Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Локализация мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod


kuzmich774

Рекомендованные сообщения

kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

                                           h0gFw9.jpg

 

               

When The World Stopped Making Sense(WTWSMS)(Когда мир перестал иметь смысл) - Мод миграционной эпохи.

Позволяет играть с 476 года (Падение Западной Римской империи) по 1453 год (Падение Восточной Римской империи).

Закладки будут охватывать период 476-700 гг. с возможными расширениями. Некоторые добавленные закладки: Shattered Empire (480), The Gothic Wars (535) и Frankish steel (486). Конечно, также представлены дух, историческая обстановка и точная игровая механика для этого периода.

По сравнению с другими модами на темы «Темных веков», раннего Средневековья или поздней античности, в частности, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  , его цель — смоделировать историю того периода динамичным и правдоподобным образом.

Более подробную информацию можно найти на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  .

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  локализация  для Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

ВНИМАНИЕ!!!

МОДИФИЦИРОВАННЫЙ Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. для текущей версии

Для того чтобы текущая версия WTWSMS работала с русской локализацией,

удалите старый руссификатор,скачайте новый и разархивируйте в папку Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod

 

Так как текущая версия на github может со временем меняться,привожу Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. для которой делалась Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  с моей  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скачать(Рабочая версия(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. )) на CK2 2.8.1.1(её можно скачать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ) 

 

 

 

 

Игроки и подписчики

Это версия мода, которая постоянно обновляется. Поэтому не рекомендуется использовать ее, если вы хотите поиграть в игру. Однако, если вы хотите помочь нам в тестировании мода или присоединиться к нашей команде, пожалуйста, напишите нам личное сообщение или свяжитесь с нами каким-либо образом, и мы дадим вам указания. Версия Git никогда не получит никакой поддержки, а сообщения об ошибках в ней будут игнорироваться.

 

  • Спойлер

     

    • Совместимость с vanilla 3.3.2
      • Адаптировал родословную Аттилы для мода
      • Включены коронации для правителей Никейского королевства с Папой Римским в качестве главы религии на поздних этапах игры.
      • Включена механика реформации Holy Fury Pagan для всех реформируемых языческих религий, добавленных модом.
        • Центральноафриканская республика дала уникальную идею реформации (синкретика и поклонение предкам), представляющую берберский культ мертвых
        • Табитиан (скифская вера) наделена уникальной идеей (безжалостной, гаруспической и кровожадной), представляющей степные традиции и рассказы о человеческих и конских жертвоприношениях.
        • Восточноафриканцам дана уникальная идея (культ предков, старейшинство и многоженство)
        • Залмоксианцам дана уникальная идея (речные путешествия, подготовленные вторжения и неумолимость)
        • Васконским язычникам дана уникальная идея (равенство и более сложные для обращения провинции)
        • Семитским язычникам дана уникальная идея (синкретика, культ предков и полигамия)
        • Дравидийским язычникам дана уникальная идея (синкретическая, поклонение предкам, и их трудно обратить)
        • Иллирийским язычникам дана уникальная идея (мореплавательное, неумолимое и упорное обращение)
        • Коренным западным язычникам дана уникальная идея (меритократическая и стабильная)
        • Латинским солнечным язычникам дана уникальная идея (неумолимая, меритократическая и гаруспическая)
        • Германские язычники получили скандинавскую идею (мореплавание и приключения)
        • Грузинским язычникам дана уникальная идея (гаруспиция, поклонение предкам и их трудно обратить)
        • Африканские солнечные язычники получили уникальную идею (поклонение предкам и неумолимость)
        • Санамахи дали уникальную идею (синкретическая, речное движение, и ее трудно преобразовать)
      • Превратил в чудеса исторические здания, в том числе порт Карфагена, Колизей Рима, Афинский Акрополь, храм Зевса в Олимпии, статуи Будды в Бамиане, дворец Диоклетиана в Сплите, Храм Гроба Господня в Иерусалиме, Великую мечеть Дамаска, Великую мечеть Самарры, Альгамбру в Гранаде, дворец в Ахене, Золотые ворота в Киеве, собор Святого Марка в Венеции, падающую Пизанскую башню.
      • Добавлены новые исторические чудеса, включая дворец Сарвестан и Так-Касра.
      • Добавлены новые языческие воинские ложи или расширенные ванильные воинские ложи для языческих религий.
        • Берберские религии имеют доступ к Warband of Gurzil, местному божеству войны.
        • Кибелианцам, митраистам и последователям Непобедимого Сына разрешено присоединиться к олимпийцам
        • Табитианцы теперь могут присоединиться к Воинам Орла вместе с кочевниками и Тенгри
        • Германикам предоставлен доступ к ванильному Norse Lodge Wolf Warriors
        • Семитским язычникам дали новую военную ложу «Воины пустыни»
          • новое решение тренироваться в пустыне и обрести качества сокольничего и поэта, отражающие традиционные арабские занятия
        • Залмоксианские (дакийские) и иллирийские язычники получили доступ к ложе «Змеи горы»
        • Васконским язычникам предоставлен доступ к Избранным Шугара
        • Восточноафриканским язычникам предоставлен доступ к Moonlit Fighters
        • Язычникам Root West предоставлен доступ к White Crane Warband
        • Санамахи получил доступ к «Благословению Эмы Пантойби»
        • Язычникам Армази предоставлен доступ к Чемпионам Армази
        • Дравидийским язычникам предоставлен доступ к Сердцу Айянара
        • Последователи традиционной ассирийской религии могут присоединиться к легиону Энлиля, хотя я уверен, что многие из читающих это уже сделали :)
    • Добавлены события и культуры для динамической славянской миграции в Восточной Европе после 500 года.
    • Добавлено четыре новых типа правления, включая субримское, высокое племенное, гуптское и дофеодальное.
      • Добавлены события для перехода от субримского к феодальному периоду с отменой римского налогообложения, социальным статусом армии, кризисом, вызванным войной, и изменением культурных ценностей аристократии.
      • Добавлены и адаптированы решения и законы для перехода от племенного к высшему племенному и феодальному правительству с соответствующими фракциями, поводами для войны и заговорами.
      • Убрано феодальное правительство с карты на старте.
      • Добавлена возможность для правителей субримского периода стать бюрократами.
    • Уменьшено количество и перерисованы границы провинций в пределах Сахарской империи.
      • Соответствующим образом переработаны де-юре герцогства и королевства.
      • Адаптированная история региона с учетом удаленных провинций и новых границ.
      • Балканизация королевства гарамантов с целью сделать ранее вассальных герцогов независимыми

    НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ:

    • Интегрированные Древние религии v0.46.1 "Imentet", для совместимости с 3.3.2
    • Изменен цвет реформированной религии залмоксизма, чтобы она была более отличима от германской религии.
    • Добавлен CB «Завоевание округа Пэган» для религии Гефтала.
    • Добавлено событие землетрясения в Антиохии 526 года, как предложил @I_Jedi.
    • Добавлены гербы династий Бельтесонисов, Августулов, Флавиев Афраниев, Амалиев и Леонов, любезно предоставленные @Dogs231
    • Заставил культуру Ауионеса использовать скандинавские портреты
    • Заставил бургундскую культуру использовать готические портреты и переписал список ее имен
    • Заставил греко-персидскую культуру использовать персидские портреты
    • Переименована восточно-анатолийская культурная группа в таримскую культурную группу.
    • Азербайджанская культура должна использовать персидскую или кавказскую графику, если персидские портреты не принадлежат
    • Культура дахи переименована в дахскую и изменена на восточно-иранскую культурную группу и на персидские портреты.
    • Заставили утигурскую и кутигурскую культуры использовать турецкие портреты
    • Переместил культуру Гуши в группу Таримской культуры, изменил названия на тохарские и сделал портреты персидскими.
    • Переместил культуру хунну из синической в алтайскую культурную группу.
    • Заставили старую мадьярскую культуру использовать угорские портреты (и изменили цвет культуры?)
    • Заставил саканов и индо-скифов использовать персидскую графику
    • Переместил амардинскую, сарматскую, языгскую, афганскую и сакскую культуры в восточноиранскую культурную группу.
    • Переместил культуру Калашей в индоарийскую культурную группу.
    • Культура Афар перенесена в группу кушитских культур.
    • Сделал Юлия Непота бюрократом в 476 году, как предполагалВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
    • Пелагиане больше не могут почитать Августина как святого покровителя, но вместо этого получат возможность почитать самого Пелагия.
    • Добавлены Калди как островной и пелагийский монашеский орден.
    • Добавлено решение для пелагианских правителей о подаче милостыни.
    • Расширено описание племенной организации, чтобы упомянуть риск того, что слабый наследник увидит, как королевство распадется после наследования.
    • Добавлено решение о провозглашении Lex Visigothorum, поскольку вестготы
    • Добавлена некоторая локализация культурных названий для латинских групп культур.
    • Добавлено мнение +5 между различными гностическими ересями и ответвлениями, основанное на аналогичной особенности в BTWK, заслуга команды BTWK
    • Добавлен акакийский раскол в результате Генотикона, вместе с возможностью его прекращения
    • Добавлено решение о закрытии Платоновской академии в Афинах, поскольку регион контролировал христианский император, как это исторически произошло с Юстинианом в 529 году.
    • Не допустил бюрократических правительств к преемственности Гавелкинда, как предлагалВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
    • (Требуется Legacy of Rome) Заменены Великие турниры для греков и римлян на ежегодные гонки на колесницах, как и предлагалосьВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
    • (Требуются монахи и мистики) Добавлено решение для короля Ломбардии выковать Железную корону Ломбардии.
    • Добавлено специальное прозвище «Вириатус» для континентального кельтского правителя, которому удалось короновать себя как первого континентального кельтского императора Испании, как предложил @DeathLawlie.
    • Переименован Пелагианский крестовый поход в «Марш Доброго Примера», как предложил @WilyWillis, спасибо Lux Invicta
    • Добавлены названия армориканских культурных провинций в Галлии для галльской культуры, как предложеноВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
    • Адаптировал ванильные буддийские амбиции «отвергнуть пороки» для пелагианства, как предложил @WilyWillis
    • Добавлена черта характера «Разрушитель икон», которую персонажи антиномистов, пелагианцев, полных испорченностей и иконоборцев могут получить за разграбление христианских храмов, как предложил @WilyWillis, спасибо CK2Plus
    • Добавлены Гундерит, король гепидов, и Одоакр, король Италии, на экран интересных персонажей эпохи Франкской стали.
    • Завершил цепочку событий VIET «Танец мертвецов» от Zaldax, для чего требуется быть северогерманским, центральногерманским или западногерманским и иметь включенное правило «Сверхъестественные события».
    • Добавлено много имен в списки имен различных культур, как предложил @MajsterX4
    • Добавлено событие об экстремальных погодных явлениях 535-536 гг.
    • Оптимизировано множество событий и решений WtWSMS и VIET для небольшого улучшения производительности мода.
    • Переместил румынский язык в группу латинской культуры вместе с остальными романскими культурами.
    • Добавлены три новые песни, написанные Кристианом Шайной, и обновлен весь существующий список песен.
    • Добавлено 24 новых легиона, показанных на карте на форуме, но пока не в моде, любезно предоставлено khagler
    • Добавлено решение о формировании Испании
    • Добавлено решение о строительстве вестготской церкви для ускорения обращения в христианство в Сантьяго.
    • Добавлено несколько локализаций названий для культуры гуанчей.
    • Англизированные римские имена в списке названий культур и истории персонажей заменены на их латинские версии.
    • Добавлены собственные гербы для династий Августа и Диоклетиана.
    • Добавлено четыре уровня зданий для мода и разделено бонусы и затраты на четыре.
    • Добавлены пользовательские портреты Константина Великого, Максенция, Юлиана Отступника, Иовиана, Валентиниана, Валента, императоров династии Юстинианов, Фокы, Ираклия, Анастасия, Зенона, Василиска, Льва Фракийца, Маркиана, Феодосия I, Аркадия, Феодосия II, Грациана, Валентиниана II, Юлия Непота и Олибрия.
    • Добавлены некоторые недостающие ссылки Википедии
    • Изменена картинка событий колесничных команд на ту, которая изображает ипподром.
    • Добавлено условие 500 года для начала событий «Плавильные котлы романтики», чтобы избежать их срабатывания всего через несколько лет после начала при запуске в даты до этого.
    • Добавлены иконки для решений священного сана WtWSMS
    • Добавлен значок для решений «Создать аудианистское папство» и «Аламаннское жертвоприношение».
    • Добавлены некоторые отсутствующие события VIET, благодарность cybrxkhan и OrdepNM из команды VIET.
    • Отключен запуск игры между 475.1.1 и первой закладкой
    • Дополнения и изменения в событиях VIET Картинки из VIET 2.0.1 Dawn
    • Добавлены события в стиле ВЬЕТ: 4 Норико-римских, 7 Боспорских, 5 Кордуэнских (благодаря cybrxkhan)
    • Добавлено событие, позволяющее гражданам Константинополя свергнуть восточноримского императора исаврийской культуры.
    • Ограничил максимальный военный счет в сражениях до 75% в Имперских реконкиста-квестах, чтобы войны могли быть более продолжительными и дорогостоящими.
    • Отключен ванильный имперский повод для реконкисты, который является избыточным по сравнению с реконкистой WtWSMS.
    • Добавлена городская префектура Константинополя с историческими владельцами как исторический эквивалент городской префектуры Рима.
    • Исправлена маркировка Аламаннии, преторианской префектуры Италии и преторианской префектуры Африки, имеющих одинаковый цвет.
    • Фидед Густов, имеющий тот же цвет, что и Ливия
    • Добавлен артефакт «Регалии Восточной Римской империи».
    • Изменено решение «Восстановить Великий Понтификат», которое теперь доступно для Латинской империи, а не для Западной Римской империи, как предлагалВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Романа
    • Добавлено несколько исторических родословных:
      • Кровь Августа
      • Кровь Константина
      • Кровь Гупты
    • Добавлена реформированная версия религий Эйатеута, Армази и восточноафриканских язычников.
    • Изменены божества и природа восточноафриканского языческого язычества, чтобы оно было менее общим.
    • Добавлено событие для вестготов поздней стадии игры.
    • Снижено влияние погодных явлений 535-536 на устойчивость к болезням, так как предыдущее значение приводило к тому, что мир был охвачен эпидемиями в этот период
    • Удалены исторические здания, которые теперь покрыты ванильными чудесами.
    • Добавлено решение для кантабрийцев воздвигнуть стелу
    • Увеличены штрафы за племенное правительство с +2 до +1 к размеру поместья и с -10 до -20 к лимиту вассалов.
    • Добавлены модификаторы провинций «раздираемая войной» и «опустошенная войной».
    • Все племенные королевства теперь рискуют распасться после смерти своего правителя.
    • Добавлены женские лузитанские имена для галисийской и восточногалльской культур.
    • Никейская вера переименована в «Халкидонскую», поскольку действие игры происходит после Халкидонского собора 451 года, а Восточные православные церкви также принадлежат к Никейскому христианству.

    КАРТА/ИСТОРИЯ:

    • Добавлен вымышленный романо-британский граф в Нанте, чтобы представить их местное влияние даже после окончания правления Риотамуса.
    • Добавлены новые правители для Кипра
    • Добавлены исторические губернаторы Осроены.
    • Добавлено много исторических губернаторов Кампании.
    • Добавлены четыре исторических губернатора Сардинии.
    • Добавлено пять исторических губернаторов Далмации.
    • Добавлены два исторических герцога Нумидии.
    • Добавлен один исторический дукс Byzacenae
    • Добавлен Рогатиан, consularis Tusciae subricariae, вассал WRE в 476 г.
    • Добавлен Сульпиций, епископ Буржский 584-591
    • Заполнены исторические викарии Семи провинций до первой даты начала
    • Добавлен Венантий, корректор Lucaniae et Bruttiorum.
    • Добавлены четыре исторических губернатора Сицилии до первой даты старта.
    • Добавлены два играбельных исторических губернатора Сицилии.
    • Добавлены два исторических правителя Крита до 476 г.
    • Добавлены два исторических губернатора Апулии
    • Добавлены два исторических комитета Тура
    • Добавлены четыре исторических комитета Ангулема.
    • Добавлен Вефарий, франкский дукс к востоку от Юры в 573 г.
    • Добавлен Эннодий, прибывший из Пуатье в 577 г. и герцог Пуатье и Тура в 585-587 гг.
    • Добавлен Австрапий, герцог Пуатье и Тура в 556 г.
    • Добавлен Берульф, герцог Пуатье и Тура в 585 г.
    • Добавлен еще один исторический франкский дукс
    • Добавлен Дульцидий, отец императора Юстина II
    • Добавлен Ваддо, относится к Сенту до 584 г.
    • Добавлен Эвмерий, епископ Нанта 533-550
    • Добавлены три исторических комитета Яволса
    • Добавлены три исторических епископа Реймса.
    • Добавлено двадцать исторических комитетов Orientis
    • Добавлен вымышленный боспорский граф Гипсистар под именем крымских готов, как и предлагалВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Вт
    • Добавлен вымышленный дакийский залмоксианский граф под гепидами, как и предлагалВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Вт
    • Добавлен вымышленный галатский эллинский языческий граф под Понтом, как и предлагалВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Вт
    • Добавлены консулы 401, 403, 520, 521 гг.
    • Добавлен Агерохий, исторический губернатор Гемимонта в 535 г.
    • Добавлен Герод, правитель провинции на Востоке, со своей семьей
    • Добавлен Иларион, pater civitatis Иерусалима.
    • Добавлен Иеродокс, pater civitatis из Атталии.
    • Добавлен Теодор, pater civitatis из Смирны.
    • Добавлен Демосфен, исторический pater civitatis в Восточной Римской империи.
    • Добавлен Пергамий, префект Августалис в 482 году, со своими родственниками, включая Иоанна Безмолвного.
    • Добавлено множество других исторических префектов-августалов.
    • Добавлено несколько исторических губернаторов Сирии Салутариса.
    • Добавлены тринадцать исторических губернаторов Палестины Прима (Иудея в игре).
    • Добавлено десять исторических герцогов Палестины.
    • Добавлены два исторических правителя Аравии.
    • Добавлены три исторических герцога Финикийско-Либанской
    • Добавлены два исторических губернатора Финикии.
    • Добавлены два исторических правителя Галатии.
    • Добавлен Базилиан Македоний, исторический губернатор Родопы.
    • Добавлены два исторических правителя Фиваиды.
    • Добавлены четыре исторических губернатора Аркадии.
    • Добавлены четыре исторических викария Фракии
    • Добавлены три исторических magistri miI. Фракии в качестве губернатора епархии
    • Добавлен Серванд, исторический правитель Малой Скифии.
    • Добавлен Гелиас, исторический проконсул Крита в 539 году.
    • Добавлено шесть других исторических правителей Восточной Римской империи.
    • Сделал земли свевов вестготскими после завоевания в 585 году
    • Добавлена война за вторжение Юстиниана в Испанию.
    • Изменена римская локализация Саламанки с Саламанка на Гельмантика.
    • Изменил культурную структуру северной Испании.
    • Изменена политическая ситуация до завоевания Леовигильдом и добавлено представление о завоеваниях.
    • Добавлено семь исторических правителей Нумидии до 476 г.
    • Добавлен Гемелл, наместник Юго-Восточной Галлии при Теодорихе
    • Добавлены два исторических защитника гражданского общества на Менорке.
    • Добавлены три исторических ректора провинций во времена франков
    • Добавлен один исторический епископ Арля
    • Добавлены два исторических комитета города Мо.
    • Добавлен один исторический факт о Шатодене
    • Добавлены три исторических патриция в Бургундии
    • Добавлен один исторический источник Бордо
    • Добавлен один исторический источник Камбре
    • Добавлен Серват, герцог Ретиарум при Теодорихе Великом.
    • Добавлен один исторический факт о Лиможе
    • Добавлен один исторический факт о Руане
    • Добавлен один исторический факт о Клермон-Ферране
    • Добавлен Буколабрас, беглец от аваров при дворе Восточной Римской империи в 582 году, который спал с женой аварского хана.
    • Добавлены исторические губернаторы Мезии Секунды в 538 и 582 годах.
    • Добавлены три исторических герцога Мезии Секунды.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у Лалланда не было держателя после 534.
    • Иконион больше не принадлежит Зенону до 492 г.
    • Добавил прозвище «Младший» Феодосию II.
    • Установите более точную дату смерти короля Хлодомера.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Хлотарь не получал Туры и Пуатье после смерти Хлодомера.
    • В 544 году назначен префектом претория Африки, а в 543 году — Триполитанией.
    • Некоторые исправления в прокручиваемой истории Западной Галлии 583-585 гг.
    • Королевство остготов больше не владеет землями к востоку от Дуная.
    • В закладке 535 года гепиды больше не владеют двумя провинциями, которые раньше делили королевство склавенов пополам.
    • Сделал вассала ERE в Далмации в 535 году закладкой наместника Далмации вместо экзарха Равенны
    • Александретта перенесена из Ориенса в Киликию для лучшего соответствия как исторической, так и юридической территории мода.
    • Исправлен дубликат Клавдия Юлия Эклесия Динамиуса.
    • Исправлен Помпей, не являвшийся отцом Паулюса, Цезарии и двух других братьев и сестер Анастасия.
    • Исправлен дубликат Руфия Ахилия Сивидия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ранее созданные вымышленные владельцы племени Прус не использовались в истории графств.
    • Добавлен исторический брак между консулом 510 года и дочерью консула 485 года.
    • Ранее назначенный консул 519 года Эутарих Циллига фактически стал сенатором
    • Добавлены некоторые вымышленные правители племени Нарвик из Early Bookmarks Submod, чтобы сделать их играбельными в более поздних стартах, благодарностиВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
    • Добавлены вымышленные владельцы для северных племен Мо, Бьярма, Вологда, Рослаген, Печоры, Торопец, Мордва, Уусимаа, Саво, Аанинен, Вотяки и Зыряне, чтобы сделать их играбельными на более поздних стартах.
    • Добавлены вымышленные держатели верховного вождества Ростов, чтобы сделать его играбельным в более поздних стартах.
    • Добавлены вымышленные владельцы верховного вождества Владимир, чтобы сделать его играбельным в более поздних стартах.
    • Добавлены вымышленные держатели высшего вождества латигалов, чтобы сделать его играбельным в более поздних стартах.
    • Добавлены вымышленные держатели высшего вождества земигалов, чтобы сделать его играбельным в более поздних стартах.
    • Добавлены вымышленные держатели верховного вождества саамов, чтобы сделать его играбельным в более поздних стартах.
    • Добавлены вымышленные держатели высшего вождества Кольского племени, чтобы сделать его играбельным в более поздних стартах.
    • Исправлено появление Апулии на карте выбора персонажа в начале VI века.
    • Добавлен Элиас, исторический герцог Египта.
    • Добавлен Васак, исторический герцог Римской Армении.
    • Исправлено отображение прямых вассалов преторианской префектуры Иллирика на экране выбора персонажа как прямых вассалов ERE.
    • Разным губернаторам Далмации было поручено удерживать Сень и Велью, чтобы лучше соответствовать историческим границам римской провинции Далмация.
    • Добавлен Сунхивадус, остготский чиновник, в качестве держателя Самния.
    • Добавлен Фридибад, исторический остгот, пришедший из Савии
    • Добавлен Урсус, исторический готический герцог Норичи.
    • Добавлен Алипий, исторический викарий Британиирум до первой даты начала.
    • Добавлено семь исторических викариев Азии до первой даты начала
    • Исправлена ситуация, когда после 584 года пять провинций на юге Италии принадлежали владельцам Сицилии, а не экзархам Равенны.
    • Добавлены шесть исторических преторов Сицилии.
    •  
    • Исправлена ошибка, из-за которой Венеция находилась под непосредственным контролем императора Восточной Римской империи, а не экзархов Равенны после 584 г.
    • Добавлен Анион, исторический персонаж, прибывший в Апрутиум в 598 году.
    • Добавлено пять исторических префектов претория Италии.
    • Добавлены три исторических magistri miI. Spaniae.
    • Добавлены два исторических проконсула Ахайи.
    • Добавлено одно историческое происхождение Паннонии Сирмиенсис.
    • Добавлены три исторических губернатора Инсулаэ.
    • Добавлен один исторический губернатор Фламинии до самой ранней даты начала
    • Добавлено десять исторических городских префектов Рима
    • Добавлен один исторический викарий Понта
    • Добавлен один исторический губернатор Мавритании Тингитана
    • Добавлен один исторический губернатор Mauretaniania Caesariensis.
    • Добавлен один исторический губернатор Лузитании.
    • Добавлены три исторических губернатора Триполитании.
    • Исправлено имя жены Валериуса Фалтониуса Адельфиуса.
    • Исправлена ошибка, из-за которой императрице Элии Евдокии был добавлен неправильный супруг (Флавий Бауто).
    • Фиксированный возраст Флавии Домитиллы: она родилась через 9 лет после смерти матери.
    • Фиксированный возраст Луция Септимия Севера: он родился через 15 лет после смерти отца.
    • Фиксированный возраст Аврелия Цельсина: он родился, когда его отцу было 5 лет.
    • Исправлен возраст Анастасии, единокровной сестры Константина, которая родилась, когда ее матери было 65 лет.
    • Исправлен возраст Флавия Пробина на основе Гени
    • Исправлена мать Вибии Матидии Сабины на основе Гени
    • Исправлено, что Бонифаций был отцом Себастьяна (его зятя)
    • Исправлены сидамские и абасгские генеалогии. Персонажи рождались много лет спустя после смерти родителей
    • Исправлена генеалогия Лахмидов (Ан-Нуман I не был сыном Имру аль-Кайса II, поскольку они родились в один и тот же день)
    • Исправлена генеалогия курайшитов (она все еще может быть несовершенной). До этого в этой генеалогии было много дублирующихся персонажей из ванили
    • Удалены претензии Квинта Аврелия Меммия Симмаха на папство.
    • Связал Боэция с детьми и добавил неиспользованное имя династии для него и его отца
    • Добавлены имена династий Клавдия Юлия Эклезия Динамия и Руфия Ахилия Сивидия, которые использовались в удаленных дубликатах.
    • Добавлены новые имена династий для Григория Аттала, Пэиония и Муммола.
    • Фиксированный возраст Одиссея, держателя Моезии Супериор
    • Фиксированный возраст Гая Василия: он родился через 25 лет после смерти отца.
    • Исправлены неверные династии некоторых персонажей - несколько восточнославянских и одна аланская в Испании.
    • Фиксированный возраст Хлодио: он родился через 17 лет после смерти отца.
    • Добавлено десять исторических герцогов Фиваиды.
    • Добавлены восемь исторических герцогов и августалов Александрии.
    • Добавлено девятнадцать исторических патриархов Александрии.
    • Добавлен один исторический дукс Малой Скифии
    • Добавлен один исторический дукс Исаврии
    • Добавлен один исторический источник Isauriae
    • Добавлены три вымышленных губернатора Исаврии, чтобы сделать игру возможной в более поздние стартовые даты.
    • Добавлены три исторических губернатора Бизакены.
    • Добавлен один исторический губернатор Самния.
    • Добавлен один исторический губернатор Паннонии Секунда.
    • Удален признак «Довольство» у Бурдунелла и Петра, поскольку они были исторически амбициозными узурпаторами против вестготских правителей Испании, как и предполагалосьВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Также известный как Pax Romana
    • Добавлены два исторических герцога Сирии.
    • Добавлен один исторический дукс Осроена
    • Добавлен один исторический викарий Македонии
    • Добавлен один исторический губернатор Вифинии.
    • Добавлен один исторический губернатор Каппадокии
    • Добавлен один исторический губернатор Киликии.
    • Добавлены двенадцать исторических патриархов Иерусалима.
    • Добавлены два исторических епископа Иерусалима до Халкидонского собора
    • Добавлены двадцать четыре исторических Патриарха Антиохийских.
    • Во второй половине VI века Северная Италия фактически стала Аквилеей.
    • Добавлено пять исторических патриархов Аквилеи.
    • Исправлена культура существующих аршакидов и добавлено больше аршакидов из ванили
    • Добавлено пятнадцать исторических епископов и патриархов Аквилеи.
    • Исправлена ошибка, из-за которой массалиец, владеющий герцогством Массалия, не контролировал ни одной земли.
    • Салуццо и Пьемонт перемещены из Бургундии в Западную Республику.
    • Исправлена дата окончания вторжения Одоакра в Рим.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Ругиланд оставался на карте после смерти Фелетея.
    • Исправлена ошибка, из-за которой губернаторы Сасанинского Арбаистана не владели округами.
    • Добавлены две сестры императора Маврикия
    • Добавлены два исторических комита excubitorum.
    • Добавлен один исторический викарий Hispaniarum.
    • Столица Массалии перенесена из Ниццы в Прованс, провинцию, в которой находится Марсель.
    • Добавлены два короля-свева.
    • Изменил культуру Эдеко, отца Одоакра, со скирийской на тюрингскую.
    • Исправлено отсутствие матери у Алариха II Вестготского.
    • Добавлен Бадуарий, зять императора Юстина II
    • Добавлен Ареобинд, генерал Юстиниана, убитый в 546 году мятежником Гунтарисом.
    • Добавлена недостающая ссылка на брак между родителями Ираклия.
    • Добавлена недостающая ссылка на брак между Леонтией Багрянородной и Юлием Патрикием.
    • Добавлен Папим, кавалерийский офицер Леонтия.
    • Исправлен дубликат Гвраста Рваного.
    • Исправлены некоторые правители Ростова и Владимира, имевшие христианские имена.
    • Исправлена ошибка, из-за которой династия, правящая Ростовом, имела христианское имя.
    • Добавлен Савватий, отец императора Юстиниана
    • Добавлен Салла, вестготский герцог в Испании в 483 году.
    • Добавлен Сисискл, исторический вестготский герцог Бетики в 619 году.
    • Добавлен Клавдий, испано-римский никейский герцог Лузитании в конце VI в.
    • Добавлен один исторический дукс Ливии
    • Изменена несуществующая «берберская» культура провинций в Сахеле на туарегскую, а религия с африканской на центральноафриканскую (берберскую).
    • Переработаны типы правления, приписываемые истории, чтобы добавить субримское и высшее племенное правительства.
    • Сделал два племенных государства Гифла и Сассекс в Британии племенными в игре.
    • Исправлен дубликат Баян I
    • Герцогство Каталония переименовано в Барчинское для исторической точности.
    • Для исторической точности титульное герцогство Бордо переименовано в Бурдигалу.
    • Для исторической точности титульное герцогство Овернь переименовано в Арверну.
    • Добавлены Магнус Максимус и Евгений в историю титулов WRE
    • Удалены валлийские и бретонские культуры до 600 г.
    • Изменил культуру Лугдунума и Вены с бургундской на романо-галльскую.
    • Расширил историю Домнонии и сделал ее Никейской, а не языческой изначально.
    • Сделал Цецину Агинатиуса Альбина, префекта городских городов Рома в 414 г., сына Альбина, префекта городских городов Рима в 402 г.
    • Сделал королевство вестготов данником Италии между 511 и 526 годами, чтобы представить Теодориха Великого как регента короля Амалариха.
    • ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:

    • Исправлена история преторианской гвардии, исправлено решение Western Scholae Palatinae.
    • Добавлен отсутствующий ключ жреца для германской языческой религии.
    • Восполнены некоторые недостающие локализации тайного общества.
    • Исправлены условия проведения мероприятия по поддержанию бюрократического правительства.
    • Исправлено, что фракийские готы числились данниками ERE даже после исчезновения.
    • Исправлены двойные, а иногда даже тройные сюзерены-данники, что приводило к большому дефициту и сложным сетям альянсов.
    • Исправлено появление китайских войск за пределами карты в Африке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой восточный край карты не распознавался в моде.
    • Исправлены события, связанные с распространением христианства, принятием феодализма и религиозными разногласиями между христианами, которые неоднократно стреляли
    • Исправлены арамейские символы, не соответствующие арамейским провинциям.
    • Исправлено несколько позиций в Северной Африке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Аквилейский патриархат оставался активным после разрешения Аквилейского раскола.
    • Исправлено упоминание неверного короля Меровингов как важного персонажа в закладке «Падший гигант».
    • Никейские символы на Британских островах были изменены на островные до Синода Уитби.
    • Исправлено появление Чумы Юстиниана, не соответствующее исторической дате в историческом сценарии.
    • Добавлены дополнительные проверки, чтобы гарантировать, что персонажи, участвующие в переговорах федерации, остаются на земле, чтобы предотвратить объявление войны персонажам без земли.
    • Предотвращена потеря императором Западной Римской империи регалий Западной Римской империи в событии «Падение Рима» в случаях, когда он сохраняет титулы за пределами Рима и Равенны.
    • Добавлены некоторые отсутствующие значки решений VIET.
    • Добавлены некоторые недостающие локализации в цепочку событий VIET "Gwyl Madant".
    • Предотвращено требование аварцами денег об увольнении за ERE в случае, если Гепиды больше не будут существовать.
    • Исправлено несколько банд тибетских наемников, расположенных в Северной Африке.
    • Запрограммированное событие для франкского короля, решающего сменить религию, теперь требует активации старых плавильных котлов с помощью игровых правил.
    • Интеграция здания Третьего Храма с решением о строительстве Третьего Храма
    • Исправлено отсутствие владельца в округе Зноймо между 546 и 548 годами.
    • Исправлена история лангобардов
    • Отключено событие «Вулкан VIET», пока оно не будет исправлено ванильным патчем или WtWSMS.
    • Исправлена история кавказских аланов
    • Исправлен модификатор «Неурожай», появлявшийся в каждой провинции после 545 при каждом запуске.
    • Исправлено слишком позднее расформирование созданных войск Зенона, что приводило к большому количеству войск при старте между его победой над Василиском и 480 г.
    • Исправлена история Кучи между 560 и 595 гг.
    • Исправлено племя венедов, принадлежащее к венедовской культуре, а не к вислинско-венетской, как и их провинции.
    • Удалены оставшиеся символы ныне неиспользуемой латинской культуры путем превращения их в римлян.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Триарий не был владельцем фракийских готов.
    • Исправлена история b_anicius и b_terracina.
    • Исправлена история аваров, ободритов, кашгарцев и химьяров
    • Исправлены некоторые имена в списке имен языгов.
    • Исправлено, что Амальфи является владением республиканского типа.
    • Исправлен Мазандаран, у которого не было владельцев после 531.
    • Исправлена история Пизы и некоторых герцогств Ломбардии
    • Исправлена династия Элемундингов, использующая недавно добавленный Augustulus CoA.
    • Исправлена ошибка со смертью, когда человек заблудился в пустыне, и не было звука.
    • Исправлено появление Готической войны в летописи в 476 году.
    • Исправлено решение об исправлении Акакийского раскола, видимое после исторического воссоединения.
    • Исправлена возможность объявления «Вторжения в ---» в королевствах с легионами.
    • Изменил культуру несторианских патриархов с левантийской арабской на арамейскую
    • Изменил культуру александрийских патриархов с египетско-арабской на коптскую
    • Исправлено несколько событий обращения в цепочке событий плавильных котлов, не приводивших к обращению, когда персонаж настаивал.
    • Исправлены требования к преобразованию для событий плавильного котла, появляющиеся, несмотря на то, что преобразование уже произошло
    • Исправлено отсутствие герцогства Дехейбарт.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Толедо не стал столицей вестготов в 507 году.
    • Исправлено появление Филкирата в начале игры, несмотря на то, что скандинавской религии не существует.
    • Исправлено положение Вале как владения теократического типа.
    • Исправлены династии для ретийской и романо-норийской культур, которые не появлялись в игре.
    • Исправлены дубликаты персонажей в Британии.
    • Исправлен дубликат Publilius Caeionius Caecina Albinus.
    • Исправлена генеалогия династии Ашина и добавлена их родословная.
    • Исправлено генеалогическое древо иберийских королей.
    • Исправлен конфликт между законом об отмене религиозных убеждений в оригинальной игре и законом о толерантности, добавленным модом.
    • Исправлена победа над восстанием федератов, не приведшая к восстановлению договора федератов.

     

     

 

ВНИМАНИЕ!Рабоспобность текущей версии не гарантируется,так как эта версия находится в разработке и она нестабильна

 

ВНИМАНИЕ!Для работы мода необходима версия CK2 не менее 3.3.2 .

Crusader Kinga 2 v.3.3.2+All DLC можно скачать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Локализация мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod готова.

Перевод делался с помощью машинного перевода,дальнейшей верстки и правки ошибок в переводе каждого файла и правки ошибок в написании программных объектов(сравнивая с оригиналом) в соответствии со знанием английского языка.

Объём текста большой,пришлось править много текста,поэтому возможны незначительные погрешности.Если что-то не так,делайте скриншот и добавляйте в тему,постараюсь помочь,когда смогу.

ВНИМАНИЕ :

Как установить:
папку localisation копируете с заменой в директорию установленного мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod текущей версии или 0.9.13

- documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod\WTWSMS

Скачать локализацию мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod т версии 0.9.13 :Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

локализация  для  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  для текущей версии

СВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  для версии 0.9.11

 

Основная тема:

 

 


Флавий Аниций

Эм... Так этого мода тоже Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  своя тема на форуме, причём уже давно.

Ещё у него есть страница на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

 


kuzmich774

Извините,не заметил.Написал,что такая тема уже есть и сделал ссылку на основную страницу.Стараюсь смотреть при добавлении нового мода,есть ли такой мод,но из-за обилия имеющихся модов иногда пропускаю.


Флавий Аниций
Изменено пользователем Флавий Аниций
3 часа назад, kuzmich774 сказал:

Извините,не заметил.Написал,что такая тема уже есть и сделал ссылку на основную страницу.Стараюсь смотреть при добавлении нового мода,есть ли такой мод,но из-за обилия имеющихся модов иногда пропускаю.

Да не страшно. Я бы даже сказал, что парочка лишних тем никому особо не помешает. А если помешает, модераторы их объединят с основными. В общем, спасибо за активность в этом разделе. Обычно тут редко создают новые темы. 


Изменено пользователем Jean

На самом деле все любители CK2 давным давно выбрали свой круг в Аде Данте - кто-то играет тысячу лет  где-то в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , а кто-то выбирает Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Если хотите вдохнуть в  СК 2 что-то новое, не надо предлагать то что всем известно, лучше предложите что-то своё, пусть это будет что-то маленькое(типа новой династии, например как вариант сделайте Русселля де Байоля - опупительного норманна , который просто самим своим фактом существования (на мой взгляд) сделал возможность крестовых походов), но именно Ваше.

Ну или можно сделать мод где Рюрик это тот же голладндский Хреёрик , почему нет? Он основатель династии Рюриковичей и одновременно что-то даёт какой-то династии в Западной Европе. Там много  вариантов, много идей для настоящего моддинга CK2, а не просто выкладывания чьих-то модов.


kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

Уважаемый, @Jean ,это очень хорошая идея,думаю что такие моды будут написаны мной в будущем.Сразу видно,что вы человек начитанный,эрудированный(Данте Алигьери "Божественная комедия"- круги Ада) и разбирающийся в иcтории средних веков(Руссель де Байоль,Рюрик),во время написания этих модов понадобится и ваша помощь по поводу исторической достоверности.В настоящее время,по просьбе уважаемого @Дoбро,провожу аналитическое исследование на тему современных модов игр серии Paradox:Hearts of Iron 3/4,Europa Universlis 4,Crusader Kings 2/3,Stellaris по аналогии с моей статьёй Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .В поисках материала для новой статьи,найденные мной моды были опубликованы в соответствующих разделах,заодно на них буду ссылаться в своей новой статье.Также при вопросе уважаемого  @Дoбро  ,возможно ли написать идеальный мод для Victoria 2 THD,ответил,что такой мод должен сочетать в себе элементы лучших современных иностранных модов для Victoria 2 THD,переведённых мной.Такой мод разрабатывается мной.Новая статья на тему современных модов игр серии Paradox:Hearts of Iron 3/4,Europa Universlis 4,Crusader Kings 2/3,Stellaris и мод,сочетающий элементы лучших иностранных модов уже почти готовы.Скоро это всё будет опубликовано.


Флавий Аниций
Изменено пользователем Флавий Аниций
21 час назад, kuzmich774 сказал:

Перевод и создание рабочей локализации для мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod в разработке

Иными словами, русификатор к моду вы планируете когда-нибудь выпустить (что очень хорошо, ибо мод стоит того). Но осмелюсь предположить, что в ближайшее время его лучше не ждать, поскольку вы сейчас заняты другими делами, да и объём работы по локализации WTWSMS очень большой.


kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

@Флавий Аниций ,да,работы сейчас многовато,но всегда стараюсь параллельно делать несколько дел.Так,например недавно,помимо работы над модом и статьёй,мной был переведён мод для Victoria 2 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ,который интересен тем,что сочетает в себе лучшие черты PDM и Divergences of Darkness,изменён баланс сил,проведена более глубокая настройка аспектов экономики,иммиграции и внутреннего управления.Методика перевода модов для Crusader Kings 2 мне известна,мной был переведён мод CK2 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .Вижу,что CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod глобальный,поэтому начну разрабатывать его перевод и создание рабочей локализации параллельно вместе с другими делами.Хорошо,что вы сказали,что его надо перевести в первую очередь.По моей предварительной оценке,объём локализации(из версии с github) не такой уж и большой,где-то в два раза меньше,чем например у мода Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  или такой же(даже чуть меньше),как у мода Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .На их перевод и создании рабочей локализации ушло всего несколько дней.


Флавий Аниций
Изменено пользователем Флавий Аниций
1 час назад, kuzmich774 сказал:

The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod глобальный,поэтому начну разрабатывать его перевод и создание рабочей локализации параллельно вместе с другими делами.Хорошо,что вы сказали,что его надо перевести в первую очередь.По моей предварительной оценке,объём локализации(из версии с github) не такой уж и большой,где-то в два раза меньше,чем например у мода Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  или такой же(даже чуть меньше),как у мода Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .На их перевод и создании рабочей локализации ушло всего несколько дней.

WTWSMS это просто один из самых интересных исторических (не фэнтезийных) модов для Ck2. И лучший мод на около-античную тематику.  Все остальные подобные моды либо слишком сырые, либо небольшие. Но при разработке русификатора стоит учесть один момент - с  русиком ванильной игры могут быть серьёзные проблемы. Помню, когда-то играл в WTWSMS c подключенным русификатором от e479 и игра у меня, в какой-то момент, начала вылетать в кампании за Юстиниана (без русика всё шло стабильно).

Очевидно, это было связано с конфликтами между файлами WTWSMS и файлами самого русификатора. Поэтому перевод этого мода также потребует и адаптацию ванильного русика, с как-минимум удалением из него несовместимых файлов, способных вызывать баги и вылеты.

 


kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

@Флавий Аниций При создании локализаций для иностранных модов иду более простым путём,без создания русификатора(только замена файлов локализации),так что проблем с несовместимостью файлов русика и ванильной версии не будет и всё будет работать стабильно(но не сразу).Но сталкивался и с другими проблемами подобного рода при переводе по-настоящему большого мода для Victoria 2 THD Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .После того,как я перевёл всю локализацию мода,при запуске он сразу вылетал,или после загрузки всего содержимого работал несколько минут и вылетал.После исправления программных тегов в локализации,стало немного лучше - 30 минут работы мода,но в итоге он всё равно вылетал.Только опытным путём было установлено,что после перевода надо было оставить несколько слов в одном из файлов локализации на английском - как было в оригинале,и всё заработало нормально(без вылетов).Такая же защита от перевода стояла на моде CK2 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .Похожая история была с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - при переводе всего мода при загрузке мод переведён,но всё перепутано и стоит не на своих местах,и играть невозможно,только опытным путём находится какое-то слово в одном из файлов локализации,которое надо оставить на английском и всё становится на свои места.Видимо,таково желание иностранных мододелов - они препятствуют переводу своих модов и ставят защиту от переводчиков(возможно,в коде самого мода есть какое-то условие if..then,что если текст локализации переведён(не английский), тогда вылет).Обычно такая защита стоит на серьёзных,больших модов.Опыт решения подобных проблем(адаптации) у меня довольно большой.Всегда можно найти какой-то выход или альтернативный вариант.Например,когда был переведён весь мода для Hearts of Iron 3:Their Finest Hour Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  ,оказалось что при загрузке видны одни закорючки и непонятные иероглифы.Вариант с заменой шрифта не помог(обычно в таких случаях этот вариант помогает,но в этот раз долго пытался подобрать нужный шрифт из кириллицы,но ничего не получилось).В итоге было найдено альтернативное решение - перевести всю локализацию в транслит - и всё заработало,только в транслите.Это опять же защита от переводчиков модов от иностранных мододелов.Так что перевод модов это ещё то дело - певеводишь,переводишь - и ещё и защита стоит,потом надо выискивать слово,которое на английском надо оставить,чтобы сломать защиту.Скорее,всего,такая защита стоит и на The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod,так как мод серьёзный.


Флавий Аниций
31 минуту назад, kuzmich774 сказал:

Например,когда был переведён весь мода для Hearts of Iron 3:Their Finest Hour Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  ,оказалось что при загрузке видны одни закорючки и непонятные иероглифы.

У меня подобное тоже бывало в Ck2. Помогло пересохранение csv-файлов в кодировке ANSI, которая нормально воспринимает кириллицу. Но я только для Crusader Kings II перевожу (в основном, это фэнтезийные моды, но также и ванильную игру допереводил), поэтому не могу сказать, сработает ли сохранение в ANSI на других играх Парадоксов.

 

 


kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

Уважаемый,@Флавий Аниций Локализация мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod готова.

Перевод делался с помощью машинного перевода,дальнейшей верстки и правки ошибок в переводе каждого файла и правки ошибок в написании программных объектов(сравнивая с оригиналом) в соответствии со знанием английского языка.

Объём текста большой,пришлось править много текста,поэтому возможны незначительные погрешности.Если что-то не так,делайте скриншот и добавляйте в тему,постараюсь помочь,когда смогу.

ВНИМАНИЕ :

Как установить:
папку localisation копируете с заменой в директорию установленного мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod v.0.9.13(или скаченной по ссылке текущей версии)

- documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod\WTWSMS

Скачать локализацию мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod v.0.9.13(или подойдёт для версии,скачанной по ссылке текущей версии):Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Флавий Аниций
Изменено пользователем Флавий Аниций
2 часа назад, kuzmich774 сказал:

Уважаемый,@Флавий Аниций Локализация мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod готова.

Перевод делался с помощью машинного перевода,дальнейшей верстки и правки ошибок в переводе каждого файла и правки ошибок в написании программных объектов(сравнивая с оригиналом) в соответствии со знанием английского языка.

Объём текста большой,пришлось править много текста,поэтому возможны незначительные погрешности.Если что-то не так,делайте скриншот и добавляйте в тему,постараюсь помочь,когда смогу.

ВНИМАНИЕ :

Как установить:
папку localisation копируете с заменой в директорию установленного мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod v.0.9.13(или скаченной по ссылке текущей версии)

- documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod\WTWSMS

Скачать локализацию мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod v.0.9.13(или подойдёт для версии,скачанной по ссылке текущей версии):Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спасибо большое за труд! К сожалению, я пока не смогу принять участие в тестировании русификатора, ибо сейчас слишком сильно занят собственным переводом глобального мода "Faerun - Forgotten Realms", который ведётся в большей степени ручным методом, чем машинным (ради сохранения аутентичности и качества). Поэтому скорость у меня далеко не такая высокая, как у Вас. Но надеюсь, что другие форумчане помогут Вам с поиском ошибок. Кстати, эту тему можно целиком посвятить русификатору WTWSMS, переименовав заголовок. Надеюсь, Вы будете поддерживать и шлифовать этот русификатор. 

 


В 11.05.2025 в 20:34, kuzmich774 сказал:

Уважаемый,@Флавий Аниций Локализация мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod готова.

Перевод делался с помощью машинного перевода,дальнейшей верстки и правки ошибок в переводе каждого файла и правки ошибок в написании программных объектов(сравнивая с оригиналом) в соответствии со знанием английского языка.

Объём текста большой,пришлось править много текста,поэтому возможны незначительные погрешности.Если что-то не так,делайте скриншот и добавляйте в тему,постараюсь помочь,когда смогу.

ВНИМАНИЕ :

Как установить:
папку localisation копируете с заменой в директорию установленного мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod v.0.9.13(или скаченной по ссылке текущей версии)

- documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod\WTWSMS

Скачать локализацию мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod v.0.9.13(или подойдёт для версии,скачанной по ссылке текущей версии):Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В игре русиф не отображается, английский текст вперемешку с крякозабрами всякими.


kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

@udead Посмотрю,в чём причина.Такое может быть,если не хватает русского шрифта.Скопируйте папку шрифтов fonts из руссифицированной ванилы Crusader Kings II\gfx\fonts в папку мода Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod\WTWSMS\gfx


kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

У меня работает WTWSMS только Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  на CK2 2.8.1.1(её можно скачать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ) с моей Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  .Игровой процесс идёт нормально,без вылетов.

Чтобы не было кракозябр,в CK2 2.8.1.1(её можно скачать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ) есть мод руссификации(скопируйте его в папку мода Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod,при запуске в лаунчере в окне мод выбирайте CK2 2.8.1.1 lite(Rus titles) и WTWSMS.Тогда весь перевод на русском будет отображаться корректно.

Версия Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. на CK2 3.3.2(её можно скачать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ),при загрузке на половину,вылетает даже с оригинальной(английской) локализацией,с моей  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  при загрузке слова на русском,но тоже вылетает на половине. 


Когда я пытаюсь включить функцию с появлением ислама игра с русификатором вылетает. В чём проблема? Это решаемо?


Флавий Аниций
Изменено пользователем Флавий Аниций
51 минуту назад, Upog сказал:

Когда я пытаюсь включить функцию с появлением ислама игра с русификатором вылетает. В чём проблема? Это решаемо?

Уважаемый @kuzmich774 посмотрит, в чём проблема. Возможно в русификаторе и правда где-то ошибка, но причина может быть и в самом моде. 


kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

Уважаемый @Флавий Аниций .При пересмотре локализации нашёл только одну ошибку в ошибочно переведённом программном объекте,не связанном с религией.Пусть @Upog попробует поиграть вот с этой Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  - в ней поменял файлы локализации,связанные с религией и конверсией религии обратно на оригинальные файлы на английском языке.Если с ней работает - станет известна причина неполадки.Также локализация из шапки - для текущей версии ,локализация для версии 0.9.11 - немного отличается,её перевод добавлю чуть позже


Игра всё также вылетает, когда я запускаю новую игру и пытаюсь включить появление ислама. У меня получилось создать файл сохранения с включённой настройкой на англоязычной версии, и зайти туда с русификатором. Я не дошёл до 570 года, и говорить про работоспособность самих ивентов не могу, однако после русификации игры она просто вылетает, при попытке проскроллить правила игры до настроек самого мода при начале новой партии. 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 33
  • Создано 07.05.2025
  • Последний ответ 15.05.2026
  • Просмотры 3852
  • Ответов в сутки 0.07
  • Просмотров в сутки 8.2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

kuzmich774

Уважаемый, @Jean ,это очень хорошая идея,думаю что такие моды будут написаны мной в будущем.Сразу видно,что вы человек начитанный,эрудированный(Данте Алигьери "Божественная комедия"- круги Ада) и разб

Jean

На самом деле все любители CK2 давным давно выбрали свой круг в Аде Данте - кто-то играет тысячу лет  где-то в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , а кто-то выбирает Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

kuzmich774

Уважаемый,@Флавий Аниций Локализация мода CK2 When The World Stopped Making Sense(WTWSMS) mod готова. Перевод делался с помощью машинного перевода,дальнейшей верстки и правки ошибок в переводе ка

Флавий Аниций

Спасибо большое за труд! К сожалению, я пока не смогу принять участие в тестировании русификатора, ибо сейчас слишком сильно занят собственным переводом глобального мода "Faerun - Forgotten Realms", к

kuzmich774

@udead Посмотрю,в чём причина.Такое может быть,если не хватает русского шрифта.Скопируйте папку шрифтов fonts из руссифицированной ванилы Crusader Kings II\gfx\fonts в папку мода Documents\Paradox Int

kuzmich774

У меня работает WTWSMS только Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  на CK2 2.8.1.1(её можно скачать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ) с моей Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  .Игровой процесс идёт нормал

kuzmich774

Уважаемый @Флавий Аниций .При пересмотре локализации нашёл только одну ошибку в ошибочно переведённом программном объекте,не связанном с религией.Пусть @Upog попробует поиграть вот с этой 3c8c4322058f

Dævinius

В error.log ничего нет, есть конечно ошибки, но собственно самого мода Была ли настроена зависимость в файле .mod для WTWSMS? Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Просто возможна такая ситуаци

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...