Азиатские и африканские нецивилы - Страница 5 - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Азиатские и африканские нецивилы

Рекомендованные сообщения

Воле Шойинка

Есть ли у Абу-Даби шансы на хорошее развитие? С самого начала игры?

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Димониус
Некоторые советы помогли, однако проявил и инициативу свою. Оставил этот сейв ради интереса и таки с помощью Италии покушал Египтом. Экономика и промышленность на месте.

Так что буду доигрывать, но если будет жуткий крах после, то пойду заново.

P.S. Вы таки подумали, что я с 1607 начал, поэтому ужаснулись:D Я начал с 1836 как обычно, т.к. в 1607 османы слишком сильны. Так что, я не столь потерян для этой игры. Ещё раз спасибо за обращение на меня внимания.

В 1604 Османы сильны до 1 поражения, дальше они вылетают из ВД, и даже не могут содержать армию. (как и в реальности, в принципе xD). В целом, даже лучше пытаться их раскатать пока они ВД, т.к. осман в сфере РИ или РП будет бить намного сложнее.

А, ну тогда неплохие результаты, правда почему Африку упустили всё же не ясно =)

Ссылка на комментарий

Royce_59

Я играл помню за них с модом от Маринеско вроде. Там корки были от Марокко до Османов, в итоге я всех лет за 50 подмял, дальше стало играть неинтересно.

Ссылка на комментарий

Diplomate
Я играл помню за них с модом от Маринеско вроде. Там корки были от Марокко до Османов, в итоге я всех лет за 50 подмял, дальше стало играть неинтересно.

Самое главное — создать Аравию, а потом уже по претензиям всех завоёвывать будет легко.

Ссылка на комментарий

Выбрал стартвой вот страной Бутан с одной единственной провинцией (что в игре разобраться) , подскажите, что нужно в бюджете урезать-увеличить, чтобы в совете было больше влияния либеральных представителей, для проведения реформ без штрафов?

Ссылка на комментарий

Из африканских миноров самая простая игра будет, пожалуй, за Египет, особенно в ваниле, самая хардкорная - за Триполи, самая унылая - за Либерию, а самая интригующая - за Эфиопию. За страны Магриба играть тоже интересно, но часто за них до 1840-50-х гг. не дают вестернезироваться, т.к. их "съедают" французы с испанцами. Зулу и Мадагаскару везет чуток больше - за них принимаются ближе к 1860-1865 гг. и некоторая фора для развития есть. В Chronology Mod (CM) есть еще Сокото и Сеннар, но первый фактически отрезан от моря и до 1870-х гг. ничего нельзя колонизировать вокруг, а Сеннар еще на старте частенько избивает Египет. Поэтому сподручнее играть за эфиопов. При желании можно за них запилить империю, полностью контролирующую Черный континент вместе с прилегающими к нему островами.

 

Спойлер

Следует сделать оговорку: при игре за эфиопов не так уж и важно, есть ли в наличии Chronology Mod или нет. А вот иметь под рукой установленный аддон Hearth of Darkness более чем желательно из-за изменений в колонизации и флотовождении. С модом СМ играть чуть проще, т.к. при старте с 1816 года эфиопы вестернезируются до 1870 года и обычно успевают к колониальной гонке с европейскими державами за Африку. В ваниле - уже нет, поэтому для объединения Африки придется повоевать, отжимая у ВД их африканские колонии. Остальные отличия уже не столь принципиальны.

 

В игре за негуса (императора Эфиопии) имеются две ключевые проблемы. Первая - это отсутствие на старте выхода к морю. Кругом - сплошные белые пятна диких территорий. Поначалу единственным направлением для возможной экспансии может быть только египетский Судан (в моде СМ - это африканский минор Сеннар). Таскать свои войска до вестернизации через весь дикий материк не рекомендуется - ваши солдатики рискуют вымереть от малярии не дойдя до врага на другом конце Африки. Вторая проблема - типичная для всех африканских миноров: практически полное отсутствие собственных источников железа, угля и селитры. А это, как вы понимаете, основа всей тяжелой индустрии в игре. Без этого сырья не видать вам ни стали, не цемента, ни даже завалящего стеклышка. На Мадаскаре есть одна провинция с углем и древесиной, а у Египта имеется хлопок, необходимый для текстильной промышленности. Железо есть в Алжире, но его на ранних этапах обычно захватывает Франция, и в Южной Африке, однако тамошние рудники быстро прибирают к рукам англичане. Так что единственный шанс - это ставка на быструю колонизацию бассейна Конго после 1870-х гг. Отсюда проистекает цель игрока: успеть вестернизироваться как можно быстрее и успеть к колониальной гонке за Черный континент с европейцами. Сделать это возможно, но сложно.

 

Итак, на старте в 1836 г. в ваниле или в 1816 г. с модом СМ эфиопы начинают на северо-востоке Черного континента с неплохой армией для нецивила с достаточно большим населением, которое позволит нанимать большое количество солдат и рабочей силы. Очевидные минусы: нет выхода к морю, низкая грамотность населения и расти поначалу особенно некуда, кроме пары направлений. Но для упорного игрока это не проблема, тем более, что вокруг почти отсутствуют агрессивные соседи, а ВД в крайне редких случаях нападают по собственной инициативе на Эфиопию, что нам будет тоже в плюс.

Вестернизация должна проводиться по стандартной схеме: воентехи, вроде "фитильных ружей" и только потом - гражданские для повышения грамотности населения. Скорее всего, даже при игре с установленным СМ вы будете вестернизироваться, как минимум до 1860-х гг. Однако и в этом есть свой плюс: на момент принятия вестернизации все подконтрольные вам провинции становятся "цивилизованными", а не "колониальными", что даст вам возможность строить побольше фабрик и нанимать солдат в будущем.

Соответственно, ранняя стратегия на период 1816/1836-1860-е гг. должна быть нацелена на поглощение ближайших слабых миноров или части их территории. Помимо территорий, населения и ресурсов за выигранные войны вы получите очки престижа, а они, в свою очередь, дают вам шанс после принятия вестернизации сразу выйти в колониальные державы, что особенно важно для Эфиопии, чтобы объединить всю Африку. Я воевал с интервалом в 3-4 года, чтобы не превышать лимит в 25 очков ББ, после которого велик риск столкновения с ВД.

Египетский Судан или Сеннар при игре с СМ можно отжать уже на ранних этапах: в 1820-х или в конце 1830-х в ваниле. Сделать это несложно, т.к. что египтяне, что Сеннар на старте - слабаки с маленькой армией. Единственной проблемой могут быть османы, если они по каким-то причинам засферили Египет. В этом случае нужно ждать турецко-египетской войны (он частенько воюют между собой на старте игры) и только потом - нападать. В один или в два захода вы должны потребовать территории: Судан, Донгола и Нубию. Рано или поздно вы получите эти территории, где уже есть тропическая древесина, фрукты, пшеница и крупный рогатый скот, а позже откроются месторождения нефти и каучука. В поздней игре все это вам очень пригодится. При большой удаче таким образом вы уже к 1830 получите желанный выход к Красному морю в прове Суакин (или к 1845 г. если играете в ваниле).

Далее: клепаем кораблики, клипперы сколько это возможно. Флот нам понадобится для покорения Мадагаскара со столь нужным для будущей промышленности углем и древесиной. Но на этом этапе лучше заняться расправой с другим минором - Йеменом. Будущей Чорной Империи понадобятся порты и месторождения нефти. Зачем? А затем, что в HoD количество построенных вами рейдеров, броненосцев, мониторов напрямую влияет на количество очков для колонизации. Чем больше и выше уровень ваших морских баз, тем больше вы можете содержать кораблей. Звучит парадоксально, но для сугубо сухопутной колониальной экспансии Эфиопии понадобится очень немаленький флот.

Йемен можно завоевать в 1830-х гг. (или после 1845 г.) даже без флота - в игре есть возможность таскать войска через узкий пролив между Аденом и Джибути. Йемен и его потенциальные союзники на Аравийском полуострове - слабаки, не имеющие нормальной армии, поэтому подчинение этих стран для вас не составит большого труда. Главный ваш враг на этом этапе - это география и малярия, сжирающие вашу армию, а вовсе не войска соседних миноров.

Следующая ваша цель - Оман, точнее его владения в Занзибаре, Линди, Кении и Сомали. Лучше воевать с Оманом в 1840 и 1850-е гг. в два-три захода, чтобы не превышать ББ, но и затягивать с этой войной тоже не стоит. Вам нужно успеть забрать африканские владения Омана прежде, чем это сделают португальцы. Позже эти земли станут плацдармом для быстрой колонизации Танзании, Кении, Конго, Замбии, отсекая все пути внутрь материка англичанам и пр. конкурентам за колониальную гонку. Для этого используем построенные к тому времени клипперы в Суакине и в поверженном Йемене и тащим по морю одну бригаду отжимать Занзибар, а прочие войска идут через Йемен оккупировать собственно Оман. Рано или поздно противник согласится отдать вам свои африканские владения.

Теперь настал черед для Мадагаскара. Если его к 1850-ым или 1860-ым гг. не зажилили французы в том или ином виде (сфера влияния, протекторат), то самое время снова выводить флот в море и отправляться на покорение острова. Южная часть Мадагаскара важнее, чем северная, т.к. именно там есть столь важное и редкое для Африки угольное месторождение. Его и берем в первую очередь, либо сразу забираем весь остров ценой в 21-22 очка ББ. Если же французы уже засферили Мадагаскар, то придется отложить это дело до принятия вестернизации, а потом выжидать, когда Франция увязнет в войне с другими ВД, например с пруссаками за Эльзас и Лотарингию, после чего можно попытать счастья. Также до принятия вестернизации можно еще попробовать забрать территории Египта, Абу-Даби и Бахрейна, либо засферить и сделать их сателлитами после вестернзации. Все на вкус игрока.

После вестернизации и обретения статуса колониальной державы после 1860 года у вас при некотором везении еще есть 10 лет до начала колониальной гонки за Африку. За этот срок лучше вложиться в образование, индустриализацию, строительство флота и железных дорог, чтобы быть в хорошей форме накануне старта колониальной экспансии. Войны в это время лучше отложить на будущее, заодно сбросить накопившиеся очки ББ и заняться развитием уже немаленькой империи. Помните: все ваши территории (включая завоеванные провинции у др. нецивилов) при принятии вестернизации станут цивилизованными провами. Все что захватите уже после вестернизации у нецивилов будет уже колониальными провинциями, где нельзя строить фабрики.

В индустриализации строительство ж/д на позднем этапе можно доверить капиталистам, а вот первые фабрики лучше строить вручную. Я обычно строил минималку для нужд армии и флота. Сначала линейку: цементный и стекольный заводы, потом - завод боеприпасов, оружейный завод, фабрику взрывчатки, сталелитейный завод. Еще позже, с получением нужных технологий - машиностроительный завод и верфь пароходов в Адене или в Суакине. На первых порах вам будет достаточно фабрик первого уровня и на поздних этапах вы всегда их по мере надобности сможете расширить, когда захватите доступные источники ценного сырья. Для зарабатывания денежек также имеет смысл строить консервные заводы, винные заводы в метрополии и в Судане, и фабрику роскошной мебели - в Донголе (там есть тропическая древесина).

И вот, после 1870 г. обычно открывается технология "Колониальные отношения", дающая возможность осваивать территории с уровнями жизни 10 и 15. Ваши приоритетные цели: захват Египта, либо сферить его и строить Суэцкий канал (для Эфиопии крайне важно контролировать Египет и выход в Средиземное море), затем колонизация Эритреи, Линди и Сомали. Вам важно опередить другие ВД, ведь при сложившемся раскладе вы перекроете им доступ практически во всю Восточную Африку! Сделав это благое и благородное дело, можно пока не трогать Кению, Танзанию, экономя очки колонизации, а сразу тянуться к Нигерии и Южной Родезии, где есть драгоценное для африканских стран железо. Если вам повезло, то вы станете практически полностью независимыми от внешних поставок сырья и заложите основы для превращения Чорной империи в первоклассную промышленную державу. Далее, в 1880-х гг. можно спокойно и не торопясь освоить изолированные от конкурентов анклавы и присоединить их к Эфиопии.

 

 

В принципе, при удаче и некоторой изворотливости, играя за Эфиопию, можно без особых проблем взять под контроль 2/3 африканского континента, если следовать правилу колонизации в первую очередь приморских территорий, и только потом в сердце материка. После 1890 года чаще всего игрок контролирует Египет, Восточную и Экваториальную Африку, а другие ВД - Юг и Северо-Запад (Магриб). Оставшееся время игровой кампании зависит уже от расставленных приоритетов. Оптимальный вариант: ждать общеевропейской войны, после чего под шумок поочередно отжимать у ВД их африканские колонии. Рано ли поздно Африка будет полностью объединена под скипетром Чорного Властелина Эфиопии.

Изменено пользователем Ryujin
Ссылка на комментарий

Січовик
2 часа назад, Ryujin сказал:

Из африканских миноров самая простая игра будет, пожалуй, за Египет, особенно в ваниле, самая хардкорная - за Триполи, самая унылая - за Либерию, а самая интригующая - за Эфиопию... Рано ли поздно Африка будет полностью объединена под скипетром Черного Властелина Эфиопии.

Вот честно, никогда не думал, что захочется сыграть за какое-нибудь Сокото, а почитаешь такой мини-AARчик, и невольно поймаешь себя на мысли: а не попробовать ли?

Ув. @Ryujin, а за какую еще афромалютку сыграете?

Ссылка на комментарий

20 часов назад, Січовик сказал:

Вот честно, никогда не думал, что захочется сыграть за какое-нибудь Сокото, а почитаешь такой мини-AARчик, и невольно поймаешь себя на мысли: а не попробовать ли?

Ув. @Ryujin, а за какую еще афромалютку сыграете?

 

Не знаю, сложно сказать. Можно попробовать за Зулуленд - они будут потруднее, чем эфиопы, но все же играбельнее, чем Триполи. За Египет уже скучнее - там много ума не надо, чтобы выбиться в ВД и нагнуть османов, арабов и остальных конкурентов. Про перспективы Магриба я говорил уже в AAP. Есть еще Мадагаскар. Стиль игры за него очень похож на Эфиопию, притом за них играть проще из-за наличия на острове угля и древесины. Поэтому эфиопы мне и показались интереснее с их дефицитом сырья и нестандартной манерой экспансии, где 70% расширения территории будет приходиться на мирную колониальную гонку (после 1870 г.), а не на обычные военные кампании.

Изменено пользователем Ryujin
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 86
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 18753

Лучшие авторы в этой теме

  • Royce_59

    5

  • Воле Шойинка

    4

  • Diplomate

    4

  • Олег Добрый

    4

  • Генерал Чейз

    4

  • Rayman

    3

  • fursh

    3

  • Equeske

    3

  • Димониус

    3

  • tumcka

    3

  • Мануил

    3

  • Yase

    2

  • KaPZeN

    2

  • Thanatosider

    2

  • simuil

    2

  • Дохтур

    2

  • Jœrmuŋgandr

    2

  • Alterus

    2

  • Linz

    2

  • Tacita

    2

  • Ryujin

    2

  • srgt.DemienNox

    1

  • ELENAPEREKOPSKAYA

    1

  • Викторианец 2

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...