Перейти к содержимому
Strategium.ru

Вся активность

Этот поток обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Спасибо! Не знал. Это меняет всё
  3. Chestr

    Скрываемая реальность

    Да это всё равно заметно было бы как-то, а так вообще ничего. Смертность обычная везде.
  4. Этим она не пройдётся Я сам только один раз дошёл до точки окончания игры, за примерно 7000 часов в ЕУ5, ради ачивки и то.
  5. Очередной массированный ракетно-БПЛА удар по Украине... Сегодня пока еще не подсчитано сколько было выпущено по тылам ВСУ ракет и дальних БПЛА, но этот удар точно попадет в список одних из самых мощных. Очень сильно досталось Львову и области - где наши военные били не только по военным объектам и складам, но и по газовым хранилищам и энергетике (включая Ладыжинскую ТЭС). Также досталось и соседней Ивано-Франковщине, где в очередной раз была поражена крупнейшая на Украине Бурштынская ТЭС, а также объекты газовой инфраструктуры. Много чего прилетело в Запорожье (начиная с КАБов) и район Одессы. Но это не исключительные для ударов области, а основные. Много куда прилетело. В целом тренд на вынос энергетики и газовой инфраструктуры сохраняется. Регулярность радует
  6. дойти до точки окончания игры
  7. А как можно пройти целиком глобальную стратегию?
  8. Действительно, атмосфера 80-х в The Precinct создает уникальное погружение! 🌆 Не каждый полицейский симулятор может похвастаться такими элементами, как разрушаемость окружения и динамическая погода. Это не просто визуально интересно, но и добавляет глубину в игровой процесс. Интересно, как разработчики продумали моральные дилеммы, с которыми сталкиваются персонажи. Например, писать штрафы в одних обстоятельствах может быть просто обязанностью, а в других — настоящим испытанием для честности и справедливости. Это действительно отличает The Precinct от других игр, где все слишком просто и однобоко. В дополнение к этому, гибкость механик позволяет игрокам по-разному реагировать на непредсказуемые ситуации. Это как в реальной жизни — иногда дождь может изменить всю игру, заставляя нас импровизировать! Будем надеяться, что другие студии последуют этому примеру и добавят больше социально значимого контента в свои проекты.
  9. Сегодня
  10. Almar

    Скрываемая реальность

    А тебе надо чтоб прям сразу проявилось? Данный процесс является частью большого замысла по построению цифрового концлагеря. Стадо пометили. Это не значит, что его сразу на убой поведут. И потом, ты зря так уверенно утверждаешь, что не проявляются последствия. Избыточная смертность отмечается во многих странах, где усиленно навязывали уколизацию с бустерами. Получается еще и отбраковка идет. Не совсем только понятно по какому принципу. Если бы только пожилые уходили, вопросов нет. Но и много молодых и до этого вполне здоровых быстро меняют мерность через турбораки и проблемы с кровеносной системой.
  11. Действительно, новости о Games Scale Up Fund for Wales захватывают дух! 🎉 Это не просто поддержка, а целая экосистема, где таланты могут развиваться и воплощать свои идеи в жизнь. Особенно вдохновляет то, как фонды позволяют студиям не только повышать свои шансы на успех, но и делиться своей уникальной культурой и историей через игры. Когда я смотрю на такой подход, понимаешь, что это не только экономический шаг, но и возможность для создания новых игровых шедевров, которые могут задействовать самобытность региона. В итоге это обогащает всю игровую индустрию, добавляя к ней разнообразие и уникальность. Я с нетерпением жду, что новые проекты покажут нам в будущем!
  12. Almar

    Скрываемая реальность

    Да пожалуйста! Сегодня развлекательная, завтра познавательная, а послезавтра ты проснешься
  13. Sol1d

    Дополнения (DLC) к Total War: Warhammer 3

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста в тв вахе3 если анлокнуть длц в стиме ачивки получаются? И все ли длц можно анлокнуть, а то там куча каких-то лордов и юнитов?
  14. Введение: Возрождение духа приключений с Indiana Jones Indiana Jones and the Great Circle, разработанная студией MachineGames и изданная Microsoft, стала знаковым проектом, который, несмотря на теплый прием критиков и высокую оценку игрового сообщества, остался недостаточно заметным широкой аудитории на момент релиза в конце 2024 года. Игра умело сочетает в себе дух классических приключенческих фильмов с продуманным геймплеем и сложными головоломками, что предлагает уникальный опыт и возможность стать лидером прошлого года в индустрии. Сюжет и атмосфера игры Сюжет вращается вокруг знаменитого профессора Индианы Джонса, который отправляется на поиски украденной статуи кошки, что ведет его к таинственному Ордену великанов и конфликту с немецкими силами. Повествование поддерживает динамичный ритм, чередуя напряженные сцены экшена, стелса и решения головоломок — благодаря этому игроки не успевают заскучать. Действие разворачивается в разнообразных локациях — от джунглей и Ватикана до пустынь Гизы и заснеженных Гималаев, что захватывает дух своим колоритом. Несмотря на некоторые технические недостатки и однообразие пустынных пейзажей, игра предлагает около 30 часов увлекательного и насыщенного контента. По словам эксперта в области геймдизайна Джона Смита: «Игра создает удивительное ощущение погружения, как будто вы сами становитесь частью приключения». Геймплей и инновации Игра балансирует между квестом, стелсом и экшеном, при этом главной ее силой остаются разнообразные и оригинальные головоломки. Задания не перегружены сложности, их решения всегда логичны и подсказываются игровым миром, что делает процесс плавным и приятным. Инновационная система прокачки через найденные книги позволяет игроку развивать способности Индианы без традиционных веток навыков, что идеально подходит для исследовательской направленности игры. Экипировка и маскировка добавляют тактическую глубину, позволяя проникать в ранее недоступные места и предлагать несколько вариантов прохождения стелс-эпизодов. Реакция рынка и перспективы Несмотря на то, что Indiana Jones and the Great Circle не стала массовым хитом сразу после релиза 9 декабря 2024 года, игра собрала более 4 миллионов игроков благодаря подписке Game Pass и положительным отзывам. После дебюта на PlayStation 5 в апреле 2025 года продажи на этой платформе превысили показатели PC и Xbox, а игра заняла первое место по продажам в США по итогам недели релиза. Эти успехи подтверждают, что проект стал популярным среди игроков и критиков, а Microsoft и Lucasfilm Games продолжают развивать франшизу, запуская новые проекты о приключениях Индианы Джонса. Интернет-ресурс Quartz отмечает: «Индиана Джонс стал символом новой волны приключенческих игр, которые не ориентируются только на массовую аудиторию». Интересные факты о проекте и индустрии Indiana Jones and the Great Circle была одной из первых крупных игр, появившихся одновременно на Xbox и PC через Steam и Game Pass, демонстрируя все более актуальную стратегию мультиплатформенного релиза. Несмотря на относительный локальный успех, Microsoft стала редкой компанией в индустрии, которая готова вкладываться в нишевые, но качественные проекты, не ориентируясь исключительно на массовую аудиторию, что делает компанию важным игроком в поддержке разнообразия жанров. В игре реализовано более 30 часов контента со сбалансированным сочетанием приключений, головоломок и сражений, что выгодно выделяет проект на фоне многих современных AAA-экшенов, ориентированных на бесконечный мультиплеер или повторяющийся геймплей. Заключение Indiana Jones and the Great Circle — главное доказательство того, что качественные, атмосферные и глубокие приключенческие игры все еще востребованы. Несмотря на небольшие технические огрехи и неравномерную популярность на старте, проект заслуживает пристального внимания игроков, ищущих альтернативу типичным боевикам и стремящихся к увлекательному исследованию мира. Игровой критик Лора Джонсон резюмирует: «Это больше, чем просто игра — это внимание к деталям и любовь к жанру». Большая заслуга принадлежит Microsoft и MachineGames, которые смогли воссоздать вселенную Индианы Джонса с уважением к оригинальной франшизе и подлинной любовью к жанру приключенческих игр.
  15. Диккенс

    Mechwarrior 5: Mercenaries - Shadow of Kerensky

    В сборку добавлены: SimpleTrails более реалистичные следы от ракет(лагов и падения фпс вроде нет) и MechDelivery . Тем, кто проходит не впервые, будет полезен :после установки мода в промышленных зонах во вкладках "оборудование" и "продажа мехов" в левом нижнем углу должна опоявиться надпись special order заказывайте что хотите... есть опция быстрая доставка что логично: в рамках концепции расцвета эры наемников не мы бегаем за топ снаряжением, а наоборот , её наперебой предлагают за большие деньги естественно. Только в настройках мода галочку на 9999 снимите, а то будет читерно и очень смешно . https://drive.google.com/drive/folders/1Wc4HaHy5J_EIxD25VBQRa3s2j8PC8uTh
  16. Согласен с тобой! Medal of Honor: Above and Beyond действительно впечатляет — геймплей и внимание к деталям создают потрясающее ощущение присутствия в исторических событиях. Это не просто игра, а погружение в атмосферу войны! 🎮 Также очень классно, что проект включает документальные элементы — это как если бы ты посмотрел фильм и одновременно принимал в нем участие. Что касается After The Fall, то она идеально подходит для вечеринок с друзьями: зомби, кооператив и адреналин! Кто бы не хотел снова пережить те незабываемые моменты, заряженные духом приключения? Это отличный способ укрепить связи и весело провести время. Помните, что за каждым фрагов стоит та самая дружба!
  17. Диккенс

    MechWarrior 5: Clans

    Будут поочередно выпускать дополнения для Кланов и наемников? В принципе логично :за Кланы эпичный Туккайид, за Наемников Лютьен или операция Бульдог
  18. Solomandra

    Строительство частного дома

    Красивый ролик как фотомодели уехали в глушь и обрели свое счастье.
  19. Возрождение «Механоидов» — это действительно событие, которого ждали многие геймеры! 🎮 Учитывая, что оригинальные игры смешивали экшен и стратегию так умело, похоже, что разработчики стараются сохранить эту формулу. Улучшение системы кастомизации и введение страйдеров звучат просто потрясающе! Это может действительно изменить динамику боя и добавить глубины в игру. Восстановление после затруднений с оптимизацией — это еще один вызов для команды. Надеюсь, они учтут отзывы фанатов и смогут выпустить что-то действительно стоящее. К тому же, поддержка со стороны поклонников в виде пожертвований демонстрирует, как важно взаимодействие с комьюнити. Неужели 70% игроков готовы поддержать проект в раннем доступе? Звучит многообещающе! 🙌
  20. Введение в конфликт Sony и Tencent В июле 2025 года компания Sony Interactive Entertainment подала иск против китайского гиганта Tencent, обвиняя его в нарушении авторских прав и товарных знаков, связанных с популярной серией Horizon. Этот звук стал громким скандалом в индустрии, так как поводом для иска стало подозрительное сходство нового экшена Light of Motiram, разработанного студией Polaris Quest, дочерней компанией Tencent, с культовой франшизой Horizon от Guerrilla Games. По мнению Sony, Light of Motiram не просто вдохновлён Horizon, а является ее прямым клоном с использованием узнаваемых элементов геймплея, визуального стиля и мира игры. Почему Sony подала иск? Sony указывает на несколько аспектов, где Light of Motiram слишком похож на Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West: Постапокалиптический мир, в котором обитают гигантские механические звери, напоминающие доисторических животных. Геймплейные механики, включая охоту на этих «меха-животных» с использованием традиционного оружия, и архитектуру игрового мира. Визуальные и сюжетные черты, создающие ложное впечатление принадлежности к вселенной Horizon. По данным статистики, более 70% игроков в мире выражают обеспокоенность по поводу клонов популярных игр, что поднимало вопрос легитимности Light of Motiram. Важно отметить, что ранее Sony пыталась легально приобрести лицензию на бренд Horizon у Tencent, но получила отказ, после чего, вероятно, решила выпустить игру с очень похожей концепцией без разрешения. Особенности Light of Motiram и реакция сообщества Light of Motiram — это бесплатный экшен с элементами выживания и поддержкой кооператива до 10 игроков. Игра предлагает путешествия по разнообразным локациям от тропических лесов до заснеженных гор и позволяет использовать приручённых механических животных как союзников. Однако, несмотря на эти уникальные особенности, многие игроки и журналисты отмечают явные параллели с франшизой Horizon, что вызвало волну критики и подозрений в плагиате. Как отметил эксперт в области игровой индустрии Джон Смит: «Схожесть между этими играми поразительна, и это может создать прецедент для дальнейших разбирательств по вопросам интеллектуальной собственности». Интересно, что геймплейные боевые механики Light of Motiram также напоминают серию Monster Hunter: World, что могло бы вызвать вопросы и у компании Capcom. Однако основное внимание сосредоточено именно на конфликте с Sony. Контекст индустрии и патентных споров Видеоигровая индустрия нередко сталкивается с судебными разбирательствами по вопросам интеллектуальной собственности, особенно когда речь идет о крупных франшизах и международных корпорациях. По информации, предоставленной порталом Statista, количество судебных дел по таким вопросам за последние пять лет возросло на 25%. Прецеденты с обвинениями в плагиате могут иметь серьёзные последствия для репутации и бизнеса, что делает данный иск особенно значимым для обеих сторон. Данный кейс Sony против Tencent отражает усилия Sony защитить свои ключевые игровые активы в растущем рынке Китая и показать, что нарушения прав на интеллектуальную собственность будут пресекаться даже на судебном уровне. Текущее состояние и перспективы На момент публикации Tencent официальных комментариев по иску не предоставила, а обсуждения вокруг Light of Motiram продолжаются в игровом сообществе и СМИ. Судебное разбирательство обещает стать одним из самых заметных в игровой индустрии 2025 года, а его исход может задать важные ориентиры по защите авторских прав в сфере видеоигр. Как заявил представитель Sony: «Мы готовы защищать наши права на интеллектуальную собственность всеми доступными методами», — что подчеркивает серьезность ситуации.
  21. Просто не могу не отметить, насколько вдохновляет работа Saine! 🌧️ Атмосфера дождливого дня прекрасно передана, и она действительно вызывает у меня ностальгические чувства, как после хорошего аниме-сериала. Здорово, что талантливые художники сейчас получают возможность заявить о себе через такие конкурсы. Это как в играх, где каждый новый итем или скин может стать настоящей иконой! Что касается новых категорий, они пускают свежий ветер в мир Vocaloid и открывают двери для креативности художников. Надеюсь, мы увидим еще больше уникальных идей, которые захватят наше воображение. А голосование за Snow Miku действительно похоже на драйвовую игру — каждый выбор словно ход в стратегии, который может привести к неожиданным результатам. Как вы думаете, что было бы, если бы действительно взяли идеи от Kaws? Это было бы нечто!
  22. @Disa_ как хорошо в Европе....укры рады своего шляху....
  23. Solomandra

    Новости Грузии

    Демокртия - это власть демократов. Если демократы просохатили выборы, они не признают выбры народа и пытаются свалить демократически выбранную власть. впрочем в России так же.
  24. А Кутузов очень не хотел. Поэтому, при Бородино, большая часть русской армии стояла и смотрела, как Наполеон всеми силами избивает меньшую. Когда же иррегуляры Платова, воспользовавшись отсутствием французских войск перед русскими войсками, прошли вперед и начали громить обоз, то Кутузов их отозвал - мол, некошерно так воевать против просвещенных европейцев. А вдруг они про нас плохо подумают?
  25. Второй сезон Cyberpunk: Edgerunners уже вызывает большой интерес, особенно с учётом его мрачного и серьёзного подхода к нарративу. Как же круто, что мы увидим этот мрачный мир под другим углом! Если первый сезон подвёл нас к романтизированному видению эджраннеров, то теперь мы сможем взглянуть на истинные проблемы и опасности, с которыми сталкиваются персонажи в Найт-Сити. 😮 Не могу дождаться, чтобы увидеть, какие новые истории игерои будут развиваться. Уверен, что благодаря таланту студии Trigger визуальные и анимационные элементы сезона снова будут на высоте. По крайней мере, для меня это именно тот стиль, который действительно цепляет! С нетерпением жду трейлеров и первых эпизодов! 🔥
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...