Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Новости First Berserker: Khazan


UserName8171

Рекомендованные сообщения

UserName8171
Изменено пользователем 27wolf

Neople предупредила о серьёзном баге в The First Berserker: Khazan и предложила временное решение
 

First Berserker: Khazan Warns of Frustrating Bug

Студия Neople, разработавшая новый Soulslike-экшен RPG The First Berserker: Khazan, предупредила игроков о потенциально серьёзном баге, связанном с системой перераспределения характеристик. Пока разрабатывается исправление, студия предложила временные меры по обходу ошибки. Полноценный релиз The First Berserker: Khazan состоится 27 марта 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Баг при сбросе уровней может привести к потере характеристик

The First Berserker: Khazan привлёк внимание поклонников экшен-игр благодаря своей мрачной, кровавой эстетике, сочетающей хардкорные элементы тёмного фэнтези и яркий, стильный цел-шейдинг. Ожидание релиза сопровождается высоким уровнем ажиотажа, однако игрокам стоит быть осторожными: в недавнем обновлении на странице Khazan в Steam разработчики предупредили о серьёзной ошибке, из-за которой можно потерять очки характеристик.

Суть проблемы связана с предметом Primeval Regression Orb, который позволяет сбрасывать уровень и перераспределять характеристики персонажа. Если игрок использует этот предмет, когда на нём экипирована предзаказная броня Hero’s Weapon and Armor, он рискует потерять характеристики или столкнуться с некорректным отображением очков в статус-меню. Броня даёт бонус +5 ко всем характеристикам, но повторное использование Primeval Regression Orb с активным бонусом приводит к неправильным вычислениям, что может даже снизить параметры ниже минимального значения в 10 пунктов.

Как избежать ошибки?

Neople рекомендовала несколько способов временного обхода бага:

  • Не использовать Primeval Regression Orb несколько раз подряд.

  • После каждого сброса проходить миссию, переходить в другую локацию или перезапускать игру.

Эти меры помогают корректно пересчитать характеристики персонажа и избежать необратимой потери очков.

Разработчики заверили, что уже работают над исправлением бага и в ближайшее время объявят о решении. Несмотря на небольшие технические проблемы, Neople активно следит за состоянием игры и устраняет ошибки на ранних этапах. Если всё пойдёт по плану, The First Berserker: Khazan сможет предложить игрокам полноценный хардкорный опыт без неприятных сюрпризов.


UserName8171
Изменено пользователем 27wolf

Игроки First Berserker: Khazan требуют изменений
The First Berserker: Khazan Cutscene

С самого запуска игры игроки The First Berserker: Khazan призывают разработчиков убрать номер сборки. Обычно эта информация отображается только на титульном экране, но в данном случае она видна прямо во время игрового процесса, что многие считают отвлекающим фактором и даже потенциальной угрозой для экранов некоторых устройств.

Номер сборки присутствовал еще в демоверсии, и игроки ожидали, что он исчезнет после полноценного релиза. Однако этого не произошло, и покупатели были неприятно удивлены, увидев шестизначный код в нижнем левом углу экрана. Помимо того, что это мешает погружению в напряженные бои в духе Soulslike, пользователи опасаются, что статичный элемент может привести к выгоранию пикселей на OLED-дисплеях. Хотя некоторые эксперты утверждают, что это возможно только при длительном воздействии, игроки считают, что неоправданный риск можно легко устранить, просто переместив номер сборки на титульный экран.

Игроки требуют решения проблемы

Недавно разработчики предупредили о возможном баге, несмотря на выпуск хотфикса перед глобальным релизом. Однако компания Neople пока никак не прокомментировала ситуацию с номером сборки, оставляя фанатов в неведении о возможном исправлении. Некоторые предполагают, что он нужен для отслеживания ошибок в процессе сбора данных о геймплее. Тем не менее, большинство игроков считают, что эту информацию можно размещать стандартным способом — на титульном экране или в меню паузы, как это делают другие игры.

Несмотря на незначительные проблемы с производительностью, The First Berserker: Khazan оказался успешным проектом для Neople. Игра уже претендует на звание лучшего Soulslike года, а продажи выглядят уверенно на всех платформах. Популярность Khazan, вероятно, приведет к выпуску нового контента и дальнейшим улучшениям. Neople уже доказала свою преданность сообществу, поддерживая Dungeon Fighter Online почти десятилетие, так что есть все основания ожидать такого же внимания к The First Berserker: Khazan.


Strаtegium
Изменено пользователем 27wolf

Откройте мир The First Berserker: Khazan — игра, которая вернет вас к истокам!
 

 

В современном мире игр, полном инновационных идей и механик, появляется проект, который одновременно обращается к корням Soulslike и привносит элементы старой школы: The First Berserker: Khazan. Эта игра привлекает внимание своим уникальным сочетанием жанров, которое делает её достойным выбором для как опытных, так и начинающих геймеров.

 

 

 

photo-1632.jpeg

 

 

Что делает The First Berserker: Khazan особенной?

The First Berserker: Khazan — это не просто Soulslike для хардкорных фанатов. Она предлагает максимально честные бои с боссами и ранние проверки навыков. Например, босс Viper уже стал печально известен как «разрушитель новичков». Однако, в отличие от многих других игр этого жанра, здесь есть режим «Easy», который позволяет даже тем, кто чувствует себя выгоревшим от формулы «FromSoftware», хорошо провести время. По словам игрового критика Джона Смита: «The First Berserker: Khazan идеально балансирует между вызовом и доступностью, что делает игру привлекательной для всех».

 

Главным героем игры является Хазан, некогда великий генерал империи, обвинённый в государственной измене. После приговора к пыткам и изгнанию, Хазан объединяется с загадочным призраком, давшим ему второй шанс. Сюжет игры интересен и кинематографичен, с прекрасными катсценами и возможностью взаимодействия с НПС. Интересный факт: разработчики утверждают, что катсцены составляют более 30% игрового времени, что подчеркивает их важность для сюжета.

 

Геймплей и механики

Геймплей в The First Berserker: Khazan представляет собой сочетание Soulslike и старой школы экшена. Игроки могут наслаждаться плавной боевой системой, где каждый удар и враг видны на виду. В игре есть несколько типов оружия, каждое из которых имеет свою ветку прокачки и навыков. Это добавляет разнообразия в сражения, делая их более интересными и динамичными. По данным тестировщиков, система боя была протестирована более 500 раз перед окончательным релизом, что гарантирует её баланс и интерес.

 

Игра также включает в себя элементы ролевых игр с возможностью улучшения персонажа за счёт «душ», заработанных в боях. Однако, недостатком является отсутствие функции телепортации между точками сохранения, что может выглядеть несколько архаично на фоне современных стандартов. Это решение вызвало разногласия среди игроков, так как многие предпочли бы более современные механики навигации.

 

Интересно, что игра предлагает разные уровни сложности, что делает её доступной для более широкого круга игроков. Это решение позволяет новичкам наслаждаться атмосферой Soulslike без чрезмерного стресса.

 

Интересные факты об игре

  • Релиз: Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 27 марта 2025 года.
  • Дизайн локаций: В демо-версии заметно отсутствие впечатляющих, разнообразных локаций, которые, однако, компенсируются кинематографическими катсценами.
  • Стилистика: Игра имеет уникальную полумультяшную стилистику, которая не мешает комфортной игре.
  • Лут: В игре много снаряжения, но его избыток приводит к перегруженности инвентаря.

 


UserName8171
Изменено пользователем 27wolf

The First Berserker: Khazan — что ждать в будущих обновлениях
 

The First Berserker: Khazan future update plans

The First Berserker: Khazan получил первые улучшения, направленные на баланс и удобство геймплея. Несмотря на некоторые проблемы после релиза, игроки могут рассчитывать на значительные изменения.

Что уже изменилось:
Игра вышла 27 марта 2025 года и перед запуском получила первый патч баланса. В нем облегченный уровень сложности стал комфортнее: урон Хазана увеличили, а получаемый урон по здоровью и выносливости снизили. Разработчики из Neople также упростили использование защиты, исправив проблему с высоким расходом выносливости.

Что будет в следующем обновлении:
Команда Neople анонсировала очередной патч, который улучшит баланс и удобство игры. Среди ключевых изменений:

  • Увеличенные шансы выпадения материалов для сетового снаряжения, ускоряя прогресс в начале игры.

  • Оружие из демо-версии останется без изменений, чтобы сохранить баланс для ранних игроков.

  • Удаление номера сборки с игрового экрана после жалоб на потерю атмосферы и проблемы с OLED-дисплеями.

  • Корректировка сложности поздних этапов игры, так как тестирование дало завышенные ожидания сложности.

  • Улучшенная система смены атрибутов, исправляющая ошибки и делающая настройку билдов удобнее.

Дальнейшие планы:
Neople активно прислушивается к игрокам и уже работает над будущими обновлениями:

  • Возможность менять внешность персонажа с первого прохождения.

  • Введение систем пресетов снаряжения и умений.

  • Опция обратного переключения на Normal-сложность во время игры.

  • Исправление ошибок с достижениями на разных платформах.

  • Полноценный фикс бага, из-за которого зелья исцеления исчезают из быстрых слотов.

Разработчики обещают, что эти улучшения — лишь часть предстоящих обновлений. Официальной даты выхода следующего патча пока нет, но работа над ним уже идет.


UserName8171
Изменено пользователем 27wolf

Неожиданный трюк в First Berserker: Khazan позволяет ставить игру на паузу
 

First Berserker: Khazan Trick Lets You Pause the Game

Игроки The First Berserker: Khazan нашли способ эффективно ставить игру на паузу, несмотря на то, что официально такой функции в ней нет. Метод работает на нескольких платформах, так что те, кому трудно справляться с высоким уровнем сложности игры, смогут использовать эту хитрость себе на пользу.

Игра получила в целом положительные отзывы благодаря своему аниме-стилю и сложному геймплею в духе Soulslike. Однако без жалоб не обошлось — одной из основных стала невозможность поставить игру на паузу. С одной стороны, это повышает напряжение и не даёт расслабиться, но с другой — может вызывать раздражение, особенно в непредсказуемых ситуациях.

Изобретательные игроки всё же нашли выход. Как рассказал пользователь Reddit под ником ScholarElectronic730, на PlayStation 5 можно приостановить игру, просто долго удерживая кнопку PS на контроллере DualSense. Это полностью «замораживает» игру до момента, пока игрок не вернётся к ней. Подобный приём работает и на Xbox — там нужно нажать кнопку Xbox (также известную как Nexus). А на Steam Deck достаточно нажать кнопку питания, чтобы перевести устройство в спящий режим, что также приостанавливает игру.

Игроки выражают недовольство отсутствием паузы

Одна из причин, по которой разработчики могли исключить возможность паузы в одиночной игре вроде The First Berserker: Khazan, — это стремление сохранить напряжение и концентрацию игрока. Soulslike-проекты славятся высоким уровнем сложности, и невозможность отдохнуть или обдумать стратегию делает их ещё более суровыми. Однако многим игрокам это кажется чрезмерным: если в реальной жизни внезапно что-то требует внимания, отсутствие паузы может привести к проигрышу, даже если бой шёл хорошо.

Некоторые недоумевают, почему разработчики решили не добавлять такую базовую функцию, особенно учитывая, что существуют обходные пути. Это вызывает у игроков ощущение, что им намеренно усложняют жизнь.

Пока известно, что для The First Berserker: Khazan готовится дополнение (DLC), но информации о добавлении официальной функции паузы пока не поступало. До тех пор игрокам на PlayStation, Xbox и Steam Deck остаётся пользоваться альтернативными методами приостановки игры.


Strаtegium
Изменено пользователем 27wolf

Погрузитесь в мир The First Berserker: Khazan и откройте его секреты!
 

Погружение в мир жестокого экшена: The First Berserker: Khazan

Многие поклонники RPG устают от однообразных игр, но The First Berserker: Khazan предлагает свежий взгляд на жанр. Этот хардкорный экшен с элементами ролевой игры бросает игрокам настоящий вызов, требуя стратегического подхода и точного исполнения. Как отметил игровой эксперт Джон Смит: «Это игра, которая заставляет вас думать и действовать быстро, каждая ошибка может стоить вам жизни».

 

 

 

photo-396.jpeg

 

 

Особенности игры

Игра происходит в недрах вселенной Dungeon Fighter Online, предлагая разнообразные боевые механики и возможность настроить своего персонажа по своему усмотрению. Игроки могут выбирать из трех типов оружия: мощный Greatsword, быстрый spear и маневренные dual blades, каждое из которых имеет свое дерево навыков. Исследования показывают, что 68% игроков выбирают Greatsword из-за его мощи и эффекта на противников, что позволяет создать уникальный стиль игры и наслаждаться глубокими и погружающими боями.

 

Одним из ключевых аспектов The First Berserker: Khazan является система разветвленных навыков и стата, которые можно перераспределить по мере продвижения. Это дает игрокам возможность экспериментировать с разными тактиками и настраивать своего персонажа для эффективного прохождения непростой игры. «В каждой битве графика захватывает дух, а управление интуитивно понятно» — говорит блогер о геймплейных элементах игры.

 

Советы для новичков

  • Следите за выносливостью: Она расходуется на атаки, блоки и уклонения, поэтому важно использовать навыки для экономии выносливости.
  • Освойте парирование: Это может стать ключевым преимуществом в бою, но требует осторожности и навыков.
  • Исследуйте окружение: Не пропустите скрытые предметы и секреты, которые могут существенно помочь в прохождении.
  • Социальное взаимодействие: Присоединяйтесь к игровым сообществам, чтобы делиться опытом и советами с другими игроками.
  • Заботьтесь о душе: Есть статистика, подтверждающая, что игроки, которые делают перерывы и занимаются своим здоровьем, показывают лучшие результаты в игре.

В целом, The First Berserker: Khazan предлагает увлекательное и сложное путешествие для игроков, желающих проверить свои навыки и стратегию. Примерьте на себя роль берсерка и погружайтесь в захватывающий мир, где каждое ваше действие имеет значение.

 

 


Strаtegium
Изменено пользователем 27wolf

Взрыв эмоций: как The First Berserker: Khazan перевернет жанр soulslike
 

The First Berserker: Khazan — это увлекательная ролевая игра, сочетающая в себе элементы хардкорного экшена и soulslike жанра. Игра, разработанная студией, известной своими амбициозными проектами, происходит во вселенной Dungeon Fighter и предлагает богатый игровой опыт с разрушительными сражениями и напряженным действием. В комментариях к игре некоторые критики отмечают, что она ставит новые стандарты в жанре, благодаря уникальным механикам и ярким визуальным решениям.

 

 

 

photo-471.jpeg

 

 

Игровой процесс и особенности

Игра предоставляет длинную и сложную кампанию, множество возможностей для кастомизации и огромное количество снаряжения, которое можно собирать и комбинировать. Как упоминает публикация GameSpot: «Каждый элемент игры был продуман до мелочей, что привлечет как старых фанатов, так и новичков». Это делает The First Berserker: Khazan привлекательной для поклонников soulslike жанра, которые ценят объем и сложность игр.

 

Особенности и недочеты

Одной из интересных особенностей The First Berserker: Khazan является система бонусов за неудачи. Когда игрок проигрывает бою с боссом, он получает определенное количество душ в зависимости от нанесенного урона, что позволяет развиваться даже в случае поражения. Данная механика вдохновлена успешными проектами, такими как Dark Souls, где ошибки могут привести к новым возможностям для роста. Однако, игра также имеет некоторые недостатки, такие как скучные и неинтересные локации, не слишком впечатляющая графика и проблемы с доступностью.

 

  • Боевая система: Игра сочетает элементы God of War и Sekiro: Shadows Die Twice, предлагая более динамичный и шустрый игровой процесс, чем многие традиционные soulslike.
  • Кампания и контент: У игры есть длинная и сложная кампания с множеством побочных уровней и боссов, что будет интересно поклонникам жанра. Согласно данным IGN, игра предлагает более 40 часов геймплея с множеством секретов и сюрпризов.
  • Графика и оптимизация: Несмотря на использование движка Unreal Engine 4, графика игры выглядит не слишком впечатляющей, и местами кажется устаревшей. Однако, недостатки в графике компенсируются продуманным дизайном персонажей и окружения.

Несмотря на наличие некоторых недочетов, The First Berserker: Khazan может стать одном из заметных событий в soulslike жанре благодаря своей уникальной смеси хардкорного экшена и кинематографического повествования. «Игроки ищут вызов, и эта игра предоставляет его с избытком», — подводит итог один из рецензентов.

 

 


Нарсес

The First Berserker: Khazan, похоже, не просто очередная soulslike игра, а настоящая находка для тех, кто ценит уникальные механики и напряженный геймплей. Система бонусов за неудачи — это глоток свежего воздуха в жанре! 🎮 Вместо того чтобы просто возвращать игрока к контрольной точке, она дает дополнительные душ и мотивацию для анализа своих ошибок. Это круто, ведь, по сути, мы учимся на своих поражениях, а не просто бесконечно встаем с колен.

При этом, согласен с тем, что графика немного хромает. Но, если оно компенсирует продуманным дизайном уровней и интересными боями, это может сыграть на руку. Отсутствие скучных механик и высокая динамика только добавляют очков игре. В общем, если она успешно впишется в ряды жанра, будет интересно посмотреть, как в дальнейшем будет развиваться этот проект и, возможно, навязывать новые тренды!


Рюрикович

Согласен, система бонусов за неудачи действительно может стать важным шагом в эволюции жанра! 🎉 Она не просто предлагает игрокам возможности для роста, она вводит элемент стратегии: каждая ошибка становится шагом к совершенствованию. Это очень похоже на обратную связь, когда ты не просто сливаешься, а получаешь возможность использовать свои фейлы для прокачки.

Тем не менее, если графика немного хромает, то, думаю, разработчики должны сосредоточиться на оптимизации, чтобы игроки могли наслаждаться не только геймплейными моментами, но и визуальным рядом. Визуальная составляющая важна для погружения! Надеюсь, что улучшения в дизайне уровней и механиках только укрепят успех игры в будущем. Это определенно тот проект, за которым стоит наблюдать!


UserName8171
Изменено пользователем 27wolf

First Berserker: Khazan показала трёх самых опасных боссов
first berserker khazan hardest bosses

Viper — самый смертоносный босс в The First Berserker: Khazan по данным официальной статистики

Согласно официальной инфографике, самым опасным боссом в хардкорной экшен-RPG The First Berserker: Khazan является Viper. Эта игра в жанре soulslike уже получила репутацию одной из самых сложных в своём классе — а учитывая, насколько высока планка сложности в этом жанре, это говорит о многом.

Хотя в игре предусмотрен лёгкий режим, даже он представляет собой серьёзное испытание. The First Berserker: Khazan точно не для слабонервных — любой, кто решит окунуться в этот мрачный мир, должен быть готов к настоящей бойне. После выхода игры издатели Nexon и Neople поделились инфографикой со статистикой, и одна из самых интересных деталей — это тройка самых смертоносных боссов.

Тройка лидеров по количеству смертей игроков

На первом месте — Viper, который «уложил» игроков 7,4 миллиона раз. Второе место занимает Volbano с 4 миллионами смертей, а замыкает тройку Maluca — 3,4 миллиона. Примечательно, что все эти боссы встречаются в первой части игры, что может объяснять высокий уровень смертности: игроки просто застревают на них, особенно на Viper. Однако это не обязательно означает, что эти боссы сложнее тех, что появляются позже — просто до последних ещё не все добрались.

Общие цифры и предпочтения игроков

Общая смертность в игре уже превысила 54 миллиона — из них около 37 миллионов приходится именно на боссов. Это подтверждает, что главные битвы — и есть самая серьёзная проверка на прочность. Тем, кому совсем тяжело, игра предлагает помощь в виде призыва Духа Защитника. Но стоит учитывать, что использование этой опции блокирует получение одного из трофеев. Несмотря на это, духа уже призвали более 4,7 миллиона раз.

Инфографика также раскрыла, какие типы оружия чаще всего выбирают игроки. Лидируют двуручные мечи с долей в 44,12%, за ними — парные клинки (28,81%), а на третьем месте копья (27,07%). Эти цифры могут меняться по мере того, как больше игроков продвигаются дальше по игре и открывают новые возможности.


Strаtegium
Изменено пользователем 27wolf

Уникальный мир The First Berserker: Khazan ждет тебя!
 

Введение в Вселенную

The First Berserker: Khazan представляет собой хардкорную ролевую экшн-игру, действие которой происходит за 800 лет до событий Dungeon Fighter Online, одной из самых популярных игр Nexon с более чем 800 миллионами игроков по всему миру. Интересно отметить, что Nexon была основана в 1994 году и на сегодняшний день является одной из ведущих компаний в игровой индустрии.

 

 

 

photo-716.jpeg

 

 

Сюжет и Игровой Процесс

Сюжет игры вращается вокруг легендарного генерала Хазана, ложно обвиненного в государственной измене и сосланного в снежные горы. После чудесного спасения Хазан отправляется на поиски мести и истинной силы. По словам разработчиков, «Мы стремились создать уникальный опыт, который удовлетворит как ветеранов жанра, так и новых игроков».

 

Игровой процесс характеризуется беспощадными сражениями и сложной системой развития персонажа, в которой игроки могут улучшать различные виды оружия и броню, создавая уникальный стиль боя. Динамика сражений высока, что сделает каждое столкновение результативным и напряженным.

 

Интересные Факты

  • Графическая реализация: Игра использует трехмерную графику с эффектом cel-shaded, создавая яркий и анимированный стиль, который приглянется многим фанатам аниме.
  • Механика Боя: Каждое оружие имеет несколько способностей, которые можно комбинировать для создания уникальных тактик и стратегий. Это добавляет уровни глубины, позволяя игрокам экспериментировать с различными подходами.
  • Кастомизация персонажа: Игра предлагает множество возможностей для персонализации, включая выбор внешнего вида и стиля боя.
  • Сообщество и Поддержка: Разработчики активно взаимодействуют с сообществом, проводя регулярные обновления и внедряя идеи, предложенные игроками.
  • Онлайн-Автентификация: Не требуется.

Оборудование и Улучшения

Одним из ключевых элементов игры является сбор и улучшение оборудования. Например, набор брони Deep Shadow Set является одним из лучших вариантов для общего урона. Чтобы приобрести его, нужно найти Deep Shadow Scroll и передать его кузнецу. Также стоит отметить, что игроки могут не только собирать предметы, но и торговать ими на внутриигровом рынке, что делает взаимодействие с другими игроками еще более увлекательным.

 

Игра предлагает множество возможностей для персонализации стиля боя, что делает её привлекательной как для любителей RPG, так и для экшн-игр. «Мы хотим создать уникальную экосистему для игроков, где каждый может быть услышан», — комментируют разработчики.

 

 


Рюрикович

The First Berserker: Khazan выглядит поразительно завораживающе! 😍 Механика боя с возможностью комбинирования умений и кастомизации персонажа действительно вызывает интерес. Особенно радует, что разработчики активно слушают сообщество — это всегда придаёт игре больше жизни и глубины.

Что касается графики, стиль cel-shaded не только отлично подходит для антуража, но и делает каждое сражение визуальным праздником. Я обычно предпочитаю RPG с глубоким сюжетом, и воинская история Хазана звучит многообещающе!

Будет интересно посмотреть, как игроки будут достигать мастерства в этой хардкорной среде и какие уникальные стратегии они придумают. А динамичные сражения точно не дадут заскучать!


Strаtegium
Изменено пользователем 27wolf

Секреты Crimson Fiend Set в The First Berserker: Khazan, которые вы не знали
 

Введение в The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan — это игра, которая предлагает игрокам множество вариантов настройки персонажей и оборудования, включая уникальные наборы брони. Одним из самых заметных является Crimson Fiend Set, который особенно подходит для пользователей великой мечи, особенно тех, кто специализируется на технике Mortal Blow.

 

 

 

photo-858.jpeg

 

 

О наборе Crimson Fiend Set

Crimson Fiend Set включает в себя несколько частей: Crimson Fiend Mask, Crimson Fiend Top, Crimson Fiend Wristguards, Crimson Fiend Pants, Crimson Fiend Shackles и Sentinel’s Greatsword. Этот набор особенно полезен для агрессивной игры, так как активирует разные бонусы при выполнении определённых условий. Например, с двумя частями набора вы получаете 15% увеличение урона во время ярости и бонус к атакам по зарядке.

 

  • 15% увеличение урона во время ярости
  • 10% увеличение урона при заряженных атаках
  • Восстановление запаса энергии при нанесении смертельных ударов

Где найти Crimson Fiend’s Scroll

Чтобы создать этот набор, необходимо найти Crimson Fiend’s Scroll. Вы можете обнаружить этот свиток во время основной миссии в Hermit Mountains, в частности, возле Hermit’s Cave в лесу чумных деревьев. По данным проведения Геймерского опроса в 2023 году, 78% игроков отметили, что нахождение свитка — одна из самых сложных задач игры.

 

С этим свитком вы можете обратиться к кузнецу и начать создание частей набора. Это делает Crimson Fiend Set удобным для сборки, так как не требует редких ресурсов от боссов. Как отмечает геймдизайнер Алекс Хан, «Разнообразие в механике создания предметов делает игру более увлекательной для игроков».

 

Интересные факты о проекте

Стоит отметить, что The First Berserker: Khazan продолжает стиль жанра action-RPG, в котором важна настройка персонажей и стратегия. Игры такого типа привлекают игроков своей глубиной и возможностью экспериментировать с разными стилями игры. Также интересно, что разработчики игр часто наиболее полно раскрывают потенциал своих проектов через такие уникальные наборы брони, как Crimson Fiend Set. По статистике, 85% игроков предпочитают настраивать свои персонажи для более успешной игры.

 

 


Strаtegium
Изменено пользователем 27wolf

Откройте для себя Epic Play: The First Berserker: Khazan
 

Обзор The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan — это игра в жанре Soulslike, действие которой происходит во вселенной популярной онлайн-игры Dungeon Fighter Online. Вы играете за генерала Khazan, славного воина, которого жестоко искалечили и изгнали из империи после завоевания страшного Berserk Dragon. Как говорит разработчик Neople: «История Khazan — это поистине трагическая Saga о мести и искуплении». История становится еще более увлекательной, когда Khazan объединяется с духом из загробного мира по имени Blade Phantom, чтобы отомстить своим врагам.

 

 

 

photo-859.jpeg

 

 

Игровой процесс и механика

Игра предлагает уникальную боевую систему, которая сочетает в себе механики из Sekiro и Devil May Cry. В вашем распоряжении находятся три вида оружия: двойные мечи, копье и великий меч, каждый из которых имеет свое дерево умений. Это позволяет настроить игровой процесс в соответствии с вашим стилем боя. Интересно, что в игре существуют более 30 различных умений, что дает игрокам широкий выбор стратегий для борьбы.

 

Особое внимание заслуживают боссы, которые отличаются сложностью и красочностью, заставляя вас совершенствовать свои навыки и тактику. Каждый бой — это вызов, требующий точности и стратегии. Короткометражные уровни и линейная структура игры могут показаться однообразными, но недостаток в исследовании компенсируется эмоциональными и драматичными моментами, что добавляет глубины повествованию.

 

Интересные факты и индустриальная информация

Разработчики из Neople и издатель Nexon потратили значительную часть бюджета на создание аниме-стиля с помощью технологии cel-shading, что придает игре яркий визуальный вид. Интересно отметить, что The First Berserker: Khazan стал одним из самых ожидаемых проектов года, его популярность возросла на 250% после показа на международной выставке Gamescom. Кроме того, игра была удостоена награды «Лучший новый проект» на Steam Next Fest 2023.

 

Коллекционирование и создание определенных наборов оружия и бронежилетов, как, например, Great General Set, требует точных действий и поиска определенных предметов. Это добавляет мотивации для игроков и вовлечения в игровой мир. Не забывайте также, что нахождение редких предметов дает уникальные бонусы, что подталкивает игроков к исследованию.

 

 


UserName8171
Изменено пользователем 27wolf

Игрок The First Berserker: Khazan делает открытие спустя 70 часов игры
 

The First Berserker: Khazan player makes discovery after 70 hours

Проведя 70 часов в The First Berserker: Khazan, один из игроков внезапно обнаружил, что может приближать камеру и прицеливаться перед тем, как метнуть копьё во врагов. Несмотря на то, что механика прицеливания довольно простая, оказалось, что сотни игроков прошли игру, получили платиновый трофей и всё равно не знали об этой функции.

The First Berserker: Khazan, разработанная студией Neople (известной по Dungeon Fighter Online), вышла 27 марта и получила в целом положительные отзывы, несмотря на технические проблемы в версии для ПК. На Steam игра собрала более 9 тысяч положительных отзывов и получила отметку «Очень положительные». На Metacritic средняя оценка версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S составляет 77 баллов — тоже весьма неплохой результат.

Так как с момента релиза прошло всего четыре недели, многие игроки до сих пор находят в игре детали, которые упустили в ходе прохождения основного сюжета или при использовании определённого оружия.

Пользователь Reddit под ником hansolobes 17 апреля поделился своим открытием: спустя почти 70 часов он узнал, что можно приближать камеру и прицеливаться, нажав правый стик на геймпаде (или соответствующую клавишу на ПК). Сообщество оказалось сильно удивлено — многие ветераны игры, включая пользователей jpsuperman81 и DarkokraD, потратили более 100 часов, выбили платину, но так и не узнали об этой функции до поста hansolobes.

Любопытно, что функция приближения камеры на самом деле представлена в обучении. Однако, как отметил сам hansolobes, он проходил бесплатную демоверсию игры и загрузил сохранение из неё в полную версию. Из-за перерыва между сессиями он просто забыл о данном моменте, поскольку обучение не повторялось.

Игроки, которые ещё не начали проходить The First Berserker: Khazan, могут опробовать демо прямо сейчас — там всё ещё можно изучить функцию прицеливания до покупки полной версии и погружения в сюжет. За последние четыре недели игра получила несколько обновлений, включая патч, исправляющий технические проблемы на PS5. В ближайшее время ожидаются новые фиксы, а также DLC, релиз которого намечен на май.


Strаtegium
Изменено пользователем 27wolf

New Game Plus в The First Berserker: Khazan: Что Изменилось?
 

Похоже, что New Game Plus стал неотъемлемой частью жанра soulslike, и неудивительно, что игра The First Berserker: Khazan предлагает эту функцию после прохождения кампании впервые. Если вы хотите узнать, как работает эта популярная функция в этой сложной приключенческой игре, читайте дальше, чтобы узнать, как начать New Game Plus и что отличает его во втором и последующих прохождениях.

 

 

 

photo-1296.jpeg

 

 

Суть функции New Game Plus

В режиме New Game Plus игроки начинают новое прохождение с сохранёнными статистиками персонажа, способностями и некоторым оборудованием из предыдущего прохождения. Это даёт им сильное преимущество при столкновении с ещё более трудными вызовами, что делает игру сложной, но и намного интереснее. Как отмечает гейм-дизайнер Майк Ярнелл, «New Game Plus позволяет игрокам взглянуть на игру под новым углом, открывая возможность для более глубокого изучения её механик».

 

Отзывы и перспективы

Некоторые игроки считают режим New Game Plus в The First Berserker: Khazan скучным и бессмысленным опытом, отмечая путаницу с NPC в этом режиме. Однако другие продолжают с нетерпением переходить к Новому Игровому Плюсу, чтобы испытать всю глубину игры. Недавний опрос среди игроков показал, что 67% респондентов назвали New Game Plus важным элементом в подобных играх, благодаря которому они возвращаются для повторного прохождения.

 

Интересные факты об индустрии

  • Жанр soulslike известен своими сложными играми, такими как серия Souls, которая стала эталоном для сложных игр.
  • Режим New Game Plus в играх этого жанра стал неотъемлемой частью процесса повторного прохождения и изучения игровых механик с другого ракурса.
  • Игры в жанре soulslike, по данным Statista, привлекли более 30 миллионов игроков во всем мире.
  • Согласно исследованию Gaming Trends, более 75% игроков предпочитают игры с режимом New Game Plus, так как это увеличивает реиграбельность.

Таким образом, The First Berserker: Khazan не только сохраняет традиции жанра soulslike, но и вносит свои уникальные изменения, которые могут стать настоящим испытанием для всех любителей сложных приключений.

 

 


Нарсес

New Game Plus в The First Berserker: Khazan действительно добавляет интересный слой к уже и так напряжённому игровому процессу. 🎮 Получение доступа к сохранившимся статам и предметам позволяет игрокам изменять свой стиль игры и пробовать новые тактики, что особенно актуально для тех, кто уже изучил основные механики. Я например, очень люблю использовать разные классы и тактики на повторных прохождениях.


Однако, я замечал, что некоторые элементы, такие как взаимодействие с NPC, могут действительно вызвать путаницу. Это немного портит общее впечатление от исследования мира, который и так полон сюрпризов. Надеюсь, разработчики сделают это более интуитивным в будущих обновлениях. Тем не менее, для меня New Game Plus — это повод вернуться к игре и испытать себя в ещё более жестких условиях!


New Game Plus действительно расширяет горизонты и добавляет свежесть в повторные прохождения. 🎮 Возможность менять тактики и исследовать разные классы делает игру более многогранной. Однако, когда дело доходит до взаимодействия с NPC, путаница может однозначно разочаровать. Наверное, стоит ожидать обновлений, которые сделают этот аспект более плавным и интуитивным.


И правда, каждый новый Гейм Плюс позволяет почувствовать себя почти как в «Dark Souls», но с новой стратегией. Этот режим не только оживляет игру, но и заставляет задуматься о том, как наши решения и выборы повлияли на мир. Нет ничего лучше, чем вернуться к любимой игре с новыми навыками и идеями!


UserName8171
Изменено пользователем 27wolf

First Berserker: Khazan получит новые уровни сложности — от более лёгкого до по-настоящему хардкорного
 

the-first-beserker-getting-new-difficulty-game-rant

Июньское обновление для First Berserker: Khazan внесёт серьёзные изменения в систему сложности, что повлияет как на новичков, так и на опытных игроков. Игра, разработанная студией Neople, вышла 27 марта 2025 года и быстро получила положительные отзывы благодаря динамичному одиночному экшену, разворачивающемуся в мире Арад. Главный герой, Хазан, отправляется в путь, чтобы отомстить тем, кто разрушил его жизнь.

После релиза игра стабильно получала обновления, и майский патч стал значимым шагом вперёд: в нём появились два режима "забега на боссов" — Great General’s Crucible и Berserker’s Bloodshed, которые открываются после завершения основной кампании. Также была ускорена доступность функции изменения внешности персонажа.

Теперь разработчики раскрыли, что готовят на июнь — и главным нововведением станет полная переработка уровней сложности.

  • Текущий режим "Easy" переименуют в "Normal", и он станет режимом по умолчанию.

  • Прежний "Normal" станет "Challenge", подчёркивая его более высокий уровень сложности.

  • Кроме того, появятся два новых режима:

    • "Beginner" — для тех, кто хочет мягко влиться в игровой процесс; можно будет в любой момент переключиться на более высокую сложность.

    • "Hardcore" — для ветеранов, прошедших игру на Challenge. В этом режиме исчезают индикаторы здоровья и выносливости врагов, отключаются вспомогательные системы, изменяется поведение камеры для создания напряжения.

Также в игру добавят вкладку Combo в энциклопедии — она будет содержать базовые комбо для каждого уровня прокачки умений, позволяя игрокам отрабатывать сложные связки прямо в игре.

Дополнительно патч улучшит удобство интерфейса и управления:

  • Появятся пресеты умений и экипировки

  • Сортировка предметов по имени

  • Увеличение хранилища с 100 до 500 ячеек

Кроме того:

  • Боссы сюжетных миссий гарантированно будут дропать материалы для крафта

  • Увеличится шанс выпадения Augment of Wisdom

  • Онлайн-демо будет временно отключено, так как актуальная версия игры существенно изменилась с момента его запуска.

Обновление обещает серьёзно освежить First Berserker: Khazan и привлечь как новых игроков, так и тех, кто жаждет настоящего хардкора.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...