Knights of Honor II – Sovereign - Страница 11 - Средневековье и Новое время - Strategium.ru Перейти к содержимому

Knights of Honor II – Sovereign

Рекомендованные сообщения

Northern Neighbour
Спойлер

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий

Northern Neighbour
Спойлер

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

- Убирайте кириллицу из пути к папке с игрой,
- Имя пользователя Windows не должно содержать кириллицу,
- Убирайте атрибут "только чтение" с папки с игрой,
- Убирайте папку с игрой из торрент-клиента, перед тем как запускать игру,
- Выключайте антивирус, т.к. он может блокировать запуск исполняемых и/или дополнительных файлов.
- На самый крайний случай - перекачайте папку с игрой полностью, по новой.

 

 

 

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Myxach
1 час назад, Kapellan сказал:

Да вроде никак. Тут вассалы это не вассалы аля европка. Тут сказано, что они дают тебе часть дохода и охотнее поддерживают в войнах - всё.

Даники + Военный союз в общем?

Ссылка на комментарий

Kapellan
24 минуты назад, Myxach сказал:

Даники + Военный союз в общем?

Данник + увеличенный шанс на согласие в дипломатии.

Ссылка на комментарий

Vitalius

Немного "ознакомился".

Совсем первый взгляд, я учетом того что в первую часть не играл вообще. 

 

Игра создает ОЧЕНЬ приятное визуальное впечатление, в отличие от КК3. Какая-то "мягкая" (хоть и не очень современная) графика, очень красивые арты. Какая-то атмосфера лубочного средневековья.  По сравнению  с КК3 с их обилием абстрактных цифр и угловатой визуальной частью  - тут однозначно +

Идем дальше. Попробовал создать какую-то хотя бы армию, я  понял, что должен маршалом в реальном времени пройтись по всей своей обширной империи и пособирать построенные там войска.   Но это, в принципе, реалистично на той исторический момент. Хотя опцию, чтобы войска сами приходили в пункт сбора, я бы сделал :) Тут -

Первые ивенты - очень хорошо. Нет той надуманности, что в КК. Хотя для начала игры мне кажется надо бы ивентов побольше.  Тут+/-

Есть куча интерфейсных проблем, начиная от незумящейся основной камеры, хотя некоторые решения очень приятны (голосовое приветствие при старте игры - очень неплохо). Я  не смог найти табличку со списком всех моих городов :) и с удивлением, спустя какое-то время, понял что у меня есть заволжская часть моей империи (я за куманов начал). Тут -.

 

Больше я ничего за полчаса игры не увидел, но не все так и печально, как выше пишут. Игра довольно симпатичная. 

 

Я понимаю, что основные проблемы в битвах и дипломатии, а я до этого еще не дошел. Но как вам кажется - это возможно поправить патчами (длц?)  Если да, то все небезнадежно. 


+ На моды кмк сильно рассчитывать не надо, так как аудитория у игры очень небольшая...

 

Ссылка на комментарий

Myxach
6 часов назад, Vitalius сказал:

+ На моды кмк сильно рассчитывать не надо, так как аудитория у игры очень небольшая...

 

Ну из модов тут по сути нужен только  сценарии и расширение карты(если такое возможно)...по сути даже вся северная европа не все, что конечно такое.
Только появится ли они это вопрос 

Ссылка на комментарий

Получилась красивая, но неудобная игра. Аляповатые меню загораживающие пол экрана. Застройка городов из списка городов, выглядит как наказание. Тактическая карта в которую не влезают страны и стратегическая с которой нельзя управлять войсками. Однопровинчатый минор сосед с армией 5к+. Германия которой не пофиг, что я за Киев с Куманами воюю. Вассалы вступают в оборонительный пакт против меня, причём вассалы моей культуры и религии, а остальные члены пакта нет. На старте бот строит мечников, хотя ни домиков ни ресов на них у него быть не может.

Как правильно торговать, как то непонятно. Одна из партий, я открываю меню лидеров экономики (которое в меню победы и которое закрывает игровое поле), там нахожу страны например Германию. Предлагаю ей торг соглашения, она не хочет. Отправляю дипломата , он лижет оч  ублажает немца за 40 монет в мес(весь доход 220). Проходит время отношения улучшились, хочу торговлю, немец нихт. И как бы всё, если государь сразу не согласился то не будет торговли. Ок, есть вторая страна, (запамятовал название на А) где то на территории современного Туниса. Но найти её из списка нельзя, есть только название. И в общем то так во всём.

Странное правило удораживания домиков от их числа.

В общем разбаловали меня Параходы своими удобными меню.

Ссылка на комментарий

8 минут назад, Perf сказал:

Странное правило удораживания домиков от их числа

Они дороже не от числа, а от доп построек внутри них , так как построил в одном , а постройка появится во всех зданиях.

12 минуты назад, Perf сказал:

Проходит время отношения улучшились, хочу торговлю, немец нихт

Есть предположение, что у него уже заполнен купцами торговый лимит, и он отказывается. 

 

21 минуту назад, Perf сказал:

Однопровинчатый минор сосед с армией 5к+

Вы еще не обратили внимание на их доходы через небольшое время после старта. По 4 книги с монастыря, по 5-6 монет с деревни. Захватываешь замок, а у тебя все в норме, 1 монета, максимум 2. Отсюда вывод, почему у меня доход с 25 городами не сильно больше чем с 10. Комп читерит даже на средней сложности.

Ссылка на комментарий

Pyc_MadWolf

Что творится, рейтинг игры попёр вверх как на дрожах:D.

Ссылка на комментарий

Nigmat
В 10.12.2022 в 03:15, Lelik-007 сказал:

Это правильно.Россию исключили из зоны региональных цен.Теперь все игры будут стоить,как у амеров.Если вообще на рынок попадут

Чушь, у кучи игр сейчас региональные цены. Тот же Dwarf Fortress.

Ссылка на комментарий

35 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

Что творится, рейтинг игры попёр вверх как на дрожах:D.

Зачем платить за разработку, лучше платить за обзоры и лайки в стиме))

Ссылка на комментарий

Redbell
12 часа назад, Perf сказал:

Получилась красивая, но неудобная игра. Аляповатые меню загораживающие пол экрана. Застройка городов из списка городов, выглядит как наказание. Тактическая карта в которую не влезают страны и стратегическая с которой нельзя управлять войсками. Однопровинчатый минор сосед с армией 5к+. Германия которой не пофиг, что я за Киев с Куманами воюю. Вассалы вступают в оборонительный пакт против меня, причём вассалы моей культуры и религии, а остальные члены пакта нет. На старте бот строит мечников, хотя ни домиков ни ресов на них у него быть не может.

Как правильно торговать, как то непонятно. Одна из партий, я открываю меню лидеров экономики (которое в меню победы и которое закрывает игровое поле), там нахожу страны например Германию. Предлагаю ей торг соглашения, она не хочет. Отправляю дипломата , он лижет оч  ублажает немца за 40 монет в мес(весь доход 220). Проходит время отношения улучшились, хочу торговлю, немец нихт. И как бы всё, если государь сразу не согласился то не будет торговли. Ок, есть вторая страна, (запамятовал название на А) где то на территории современного Туниса. Но найти её из списка нельзя, есть только название. И в общем то так во всём.

Странное правило удораживания домиков от их числа.

В общем разбаловали меня Параходы своими удобными меню.

Вассалы-бесполезная хрень, проще денег сожрать вместе с захваченной провкой. Интересна механика с тайным агентом, что можно развалить страну изнутри путем подкупа министров и раздачей независимости, одновременно если жрецом продвигать культура то в соседних городах могут появится твои последователи, благодаря которым проще схавать территорию. Игра больше про дипломатию, торговлю и шпионаж, вонка последнее слово за захватом территории.

Ссылка на комментарий

Redbell
В 10.12.2022 в 15:05, Vitalius сказал:

Немного "ознакомился".

Совсем первый взгляд, я учетом того что в первую часть не играл вообще. 

 

Игра создает ОЧЕНЬ приятное визуальное впечатление, в отличие от КК3. Какая-то "мягкая" (хоть и не очень современная) графика, очень красивые арты. Какая-то атмосфера лубочного средневековья.  По сравнению  с КК3 с их обилием абстрактных цифр и угловатой визуальной частью  - тут однозначно +

Идем дальше. Попробовал создать какую-то хотя бы армию, я  понял, что должен маршалом в реальном времени пройтись по всей своей обширной империи и пособирать построенные там войска.   Но это, в принципе, реалистично на той исторический момент. Хотя опцию, чтобы войска сами приходили в пункт сбора, я бы сделал :) Тут -

Первые ивенты - очень хорошо. Нет той надуманности, что в КК. Хотя для начала игры мне кажется надо бы ивентов побольше.  Тут+/-

Есть куча интерфейсных проблем, начиная от незумящейся основной камеры, хотя некоторые решения очень приятны (голосовое приветствие при старте игры - очень неплохо). Я  не смог найти табличку со списком всех моих городов :) и с удивлением, спустя какое-то время, понял что у меня есть заволжская часть моей империи (я за куманов начал). Тут -.

 

Больше я ничего за полчаса игры не увидел, но не все так и печально, как выше пишут. Игра довольно симпатичная. 

 

Я понимаю, что основные проблемы в битвах и дипломатии, а я до этого еще не дошел. Но как вам кажется - это возможно поправить патчами (длц?)  Если да, то все небезнадежно. 


+ На моды кмк сильно рассчитывать не надо, так как аудитория у игры очень небольшая...

 

Аудитория нормальная, если продажи зайду, пойдут дополнения и патчи. Игра явно готовилась для того чтобы составить конкуренцию Крусейдерам и будет развиваться еще 5 лет.

Ссылка на комментарий

Vitalius
3 часа назад, Redbell сказал:

Аудитория нормальная, если продажи зайду, пойдут дополнения и патчи. Игра явно готовилась для того чтобы составить конкуренцию Крусейдерам и будет развиваться еще 5 лет.

А "нормальная" это как? 

По стим чартам сейчас в игру играют 3,5 тысячи игроков (пиковое 6 тысяч), у КК2 сейчас 2,5 тысячи (релиз был 10 лет назад). 

У первого Knights of Honor на moddb аж 18 модов, у КК2 - 200.

Не, конечно по сравнению с совсем уж инди, показатели на релизе неплохие, но в сравнении с играми, у которых аудитория реально "нормальная", то...  :)

 

Ссылка на комментарий

Redbell
5 минут назад, Vitalius сказал:

А "нормальная" это как? 

По стим чартам сейчас в игру играют 3,5 тысячи игроков (пиковое 6 тысяч), у КК2 сейчас 2,5 тысячи (релиз был 10 лет назад). 

У первого Knights of Honor на moddb аж 18 модов, у КК2 - 200.

Не, конечно по сравнению с совсем уж инди, показатели на релизе неплохие, но в сравнении с играми, у которых аудитория реально "нормальная", то...  :)

 

Это продукт THQ, а они на старой игрушке Spell Force до сих пор поднимают деньги. Им зашла стратегия делать игры и допы по старым франшизам, при этом оставляю ностальгию в приоритете. Я уверен это игра станет их крусейдером, просто теперь она получит иную поддержку чем первые рыцари.

Изменено пользователем Redbell
Ссылка на комментарий

Vitalius
9 минут назад, Redbell сказал:

Это продукт THQ, а они на старой игрушке Spell Force до сих пор поднимают деньги. Им зашла стратегия делать игры и допы по старым франшизам, при этом оставляю ностальгию в приоритете. Я уверен это игра станет их крусейдером, просто теперь она получит иную поддержку чем первые рыцари.

Ну дай-то Бог :)

Игрушка-то симпатичная.

Ссылка на комментарий

Redbell
1 час назад, Vitalius сказал:

Ну дай-то Бог :)

Игрушка-то симпатичная.

Она проста и универсальна-ее козырь, это не крусейдер, где новичек несколько часов тратит на механику. Здесь за час уже все поймешь.

Ссылка на комментарий

В 10.12.2022 в 19:47, Kapellan сказал:

Данник + увеличенный шанс на согласие в дипломатии.

Я бы это назвал репарациями. Вассал при первом удобном случае вступает против тебя в войну.

Кстати заметил неплохой абуз от ИИ, которым он пользуется, хорошо не столь умело. Становится на мою осаду его союзника, тем самым начиная штурм, но перед проигрышем отступает. Штурм заканчивается, а он заходит свежим войском вместо разбитого. Если бы не тупил, мой зерг раш против 3-4 соседей быстро кончился моим выпилом.)

Ссылка на комментарий

Избигнев
В 09.12.2022 в 22:52, SyLaR_MoZZZg сказал:

Любая игра не должны стоить дороже 900 руб :burzhuy:

 

Многие игрожурщики редко обозревают стратегии, поэтому им вполне может сильно зайти :builder:

Можно подумать, в мире существует много глобальных стратегий. :31080: Обозревай хоть все с 1980 года. 

Ссылка на комментарий

Nigmat
1 час назад, Избигнев сказал:

Можно подумать, в мире существует много глобальных стратегий. :31080: Обозревай хоть все с 1980 года. 

Их реально много наделали. Даже по Фоллауту пытались что-то вроде глобалки сделать официально. Просто устоявшихся серий крайне мало.

Изменено пользователем Nigmat
Ссылка на комментарий

igor2405
В 13.12.2022 в 02:05, Lu_ck_y сказал:

Отсюда вывод, почему у меня доход с 25 городами не сильно больше чем с 10. Комп читерит даже на средней сложности.

Доход городов где нет наместников режут в 10 раз. Так что имеет смысл иметь ровно столько городов сколько численность двора (ну еще учитывать все возможные ресурсы чтобы были). Интересно откуда разработчики такой бред взяли. 

Ссылка на комментарий

1 час назад, igor2405 сказал:

Доход городов где нет наместников режут в 10 раз. Так что имеет смысл иметь ровно столько городов сколько численность двора (ну еще учитывать все возможные ресурсы чтобы были). Интересно откуда разработчики такой бред взяли. 

а можно как то сделать чтобы везде были наместники?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 254
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 34942

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    68

  • Kapellan

    25

  • Redbell

    16

  • Tankist38

    16

  • Gorthauerr

    9

  • Lu_ck_y

    9

  • СУЛАРИУС

    8

  • Toshka

    7

  • Убо Рщик

    6

  • minherc87

    6

  • Vitalius

    4

  • Northern Neighbour

    4

  • simonov-89

    4

  • Stalker_Wolf

    4

  • Nigmat

    3

  • Diplomate

    3

  • 0wn3df1x

    3

  • Diblack

    3

  • Ниняревес

    3

  • Myxach

    3

  • Дон Андрон

    3

  • Kreismalsarion

    3

  • thenamelessone

    3

  • ryazanov

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

0wn3df1x

Knights of Honor II – Sovereign Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Разработчик: Black Sea Games Издатель: THQ Nordic Жанр игры: 4x / RTS Страница игры в Steam: 0

0wn3df1x

Исполнительный продюсер THQ Nordic ответил, что наличие русского языка является для них обязательным. Так что, вестимо, пометку о русском завезут вместе с переводом страницы на русский.

simonov-89

Грядущий патч для Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  облегчит и улучшит систему моддинга. Прежде всего, будет добавлена базовая поддержка Мастерской Steam. Вместе с этим кардинально изменится способ

Mentor3

Кому интересно - перевел геймплейный трейлер на русский:  

Убо Рщик

Шо за неувожение?

Pyc_MadWolf

Дневник разработчиков №8 Особенности саундтрека Knights of Honor II Sovereign   Музыка подчеркнёт уникальность различных культур и будет реагировать на политическую ситуацию. 0a067

Pyc_MadWolf

Дневник разработчиков  №12 - Дипломатия, часть 1 - Войны и союзы     Здравствуйте, друзья, и еще раз добро пожаловать в 12- й DevDiary по игре Knights of Honor II: Sovereign! В этом дне

Nigmat

Чушь, у кучи игр сейчас региональные цены. Тот же Dwarf Fortress.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...