Yes, Your Grace 2: Snowfall
- Ответы 1
- Создано 03.09.2023
- Последний ответ 19.01.2024
- Просмотры 529
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.54
Лучшие авторы в этой теме
-
0wn3df1x 2 сообщений
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
статус: вышла 8 мая 2025
где:
жанр: симулятор управления королевством
разработчик: Brave At Night
издатель: Brave At Night
русский язык: текст
описание:
Управляйте королевством, удовлетворяя потребности подданных, в этой красивой RPG. Распределяйте ресурсы, собирайте налоги, нанимайте агентов и принимайте сложные решения, чтобы ваше королевство процветало или потерпело крах.
Yes, Your Grace: Snowfall — кинематографичная игра про управление королевством. Примерьте на себя роль Короля! Распоряжайтесь ресурсами, поддерживайте близких и принимайте трудные решения, чтобы ваше королевство процветало — или потерпело крах. Окунитесь в мир, вдохновленный славянским фольклором, и разберитесь с чередой подданных, которые принесут в ваш тронный зал проблемы, помощь или веселье. Решите, помочь им с их проблемами или приберечь ресурсы для более важных дел.
ОСОБЕННОСТИ
Разбирайтесь с делами просителей
Распоряжайтесь ресурсами с умом, чтобы помочь тем, кто действительно нуждается. Отправляйте агентов на помощь просителям и решайте, кому выделить имущество из вашей сокровищницы. Будучи монархом, вы можете требовать уплаты налогов и принимать законы, но действуйте осторожно, ведь каждое решение влечет за собой последствия.
Нанимайте агентов
Каждый агент обладает уникальным набором навыков, а также отличительными чертами характера. И хотя они могут помочь в решении придворных вопросов, будьте бдительны — некоторые из них могут стать причиной личных или романтических проблем. Следите за рассказами агентов, помогая им решать сложные дилеммы и тщательно выбирая, кто встанет на вашу сторону в грядущей войне.
Заботьтесь о семье
Смотрите, как растут ваши дети, и старайтесь сохранить единство королевства. Забота о семье всегда превыше всего — в конце концов, ее поддержка может стать самой надежной опорой в восстановлении уютной и безопасной гавани, которой когда-то был Даверн.
Минимальные:
Рекомендованные:
//От себя: Был скептически настроен к этой игре и избегал первой части после того, как увидел в той чудовищный перевод на русский язык. Но недавно узнал, что разработчики сделали новый русский перевод с нуля, поэтому дал первой части шанс... и остался доволен. Прилагаю свой обзор на первую часть.
Занимательный дебютный проект от инди-студии Brave At Night в жанре ресурс-менеджмент на 7 часов.
Несмотря на то, что данную игру позиционируют как симулятор управления королевством, она скорее является симулятором распределения ресурсов (и симулятором бати), сдобренным неплохим сюжетом и массой второстепенных историй.
Сюжет крутится вокруг королевской семьи, состоящей из одного короля и четырёх родственных ему женщин разного возраста, а также миниатюрного захудалого королевства. Игра хорошо справляется с преподнесением роли отца троих дочерей, у каждой из которых выделяющийся характер, и неиллюзорно играет с отцовскими чувствами игрока.
Большая часть геймплея сводится к тому, что мы сидим на троне и щелкаем по попрошайкам, припершимся в замок. Тем обычно требуется два из четырёх существующих в игре ресурсов, и просят они либо деньги, либо провизию (армия и счастье почему-то никому не требуется, мда) на какие-нибудь мероприятия в духе "милорд, наш хмель пожрал долгоносик" или "дай пять рублёв на постройку кораблёв". При этом даже самые замухрыжные холопы неоднократно будут пытаться вас переиграть и уничтожить.
Помимо попрошайничества ресурсов, досаждающие граждане иногда просят послать одного из ваших функционеров, открывающихся по ходу развития сюжета - это изначально доступный военный генерал, затем ведьма и охотник. При этом нередко есть выбор: попытаться откупиться от просящих деньгами/провизией или послать к ним функционера на пару недель. Не каждый выбор является правильным, порой выданные средства могут сделать только хуже, а может накосячить и сам функционер. Иногда (утрирую) выбор между ведьмой, генералом и припасами приводит к тому, что ведьма переколдует, генерал перештурмует, а бабло сделает всем добро, и наоборот - не угадаешь.
Ещё в игре есть карта с местами, куда можно посылать функционеров на недельку до второго. Механика не слишком интересная, ибо они просто бегают в поселения и потом возвращаются с историей в духе "я помог воздвигнуть сельский толчок", а также продуктами для королевского общака за пазухой.
Еще в первой половине игры присутствует механика призыва соседней знати, которая (подобно холопам) по призыву является к вам на поклон и готова вписаться за вас, если сделаете для нее пару заданий. Во второй половине игры эта механика уходит и сама игра примитивизируется по всем фронтам помимо сюжетного.
Помимо приёма попрошаек, можно разгуливать по территории замка и разговаривать с родственниками, выполнять какие-то задания, что иногда занимательно и залипательно.
Антураж игры - это вымышленное средневековье с западно-славянскими оттенками в виде религии, мифологии, мест, персонажей и музыкального сопровождения, в котором изредка мелькает фолк-рок.
Свои 130 рублей (по скидке) игра определенно стоит. Жду сиквел и надеюсь, что он будет масштабней и проработанней. 8 из 10 (по меркам инди).
Опубликовано 0wn3df1x,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.