Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Medieval 1207


kuzmich774

Рекомендованные сообщения

kuzmich774

fXB6FBn.jpeg

Medieval 1207(Средневековый мод: 1207)

Краткое описание:
Погрузитесь в средневековый мир с A Medieval Mod: 1207 , обширным автономным модом, разработанным для увлекательного и исторически богатого игрового процесса. Этот мод фокусируется на предоставлении сложного, захватывающего и полезного путешествия, в котором вы строите свою страну, управляете религией и ведете свои армии к славе. С многочисленными новыми функциями, улучшенной механикой и большим разнообразием фракций, мод предлагает уникальное сочетание стратегии и ролевых элементов.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Спойлер

 

Основные характеристики:

  • Улучшенный ИИ: более умный ИИ как на карте кампании, так и на поле боя обеспечивает большую сложность и более динамичный игровой процесс.
  • Обновленные отряды: новые отряды для всех фракций, включая обновления старых составов для единообразия и колорита.
  • Интерактивные события: встречайте странствующих наемников, участвуйте в динамических событиях и других возможностях ролевой игры.
  • Ограниченное количество священников и торговцев: ограниченное количество священников и торговцев увеличивает необходимость принятия стратегических решений при управлении экономикой и религией.
  • Религия имеет значение: религия играет решающую роль в поддержании порядка в ваших городах, добавляя глубины городскому управлению.
  • Повышенная сложность: управлять своим королевством стало сложнее, чем когда-либо, с упором на реализм и сложность.
  • Медленное развитие кампании: Медленное и равномерное развитие кампании с шестью ходами в год.
  • Коллекция артефактов: собирайте редкие и мощные артефакты, такие как кольца, щиты, мечи, топоры и нагрудники, в сражениях и завоеваниях.
  • Новые поселения и улучшения карты: дополнительные поселения и регионы улучшают игровой процесс, включая расширенную Великобританию.

1. Все фракции (измененные) доступны для игры на очень большой карте кампании.

2. Новая интерактивность:
странствующие наемники — время от времени командир наемников может посещать вашу столицу, предлагая услуги. Это возможность получить уникальные отряды, доступные только через этот процесс. Будьте осторожны, чтобы не обидеть их, потому что они могут решить совершить набег на ваши земли.
Турниры поединков — посмотрите, сможет ли ваш фаворит достичь высшего уровня Чемпиона рыцарей, возможно, с небольшой удачей.

3. Новые здания, такие как:
учебные гарнизоны - новобранцы получают опыт, а также позволяют греческим и итальянским фракциям устраивать игры.
лагеря наемников - определенные отряды можно найти только таким образом.
аванпосты и поселения крестоносцев - отправляйтесь в крестовый поход и ведите войну против востока с отрядами из этих зданий. (можно строить только на востоке как католическая фракция)
гильдия лесорубов - создайте лучников с Англией с помощью этой гильдии. Это всего лишь одна из многих гильдий для строительства.

4. Новые ресурсозависимые здания, такие как:
Оружейник - сражайтесь за регионы с железом или серебром, чтобы улучшить оружие вашей армии, (подсказка) это требует немного добычи, но оно того стоит.
Захватывайте регионы с ресурсом рабов, чтобы получить отряд, состоящий только из рабов, который поможет поглощать стрелы вражеских лучников.
Регионы с мехами и шкурами могут увеличить торговлю ваших кожевников по сравнению с другими фракциями без них.

5. Множество способов игры в начале кампании: выберите сценарий осады и капитана, а также сценарий губернатора.

6. Расширенные боевые и множественные ИИ-личности кампании: 3 разных католика, 2 разных восточных, 3 разных грека и православного.

Обзор мода добавлен позже...

1) Новые замки и города. Несколько фракций получили новый облик. 2) Великобритания стала больше по игровым причинам, а также добавила больше поселений в регион. Должен обеспечить гораздо лучший игровой процесс. 3) Новая фракция — Болгария теперь в игре с уникальными качественными юнитами. 4) Переделана структура половцев, они выглядят очень круто. Это больше похоже на Западную Куманию/славян. Вы все еще можете получить отряды, похожие на кыпачей, немного восточнее. 5) В духе Кейва я подправил их структуру, модели остались прежними, но текстуры действительно улучшили фракцию. Также добавил для них поселение. 6) Венеция теперь снова Венеция, подверглась критике за их изменение раньше. 7) Дата начала — 1191 год, также работаем над тем, чтобы мод был более точным с историей, многое было изменено, так что ознакомьтесь с новой переработкой мода.

Несколько изменений в этой версии, подробности в описании... О новом CAI, Новый CAI: Я создал новый CAI, который отлично сбалансирован по агрессивности, но не будет атаковать вас через отряды по желанию. Будет атаковать разумно. Рекомендуемый средний или сложный уровень, очень сложный значительно увеличивает модификатор вторжения против людей. Глобальное положение и религия играют достойную роль в новом ИИ, как и многие другие факторы. Подробное описание ниже.


****ВАЖНО: Если вы смогли загрузить старую версию 7.0 и воспользоваться этой функцией, 1. Теперь ИИ будет использовать несколько типов осадного оборудования. Это значительно улучшает bai во время осад и теперь довольно сложно. КОПИРУЙТЕ ТОЛЬКО ПАПКУ DATA в этой версии и вставляйте ее в папку MEDM. Если вы загружаете 7.0 в первый раз, то примените папку MEDM в папке mods и запустите лаунчер.

Основные возможности версии 7.0

1. Теперь ИИ будет использовать несколько типов осадного оборудования. Это значительно улучшает бай во время осад и теперь довольно сложно. ЭТА ФУНКЦИЯ ОТЛОЖЕНА до релиза версии 4 M2TWEOP

2. Полная переработка состава для Польши, Литвы, Тевтонского ордена и частичное обновление Дании. Новые скины и текстуры действительно подчеркивают поле битвы при игре за или против этих фракций.

3. Новый ЦАИ

Стратегия обороны

  • Фракции будут уделять первостепенное внимание защите себя от ближайших врагов, особенно если эти враги принадлежат к конкурирующей религии или более могущественны.
  • Если фракция подвергается нападению со стороны нескольких врагов, она сосредоточится на глубокой, укрепленной обороне.
  • Богатые фракции будут вкладывать больше ресурсов в оборону.
  • Базовая запасная защита всегда доступна, если не выявлено никаких конкретных угроз.

Стратегия вторжения

  • Фракции агрессивны по отношению к соперникам, исповедующим разные религии, уделяя особое внимание расширению территории путем нападения на уязвимых или ослабленных соседей.
  • В начале игры они нацеливаются на контролируемые повстанцами территории, чтобы быстро расти.
  • Они избегают чрезмерного расширения своих территорий, замедляя вторжения после того, как контролируют многие регионы.
  • Они могут совершать внезапные морские атаки на прибрежные поселения.
  • Если фракцию предали или рядом с ней появился враг, она станет более агрессивной в ответ.

Дипломатическое поведение

  • Фракции стремятся формировать союзы с доверенными фракциями, но могут разорвать их, если союзник станет слабым или бесполезным.
  • Они будут стремиться к миру, когда проигрывают войну или сталкиваются с более сильными врагами, но будут обострять конфликты, когда одержат верх.

Общие характеристики

  • ИИ подстраивает свое поведение под уровень сложности. На более сложных настройках он более агрессивен и оппортунистичен.
  • Он использует свою экономику и военную мощь, чтобы решать, когда расширяться, защищаться или формировать союзы.
  • ИИ создан динамичным и отзывчивым, реагирующим на угрозы, возможности и предательства во время кампании.

4. Папа теперь гораздо снисходителен, когда вы находитесь в состоянии войны с другими католическими странами.

5. Обязательно ищите армейские казармы; они дают ИИ и игроку меньший вымерший гарнизон при атаке. Он вам тоже понадобится, если нападут, потому что осады теперь не шутки.

6. Внедрение METWEOP со всеми его преимуществами.

7. Было обновлено несколько новых юнитов по всей игре. Они разбросаны по всей игре, поэтому я не буду перечислять их все.

8. Удалил постоянные форты; эта система просто не работала так, как я хотел. Также вернулся к стандартной растительности, так как у людей были с ней проблемы. Но есть папка, в которую можно зайти, если вы захотите вернуться к постоянным фортам. Просто сохраните папку, которую вы заменили.

9. Применил временное решение для исправления ошибки религии для Сербии, а также исправления других ошибок, которые я нашел...

10. Игра теперь работает очень стабильно. За исключением случайных вылетов, она работает отлично...

Также не забудьте эту информацию из версии 6.0.

 

20230810160253 1 1 1

 

Все кредиты в игре, за эту версию особая благодарность моду New Teuton за то, что он позволил людям использовать большую часть ассетов. И проекту METWEOP

 


Несколько фотографий и дополнительная информация о моде:

Лучники-половцы

medm1191

Новый Шотландский Старт

medm1

Англия Стартовая зона

medm2

Одна из новых стен

медм3

и еще немного

medm4

Многие из них сделаны из кирпичных текстур настоящих замков...

medm16

медм1 1

эксклюзивно для Венеции...

medm5

больше таможенных расчетов...

medm6

Но это еще не все, но в некоторых подразделениях...

Куман

medm7

половец...

medm8

несколько болгарских подразделений

medm9

 

medm10

некоторые случайные сражения

medm11

medm12

 

Новая фракция: Волжская Булгария

Стартовая зона

Стартовая зона Волжской Булгарии

Телохранитель

Телохранитель

арбалет

20220530110923 1

лучники

20220530111555 1

копейщики

20220530111508 1

больше копейщиков

20220530111530 1

легкие лучники

20220530111415 1

Тяжелый топор

20220530111714 1

случайный бой

20220530121413 1

20220530121507 1

Обратная связь всегда приветствуется... спасибо

Саксонские призывники

unknown.jpg

Армянские лучники

434718unknown.jpg

Датские рыцари

425284unknown.jpg

Рыцари Арагона

467313unknown.jpg

Улучшенные литовские подразделения

537869unknown.jpg

Английские копейщики

439331unknown.jpg

Тевтонские рыцари в кольчугах

477009unknown.jpg

Армянская тяжелая пехота

449614unknown.jpg

Французские копейщики

92unknown.jpg

Фракции

92unknown.jpg

Индивидуальные города и замки

imw5000imh5000imafit.jpg

Случайный бой

imw5000imh5000imafit.jpg

--Огромное спасибо всем за концептуальные идеи, детализацию текстур, моделей, скриптов, музыки и многого другого.

Команда SS, Last Kingdom, Wotw, BC, Bellum Crusis, Deus Vult, Dbm, Third age, Magyar mod, Rusuchi, идеи юнитов Kostic, Sship, RBAI, Dots, WotN, Kings Banner, юниты Sandy, настоящие щиты nikossiaz, потрясающие модели и текстуры Dolens.

 

 


kuzmich774

                                Untitled-Copy.jpg

 

 

A Medieval Mod: 1207 Погрузитесь в средневековый мир с A Medieval Mod: 1207, обширной отдельной переработкой, призванной обеспечить исторически насыщенный и сложный игровой процесс. Управляйте своим королевством, преодолевайте религиозные противоречия и ведите свои армии к победе в кампании, наполненной пользовательским контентом, стратегической глубиной и захватывающей детализацией.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Средневековый мод: 1207 

Краткое содержание:

Погрузитесь в средневековый мир с A Medieval Mod: 1207 — обширным отдельным модом, созданным для увлекательного и исторически насыщенного игрового процесса. Этот мод предлагает вам сложное, захватывающее и увлекательное путешествие, в котором вы сможете развивать свою нацию, управлять религией и вести свои армии к славе. Благодаря множеству новых функций, улучшенной механике и широкому разнообразию фракций, он сочетает в себе глубокую стратегию с элементами ролевой игры.


🔥 Новое в этом выпуске:

·         Все католические фракции полностью переработаны с обновленными составами, текстурами и балансом.

·         Новые здания по всем направлениям, включая особые пути развития для Священной Римской империи и Сицилии , открывающие уникальные возможности кампаний и юнитов.

·         Переработанная версия «Половцев» с возможностью обращения в католичество, обусловленного определенными событиями, примерно через 20 лет после начала кампании.

·         Мурс обновлен новыми юнитами и улучшенной графикой.

·         Монгольская фракция доработана , скорректированы визуальные эффекты, баланс и интеграция.

·         Испания и Арагон улучшены за счет более динамичной механики и темпа Реконкисты.

·         Государства крестоносцев были переработаны , получив новый облик, уникальные здания и новую систему тамплиеров-гроссмейстеров (преемник прибывает после смерти текущего).

·         Добавлено несколько новых текстур земли и карты для улучшения визуального погружения.

·         В игру добавляются новые исторические события, обеспечивая захватывающее и богатое сюжетом развитие.

·         Новые здания открывают доступ к эксклюзивным юнитам , добавляя глубину развитию фракций и набору бойцов.


🧠 О новом CAI (кампании ИИ):

·         Более разумная агрессия : ИИ больше не тратит юниты впустую, а действует стратегически.

·         Сложность: лучше всего играть на среднем или высоком уровне сложности . На очень высоком уровне сложности активируется повышенное давление вторжения ИИ.

·         Поведение: При принятии решений ИИ учитывает религию , мировое положение и военную мощь .

·         Папа более снисходителен к внутрикатолическим войнам.

·         ИИ теперь отдает приоритет обороне , разумно расширяется и динамично реагирует на угрозы и предательства.


🛠 Основные возможности версии 8.0:

1.    ИИ теперь будет использовать несколько типов осадного вооружения. Например, вместо обычных двух лестниц и одного тарана вы будете иметь дело, скажем, с двумя таранами, тремя лестницами и несколькими осадными башнями, количество которых зависит от уровня вашего города/замка. Таким образом, для крупного/огромного поселения ИИ будет предоставлено, возможно, пять осадных башен и несколько таранов. (В настоящее время отложено до выхода M2TWEOP v4) .

2.    Полная переработка составов всех фракций.

3.    Обновленный CAI (подробно описано выше).

4.    Здания армейских казарм обеспечивают ограниченные гарнизоны во время осад.

5.    Полная интеграция M2TWEOP для повышения стабильности и функциональности.

6.    Новые и обновленные юниты многих фракций.

7.    Удалены постоянные форты (включена дополнительная папка повторной активации); восстановлена растительность по умолчанию для повышения производительности.

8.    Исправлены ошибки , включая обходной путь для сербской религии .

9.    Новые текстуры местности и карты кампании для обновленного, захватывающего визуального стиля.

10. В целом отличная стабильность с очень редкими дефектами СТД.


⚔️ Основные моменты игрового процесса:

·         Улучшенный ИИ кампании и боя.

·         Обновленные и расширенные составы подразделений.

·         Интерактивные события и возможности ролевых игр.

·         Религия существенно влияет на общественный порядок и дипломатию.

·         Ограниченное число священников и торговцев для стратегического управления экономикой.

·         6 ходов в год, темп кампании.

·         Система артефактов: собирайте легендарные предметы посредством завоеваний.

·         Расширенная карта с большим количеством поселений , особенно на Британских островах .

·         Улучшенный внешний вид местности и карты за счет новых обновлений текстур.

 

Огромное спасибо команде New Teuton, без их активов многое из этого было бы невозможно.

Нержавеющая сталь

Новая тевтонская команда

blad398 из Нового Тевтона

Кинг-Конг СС
СС 6.4

Поддержка Byg
и BGR

Особая благодарность Караисламу, Коултурасу и Сокалу Инфиделю, Маттеусу и Лейфу Эрискону и Пакко

Особая благодарность Jukoman за ограниченное использование его моделей, мод Tsardoms для юнитов и активов.

Особая благодарность модеру New Teuton за несколько материалов и El_Monstero29 за его звуки боя.

Спасибо команде M2TWEOP за потрясающую работу...

Команда SS, Last Kingdom, Wotw, BC, Bellum Crusis, Deus Vult, Dbm, Magyar mod, Rusuchi

Идеи юнитов Костича и несколько моделей, Sship для идей, Dots, WotN, Kings Banner

Песчаные блоки, настоящие щиты Никоссиаза, текстуры щитов Палеологоса

Bitterhowl, помощь и руководство по ИИ, все еще использую части его превосходной работы в моем пользовательском ИИ

Текстуры щита Элвасата, потрясающие модели и текстуры Dolens, скрипт денег Азуми

Rustik 4009 и идеи Килгора Траута, которые я у них прочитал.

Я обращался ко всем, к кому только мог обратиться за разрешениями, но либо получал ответ, либо не получал его в течение нескольких недель.


kuzmich774

                                  Sr95Ad.jpg

 

 

A Medieval Mod: 1207 – обновленный обзор функций. A Medieval Mod: 1207 – это отдельная переработка, призванная обеспечить исторически обоснованный, сложный и захватывающий игровой процесс в Medieval II. Все основные компоненты игры – ИИ, составы фракций, здания, система найма, персонажи, визуальная составляющая и структура кампании – были расширены, улучшены или переработаны. Эта версия представляет собой наиболее полную версию проекта 1207. Ниже представлено наглядное и полное описание всех новых систем и улучшений.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Средневековый мод: 1207 — обновленный обзор функций

A Medieval Mod: 1207 — это отдельная переработка, призванная обеспечить исторически обоснованный, сложный и захватывающий игровой процесс в Medieval II. Все основные компоненты игры — ИИ, составы фракций, здания, система найма, персонажи, визуальная составляющая и структура кампании — были расширены, улучшены или переработаны. Эта версия представляет собой наиболее полную версию проекта 1207.

 

Ниже представлено четкое и полное описание всех новых систем и улучшений.


Переработка ИИ кампании

ИИ кампании был полностью переработан для более сильного и решительного поведения.

• Фракции расширяются раньше, больше не простаивают в длительных периодах бездействия.
• ИИ более разумно оценивает границы и нападает на слабых соседей.
• Монголы теперь используют улучшенный профиль ИИ варваров, что значительно увеличивает агрессию в начале и середине игры.
• На решения ИИ влияют религия, положение фракции, союзы, предательства и относительная военная мощь.
• На уровнях «Сложный» и «Очень сложный» ИИ действует более напористо и скоординированно.
• Папа Римский менее строг к конфликтам между католиками, что позволяет вести более органичную борьбу за власть.
• В целом, фракции реагируют быстрее, строят умнее и используют возможности более агрессивно.


Система набора фракций по размеру (новая основная механика)

Новая стратегическая система набора кадров напрямую связывает военную мощь с территориальным контролем.

• Каждое поселение увеличивает ваш Размер фракции , отражающий людские ресурсы и логистику, доступные вашему королевству.
• Каждое обученное подразделение увеличивает ваш Лимит подразделений , отражающий текущую численность постоянной армии.
• Когда Лимит подразделений превышает ваш Размер фракции, набор автоматически останавливается.
• Набор возобновляется только после расширения или после того, как потери на поле боя уменьшат ваши активные силы.
• В редких случаях, после крупного поражения, может восстановиться небольшое количество возможностей для набора, отражающее реорганизацию командных структур и переформирование выживших войск.

Эта система добавляет реалистичности, естественного темпа и динамики подъемов и спадов на протяжении всей кампании.


Расширенное осадное оборудование ИИ

ИИ теперь использует значительно более разнообразное и опасное осадное вооружение.

• Вместо старой схемы (две лестницы, один таран, одна башня) ИИ теперь может строить:
– Несколько башен
– Дополнительные лестницы
– Несколько таранов
• Более крупные поселения можно штурмовать четырьмя или более башнями и несколькими таранами.
• Меньшие армии ИИ по-прежнему могут выполнять более лёгкие штурмы в зависимости от размера и случайности.
• В целом, осады стали более интенсивными, непредсказуемыми и больше отражают реальную средневековую тактику нападения.

(Примечание: полная продвинутая логика осады может быть расширена с помощью M2TWEOP v4.)


Расширенная система опыта для генералов и правителей

Генералы теперь растут и развиваются более динамично на основе боевых показателей и опыта правления.

• Победы, поражения, сложность командования и годы службы формируют личность и мастерство.
• Правители развиваются иначе, чем командиры на передовой, со временем приобретая административные или благочестивые черты.
• Персонажи могут стать мудрыми администраторами, ревностными крестоносцами, решительными завоевателями, закаленными ветеранами или измученными старыми лордами.
• Качество лидерства теперь отражает реальный путь, который каждый персонаж проходит в кампании.

Каждое действие имеет долгосрочное влияние на личность и компетентность ваших лидеров.


Редизайн Католической фракции

Все католические фракции были перестроены для сохранения последовательности и исторического колорита.

• Полностью обновленные составы.
• Переработанные текстуры, баннеры и униформа.
• Улучшенный баланс и более четкое определение ролей для каждой фракции.
• Улучшенное развитие на среднем и позднем уровнях.


Специальные здания и развитие фракций

Был добавлен или перепроектирован ряд новых зданий.

• Священная Римская империя и Сицилия получают уникальные цепочки развития, открывающие доступ к эксклюзивным юнитам и вариантам кампаний.
• Множество переработанных религиозных, гражданских, военных и культурных зданий.
• Новые здания обладают значимыми преимуществами и недостатками, что способствует стратегическому управлению регионом.
• Для разблокировки некоторых элитных или особых юнитов требуются особые пути строительства.


Обновления фракций

Половцы
• Переработанный состав и визуальные эффекты.
• Дополнительное событие по обращению в католичество примерно через 20 ходов кампании.

Мурс
• Обновлен визуальный облик, юниты и баланс.

Монголы
• Улучшенная графика, измененный набор бойцов и более агрессивная логика ИИ.

Испания и Арагон
• Более аутентичная динамика Реконкисты и идентичность фракций.

Государства крестоносцев
• Полная переработка с новыми зданиями и обновленной графикой.
• Добавлена
система гроссмейстеров тамплиеров: когда один умирает, появляется новый гроссмейстер.


Визуальные и художественные улучшения

• Обновлены текстуры карты кампании, ландшафт и слои земли на карте сражений.
• Улучшены визуальные эффекты поселений для лучшего соответствия культуре и архитектуре.
• Новые 2D-изображения агентов (для игроков, которые ранее установили версию 8.0 + патч ИИ).
• Дополнительные баннеры, элементы интерфейса, загрузочные экраны и исторические изображения.


Новые исторические события

• Больше всплывающих окон событий на протяжении всей кампании.
• События отражают средневековую политику, религию и смену власти в регионе.
• Некоторые события связаны с уникальными зданиями, механикой конверсии или специфичными для фракций системами.


Основные изменения игрового процесса

• Шесть ходов в год для более плавного темпа.
• Религия сильнее влияет на дипломатию и общественный порядок.
• Лимиты священников и торговцев поощряют продуманную экономическую стратегию.
• Карта расширена за счет дополнительных поселений на Британских островах.
• Обновлены стратегические модели кампаний для соответствия архитектуре боевых карт их культуры.
• Улучшена стабильность с очень редкими вылетами на покой.
• Постоянные форты убраны для более чистого игрового процесса (включена дополнительная папка повторного включения).
• Восстановлена
ванильная растительность для лучшей производительности.
• Здания армейских казарм предоставляют ограниченные оборонительные гарнизоны во время осад.
• Система легендарных артефактов вознаграждает завоевания редкими предметами.


Улучшения подразделений и состава

• Значительные обновления состава бойцов многих фракций.
• Множество юнитов визуально улучшены, перебалансированы или добавлены.
• Элитные юниты привязаны к определенным зданиям или развитию сюжетной линии.
• Более четкая идентификация фракций и структура уровней.


Интеграция и стабильность

• Полная интеграция M2TWEOP для улучшения функциональности и будущего расширения.
• Улучшения движка повышают совместимость и уменьшают количество сбоев.
• Исправлены известные проблемы, включая ошибку с сербской религией.

Авторы мода:

Огромное спасибо Blad398 и его команде за

делюсь материалами из потрясающего мода New Teuton!

Кинг-Конг!
SS 6.1

Поддержка Byg
и BGR

особая благодарность караисламу, Коултурасу и Socal Infidel

Маттеус Лейф Эрискон и Пакко

Особая благодарность Jukoman за использование его моделей

Мод Tsardoms для юнитов и активов

Особая благодарность модератору New Teuton за несколько материалов

El_Monstero29 за его звуки битвы

Спасибо команде M2TWEOP за потрясающую работу...

Гранд Виз и его потрясающий CAI

Команда SS, Last Kingdom, Wotw, BC, Bellum Crusis

Deus Vult (Repman), Dbm, Magyar mod, Rusuchi

Идеи и модели юнитов Костича, Sship для идей, WotN

Сэнди юниты, никоссиаз настоящие щиты

текстуры щита палеолога

Текстуры щита Elvasat. Доленс потрясающие модели и текстуры.

Идеи Rustik 4009 и Bitterhowl я у них вычитал.

Я обращался ко всем, к кому только мог обратиться за разрешениями и

либо получили, либо не получили ответ спустя несколько недель.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Скриншоты

 


Изменено пользователем parmenon
ОШИБКА

РУССИФИКАТОР ЕСТЬ?


kuzmich774

@parmenon Здравствуйте.Большинство из модов Total War,которые публикую - новые с сайта moddb.com.Чтобы руссификатор появился,его нужно сделать.Сейчас занят другими проектами(в приоритете - перевод модов для игр серии Paradox).Так как локализация мода очень большая,для его перевода потребуется команда.После публикации мной методики перевода модов серии Total war,вы тоже cможете принять участие в его переводе!


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • alexis
×
×
  • Создать...