупление.
 
 

Релиз Bloodlines 2 запланирован на 2020 год для PS4, Xbox One и ПК, и уже сейчас в цифровых магазинах Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. предзаказ.

Ссылка на комментарий

fffggg
1 час назад, Venc сказал:
  •  Журналисты описывают увиденный ими геймплей Bloodlines 2 как смесь оригинала с Dishonored, где от первой части взята атмосфера, а от игр Arkane — геймплей и исследование мира.

Не так уж и плохо, шутера не будет.

1 час назад, Venc сказал:
  •  Боевая система стала плавнее по сравнению с оригиналом: персонаж может делать рывки, сокращая расстояние до противника и активируя эффектные добивания в ближнем бою. Огнестрельное оружие использовать тоже можно, однако лишь временно, выхватив из рук врага и стреляя до тех пор, пока есть патроны в магазине.

Мода на добивание и сюда добралась, плохо.

1 час назад, Venc сказал:
  • Маркеров квестов в показанном билде не было, однако пока не исключено, что их будет можно включить через настройки.

А это уже отлично.

Ссылка на комментарий

fffggg

Более подробная компиляция. Похоже, нас ждёт в первую очередь РПГ, а не экшн.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Kapellan
8 минут назад, fffggg сказал:

Более подробная компиляция. Похоже, нас ждёт в первую очередь РПГ, а не экшн

Хотелось бы верить. Первая часть в этом плане была эталоном. Обещания очень заманчивые, но думаю все мы слишком часто видели, чем они в итоге могут оказаться на деле.

Ссылка на комментарий

14 минуты назад, Kapellan сказал:

Хотелось бы верить. Первая часть в этом плане была эталоном. Обещания очень заманчивые, но думаю все мы слишком часто видели, чем они в итоге могут оказаться на деле.

прямо же сказано 

  • По словам сценариста Кары Эллисон, игру можно пройти, практически никого не убивая и используя, к примеру, лишь навык соблазнения, если соответствующим образом его развивать.

т.е. это чистое рпг.

Ссылка на комментарий

Kapellan
5 минут назад, Venc сказал:

прямо же сказано 

 

 

20 минут назад, Kapellan сказал:

Обещания очень заманчивые, но думаю все мы слишком часто видели, чем они в итоге могут оказаться на деле.

 

Ссылка на комментарий

2 минуты назад, Kapellan сказал:

 

 

я тебе ж коммент написал, что ты текст дублируешь.

 

Разраб прямым текстом написал, что юзая скил соблазнение можно игру пройти.

 

Если это не рпг, то фиг знает что рпг.

 

Это не обещание это офиц. заявление.

 

Я кстати думаю что игра будет камерная достаточно. В опенворлд не верю - мало разработчиков.

_________
добавлено 1 минуту спустя
  • Сиэтл — город невысоких зданий, здесь полно пятиэтажек. Вертикальность — один из важных элементов дизайна уровней, она позволяет находить альтернативные пути и получать доступ к секретам.

Все прям об этой вертикальности пишут. Это что тренд. Или мечтают о вертикальности Dishonored?

Изменено пользователем Venc
Ссылка на комментарий

Kapellan
7 минут назад, Venc сказал:

 

Тебе ещё раз задублировать? Я ни слову не поверю пока как минимум не будет подробного видео с геймплеем, где будут раскрыты все аспекты.

Ссылка на комментарий

протагонист кстати не будет озвучен. Жаль...

_________
добавлено 0 минут спустя
6 минут назад, Kapellan сказал:

Тебе ещё раз задублировать? Я ни слову не поверю пока как минимум не будет подробного видео с геймплеем, где будут раскрыты все аспекты.

 По словам Митсоды, в первую очередь это RPG, и разработчик называет её именно так, без приставки «Action».

Ссылка на комментарий

Kapellan
5 минут назад, Venc сказал:

 По словам Митсоды, в первую очередь это RPG, и разработчик называет её именно так, без приставки «Action».

 

11 минуту назад, Kapellan сказал:

Я ни слову не поверю пока как минимум не будет подробного видео с геймплеем, где будут раскрыты все аспекты.

 

Ссылка на комментарий

В 23.03.2019 в 21:55, FrostyEve сказал:

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Скрины TESIV (Открыть)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Можно просто посмотреть порно, если очень хочется. Зачем уродовать игру вот-этим? Пластиковые лица и пластмассовая кожа. А еще в Скайриме довольно холодно и одеваясь подобным образом, можно отморозить свои пластиковые причиндалы. 😉

 

Спойлер

nfMjHN2jw5Q.jpg

 

Изменено пользователем Last
Ссылка на комментарий

Gil-galad
В 25.03.2019 в 19:02, Venc сказал:

т.е. это чистое рпг.

 

В 25.03.2019 в 19:06, Venc сказал:

Разраб прямым текстом написал, что юзая скил соблазнение можно игру пройти.

   Если это не рпг, то фиг знает что рпг.

 

Геймплей даже чистейшей рпджи можно испоганить. 

 

Как пример.

Прокачал соблазнение. Игру пройти можно, но 99% геймплея это тупое страдание от диалога к диалогу.

 

Ссылка на комментарий

59 минут назад, qwerty2099 сказал:

 

Прокачал соблазнение. Игру пройти можно, но 99% геймплея это тупое страдание от диалога к диалогу.

 

такое да, возможно.

 

Кстати насчет того, что можно пройти игру, используя соблазнение, мне один момент непонятен.

 

 

Если я мужик  я ж по теории не могу мужиков соблазнять. Но если следовать теории я не смогу пройти игру используя только навык соблазнение, потому что в зависимости от выбора пола часть персонажей должны отсекаться от применения навыка соблазнение.

Это если теория работает.

Но если разраб сказал, что можно пройти используя только этот навык, значит теория не работает - ГГ мужик может соблазнять других мужиков

Изменено пользователем Venc
Ссылка на комментарий

Gil-galad
5 минут назад, Venc сказал:

Если я мужик  я ж по теорию не могу мужиков соблазнять. Но если следовать теории я не смогу пройти игру используя только навык соблазнение, потому что в зависимости от выбора пола часть персонажей должны отсекаться от применения навыка соблазнение.

Это если теория работает.

Но если разраб сказал, что можно пройти используя только этот навык, значит теория не работает - ГГ мужик может соблазнять других мужиков

Ну или это сверх вариативная игра. С кучей дублирующих друг друга персонажей. 

 

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
11 минуту назад, Venc сказал:

Но если разраб сказал, что можно пройти используя только этот навык, значит теория не работает - ГГ мужик может соблазнять других мужиков

есть ещё третий вариант :drink:

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 488
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 32060

Лучшие авторы в этой теме

  • Venc

    75

  • Kapellan

    70

  • Gorthauerr

    48

  • Noobozadrot

    38

  • EugeneL

    28

  • Хоттабыч

    20

  • Gil-galad

    17

  • Shamilboroda

    15

  • СУЛАРИУС

    14

  • Die_Zerber

    13

  • simonov-89

    12

  • Kreismalsarion

    12

  • fffggg

    10

  • hitroub

    9

  • FrostyEve

    9

  • SteelDog

    8

  • Keksik

    8

  • Текстоплёт

    8

  • Userius

    7

  • nik1t

    7

  • makiavelli747

    7

  • Finedez

    6

  • Aleator

    4

  • Алeксeй

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: Action-RPG Разработчик: Hardsuit Labs Издатель: Paradox Interactive   Дата выхода: 2021 Системные требования: Неизвестны Описание: Игра является прямым сиквелом, однако будет доступна

Жора

Ага и эта таблица с бонусами за разные издания. Издатели видеоигр так ничему и не научились? Сколько лет нас кормят этим дерьмом! Видимо до сих пор находятся среди геймеров идиоты, кто непонимает

Venc

Согласен, что то достали уже этими лучами. Из какого то технического вопроса хайп пытаются сделать. Лучше пусть нормальные игры выпускают. Мне лично уже плевать на графоний, главное чтоб стильный гарм

EugeneL

Видимо, есть настоящие ценители крепких мужских спин

Finedez

Про современность конечно, но "не наши дни".За эти 15-20 лет технологии настолько шагнули вперед.Действия в интернете отслеживаются, Камеры везде, в том числе у каждого ребенка и нищеброда.Любые стран

Noobozadrot

Да, да, крепкий середняк. Хочу больше таких середняков. А вы играйте в свои шедевры.

Kapellan

З.Ы. Водища жуткая. З.З.Ы. Как оказывается плох мой буржуйский

Хоттабыч

Сегодня ленты прямо забиты агрессивной рекламой лучей. Кажется, уже если не десяток, то пяток игр - точно показали свои супер-пупер-мега красивые ролики с включённой обработкой лучей.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...