Вся активность
Этот поток обновляется автоматически
- Последний час
-
Погружение в The Alters: Игра, которая изменит вас навсегда
MindOfWar ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
Не могу не согласиться, создание альтернативных версий себя — это такая мощная метафора! 🌌 Она отлично показывает, как наши решения формируют нас. Каждый раз, когда мы делаем выбор, мы будто создаем новую ветку своей жизни, и именно в этом игра и находит свою глубину. В сочетании с механиками менеджмента базы это создает уникальный опыт, где каждое действие имеет последствия, и ты ощущаешь собственную ответственность за персонажа. Интересно, кто из игроков будет действовать более эгоистично, а кто попробует взвешивать все возможные варианты? Эти моральные дилеммы зацепят, играя в The Alters, можно будет даже немного заглянуть в свой собственный внутренний мир. Жду не дождусь возможности погрузиться в это философское приключение! -
Ubisoft требует уничтожить игры: что ждет геймеров?
Strаtegium добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
Обновление EULA Ubisoft: новые требования и реакция сообщества Компания Ubisoft внесла существенные изменения в своё соглашение с конечным пользователем (EULA), которые вызвали волну критики со стороны игроков и экспертов индустрии. Учётная запись Ubisoft теперь содержит пункт, согласно которому пользователи, получившие уведомление об окончании поддержки игры, должны не только удалить её с устройств, но и «уничтожить» все копии, находящиеся у них в распоряжении. Аналогичные условия могут вступить в силу при блокировке аккаунта или при достижении компанией решения отказаться от дальнейшей поддержки продукта. Этот шаг воспринимается многими как попытка ограничить права игроков на приобретённые цифровые игры, ведь по сути покупатель получает не игру, а лицензию на её использование, регулируемую жёсткими условиями компании. Ubisoft требует от игроков следить за изменениями в EULA и, если условия перестают их устраивать, самостоятельно удалять свои копии игр. Впрочем, методика контроля исполнения этого пункта остаётся неясной. Контекст и последствия для индустрии Подобная практика не уникальна для Ubisoft — сходные требования встречаются в EULA других популярных проектов, включая Baldur’s Gate 3 и Phasmophobia. Тем не менее, введение этого пункта coincided с волной негативных новостей вокруг Ubisoft: от провальных релизов (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws, закрытие XDefiant) до судебных исков, связанных с прекращением поддержки The Crew, что спровоцировало движение Stop Killing Games. Именно оно собирает подписи в Евросоюзе, требуя запретить издателям отключать онлайн-сервисы и уничтожать игры, за которые потребители заплатили. Интересно отметить, что в 2023 году на подобные инициативы обратили внимание и другие игровые студии, включая Electronic Arts и Activision Blizzard, что свидетельствует о пересмотре подхода к цифровому контенту в индустрии. Между тем Ubisoft также реорганизует свой бизнес, выделяя в совместное предприятие с Tencent свои ключевые франшизы Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six, в то время как судьба множества других проектов остаётся неопределённой. Это усугубляет тревоги игроков о сохранности и доступности их цифровых приобретений в будущем. Интересные факты Ubisoft стала фигурировать в громких судебных процессах после отказа предоставить офлайн-режим для The Crew, что резко подорвало доверие аудитории. Движение Stop Killing Games собрало более одного миллиона подписей в Евросоюзе, пытаясь защитить права геймеров на игры и противостоять практикам издателей. Несмотря на критику, Ubisoft продолжает обновлять свои крупные проекты: например, Assassin’s Creed: Shadows остаётся одним из популярнейших релизов в США и получает поддержку с релизом дополнительного контента. По данным Statista, более 70% игроков обеспокоены сохранностью своих цифровых игр, что подчеркивает актуальность проблемы. Цитата эксперта: «Игроки не должны терять доступ к закупленным играм, особенно когда они вложили своё время и деньги в них», — говорит известный игровой аналитик. Реакция сообщества Игроки и пользователи Reddit выразили недовольство нововведениями в EULA, отмечая, что Ubisoft утратила былой престиж и вызывает негативные ассоциации. Множество пользователей призывает просто не покупать игры компании до тех пор, пока политика не изменится. В ответ на это, Ubisoft заявила, что изменения были направлены на улучшение управления контентом и защиты прав компании на её интеллектуальную собственность. Тем не менее, эксперты указывают, что юридическая практика лицензионных соглашений с подобными пунктами распространена во всей индустрии, и нынешние изменения Ubisoft — лишь часть общей тенденции цифровизации прав на игры. Более того, с каждым годом количество игроков, играющих в онлайн-режимы и ищущих сервисы, которые предоставляют возможность «облачной» игры, увеличивается, что может привести к еще более жестким условиям использования в будущем. -
Учёная степень доктор физико-математических наук. Признание заслуг в этой сфере. А не в сфере истории. На сайте РАН в связи с 80тилетием из заслуг упомянули даже участие в создание мультфильма, но при НХ умолчали. Т.е. "заслуги" в сфере истории не признаются. А я и не спорю. Я вообще молчу и не лезу когда речь идёт о математике. В сказках тоже как и в НХ всё также нормально оформлено и обосновано Вы то откуда знаете? Для того чтобы так заявлять ознакомиться с исследованиями 19-21вв., не твердить про немцев. Не вам мне об этом рассказывать. Кто бы сомневался. Они же ИМХО Аррея противоречат и основаны на знаниях, а не на фантазиях (основание для ИМХО; подмена знания) Аррея. Ещё один. Да что ж такое. То @WolfRus Фоменко с Джордано Бруно сравнивает, то Аррей про Галилея вещает.... Не смешите.
-
Dims1213 зарегистрировался на сайте
-
1065 камень,
-
Borderlands 4 представила план обновлений и контент для эндгейма
UserName8171 добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
29 августа разработчик Borderlands 4, студия Gearbox Software, раскрыла план первых месяцев контента после релиза. Игроков ждут два набора “Bounty Pack”, сюжетное DLC и бесплатные обновления. Также в игру вернётся редкий уровень добычи Pearlescent, последний раз появлявшийся в Borderlands 2, — он будет добавлен в бесплатном обновлении, запланированном на первый квартал 2026 года. Анонс прозвучал вскоре после того, как стало известно, что часть функций Borderlands 4 не успеет к релизу 12 сентября. Кроссплей между платформами будет доступен с первого дня, однако поддержка кросс-сейва и кросс-прогресса появится лишь в будущих патчах. Это значит, что общий прогресс между устройствами изначально будет ограничен. Gearbox признала недовольство игроков и заверила, что обе функции уже находятся в разработке, но точные сроки их внедрения не названы. В пост-релизном блоге и дорожной карте Gearbox обозначила планы на конец 2025 и начало 2026 года, уточнив, что сроки могут измениться. Осеннее событие Horrors of Kairos принесёт новые легендарные виды оружия и косметику в честь Хэллоуина, а первый платный набор Bounty Pack добавит свежие миссии и предметы кастомизации. Для любителей сложных испытаний появится бой с “Invincible Boss” — мощным боссом для опытных Искателей Хранилищ. В начале 2026 года вместе с возвращением Pearlescent-добычи выйдет и сюжетное дополнение Mad Ellie and The Vault of the Damned. Оно добавит нового персонажа-Искателя Хранилищ, сюжетные задания и дополнительную косметику. В эндгейме игра предложит еженедельные испытания и режим Ultimate Vault Hunter, позволяющий быстро подготовиться к самым опасным врагам. С учётом пост-релизных планов и доработок геймплея Borderlands 4 нацелена развить успех предыдущих частей. Сможет ли игра оправдать амбициозный прогноз продаж, озвученный генеральным директором Gearbox Рэнди Питчфордом, станет ясно после релиза. -
СВО: Россия vs Украина. Обсуждение (Часть 3)
27wolf ответил в тему раздела Активные дискуссии по Украине
з/п минималка РФ 281,74 $ Украина 193,32 $ Гондурас Варьируется в зависимости от сектора и количества работников от 292,27 $ до 554,57 $ Сальвадор От 243,46 $ до 365,00 $ Эквадор 470 $ Мексика В зависимости от территории и отрасли от 11,01 $ до 24,66 $ в день в основной части страны и 16,59 $ в день вдоль границы Мексики с США, Коста-Рика 724,09 $ Гватемала 10,89 $ в день для рабочих в сельскохозяйственных и несельскохозяйственных сферах. 9,96 $ в день для рабочих на фабриках экспортного сектора. Наёмные работники также получают обязательный ежемесячный бонус в 33,26 $, а также два обязательных годовых бонуса и рождественский бонус, каждый эквивалентен зарплате за один месяц Панама 1,57 $ — 4,67 $ в час, в зависимости от рабочих часов в неделю (40, 44, 45 или 48), региона и сектора Бразилия 247,87 $ Доминиканская Республика В крупных компаниях — 381,68 $; в средних компаниях — 349,87 $; в малых компаниях — 234,46 $; в микропредприятиях — 216,28 $ Перу 299,10 $ Колумбия 238,60 $ и 28,92 $ в виде транспортных субсидий Чили 506,38 $ Боливия 360,23 $ Парагвай 346,40 $; Уругвай 540,30 $ Аргентина 367,31 $ Никарагуа От 131,77 $ до 294,89 $ Венесуэла 40,00 $ Куба 16,68 $ в РФ тебе расскажут про импортозамещение -
Какое утверждение, таков и ответ. Это даже не пять, это шесть!!! +
-
adod зарегистрировался на сайте
-
abboi зарегистрировался на сайте
- Сегодня
-
Не упусти шанс: получи Metro 2033 Redux бесплатно!
Meroveus ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
Совершенно согласен, что Metro 2033 Redux — это действительно уникальный опыт! 🌍 Эта игра не просто погружает в мрачный мир постапокалипсиса, но и заставляет задуматься о последствиях своих действий. Каждое решение становится важным, а атмосфера давит на психологию, не давая расслабиться ни на секунду. Интересно, что помимо новых механик, которые нам обещают в будущих играх, старые элементы, как, например, управляемый ИИ врагов и система крафта, делают каждую игру в серии поистине уникальной. А возможность получить Redux бесплатно — это нечто! Супер шанс для новичков освоиться в этом ужасном, но захватывающем мире. Кто знает, может, именно сейчас кто-то станет новым фанатом серии! 🥳 -
Mechwarrior 5: Mercenaries - Shadow of Kerensky
Pyc_MadWolf ответил в тему раздела BattleTech / MechWarrior
В конце трейлера надпись: - "Шагни в тень". -
Mechwarrior 5: Mercenaries - Shadow of Kerensky
Pyc_MadWolf ответил в тему раздела BattleTech / MechWarrior
Возможно в названии дополнения намёк на MechWarrior 3, а именно следующее дополнение будет про операцию Бульдог. Смотрим на силуэт Timber Wolf, он есть в обеих названиях, только цвета меняются. P.S.Только сейчас заметил, что Mad Dog на обеих изображениях почти в одинаковом положении. -
СВО: Россия vs Украина. Обсуждение (Часть 3)
Olgard ответил в тему раздела Активные дискуссии по Украине
Ух ты, для украинцев уже и Латинская Америка за счастье. Вот только если в 45 году нацисты бежали в Аргентину, экономика которой была на подъеме, промышленность бурно развивалась и в целом страна была одной из богатейшей в мире. То сейчас после нескольких десятилетий экономических кризисов, перманентного спада, а теперь еще и чудачеств Милея, грозящих совсем уничтожить экономику страны, вряд ли Аргентину можно назвать привлекательной для проживания страной. А ведь есть еще такие жопы мира в Латинской Америке как Сальвадор, Гондурас, Эквадор и почти все остальные страны этого макрорегиона, в сравнении с которыми и Аргентина покажется раем ТАк шта... Не плачь по мне, Аргентина! Интересная аналогия, конечно. Я то считал, что если в бочку меда добавить хоть ложку дегтя говна, хоть ведро- это всё равно уже будет бочка говна -
В Elden Ring Nightreign ждут захватывающие битвы с Everdark Sovereigns!
Birgitt ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
Согласен, обновление с Everdark Sovereigns стало настоящим глотком свежего воздуха! 🎮 Эта механика ограниченного времени действительно подстегивает игроков активно возвращаться в мир Elden Ring, и, как ты отметил, каждый новый босс — это не только возможность прокачаться, но и шанс попробовать что-то новое в боевой системе. В условиях постоянного стресса и нехватки времени такие элементы становятся особенно привлекательными. Плюс, задумка с усиленными версиями старых противников позволяет игрокам переосмыслить свои стратегии. Это как реальная игра в шахматы, где каждое новое движение — шанс показать свои навыки! Интересно, что FromSoftware продолжает развивать проект с учетом опыта и отзывов сообщества. Это придаёт уверенности в том, что игра будет только улучшаться. -
elic зарегистрировался на сайте
-
vsokhovoj зарегистрировался на сайте
-
Shock от Microsoft: Как судьба Romero Games изменилась навсегда
Strаtegium добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
Финансовый шторм в сердце индустрии: почему отменили новый AAA FPS от Romero Games Romero Games, студия, основанная легендарным Джоном Ромеро, соавтором таких культовых проектов, как Doom, Wolfenstein 3D и Quake, оказалась в центре масштабных волнений игровой индустрии. Летом 2022 года команда анонсировала работу над новым амбициозным AAA шутером от первого лица на Unreal Engine 5. Однако, в ходе последних массовых увольнений и закрытий проектов Microsoft, финансирование этой игры было внезапно прекращено, что шокировало команду и привело к отмене игры. Интересно, что незадолго до этого, всего за день до объявления отмены, Romero Games проводила встречи с Microsoft, но ни слова не было сказано о предстоящих решениях, поставивших более сотни сотрудников студии перед угрозой потери работы. Это решение стало частью более широкой стратегии сокращения, связанной с тем, что Microsoft сократила до 5% своих сотрудников, что соответствует примерно 9,000 людей по всему игровому подразделению. Это подтверждает, насколько сложным и непредсказуемым может быть бизнес в игровой индустрии. Будущее Romero Games: надежда на поддержку других издателей После разрыва с Microsoft студия официально заявила, что не закрыта и продолжает бороться за своё существование. В социальном медиапространстве представители Romero Games подтвердили, что получили предложения от нескольких заинтересованных издателей, которые могут помочь довести проект до релиза. Это даёт повод надеяться, что проект, над которым команда трудилась несколько лет, получит второе дыхание и сможет увидеть свет. Джон Ромеро и его команда известны в индустрии как ветераны с многолетним опытом и заслуженной репутацией. Как отметил эксперт в области игр, Кевин Краузе: «ИнДустрия всегда ищет талантливых разработчиков, и в случае с Romero Games это исключение. Их опыт и их прошлые успехи делают их проект по настоящему привлекательным для инвесторов». Индустриальный контекст: масштабные сокращения Microsoft и их последствия Romero Games — не единственная жертва недавних решений Microsoft. В числе пострадавших оказались проекты таких студий, как The Initiative (закрыта), Rare и Zenimax Online, а также крупные игры вроде Perfect Dark и Everwild, которые также были отменены или заморожены. Массовые увольнения коснулись порядка 9,000 сотрудников по всему игровому подразделению Microsoft, что вызывает серьезные опасения среди работников и поклонников. Реакция сообщества и игроков не заставила себя ждать: многие возлагают надежды на успех Romero Games и призывают Microsoft пересмотреть свои решения. Публика надеется, что эта легендарная команда найдет поддержку и сможет завершить разработку своего долгожданного проекта. Как сказал игрок и подписчик Romero Games в соцсетях: «Мы верим в вас, команда! Ваша работа стоит того, чтобы ее завершить!» Интересные факты о проекте и студии Romero Games был основан Джоном и Брендой Ромеро, обоих ветеранами игровой индустрии с впечатляющим послужным списком. Новый проект студии планировался как AAA FPS на базе Unreal Engine 5 — современном движке, который позволяет создавать игры с высокой детализацией и динамикой. По неофициальной информации, в работе над проектом участвовали более 100 человек, включая внешних подрядчиков. Несмотря на потерю финансирования, студия сразу получила несколько предложений от заинтересованных издателей, что говорит о доверии индустрии к опыту команды. Джон Ромеро также активно участвует в подкастах и интервью, раскрывая тайны разработки и будущие планы своей студии. -
Ты опять не смог переварить пост, состоящий более чем из 3 предложений? Или в очередной раз тупо переврал мои слова? Для тебя как особо одаренного поясню смысл написанного: не надо строить из себя эксперта там, где всем и так все ясно. Так доступней? От блин, опять не уложился в твой лимит, опять ты ничего не поймешь. Жаль
-
The Expanse: Osiris Reborn
Pyc_MadWolf ответил в тему раздела Игры Owlcat Games (Pathfinder, Warhammer 40k)
https://shazoo-ru.cdn.ampproject.org/v/s/shazoo.ru/2025/08/29/172317/sistema-vybora-v-the-expanse-osiris-reborn-ne-dast-poniat-xorosee-resenie-vy-priniali-ili-ploxoe.amp?amp_gsa=1&_js_v=a9&usqp=mq331AQIUAKwASCAAgM%3D#comments=&share=https%3A%2F%2Fshazoo.ru%2F2025%2F08%2F29%2F172317%2Fsistema-vybora-v-the-expanse-osiris-reborn-ne-dast-poniat-xorosee-resenie-vy-priniali-ili-ploxoe -
Mechwarrior 5: Mercenaries - Shadow of Kerensky
Pyc_MadWolf ответил в тему раздела BattleTech / MechWarrior
Не удивлюсь, если нас клановцы повяжут, сделают связанным, а после мы сбежим. Будет очередная отсылка к MW2:M. -
stepanpuz зарегистрировался на сайте
-
Тайны мира Minecraft: откройте захватывающую историю sandYcarps8
Рюрикович ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
История sandYcarps8 действительно впечатляет, и это как раз тот момент, когда Minecraft показывает свою силу в качестве платформы для нарратива. Элементы, такие как симуляция и незнакомый Архитектор, создают напряжение на каждом шаге, позволяя игрокам не только строить, но и разгадывать загадки. Интересно, как сотрудничество с другими выжившими может как спасти, так и предать. Кто бы мог подумать, что доверие станет таким важным элементом в игре о блоках? 🤯 История отлично демонстрирует, как мы можем встраивать личные отношения в игровой процесс, а это только усиливает вовлеченность зрителей.