Какой игровой мир вам был бы интересен?
Определение игрового мира, в котором будет проходить игра.
23 голоса
-
1. В каком игровом мире вам бы было интересно играть?
-
Фэнтэзи классическое.10
-
Фэнтези современное. (Действие происходит в наше время, но присутствует магия, и иные расы)2
-
Стимпанк.11
-
Стимпанк и магия. Как в игре Arcanum.6
-
Киберпанк.7
-
Постапокалипсис.8
-
Зомбокалипсис.8
-
Мир тьмы.5
-
Мир 30х годов.11
-
Современный мир.7
-
Свой вариант.2
-
Мне не интересна ФРПГ.1
-
-
2. В каких мирах вы точно не желаете играть?
-
Фэнтэзи классическое.9
-
Фэнтези современное. (Действие происходит в наше время, но присутствует магия, и иные расы)15
-
Стимпанк.1
-
Стимпанк и магия. Как в игре Arcanum.6
-
Киберпанк.5
-
Постапокалипсис.5
-
Зомбокалипсис.12
-
Мир тьмы.13
-
Мир 30х годов.3
-
Современный мир.7
-
Свой вариант.1
-
Мне не интересна ФРПГ.1
-
- Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.
- Ответы 4
- Создано 19.01.2013
- Последний ответ 22.01.2013
- Просмотры 2231
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.45
Лучшие авторы в этой теме
-
Логаш 2 сообщений
-
Воле Шойинка 1 сообщение
-
Kit_EA 1 сообщение
-
Roger Young 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
В отличие от научной фантастики, фэнтези не стремится объяснить мир, в котором происходит действие произведения, с точки зрения науки. Сам этот мир существует гипотетически, часто его местоположение относительно нашей реальности никак не оговаривается: то ли это параллельный мир, то ли другая планета, а его физические законы могут отличаться от земных. В таком мире может быть реальным существование богов, колдовства, мифических существ (драконы, эльфы, гномы, тролли), привидений и любых других фантастических сущностей. В то же время принципиальное отличие чудес фэнтези от их сказочных аналогов в том, что они являются нормой описываемого мира и действуют системно, как законы природы.
Фэнтези — это также жанр кинематографа, живописи, компьютерных и настольных игр. Подобная жанровая универсальность особенно отличает китайское фэнтези с элементами восточных единоборств.
Большинство фильмов в жанре фэнтези является экранизациями книг, комиксов (манги) или снято по их мотивам. Самые известные фильмы в жанре фэнтези:
«Властелин Колец» режиссёр Питер Джексон,
«Лев, колдунья и платяной шкаф» режиссёр Эндрю Адамсон.
«Уиллоу»
«Волшебник страны Оз»
«Алиса в Стране чудес» режиссёр Тим Бёртон
«Гарри Поттер»
«Конан-варвар» режиссёр Джон Милиус
«Конан-разрушитель» режиссёр Ричард Фляйшер,
«Звёздная пыль» (по Нилу Гейману),
«Огонь и Лёд: Хроники Драконов»,
«Эрагон» по мотивам одноимённой книги Кристофера Паолини.
Копипаст с Вики.
[Cкрыть]
К «панковскому» компоненту стимпанка относится особый акцент на «низкой человеческой природе», движимой низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, алчностью и завистью. Общий стиль стимпанка зачастую выглядит циничным (грубо-откровенным) и пессимистичным (антиутопическим), однако, благодаря комическим возможностям ретростилистики и альтернативной истории, широко распространены и юмористические, пародийные мотивы. Элементы стимпанковой стилистики — «старинные» автомобили, локомотивы, телефоны и т. п., анахронически вписанные в более (или менее) «старинный» антураж, летающие корабли-дирижабли, механические роботы — иногда входят в упрощённые сказочные и даже детские произведения.
Копипаст с вики.
[Cкрыть]
Сюжеты киберпанка часто построены вокруг конфликта между хакерами, искусственным интеллектом и мегакорпорациями, и тяготеют к «ближайшему будущему» Земли чаще, чем к обстановке далёкого будущего или галактических перспектив, которые можно найти в таких романах, как «Основание» Айзека Азимова или «Дюна» Фрэнка Герберта. Миры киберпанка, как правило, являются постиндустриальными дистопиями, и описывают общество, находящееся на пороге бурных социальных и культурных преобразований, где технологии используются способами, не предусмотренными их создателями («улица найдёт собственное применение вещам»). Часть атмосферы жанра перекликается со стилем «фильма-нуар», а литературные работы жанра часто используют приёмы детектива.
Копипаст с вики.
[Cкрыть]
Основная идея
Основным характеристическим признаком постапокалиптики является развитие сюжета в мире (или ограниченной его части) с особенной историей. В прошлом этого мира цивилизация достигла высокого уровня социального и технического развития, но затем мир пережил некую глобальную катастрофу, в результате которой цивилизация и большинство созданных ею богатств были уничтожены. В качестве катастрофы, уничтожившей мир, чаще всего используются: третья мировая война с применением оружия массового поражения (ядерного, химического или биологического), вторжение инопланетян, восстание машин под предводительством искусственного разума (роботов), пандемия, падение астероида, появление доисторических чудовищ, климатическая или иные катастрофы.
Типичный постапокалиптический сюжет начинает развиваться, как правило, спустя значительное время после катастрофы, когда её «поражающие факторы» сами по себе уже перестали действовать. В том или ином виде до читателя (зрителя) обычно доводится в сжатом виде история общества с момента катастрофы: непосредственно за ней следует период дикости, затем выжившие концентрируются вокруг сохранившихся источников жизнеобеспечения, стихийно образуются те или иные социальные структуры. К моменту начала сюжета этот процесс уже обычно завершён, на пригодной для жизни территории создался определённый конгломерат сообществ, сложилось более или менее устойчивое равновесие сил.
Копипаст с Вики.
[Cкрыть]
Концепция зомби восходит к западноафриканским религиозным культам вуду, культивирующим представления о могущественных колдунах, способных воскрешать умерших людей и обращать их в рабство. Современный архетип зомби — неразумных, но целеустремлённых воскресших мертвецов-людоедов, действующих, как правило, большими группами — в массовой культуре был во многом определён фильмом Джорджа Ромеро «Ночь живых мертвецов». В последующие годы фильмы и книги о зомби выделились в самостоятельные поджанры фильмов ужасов и литературы ужасов, как правило, повествуя о крушении человеческой цивилизации и попытках небольшой группы людей выжить в окружении множества агрессивных зомби.
Копипаст с вики.
[Cкрыть]
Теория заговора в Мире тьмы получила особое развитие. Заговоры могущественных магов, сообщества коварных вампиров, стаи смертоносных оборотней и другие ещё более странные силы сражаются как со своими сородичами, так и с другими видами в тайной войне за власть над миром. Разделение богатых и бедных, влиятельных и слабых, могущественных и беспомощных в этом мире гораздо более велико, чем в нашем. Человечество пребывает в упадке, и его тёмные отражения видны повсюду: горгульи и другие элементы готики преобладают в архитектуре, а панки в кожаных куртках правят толпой на улицах.
Копипаст с вики.
[Cкрыть]Опубликовано Логаш,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.