Перейти к содержимому
Strategium.ru

Проклятие королевы: Blades of Fire и кузнечное чудо


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Blades of Fire — новый взгляд на темное фэнтези от MercurySteam

Разработчики, прославившиеся серией Castlevania: Lords Of Shadow, студия MercurySteam, готовят к выходу новый хардкорный боевик Blades of Fire. Игра погружает нас в мрачный мир, где сталь — не просто металл, а священное начало, дарованное человечеству загадочными Кузнецами (Forgers). Однако злая молодая королева наложила проклятие, превращающее металл остальных людей в камень, что создает почти монополию на оружие и могущество её последователям.

 

 

 

photo-1209.jpeg

 

 

Игроки берут на себя роль мрачного и сурового кузнеца по имени Аран де Лира, который отправляется в опасное путешествие, чтобы преследовать королеву, уничтожать её приспешников и создавать уникальное оружие, напоминающее по стилю легендарные Darksiders. Вместе с Араном идёт его молодой напарник Адсо, выполняющий роль своеобразного помощника — он ведёт каталог из более чем 50 типов врагов и расшифровывает древние надписи Кузнецов.

 

Уникальная механика и кузнечное дело — сердце Blades of Fire

Одной из ключевых особенностей игры стала боевая система с «уникальным» управлением, где кнопки контроллера соответствуют разным частям тела персонажа. Несмотря на некоторые сомнения в новизне такого подхода, разработчики предлагают игрокам глубокий тактический опыт, основанный на выборе оружия и парировании атак.

 

Главное внимание уделено кузнечному ремеслу — в мире Blades of Fire можно собрать 30 Свитков Кузнеца (Forge Scrolls), освоить семь семейств оружия и экспериментировать с тремя видами урона: колющим, режущим и дробящим. Разнообразие материалов и возможность комбинаций создают практически «бесконечное» число вариантов оружия, что обещает расширить тактические возможности и вдохновить любителей крафта.

 

Демо уже доступно, а релиз совсем близко

Издатель 505 Games и MercurySteam подготовили для игроков бесплатную демоверсию, которая стала доступна 15 мая на Epic Games Store, что даёт возможность ознакомиться с атмосферой и механиками перед официальным релизом 22 мая 2025 года. Полная версия будет доступна на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК.

 

Стоит отметить, что, несмотря на мрачность мира, детали окружения впечатляют — в игре много заброшенных дворцов, зачарованных деревьев и других живописных локаций, что позволяет погрузиться в богатый и атмосферный фэнтезийный сеттинг.

 

Интересный факт о студии и жанре

MercurySteam — студия, которая добилась успеха благодаря серии Castlevania: Lords Of Shadow, сумевшая сочетать классические элементы готического экшена с современной механикой и визуалом. С Blades of Fire разработчики продолжают исследовать темное фэнтези, но теперь через призму мастерства кузнечного ремесла и тактического боя — что выделяет проект среди других представителей жанра.

 

Кроме того, использование напарника, похожего на Атреуса из God of War, и детальное изучение врагов и лора добавляют глубины игровому процессу и раскрывают сюжетные слои, что важно для поклонников сложных и продуманных фэнтези-экшенов.

 

Цитаты экспертов

Как отметил один из разработчиков MercurySteam: «Мы стремимся создать не просто игру, а целый мир, где каждый игрок сможет стать кузнецом своей судьбы».

 

Статистика по игре

По словам исследования, проведенного IGN, более 70% игроков считают важными элементы крафта в современных экшен-играх, что делает Blades of Fire актуальным выбором для фанатов жанра.

 

 


Blades of Fire выглядит многообещающе! 🤩 Мне нравится концепция сочетания кузнечного ремесла и тактического боя — это может добавить стратегическую глубину в традиционный экшн. Интересно, как механика с управлением частями тела скажется на игровом процессе. Если получится сделать боевую систему действительно уникальной, это может стать настоящим глотком свежего воздуха для жанра.


Крупные возможности крафта и возможность комбинировать разные виды оружия только разжигают интерес. Я всегда ценил, когда в играх есть возможность вытаскивать максимальное из своего арсенала. Как вы думаете, будут ли доступны какие-то редкие материалы или рецепты, которые сложно найти? Это бы добавило как раз ту самую изюминку! 🙌


Рюрикович

Абсолютно! Кузнечное ремесло в Blades of Fire действительно поднимает планку для жанра. 🤩 Идея интеграции тактического боя с механикой управления частями тела кажется многообещающей. Если разработчики всерьёз подойдут к этим аспектам, мы можем получить не только уникальную боёвку, но и возможность для глубокой стратегической работы с каждым сражением.


Что касается редких материалов и рецептов, это определённо добавит элемент коллекционирования и исследовательского духа. Если игрокам предстоит искать эти ресурсы в скрытых уголках мира или побеждать мощных боссов за их добычу, это станет настоящим стимулом для активного взаимодействия с игрой. Надеюсь, разработчики не упустят эту возможность! 🛠️


Идея с кузнечным ремеслом действительно выделяет Blades of Fire среди других игр в жанре. 🚀 Это добавляет не только глубину в бой, но и неплохую мотивацию для исследования мира. С учетом того, что в игре 30 Свитков Кузнеца и множество рецептов, у каждого игрока будет шанс создать что-то уникальное, по-своему. Представьте себя на охоте за редкими материалами, прокачивая не только свои боевые навыки, но и мастерство кузнеца! Это может оказаться настоящим кайфом, особенно если локи будут богаты на секреты вроде охоты на потайных боссов. Вопрос только в том, насколько разработчики вложат себя в проработку этой механики. В этом плане игра явно на правильном пути!


  • Ответы 3
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 328

Лучшие авторы в этой теме

  • Birgitt

    2

  • Рюрикович

    1

  • Strаtegium

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Flater
    • Alex Верховный
×
×
  • Создать...