Hearts of Iron 3 / День Победы 3 - анонс - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Hearts of Iron 3 / День Победы 3 - анонс

Рекомендованные сообщения

Strateg

Hearts of Iron 3 / День Победы 3

HOI3_JWL-fake_350.jpg

Компания Paradox Interactive, анонсировавшая третью часть "Дня победы" (русский вариант названия), сразу успокоила старых поклонников: значительного упрощения бояться не стоит. Особенности жанра предполагают внимательное отношение к мельчайшим деталям, и отдать даже некоторые из них на откуп традиционно туповатого AI было бы кощунством и неуважением по отношению к фанатам. А потому разработчики обещают, что во второй половине 2009-го года (а раньше ожидать приквел смысла нет) мы увидим старый добрый Hearts of Iron, но с обновлённой графической составляющей и небольшой работой над ошибками, без которых не обходится ни один проект.

Казалось бы, события прошлого не изменятся, с какой точки зрения их не рассматривай. И уж тем более не изменится мир, принимавший в них участие. Но игровую вселенную разработчикам расширить несложно, и Paradox Interactive это с удовольствием сделала. Нам обещают 150 играбельных государств и десять тысяч провинций. Каждый регион можно вовлечь в войну практически на любом этапе (временные рамки сторилайна - с 1936 по 1948 год) и тем самым повернуть ход истории в другую сторону. Некоторые державы входят в мощные правительственные альянсы, коих в игре будет аж три штуки: Западные Союзники, Коммунисты и Фашисты. Кто есть кто, думается, объяснять не надо: любой школьник осведомлён об основных вехах Второй мировой. Небольшим странам придётся укреплять своё положение на международной арене другими способами: дипломатией, силовыми угрозами или же просто деньгами.

Поскольку масштабы Hearts of Iron 3 существенно увеличились, в Paradox Interactive решили избавить игрока от наиболее рутинных процессов. Например, локальные битвы теперь не нуждаются в строгом надзоре со стороны геймера. Сидящий за компьютером "покловодец" выполняет скорее административные функции: решает глобальные задачи, задаёт направления атак и определяет тактику ведения войны. Всё остальное сделают командиры на местах. Девелоперы уверяют, что данное новшество не является упрощением, которого так боятся верные поклонники: в огромном мире "Дня победы" без разумного делегирования полномочий не обойтись. Конечно, особенно важные бои можно взять под личный контроль - но необходимость в этом будет появляться не очень часто.

Ещё Hearts of Iron 3 может похвастаться такой особенностью, как полное отсутствие словосочетания Game Over. Даже если ненавистные враги захватили родную страну, сравняли с землёй столицу и взяли на себя правительственные полномочия, не всё потеряно. У вас остаётся последний шанс - ведение партизанской войны, управление которой будет осуществляться с территории другого государства. О методах пока толком ничего не известно, но, думается, разработчики воспользуются историческими примерами, благо их хватает.

Что можно сказать определённо: Hearts of Iron 3 свою аудиторию будет завоёвывать геймплеем, а не визуальной стороной. Ведь, судя по скриншотам, последняя явно далека от современных изысков. За основу взят значительно устаревший графический движок Europa Universalis 3. Вот только буйству красок, радовавшему нас в одноименной игре, в третьем "Дне победы" места не найдётся: нас ожидает привычная для игр "про войну" унылая серо-зелёная цветовая гамма.

До релиза Hearts of Iron 3 осталось немало времени, поэтому пока рано делать выводы, насколько качественный продукт мы увидим на полках магазинов. Одно понятно точно: Paradox Interactive явно не хочет портить репутацию бренда, а потому изо всех сил старается и учитывает пожелания фанатов. Надеемся, что результат превзойдёт наши ожидания.

Источник: www.stopgame.ru

Hearts of Iron 3 TRAILER

post-1-1236032302_thumb.jpg

post-1-1236032308_thumb.jpg

post-1-1236032315_thumb.jpg

post-1-1236032322_thumb.jpg

post-1-1236032332_thumb.jpg

post-1-1236032341_thumb.jpg

post-1-1236032347_thumb.jpg

post-1-1236032356_thumb.jpg

post-1-1236032363_thumb.jpg

Изменено пользователем КиберПанк
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Paradox Interactive анонсировала стратегию Hearts of Iron 3. Игра разрабатывается на движке Europa Universalis 3 и предложит нам следующее:

- Возможность играть за одну из 150 стран в период с 1936 по 1948 год.

- Десять тысяч регионов.

- Игра стала более продуманной. Вместо того, чтобы посылать на захват территории 5 полков, вам просто нужно дать задание своим командирам, а все остальное произойдет автоматически.

- Заводы и фабрики нужно будет возводить лишь в центральных регионах.

- Пока не закончится мобилизация, ваша армия не будет достаточно эффективной, поэтому вам придется развивать разведку. В случае если разведка «проглядит» врага, тот может разрушить захватить ваши центральные регионы, в результате чего ваша нация не сможет больше сопротивляться.

- В случае поражения, вы сможете организовать ополчение и вести партизанскую войну.

Источник: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

post-236-1238082894_thumb.jpg post-236-1238082926_thumb.jpg

Изменено пользователем Patriot
Ссылка на комментарий

Strateg

Выходит осенью вроде? Или сроки уже подвинули? Кто в курсе.

Ссылка на комментарий

Выходит осенью вроде? Или сроки уже подвинули? Кто в курсе.

Да нет,не перенесли строки.

Написано сентябрь 2009-го года.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Правда тут написано декабрь 2009:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Patriot
Ссылка на комментарий

Strateg
Да нет,не перенесли строки.

Написано сентябрь 2009-го года.

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Правда тут написано декабрь 2009:

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Лучше уж сентябрь, декабрь совсем далеко :rolleyes:

Ссылка на комментарий

По мне-лучше бы Викторию 2 выпустили...

Хотя-здесь играет,бесспорно,роль то,что ДП по популярности на порядок выше Вики...Многим не нравится возиться с экономикой...

...И ещё-возможно,это моё субьективное мнение-только коренных различий между ДП2 и ДП3 пока не вижу...Переработана разведка-плюс,переработаны техи-плюс?минус?неизвестно.Что ещё?Кинуть замануху-мол,10000 провинций-хотя в реале управлять будешь только столицами этих провинций-для чего?Так же можно сказать:у нас 50000 провинций-что от этого изменится?

...Вобщем,жду демку...

Ссылка на комментарий

Порция скриншотов:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. <==== (полоски обозначают территорию оккупированную Германией)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Patriot
Ссылка на комментарий

Strateg
Кинуть замануху-мол,10000 провинций-хотя в реале управлять будешь только столицами этих провинций-для чего?Так же можно сказать:у нас 50000 провинций-что от этого изменится?

Управлять да, а захватывать каждую отдельно придется.

Ссылка на комментарий

Управлять да, а захватывать каждую отдельно придется.

Блин,понимаешь,я вот смотрю на деградацию идей в Парадоксе,честно,и боюсь ,что третья HoI не будет иметь такой составляющей,как первые две...Хотя-если они просто дополнят второй "ДП" новыми фичами,да увеличат количество провинций,будет привлекать,но только как очередной мод...

...В курсе-у них на сайте недавно висел анонс-геймерским коллективам стратегов,желающим заняться построением своей игры,предлагали воспользоваться их движком с Европы последней...

Ссылка на комментарий

Strateg
...В курсе-у них на сайте недавно висел анонс-геймерским коллективам стратегов,желающим заняться построением своей игры,предлагали воспользоваться их движком с Европы последней...

Да, слышал. Они открыли и предлагали свой код. Кстати, чем закончилось дело? Фанаты сделали что-нибудь? <_<

Ссылка на комментарий

Strateg,судя по тишине насчут этой идеи,никто ничего не следал/не делает.Хотя конечно может просто не говорят и делают в тихоря(что врятли)

Ссылка на комментарий

Strateg,судя по тишине насчут этой идеи,никто ничего не следал/не делает.Хотя конечно может просто не говорят и делают в тихоря(что врятли)

Ага...тишина полная... :blink:

Если бы даже втихаря что-то кто-то "лепил",уже шла бы реклама-а её нет...

P/S.Поэтому я и говорю-Парадоксы идеями иссякли... :wacko:

Ссылка на комментарий

Кстати,было бы хорошо,если бы разрабы сделали бы чтобы при заключении мира с какой-либо страной открывалось окошко на подобии того,что сделано в Европе 3.То где видны провинции,которые ты хочешь забрать себе.А то я уже задолбался,играя в ДП2,переписывать названия городов на листок.Одно дело когда этих городов штук 5,но совсем другое дело когда их 20 и более......... :):huh:

Ссылка на комментарий

Парадоксам бы изменить глобальную карту, а то уже третья часть в которой нельзя плавать в СССР северным морским путем. И снова, судя по скриншотам, нас ждет "политкоректный" флаг нацистской Германии. Да и временной отрезок с 1936 по 1948 уже напрягает, в Европах временной отрезок расширяли, а тут чего то не хотят. И надеюсь они разовьют тему с захватом генералов во время окружения войск, а то телепортирующиеся из окружения генералы из области фантастики.

Изменено пользователем nbIX
Ссылка на комментарий

телепортирующиеся из окружения генералы

Камрад,Парадоксы в игре реализовали последние разработки Аненербе... :D

Ссылка на комментарий

И снова, судя по скриншотам, нас ждет "политкоректный" флаг нацистской Германии.

Да,из политкоректность меня тоже уже достала.

Снова придётся ждать пока кто-нибудь сделает нормальный исторический флаг для Германии.

И надеюсь они разовьют тему с захватом генералов во время окружения войск, а то телепортирующиеся из окружения генералы из области фантастики.

Да,действительно, кстати я думаю не лишним было бы ещё и такое событие сделать эвентом например),что если какую-либо армию окружил,а она либо очень слабая,либо уже сильно упала организация(боевой дух??),то эта самая армия сдается в плен(аля армия Власова) и например появляется варианты:

1) "расстрелять врагов",можно и по мягче например "отправить в тюрьму".

2)" армия переходит под твоё командование".

Ссылка на комментарий

Камрад,Парадоксы в игре реализовали последние разработки Аненербе...

Я подозревал... :D

Если я не ошибаюсь, то захват командующих (с последущей их выдачей или казнью) в плен, уже был реализован в Europe Universalis: Rome. Поэтому и хочется чтобы идея не канула в лету, а была продолжена и развита.

Ссылка на комментарий

Igor_Wolfson

Очень жду эту игру, но действительно огорчает что из-за политкоректности портят игры, ведь история должна быть "чистой", без всякой политкоректности, да и было бы действительно хорошо если бы появилась новая "Виктория".

Ссылка на комментарий

Кто нить знает сколько она у системы жрать будет?

Ссылка на комментарий

Igor_Wolfson
Кто нить знает сколько она у системы жрать будет?

Точно не знаю, сейчас поищу, но мне кажется, что у системы "жрать" будет много.

Ссылка на комментарий

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 45
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 22043
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...