Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

MechWarrior 5: Clans


Pyc_MadWolf

Рекомендованные сообщения

Combatus

Так вот к чему я это? 

Сценаристы могут взять любой клан и прописать им эпичную историю, ведь в том же МВ 2 про войну Отказа они умудрились сделать 2 интересные кампании за оба клана, хотя по факту в войне победили Нефритовые Соколы, а тут? Что за творческая импотенция пошла? Даже за тех же Ягуаров есть эпичнейшая история про Альфу Галактику на Токкайдо, про Нова Котов засада в озере на Ком-Гвардию, Мишки те же один из своих целевых городов таки взяли (что можно было бы и отыграть), успехи волков и соколов и так довольно подробно описаны в литературе. Так что подождём, поглядим, какую истори они в этот раз выпустят.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
1 час назад, Combatus сказал:

Так вот к чему я это? 

Сценаристы могут взять любой клан и прописать им эпичную историю, ведь в том же МВ 2 про войну Отказа они умудрились сделать 2 интересные кампании за оба клана, хотя по факту в войне победили Нефритовые Соколы, а тут? Что за творческая импотенция пошла? Даже за тех же Ягуаров есть эпичнейшая история про Альфу Галактику на Токкайдо, про Нова Котов засада в озере на Ком-Гвардию, Мишки те же один из своих целевых городов таки взяли (что можно было бы и отыграть), успехи волков и соколов и так довольно подробно описаны в литературе. Так что подождём, поглядим, какую истори они в этот раз выпустят.

В MW2: 31 Century Combat сюжет был условный, там почти вся информация из лора. Просто набор миссий на разных планетах за разные подразделения, где типа мы участвуем. Но такое не реально. Игра стала самой лучшей в серии по многим причинам, сюжет там не главным был. Конкретно прописанный сюжет пошёл в Ghost Bears Legacy, Mercenaries. Ну и да, сейчас давно на западе импотенция по написанию сюжета или как умеют. 

 

Конечно я согласен, что всё можно классно подать. Но в случае PGI быстрее как умеют и мы видим от них разные варианты. Ждёмс Волков Тукайид :) .


deus-vult
Изменено пользователем deus-vult
2 часа назад, Combatus сказал:

Это Вы батенька зря так категорично заявляете, многое от сценаристов зависит можно рассказать про какой-нибудь задрипанный полк так, что будет не оторваться от экранов, а можно про знаменитое подразделение так рассказать, что человек на половине выключит игру

Все так, но сюжет можно оценить только уже купив игру (есть, конечно, еще рецензии и отзывы, но тут велика вероятность спойлеров или проплаченности, да и вкусы у всех разные), а чтобы ее купили надо что-то броское в названии или описании представить. Иначе цифры продаж (особенно первоначальных) высокими не будут, а ждать их добора за счет купивших игру после совета знакомых, которым зашел сюжет, сейчас мало кто станет - скорее поувольняют половину персонала или вообще прикроют проект. 

2 часа назад, Combatus сказал:

Что за творческая импотенция пошла?

Это да. И что самое смешное - все равно продолжают клепать игры с сюжетом, хотя ну сделайте на Тукайиде (или в любой другой крупной кампании) стратегическую карту и возможность пересаживаться с меха на мех в любой момент боя и игроки сами напишут сюжет, причем во многих случаях куда эпичнее, чем это сделают сценаристы. И самое главное без соплей и нытья, которые стали так популярны в последнее время.    

 


ОскарТапатушка

Взял на текущей распродаже, посмотрел чутка, больше в части сравнить графику на максималках. Ну да, контраст с предыдущей игрой. Всё такое другое, технологичное, быстрое, но мультяшное. Клановские технологии лучше, а поэтому пиу-пиу и все враги убиты. Это мне напомнило  контраст в игре серии Total War Rome 2 и Total War Attila. Первое это рассвет эпохи, второе это деградация.  


3 минуты назад, ОскарТапатушка сказал:

Взял на текущей распродаже, посмотрел чутка, больше в части сравнить графику на максималках. Ну да, контраст с предыдущей игрой. Всё такое другое, технологичное, быстрое, но мультяшное. Клановские технологии лучше, а поэтому пиу-пиу и все враги убиты. Это мне напомнило  контраст в игре серии Total War Rome 2 и Total War Attila. Первое это рассвет эпохи, второе это деградация.  

Пиу-пиу и все убиты, это смотря на какой сложности играть. Поставь эксперта, а тем более вернорожденного и будешь сильно удивлен


ОскарТапатушка
36 минут назад, Warraxe сказал:

Пиу-пиу и все убиты, это смотря на какой сложности играть. Поставь эксперта, а тем более вернорожденного и будешь сильно удивлен

 

Не не не, давно так не делаю, только нормальная сложность в играх. Ставить себя изначально в худшее положение, чтобы потом придумывать как обмануть механику игры, не мой метод.

А так да, новый движок лучше, факт.


19 часов назад, ОскарТапатушка сказал:

 

Не не не, давно так не делаю, только нормальная сложность в играх. Ставить себя изначально в худшее положение, чтобы потом придумывать как обмануть механику игры, не мой метод.

А так да, новый движок лучше, факт.

Я перепроходил на эксперте. Вернорожденного смог только 2 первых миссии вытянуть за Ягуаров. А первый раз тоже на нормале прохожу


Pyc_MadWolf
19 минут назад, Warraxe сказал:

Я перепроходил на эксперте. Вернорожденного смог только 2 первых миссии вытянуть за Ягуаров. А первый раз тоже на нормале прохожу

Между экспертом и вернорожденным сильно большая разница. Последняя сложность для извращенцев, имхо.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

PGI сообщили, что делают новое дополнение.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Vanovano

Про какой клан будет дополнение? Кто-нибудь понял? 


Pyc_MadWolf
40 минут назад, Vanovano сказал:

Про какой клан будет дополнение? Кто-нибудь понял? 

Так как понять, если намёков нет:D. Я ставлю на Нефритовый Сокол в войне против Стальной Гадюки. Там ещё упор на Марту Прайд идёт.


Pyc_MadWolf

Как теперь биография пилотов в казарме выглядит? Прикрепите скриншот.


В 11.02.2026 в 19:14, Pyc_MadWolf сказал:

Так как понять, если намёков нет:D. Я ставлю на Нефритовый Сокол в войне против Стальной Гадюки. Там ещё упор на Марту Прайд идёт.

За Соколов много что может быть, достаточно серьезного для длс, если смотреть по хронологии после Токайдо - война отказа, битва за Ковентри и на закуску - Великий Отказ, где Соколы выступили почти как Волки на Токайдо


Combatus
Изменено пользователем Combatus
В 13.02.2026 в 09:43, Warraxe сказал:

За Соколов много что может быть, достаточно серьезного для длс, если смотреть по хронологии после Токайдо - война отказа, битва за Ковентри и на закуску - Великий Отказ, где Соколы выступили почти как Волки на Токайдо

За Ягуаров можно было и того больше, но имеем, что имеем хД.

Если же исходить из хронологии, которой они более менее придерживаются, где Вторжение начинается Ягуарами, потом медвежий штурм Альшаина, затем Волки на Токкайдо (плевать что они назвали его Туккайидом, дело Армады живёт хД), то дальше в кланах будет Война Отказа (скорее всего Соколы), потом будет Бульдог (где можно будет сыграть за Нова Котов и оперативно переобуться на сторону Сферы, как итог поначалу будем сражаться против Сфероидов, а в конце Великий Отказ, где будем сражаться против Ледяных Хеллионов), далее можно будет пройтись по домашним кланам и Разорячка (но до неё скорее всего не дойдут).

Не то, чтобы мне нравилась игра за Нова Котов, но если исходить из исторического подхода к ДЛС, то картина будет такая. С другой стороны ничто нам не мешает потоптаться на Токкайдо и выдать пачку ДЛС за другие кланы (но крайне маловероятный подход, т.к. там нет хеппи энда по сути, а разрабы явно хотят всё сводить к таким мини хеппи эндам, чтобы игрок не чувствовал разочарование, что зря сражался, даже Лютиен получился примерно таким, мы проиграли кампанию, но сумели отомстить предателю и наоборот победили злобных Ягуаров, но потеряли Мию).


13 часа назад, Combatus сказал:

За Ягуаров можно было и того больше, но имеем, что имеем хД.

Если же исходить из хронологии, которой они более менее придерживаются, где Вторжение начинается Ягуарами, потом медвежий штурм Альшаина, затем Волки на Токкайдо (плевать что они назвали его Туккайидом, дело Армады живёт хД), то дальше в кланах будет Война Отказа (скорее всего Соколы), потом будет Бульдог (где можно будет сыграть за Нова Котов и оперативно переобуться на сторону Сферы, как итог поначалу будем сражаться против Сфероидов, а в конце Великий Отказ, где будем сражаться против Ледяных Хеллионов), далее можно будет пройтись по домашним кланам и Разорячка (но до неё скорее всего не дойдут).

Не то, чтобы мне нравилась игра за Нова Котов, но если исходить из исторического подхода к ДЛС, то картина будет такая. С другой стороны ничто нам не мешает потоптаться на Токкайдо и выдать пачку ДЛС за другие кланы (но крайне маловероятный подход, т.к. там нет хеппи энда по сути, а разрабы явно хотят всё сводить к таким мини хеппи эндам, чтобы игрок не чувствовал разочарование, что зря сражался, даже Лютиен получился примерно таким, мы проиграли кампанию, но сумели отомстить предателю и наоборот победили злобных Ягуаров, но потеряли Мию).

Вполне логично получилось. Посмотрим, что же будет на практике)

_________
добавлено 2 минуты спустя

Великий отказ, слишком пафосно назвали, на отдельный ДЛС точно не потянет, скорее всего будет завершение чьейто компании. Кто там у нас в победители вышли из кланов? Точно помню Соколы, вроде бы еще Ужи


Combatus
10 часов назад, Warraxe сказал:

Вполне логично получилось. Посмотрим, что же будет на практике)

_________
добавлено 2 минуты спустя

Великий отказ, слишком пафосно назвали, на отдельный ДЛС точно не потянет, скорее всего будет завершение чьейто компании. Кто там у нас в победители вышли из кланов? Точно помню Соколы, вроде бы еще Ужи

Победители Соколы и Звёздные Ужи, Волки Варда ничья (в будущем этот Отказ им никак не помешал захватить Терру), меня вообще умиляет ничья, там такой мизерный шанс на ничью, по сути только если последний воин волков падая уничтожил последний отряд Сферы хД.


Pyc_MadWolf

Чистая выручка за квартал составила 34,3 млн шведских крон (70,0 млн), что на 51,0% меньше, чем годом ранее. Колебания валютных курсов снизили чистую выручку на 4,4 млн шведских крон. Снижение чистой выручки в значительной степени объясняется выходом игры MechWarrior 5: Clans в октябре прошлого года, которая увеличила выручку за квартал на 49 млн шведских крон. Скорректированная EBITDA составила 10,6 млн шведских крон (31,9 млн), что соответствует марже в 31,0%. Как уже упоминалось в прошлом квартале, в сентябре компания Piranha выпустила седьмое дополнение для MechWarrior Mercenaries, Shadow of Kerensky, которое стало самым продаваемым дополнением к этой игре за первые 30 дней с момента её выхода в 2019 году. В декабре вышло второе дополнение для MechWarrior 5: Clans, Wolves of Tukayyid, которое показало такие же результаты продаж, как и первое дополнение к игре. Выпуск дополнения также положительно повлиял на базовую игру.

 

Даже если качество и оценка критиков MechWarrior 5: Clans превзошли наши ожидания, коммерческий потенциал игры не оправдал ожиданий. Из-за более низких, чем ожидалось, объемов продаж, остаточная балансовая стоимость игры в четвертом квартале снизилась на 68,4 млн шведских крон.


21 час назад, Combatus сказал:

Победители Соколы и Звёздные Ужи, Волки Варда ничья (в будущем этот Отказ им никак не помешал захватить Терру), меня вообще умиляет ничья, там такой мизерный шанс на ничью, по сути только если последний воин волков падая уничтожил последний отряд Сферы хД.

С Волками, как то странно описали - Кай на Штормкроу бегал вокруг Влада на Тибере (если не ошибаюсь) и тот не смог так в него попасть. Тем самым Влад не мог командовать остальными Волками и в итоге признал ничью. 


Combatus
2 часа назад, Warraxe сказал:

С Волками, как то странно описали - Кай на Штормкроу бегал вокруг Влада на Тибере (если не ошибаюсь) и тот не смог так в него попасть. Тем самым Влад не мог командовать остальными Волками и в итоге признал ничью. 

Кай что тоже освоил "болезнь" Келла? Тоже стал невидимкой? ;)


23 часа назад, Combatus сказал:

Кай что тоже освоил "болезнь" Келла? Тоже стал невидимкой? ;)

Нет, просто очень быстро бегал. Отхватил где то баф на +5 к увороту)


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1498
  • Создано 15.09.2023
  • Последний ответ 11.08.2026
  • Просмотры 117804
  • Ответов в сутки 1.41
  • Просмотров в сутки 110.82

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    980

  • Combatus

    125

  • Warraxe

    86

  • Febus

    57

  • deus-vult

    41

  • Combatus1

    34

  • Валерий39999

    30

  • Vanovano

    24

  • Blackfyre Kreis

    22

  • Диккенс

    21

  • ОскарТапатушка

    18

  • Imryk

    18

  • WolfRus

    12

  • Adrens

    10

  • Terranoid

    8

  • Die_Zerber

    4

  • 26sergy

    4

  • Izzy_Cash

    2

  • EugeneL

    1

  • СУЛАРИУС

    1

  • tumannik17

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Pyc_MadWolf

ОПЕРАЦИЯ ВОЗРОЖДЕНИЕ НАЧНЁТСЯ  17 ОКТЯБРЯ 2024 ГОДА   Дата выпуска: 17 октября 2024 года. Разработчик: Piranha Games Inc. Издатель: Piranha Games Inc. Русская локализация: тек

Vanovano

Сейла, мехвоины! Наконец-то прошёл игру, за 2,5 месяца, с перерывами на работу и семью , осилил. Игра понравилась, на твёрдую четвёрку, не идеал, можно было бы и лучше, но плюсов больше, чем минусов.

Pyc_MadWolf

Ответ получил, русская локализация будет . Впрочем локализация будет на тех же языках, что и MW5: Mersanaries.    

Combatus1

Хочу Мехкоммандер за кланы, идеально зайдёт по игромеху все эти ограничения по тоннажу, классу и тд и тп.

ОскарТапатушка

Не не не, всё по лору и игрок типа не обладает пост-знанием. Превозмогай!

WolfRus

лучше пусть сделают Кланы гомофобами, а сферу - сборищем ЛГБТК+, сражающимся за неотъемлемое право использовать все отверстия любым доступным или недоступным способом. Ну и деление по великим домам Сф

Pyc_MadWolf

Держите .  

Pyc_MadWolf

Я знаю, вы ждали это сообщение. До релиза осталось ровно 4 дня.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...