MENACE: революция в тактических RPG на горизонте
Обзор MENACE: Тактическая Глубина в Футуристическом Контексте
MENACE, новая пошаговая тактическая RPG от Overhype Studios, создателей Battle Brothers, готова покорить сердца игроков в третьем квартале 2025 года. Эта игра обещает представить игрокам сложную систему маскировки и обзора, которые значительно влияют на игровой процесс. Дальность обзора у пехотинцев выше, в то время как машины имеют свои ограничения, например, «слепую зону», где целый отряд может укрыться от противника.

Интересно, что системе маскировки в MENACE уделяется большое внимание: она снижает видимость отряда на одну клетку с каждым уровнем маскировки. Например, если пехотный отряд виден на расстоянии 9 клеток, в маскировочной одежде и высокой траве он будет виден только на 7 клеток. Однако ведение огня нарушает маскировку, хотя и лишь на один ход. Как говорит один из разработчиков: «Скрытность и стратегия будут ключевыми аспектами MENACE, и мы стремимся к тому, чтобы игроки получали уникальный опыт в каждом ходе».

Стратегический Слой и Механизм Обзора
Разработчики также поделились подробностями о стратегическом слое игры, включая информацию о Starmap, Armory, а также процедуре продвижения и обновления оборудования для мобильной базы TCRN Impetus. Эта функциональность позволит игрокам эффективно планировать и управлять своими операциями на нескольких уровнях. Работы по созданию сложной экономики внутри игры активно ведутся, и это станет одним из главных факторов привлечения игроков.

В планы разработчиков входят выпуск серии дневников разработки, где будет детально рассказано о различных аспектах игры — от оружия и брони до статистики персонажей. Это позволит игрокам глубже понять игровые механики и получить полное представление о мире MENACE.

Интересные Факты о Проекте
- MENACE — первый из двух анонсированных проектов от Overhype Studios, и уже сейчас он был признан одним из самых ожидаемых игр на PC Gaming Show.
- Игра будет доступна на платформах Steam и Epic Games Store в рамках раннего доступа в Q3 2025 года.
- MENACE поддерживает одиночную кампанию и не предусматривает мультиплеер — что сделает упор на проработанную сюжетную линию.
- Согласно данным, среди разработчиков есть эксперты, ранее работавшие над такими хитовыми проектами, как The Banner Saga и XCOM.
- Одним из основных принципов разработки MENACE является создание богатого ядра главных механик, которое будет дополнено контентом в ходе обновлений после релиза.


0 комментариев
Рекомендованные сообщения
Нет комментариев для отображения