Инфляция - Страница 4 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Инфляция

Рекомендованные сообщения

у меня только одна проблемка - инфляция :( ......кто как с ней борится???

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

@Nationalist Ну я то как раз думал, что вы про 4-ую часть. Вы уж уточняйте тогда, когда пишете. Но я опробовал ваш способ на 4-ой части и он у меня, тем не менее, сработал.

Изменено пользователем kyraga
Ссылка на комментарий

Nationalist

@kyraga прошу прощения, если ввёл в заблуждение или спровоцировал лишние затраты времени! Хотя, если сработало, то время потрачено не зря. 

И... способ не мой, о нём давно писали. Может хорошо, что он работает в четвёртой части, может плохо.

Рост постепенно должен подниматься всё-равно, но происходить это будет плавно. Главное, в течение года нежелательно трогать ставку рефинансирования. Так будет проще контролировать показатели, на мой взгляд.

 

 

Ссылка на комментарий

Juan_Aviles
В 12/1/2016 at 02:00, Nationalist сказал:

 

В идеале инфляция 2%, безработица 4%.

Согласен. Обычно это даже нужно, чтоб инфляция 1-2% была, чтобы росли потихоньку цены и зарплаты

Ссылка на комментарий

4 часть такая же багованная, что и 3. Играю за Россию, решил из за нехватки ресурсов, построить новые скважены  газа и нефти, но после этого начинаються глюки, скважены на карте есть а в статистике они обнуляються и выработка 0, также обнуляются и транспорт(аэропорты), и  армия( все базы)

также вопрос зачем нужен валютный союз, если он не работает как в реальности евросоюз. т.е я создал валютный союз в него вошло 15 стран спустя время я укрепил валюту в до 1.к 1 к баксу,но у других стран как по логике из за того что у них моя валюта, курс должен быть одинаков, а у них он разный, только название валюты одним словом моя(... ничего не понимаю, жестокий баг)

Ссылка на комментарий

izifront
В 07.01.2017 в 00:30, obender сказал:

4 часть такая же багованная, что и 3. Играю за Россию, решил из за нехватки ресурсов, построить новые скважены  газа и нефти, но после этого начинаються глюки, скважены на карте есть а в статистике они обнуляються и выработка 0, также обнуляются и транспорт(аэропорты), и  армия( все базы)

также вопрос зачем нужен валютный союз, если он не работает как в реальности евросоюз. т.е я создал валютный союз в него вошло 15 стран спустя время я укрепил валюту в до 1.к 1 к баксу,но у других стран как по логике из за того что у них моя валюта, курс должен быть одинаков, а у них он разный, только название валюты одним словом моя(... ничего не понимаю, жестокий баг)

Попробуйте 2 ку. 
Не понимаю, что боятся инфляцию. Как-то за Россию имел несколько лет  25 % роста и инфляция достигла около 80%, потом при рецессии инфляция перешла в дефляцию в течении года. 

Ссылка на комментарий

В Saturday, March 30, 2013 в 18:37, Eug сказал:

Инфляция - бредово работает... С какого перепугу она зависит от роста ВВП и особенно, от экспортных доходов? По идее, экспортные доходы попадают сразу на депозитные счета в банк и никакого влияния на инфляцию не оказывают. На инфляцию оказывает влияние покупательная способность населения(которая в игре чаще падает, чем растет) - люди больше тратят денег, но уж точно не объем на депозитах в банках. Еще косвенное влияние оказывают субсидии, гос. расходы, рост зарплат и пенсий. Всё, что увеличивает ден. массу. Процентная ставка, которой пользователь в игре управляет, влияет противоположным образом: при ее увеличении растут депозиты в банках и лишние деньги изымаются из обращения.

Рост ВВП может влиять на инфляцию лишь косвенно, через влияние на покупательный спрос. А в игре, походу, пошли простым путем: показателя ден. массы нет, а есть только баланс гос. прибылей и убытков. Его значение, походу, домножается на какой-то коэффициент(непонятно с какого потолка) и получается "инфляция", ничего общего с настоящей инфляцией не имеющая. Чтобы нормально считать инфляцию, нужно хотя бы считать показатели по формуле: MV = PQ, где M - номинальная денежная масса, V - скорость обращения денег, P -цены, Q - количество товаров.

Либо, считать инфляцию через индексы Ласпейреса, Пааше и Фишера, используя показатель покупательной способности(стоимость потреб. корзины).

Игра и так тормозит безбожно. Прикинь если "по умному" считать инфляцию сколько придется пьказателей пересчитывать.

 

Контракт дает тебе пустые деньги. Продавал ты 5 трактаров по 10$, потом заключил контракт и толкнул по 20$ выходит 50$ пришли лишними. В обычной жизни эти пустые деньги съел бы импорт. Но игра импорт не просчитывает. В итоге пустые деньги раздувают денежную массу а производство остается прежним. Соответственно чем больше ты назаключал контрактов тем активнее раздул инфляцию. Можно добавить сюда еще лаг во времени и инертность инфляции. В итоге получается почти 100% для тех кто любит дуть ВВП контрактами под 30% рост ))) Контракты, профицит бюджета (через банки дует кредиты и массу денег), снижение налогов. Все это дует инфляцию. Единственный вариант Контрить инфляцию этозадирать НДС (изымая часть ден массы и тратя ее на выплату долгов или строительство), либо задирая ставку ЦБ (часть ден массы в формуле зависит от ставки ЦБ) Но ставка ЦБ эффективна только при  нфляции небольшой тк тормозит ооочень медленно (с лагом до 6 мес)

Они упростили просчет инфляции но она считается очень хорошо. Собсна в игре достаточно держать под контролем инфляцию и долг это даст почти 100% гарантию отсутствия проблем.

________________________
добавлено 0 минут назад
В Saturday, March 30, 2013 в 18:37, Eug сказал:

Инфляция - бредово работает... С какого перепугу она зависит от роста ВВП и особенно, от экспортных доходов? По идее, экспортные доходы попадают сразу на депозитные счета в банк и никакого влияния на инфляцию не оказывают. На инфляцию оказывает влияние покупательная способность населения(которая в игре чаще падает, чем растет) - люди больше тратят денег, но уж точно не объем на депозитах в банках. Еще косвенное влияние оказывают субсидии, гос. расходы, рост зарплат и пенсий. Всё, что увеличивает ден. массу. Процентная ставка, которой пользователь в игре управляет, влияет противоположным образом: при ее увеличении растут депозиты в банках и лишние деньги изымаются из обращения.

Рост ВВП может влиять на инфляцию лишь косвенно, через влияние на покупательный спрос. А в игре, походу, пошли простым путем: показателя ден. массы нет, а есть только баланс гос. прибылей и убытков. Его значение, походу, домножается на какой-то коэффициент(непонятно с какого потолка) и получается "инфляция", ничего общего с настоящей инфляцией не имеющая. Чтобы нормально считать инфляцию, нужно хотя бы считать показатели по формуле: MV = PQ, где M - номинальная денежная масса, V - скорость обращения денег, P -цены, Q - количество товаров.

Либо, считать инфляцию через индексы Ласпейреса, Пааше и Фишера, используя показатель покупательной способности(стоимость потреб. корзины).

Игра и так тормозит безбожно. Прикинь если "по умному" считать инфляцию сколько придется пьказателей пересчитывать.

 

Контракт дает тебе пустые деньги. Продавал ты 5 трактаров по 10$, потом заключил контракт и толкнул по 20$ выходит 50$ пришли лишними. В обычной жизни эти пустые деньги съел бы импорт. Но игра импорт не просчитывает. В итоге пустые деньги раздувают денежную массу а производство остается прежним. Соответственно чем больше ты назаключал контрактов тем активнее раздул инфляцию. Можно добавить сюда еще лаг во времени и инертность инфляции. В итоге получается почти 100% для тех кто любит дуть ВВП контрактами под 30% рост ))) Контракты, профицит бюджета (через банки дует кредиты и массу денег), снижение налогов. Все это дует инфляцию. Единственный вариант Контрить инфляцию этозадирать НДС (изымая часть ден массы и тратя ее на выплату долгов или строительство), либо задирая ставку ЦБ (часть ден массы в формуле зависит от ставки ЦБ) Но ставка ЦБ эффективна только при  нфляции небольшой тк тормозит ооочень медленно (с лагом до 6 мес)

Они упростили просчет инфляции но она считается очень хорошо. Собсна в игре достаточно держать под контролем инфляцию и долг это даст почти 100% гарантию отсутствия проблем.

________________________
добавлено 0 минут назад
В Saturday, March 30, 2013 в 18:37, Eug сказал:

Инфляция - бредово работает... С какого перепугу она зависит от роста ВВП и особенно, от экспортных доходов? По идее, экспортные доходы попадают сразу на депозитные счета в банк и никакого влияния на инфляцию не оказывают. На инфляцию оказывает влияние покупательная способность населения(которая в игре чаще падает, чем растет) - люди больше тратят денег, но уж точно не объем на депозитах в банках. Еще косвенное влияние оказывают субсидии, гос. расходы, рост зарплат и пенсий. Всё, что увеличивает ден. массу. Процентная ставка, которой пользователь в игре управляет, влияет противоположным образом: при ее увеличении растут депозиты в банках и лишние деньги изымаются из обращения.

Рост ВВП может влиять на инфляцию лишь косвенно, через влияние на покупательный спрос. А в игре, походу, пошли простым путем: показателя ден. массы нет, а есть только баланс гос. прибылей и убытков. Его значение, походу, домножается на какой-то коэффициент(непонятно с какого потолка) и получается "инфляция", ничего общего с настоящей инфляцией не имеющая. Чтобы нормально считать инфляцию, нужно хотя бы считать показатели по формуле: MV = PQ, где M - номинальная денежная масса, V - скорость обращения денег, P -цены, Q - количество товаров.

Либо, считать инфляцию через индексы Ласпейреса, Пааше и Фишера, используя показатель покупательной способности(стоимость потреб. корзины).

Игра и так тормозит безбожно. Прикинь если "по умному" считать инфляцию сколько придется пьказателей пересчитывать.

 

Контракт дает тебе пустые деньги. Продавал ты 5 трактаров по 10$, потом заключил контракт и толкнул по 20$ выходит 50$ пришли лишними. В обычной жизни эти пустые деньги съел бы импорт. Но игра импорт не просчитывает. В итоге пустые деньги раздувают денежную массу а производство остается прежним. Соответственно чем больше ты назаключал контрактов тем активнее раздул инфляцию. Можно добавить сюда еще лаг во времени и инертность инфляции. В итоге получается почти 100% для тех кто любит дуть ВВП контрактами под 30% рост ))) Контракты, профицит бюджета (через банки дует кредиты и массу денег), снижение налогов. Все это дует инфляцию. Единственный вариант Контрить инфляцию этозадирать НДС (изымая часть ден массы и тратя ее на выплату долгов или строительство), либо задирая ставку ЦБ (часть ден массы в формуле зависит от ставки ЦБ) Но ставка ЦБ эффективна только при  нфляции небольшой тк тормозит ооочень медленно (с лагом до 6 мес)

Они упростили просчет инфляции но она считается очень хорошо. Собсна в игре достаточно держать под контролем инфляцию и долг это даст почти 100% гарантию отсутствия проблем.

________________________
добавлено 0 минут назад
В Saturday, March 30, 2013 в 18:37, Eug сказал:

Инфляция - бредово работает... С какого перепугу она зависит от роста ВВП и особенно, от экспортных доходов? По идее, экспортные доходы попадают сразу на депозитные счета в банк и никакого влияния на инфляцию не оказывают. На инфляцию оказывает влияние покупательная способность населения(которая в игре чаще падает, чем растет) - люди больше тратят денег, но уж точно не объем на депозитах в банках. Еще косвенное влияние оказывают субсидии, гос. расходы, рост зарплат и пенсий. Всё, что увеличивает ден. массу. Процентная ставка, которой пользователь в игре управляет, влияет противоположным образом: при ее увеличении растут депозиты в банках и лишние деньги изымаются из обращения.

Рост ВВП может влиять на инфляцию лишь косвенно, через влияние на покупательный спрос. А в игре, походу, пошли простым путем: показателя ден. массы нет, а есть только баланс гос. прибылей и убытков. Его значение, походу, домножается на какой-то коэффициент(непонятно с какого потолка) и получается "инфляция", ничего общего с настоящей инфляцией не имеющая. Чтобы нормально считать инфляцию, нужно хотя бы считать показатели по формуле: MV = PQ, где M - номинальная денежная масса, V - скорость обращения денег, P -цены, Q - количество товаров.

Либо, считать инфляцию через индексы Ласпейреса, Пааше и Фишера, используя показатель покупательной способности(стоимость потреб. корзины).

Игра и так тормозит безбожно. Прикинь если "по умному" считать инфляцию сколько придется пьказателей пересчитывать.

 

Контракт дает тебе пустые деньги. Продавал ты 5 трактаров по 10$, потом заключил контракт и толкнул по 20$ выходит 50$ пришли лишними. В обычной жизни эти пустые деньги съел бы импорт. Но игра импорт не просчитывает. В итоге пустые деньги раздувают денежную массу а производство остается прежним. Соответственно чем больше ты назаключал контрактов тем активнее раздул инфляцию. Можно добавить сюда еще лаг во времени и инертность инфляции. В итоге получается почти 100% для тех кто любит дуть ВВП контрактами под 30% рост ))) Контракты, профицит бюджета (через банки дует кредиты и массу денег), снижение налогов. Все это дует инфляцию. Единственный вариант Контрить инфляцию этозадирать НДС (изымая часть ден массы и тратя ее на выплату долгов или строительство), либо задирая ставку ЦБ (часть ден массы в формуле зависит от ставки ЦБ) Но ставка ЦБ эффективна только при  нфляции небольшой тк тормозит ооочень медленно (с лагом до 6 мес)

Они упростили просчет инфляции но она считается очень хорошо. Собсна в игре достаточно держать под контролем инфляцию и долг это даст почти 100% гарантию отсутствия проблем.

________________________
добавлено 0 минут назад
В Saturday, March 30, 2013 в 18:37, Eug сказал:

Инфляция - бредово работает... С какого перепугу она зависит от роста ВВП и особенно, от экспортных доходов? По идее, экспортные доходы попадают сразу на депозитные счета в банк и никакого влияния на инфляцию не оказывают. На инфляцию оказывает влияние покупательная способность населения(которая в игре чаще падает, чем растет) - люди больше тратят денег, но уж точно не объем на депозитах в банках. Еще косвенное влияние оказывают субсидии, гос. расходы, рост зарплат и пенсий. Всё, что увеличивает ден. массу. Процентная ставка, которой пользователь в игре управляет, влияет противоположным образом: при ее увеличении растут депозиты в банках и лишние деньги изымаются из обращения.

Рост ВВП может влиять на инфляцию лишь косвенно, через влияние на покупательный спрос. А в игре, походу, пошли простым путем: показателя ден. массы нет, а есть только баланс гос. прибылей и убытков. Его значение, походу, домножается на какой-то коэффициент(непонятно с какого потолка) и получается "инфляция", ничего общего с настоящей инфляцией не имеющая. Чтобы нормально считать инфляцию, нужно хотя бы считать показатели по формуле: MV = PQ, где M - номинальная денежная масса, V - скорость обращения денег, P -цены, Q - количество товаров.

Либо, считать инфляцию через индексы Ласпейреса, Пааше и Фишера, используя показатель покупательной способности(стоимость потреб. корзины).

Игра и так тормозит безбожно. Прикинь если "по умному" считать инфляцию сколько придется пьказателей пересчитывать.

 

Контракт дает тебе пустые деньги. Продавал ты 5 трактаров по 10$, потом заключил контракт и толкнул по 20$ выходит 50$ пришли лишними. В обычной жизни эти пустые деньги съел бы импорт. Но игра импорт не просчитывает. В итоге пустые деньги раздувают денежную массу а производство остается прежним. Соответственно чем больше ты назаключал контрактов тем активнее раздул инфляцию. Можно добавить сюда еще лаг во времени и инертность инфляции. В итоге получается почти 100% для тех кто любит дуть ВВП контрактами под 30% рост ))) Контракты, профицит бюджета (через банки дует кредиты и массу денег), снижение налогов. Все это дует инфляцию. Единственный вариант Контрить инфляцию этозадирать НДС (изымая часть ден массы и тратя ее на выплату долгов или строительство), либо задирая ставку ЦБ (часть ден массы в формуле зависит от ставки ЦБ) Но ставка ЦБ эффективна только при  нфляции небольшой тк тормозит ооочень медленно (с лагом до 6 мес)

Они упростили просчет инфляции но она считается очень хорошо. Собсна в игре достаточно держать под контролем инфляцию и долг это даст почти 100% гарантию отсутствия проблем.

________________________
добавлено 2 минуты назад
В Saturday, March 30, 2013 в 18:37, Eug сказал:

Инфляция - бредово работает... С какого перепугу она зависит от роста ВВП и особенно, от экспортных доходов? По идее, экспортные доходы попадают сразу на депозитные счета в банк и никакого влияния на инфляцию не оказывают. На инфляцию оказывает влияние покупательная способность населения(которая в игре чаще падает, чем растет) - люди больше тратят денег, но уж точно не объем на депозитах в банках. Еще косвенное влияние оказывают субсидии, гос. расходы, рост зарплат и пенсий. Всё, что увеличивает ден. массу. Процентная ставка, которой пользователь в игре управляет, влияет противоположным образом: при ее увеличении растут депозиты в банках и лишние деньги изымаются из обращения.

Рост ВВП может влиять на инфляцию лишь косвенно, через влияние на покупательный спрос. А в игре, походу, пошли простым путем: показателя ден. массы нет, а есть только баланс гос. прибылей и убытков. Его значение, походу, домножается на какой-то коэффициент(непонятно с какого потолка) и получается "инфляция", ничего общего с настоящей инфляцией не имеющая. Чтобы нормально считать инфляцию, нужно хотя бы считать показатели по формуле: MV = PQ, где M - номинальная денежная масса, V - скорость обращения денег, P -цены, Q - количество товаров.

Либо, считать инфляцию через индексы Ласпейреса, Пааше и Фишера, используя показатель покупательной способности(стоимость потреб. корзины).

Игра и так тормозит безбожно. Прикинь если "по умному" считать инфляцию сколько придется пьказателей пересчитывать.

 

Контракт дает тебе пустые деньги. Продавал ты 5 трактаров по 10$, потом заключил контракт и толкнул по 20$ выходит 50$ пришли лишними. В обычной жизни эти пустые деньги съел бы импорт. Но игра импорт не просчитывает. В итоге пустые деньги раздувают денежную массу а производство остается прежним. Соответственно чем больше ты назаключал контрактов тем активнее раздул инфляцию. Можно добавить сюда еще лаг во времени и инертность инфляции. В итоге получается почти 100% для тех кто любит дуть ВВП контрактами под 30% рост ))) Контракты, профицит бюджета (через банки дует кредиты и массу денег), снижение налогов. Все это дует инфляцию. Единственный вариант Контрить инфляцию этозадирать НДС (изымая часть ден массы и тратя ее на выплату долгов или строительство), либо задирая ставку ЦБ (часть ден массы в формуле зависит от ставки ЦБ) Но ставка ЦБ эффективна только при  нфляции небольшой тк тормозит ооочень медленно (с лагом до 6 мес)

Они упростили просчет инфляции но она считается очень хорошо. Собсна в игре достаточно держать под контролем инфляцию и долг это даст почти 100% гарантию отсутствия проблем.

________________________
добавлено 2 минуты назад
В Saturday, March 30, 2013 в 18:37, Eug сказал:

Инфляция - бредово работает... С какого перепугу она зависит от роста ВВП и особенно, от экспортных доходов? По идее, экспортные доходы попадают сразу на депозитные счета в банк и никакого влияния на инфляцию не оказывают. На инфляцию оказывает влияние покупательная способность населения(которая в игре чаще падает, чем растет) - люди больше тратят денег, но уж точно не объем на депозитах в банках. Еще косвенное влияние оказывают субсидии, гос. расходы, рост зарплат и пенсий. Всё, что увеличивает ден. массу. Процентная ставка, которой пользователь в игре управляет, влияет противоположным образом: при ее увеличении растут депозиты в банках и лишние деньги изымаются из обращения.

Рост ВВП может влиять на инфляцию лишь косвенно, через влияние на покупательный спрос. А в игре, походу, пошли простым путем: показателя ден. массы нет, а есть только баланс гос. прибылей и убытков. Его значение, походу, домножается на какой-то коэффициент(непонятно с какого потолка) и получается "инфляция", ничего общего с настоящей инфляцией не имеющая. Чтобы нормально считать инфляцию, нужно хотя бы считать показатели по формуле: MV = PQ, где M - номинальная денежная масса, V - скорость обращения денег, P -цены, Q - количество товаров.

Либо, считать инфляцию через индексы Ласпейреса, Пааше и Фишера, используя показатель покупательной способности(стоимость потреб. корзины).

Игра и так тормозит безбожно. Прикинь если "по умному" считать инфляцию сколько придется пьказателей пересчитывать.

 

Контракт дает тебе пустые деньги. Продавал ты 5 трактаров по 10$, потом заключил контракт и толкнул по 20$ выходит 50$ пришли лишними. В обычной жизни эти пустые деньги съел бы импорт. Но игра импорт не просчитывает. В итоге пустые деньги раздувают денежную массу а производство остается прежним. Соответственно чем больше ты назаключал контрактов тем активнее раздул инфляцию. Можно добавить сюда еще лаг во времени и инертность инфляции. В итоге получается почти 100% для тех кто любит дуть ВВП контрактами под 30% рост ))) Контракты, профицит бюджета (через банки дует кредиты и массу денег), снижение налогов. Все это дует инфляцию. Единственный вариант Контрить инфляцию этозадирать НДС (изымая часть ден массы и тратя ее на выплату долгов или строительство), либо задирая ставку ЦБ (часть ден массы в формуле зависит от ставки ЦБ) Но ставка ЦБ эффективна только при  нфляции небольшой тк тормозит ооочень медленно (с лагом до 6 мес)

Они упростили просчет инфляции но она считается очень хорошо. Собсна в игре достаточно держать под контролем инфляцию и долг это даст почти 100% гарантию отсутствия проблем.

________________________
добавлено 2 минуты назад
В Saturday, March 30, 2013 в 18:37, Eug сказал:

Инфляция - бредово работает... С какого перепугу она зависит от роста ВВП и особенно, от экспортных доходов? По идее, экспортные доходы попадают сразу на депозитные счета в банк и никакого влияния на инфляцию не оказывают. На инфляцию оказывает влияние покупательная способность населения(которая в игре чаще падает, чем растет) - люди больше тратят денег, но уж точно не объем на депозитах в банках. Еще косвенное влияние оказывают субсидии, гос. расходы, рост зарплат и пенсий. Всё, что увеличивает ден. массу. Процентная ставка, которой пользователь в игре управляет, влияет противоположным образом: при ее увеличении растут депозиты в банках и лишние деньги изымаются из обращения.

Рост ВВП может влиять на инфляцию лишь косвенно, через влияние на покупательный спрос. А в игре, походу, пошли простым путем: показателя ден. массы нет, а есть только баланс гос. прибылей и убытков. Его значение, походу, домножается на какой-то коэффициент(непонятно с какого потолка) и получается "инфляция", ничего общего с настоящей инфляцией не имеющая. Чтобы нормально считать инфляцию, нужно хотя бы считать показатели по формуле: MV = PQ, где M - номинальная денежная масса, V - скорость обращения денег, P -цены, Q - количество товаров.

Либо, считать инфляцию через индексы Ласпейреса, Пааше и Фишера, используя показатель покупательной способности(стоимость потреб. корзины).

Игра и так тормозит безбожно. Прикинь если "по умному" считать инфляцию сколько придется пьказателей пересчитывать.

 

Контракт дает тебе пустые деньги. Продавал ты 5 трактаров по 10$, потом заключил контракт и толкнул по 20$ выходит 50$ пришли лишними. В обычной жизни эти пустые деньги съел бы импорт. Но игра импорт не просчитывает. В итоге пустые деньги раздувают денежную массу а производство остается прежним. Соответственно чем больше ты назаключал контрактов тем активнее раздул инфляцию. Можно добавить сюда еще лаг во времени и инертность инфляции. В итоге получается почти 100% для тех кто любит дуть ВВП контрактами под 30% рост ))) Контракты, профицит бюджета (через банки дует кредиты и массу денег), снижение налогов. Все это дует инфляцию. Единственный вариант Контрить инфляцию этозадирать НДС (изымая часть ден массы и тратя ее на выплату долгов или строительство), либо задирая ставку ЦБ (часть ден массы в формуле зависит от ставки ЦБ) Но ставка ЦБ эффективна только при  нфляции небольшой тк тормозит ооочень медленно (с лагом до 6 мес)

Они упростили просчет инфляции но она считается очень хорошо. Собсна в игре достаточно держать под контролем инфляцию и долг это даст почти 100% гарантию отсутствия проблем.

Ссылка на комментарий

Роман69

 

В 31.07.2017 в 11:11, Mojave сказал:

Они упростили просчет инфляции но она считается очень хорошо. Собсна в игре достаточно держать под контролем инфляцию и долг это даст почти 100% гарантию отсутствия проблем.

Почитаешь форум... все шарят в игре.... один я идиот).

 У меня долг на инфляцию вообще не влиял никода.. 60-70% долга.. а инфляция прет в гору.. Мозамбик как пример...  там и ставку на 20% и без договоров. инфляция в гору прет.. и рост там сам по себе за 8% .. и налоги выкручиваешь рабские на все.... должно разориться все ... а фи там... рост прет инфляция прет... я много отыграл в эту... хрен я что понял... лично мои ощущения .. инфляция живет сама по себе и влиять на нее в игре нельзя..   

Ссылка на комментарий

Aristocrat

Согласен, задираю ставку до максимума, повышаю НДС и подоходные налоги, а снижения инфляции не происходит. Фигня какая-то... (((

Ссылка на комментарий

Dasweisstag

Одно я понял совершенно точно - субсидии вызывают просто инфернальный рост инфляции. Тоже чего только не делал - вышки нефтяные ломал, зарплаты, мрот, пенсии - понижал, налоги повышал, все делал для народа короче, лишь бы его от инфляции избавить. А она никак не девается никуда, зараза этакая. Потом подумал - о чём же я забыл? Субсидии в промышленность, конечно же. Туда народные деньги шли, и я решил что хватит. Сработало! Убрал субсидии - инфляция резко падать начала. То есть как я понял, чтобы инфляция падала, надо просто у народа деньги отобрать и ничего с ними не делать. Странная игра, конечно.

Ссылка на комментарий

Aristocrat

А профицит бюджета как-то влияет на инфляцию?

Ссылка на комментарий

Влияет. Инфляция растет с увеличением денежных поступлений (от продаж ресурсов на пример). А если поднять налоги  населению, то должна наоборот опускаться. А так, игра багованная, поэтому результат может быть не предсказуемый.

Изменено пользователем ozzy969
Ссылка на комментарий

Ruler123

Можно создать валютный союз и каждый месяц повышать ставку рефинансирования.Обычно она выше 20% не повышается,а в валютном союзе можно хоть до 100% поднять,со временем инфляция снижается,и растет курс собственной валюты,что хорошо сказывается на экономике. А то что курс разный у других стран вошедших в новый союз ,как тут выше писали,так и черт с ними,главное в своей стране это работает,зачем заморачиваться на других .Можно вообще не принимать никого,выровнить свою инфляцию и распустить союз.

Ссылка на комментарий

Роман69
20 часов назад, Dasweisstag сказал:

Убрал субсидии - инфляция резко падать начала.

Так ты рост убил и само собой инфляция упала. я еще не решил.... в чем у меня главная проблема.. рост или инфляция.. я ничео не делаю а рост прет... и вслед за ним инфляция.. ввожу налог, типа рост замедляется а через неделю все как было.. как рост убить я не понял... 

Ссылка на комментарий

Dasweisstag
23 часа назад, Роман69 сказал:

Так ты рост убил и само собой инфляция упала. я еще не решил.... в чем у меня главная проблема.. рост или инфляция.. я ничео не делаю а рост прет... и вслед за ним инфляция.. ввожу налог, типа рост замедляется а через неделю все как было.. как рост убить я не понял... 

Да не, рост есть, просто не очень большой - 6-9% годовых. При субсидиях в промышленность - рост в 15-18%. НО, вот что интересно - ВВП промышленности без субсидий растет точно так же, как и с субсидиями. Видимо логика такая - сколько денег не вливай, больше роботов не наклепается, есть предел. И вот еще, чтобы снизить рост - достаточно сократить добычу нефти и газа. Мне помогает. Покачтос.

Ссылка на комментарий

Роман69
5 часов назад, Dasweisstag сказал:

Да не, рост есть, просто не очень большой - 6-9% годовых

По моим наблюдениям (за африку) если рост выше 6% начинается рост инфляции.. хотя  был рост инфляции и при 4% росте. . субсидии по идеи нужны при 0 росте.  что б разгонять.... у меня всегда проблема убить рост..  пример Мозамбика.. убиваю чем можно рост,   до ..... скажем ниже процента, инфляция падает, но новый год и рост сразу с 8 % .. а убивать его больше нечем...  за топ страны не играл... там если все так же, то и смысла нет играть..  практически все что пишут на форуме -- не работает..  (за бедные страны)

Ссылка на комментарий

Aristocrat
46 минут назад, Роман69 сказал:

у меня всегда проблема убить рост..  пример Мозамбика.. убиваю чем можно рост,   до ..... скажем ниже процента, инфляция падает, но новый год и рост сразу с 8 % .. а убивать его больше нечем...  за топ страны не играл... там если все так же, то и смысла нет играть.

Играю за Россию, такая же фигня. Ставка на максимум - 20%, НДС -31%, налоги на АО - 43%, а рост продолжается, а инфляция застопорилась на 3,61%.

Ссылка на комментарий

Роман69
42 минуты назад, Aristocrat сказал:

Играю за Россию, такая же фигня. Ставка на максимум - 20%, НДС -31%, налоги на АО - 43%, а рост продолжается, а инфляция застопорилась на 3,61%.

Как нибудь надо сыграть за Россию.  всегда хотелось развивать слабую страну и за развитые страны не играл.

Ссылка на комментарий

Aristocrat

Итак, НДС: 43%, налог на АО: 120%, инфляция: 3,94%, рост убит... аж минус 7,4%... Рост то убил, а вот инфляция выросла... Ничего понять не могу... (((

Ссылка на комментарий

Роман69
41 минуту назад, Aristocrat сказал:

Итак, НДС: 43%, налог на АО: 120%, инфляция: 3,94%, рост убит... аж минус 7,4%... Рост то убил, а вот инфляция выросла... Ничего понять не могу... (((

попробуй закупить товары которых у тебя нет. (контракты) помогает снизить инфляцию.  правда тож вроде не надолго

Ссылка на комментарий

eltoron
В 12/1/2016 в 20:31, Nationalist сказал:

@kyraga прошу прощения, если ввёл в заблуждение или спровоцировал лишние затраты времени! Хотя, если сработало, то время потрачено не зря. 

И... способ не мой, о нём давно писали. Может хорошо, что он работает в четвёртой части, может плохо.

Рост постепенно должен подниматься всё-равно, но происходить это будет плавно. Главное, в течение года нежелательно трогать ставку рефинансирования. Так будет проще контролировать показатели, на мой взгляд.

 

 

Я понимаю, что тема с этим способом протухла уже. Но вдруг кому пригодится.

Способ не работает на самом деле ни в четвёртой части, да и в третьей никогда не работал.

Всё просто до безобразия. 31 декабря вы повышаете ставку. Наступает 1 января - новый бюджет и новый расчётный период. Играет считает вашу инфляцию за расчётный период (из целого одного дня). Она практически никакая с такой ставкой. Вы возвращаете ставку назад. Что мы имеем? Красивую картинку, которая никак не отображает ситуацию в экономике. За первый день нового года инфляция 3% (с огромной ставкой, которой уже нет). То есть вы обманули не экономику, а счётчик. Реальную инфляцию вы увидите только в конце года (она вам покажет насколько за год реально выросли цены). А вначале это лишь прогноз основанный на параметрах начала года.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 85
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 53013

Лучшие авторы в этой теме

  • Роман69

    7

  • LLITYPM

    6

  • Nationalist

    6

  • zinkarla

    5

  • tiburon8

    5

  • Infersus

    4

  • Aristocrat

    4

  • Sinnlike

    3

  • Mojave

    3

  • maksyutar

    3

  • ugolnik

    3

  • Croll55

    2

  • kyraga

    2

  • Max_Max

    2

  • ravend7

    2

  • Voronsvet

    2

  • Берлускони

    2

  • Dasweisstag

    2

  • vih90

    2

  • Juan_Aviles

    2

  • MaX123

    1

  • Spartak7

    1

  • izifront

    1

  • obender

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...