Перейти к содержимому
Strategium.ru

Как фанаты возвращают к жизни Borderlands Online


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

История Borderlands Online

В 2015 году проект Borderlands Online, разработанный Shanda Games как бесплатная MMO с поддержкой китайского рынка, был отменен после закрытия студии. Этот проект стал своего рода «Белым китом» для архивистов, поскольку он долгое время был недоступен и вызывал мистификацию вокруг себя. Однако недавно коллективная работа по возрождению игры получила новый импульс.

 

 

 

photo-598.jpeg

 

 

Архивистская работа

Одним из лидеров архивистского проекта является создатель контента, разработчик и дата-менеджер EpicNNG, который поделился деталями о том, как проект был возрожден. Идея началась в конце апреля, когда друг EpicNNG нашел публичную сборку игры на заброшенном китайском сайте, наполненном мертвыми ссылками и вирусами. После этого начался процесс изучения файлов, отметив значительные вехи, такие как первое подключение к экрану входа в игру, создание персонажа и даже обнаружение карты Counter Strike Dust 2 в файлах. Это открытие вызвало волну удивления среди разработчиков.

 

Несмотря на проблемы, такие как отсутствие официальных серверов и потенциальные вирусы, команда продолжала работать над проектом. В интервью EpicNNG подчеркивает, что его приверженность вызвана любовью к франшизе Borderlands, которая зародила его увлечение видеоиграми и разработкой. По словам EpicNNG: «Мы не просто восстанавливаем игру, мы возвращаем к жизни воспоминания и эмоции, которые она подарила многим из нас».

 

Проблемы и перспективы

Проект столкнулся с серьезными препятствиями, включая потенциальные юридические проблемы, поскольку команда не хочет нарушать права интеллектуальной собственности 2K или Gearbox. EpicNNG подчеркивает, что цель не заключается в получении прибыли, а в том, чтобы сделать игру доступной для поклонников. Он добавляет: «Мы стремимся обеспечить доступ к проекту для тех, кто действительно его ждал».

 

После выхода видео на YouTube, в котором была описана работа команды, многие поклонники присоединились к проекту. Теперь есть надежда, что играбельная версия Borderlands Online будет доступна до июля. Этот проект не только является данью памяти серии, но и показывает, как общими усилиями можно сохранить и оживить забытые проекты.

 

Интересные факты

В ходе работы над Borderlands Online команда обнаружила, что в файлах содержится множество интересных элементов. Среди них карта Counter Strike Dust 2, которая в свое время стала «легендой» среди любителей шутеров. Этот проект — пример того, как любовь к франшизе может привести к масштабным усилиям по сохранению игровой истории. Интересно, что сама игра Borderlands стала первопроходцем в жанре «шутер с ролевыми элементами», сделав акцент на кооперативе и оригинальной визуализации.

 

Эта история также напоминает о значении Borderlands в игровой индустрии и о том, как сериал эволюционировал за годы. Во время своего дебюта в 2009 году Borderlands продала более 1 миллиона копий всего за 5 недель, что подтверждает востребованность игр такого рода. В контексте развития игровой индустрии Borderlands Online является напоминанием о том, как раньше игры создавались под определенные рынки, особенно китайский.

 

 


Возрождение Borderlands Online — это потрясающий пример силы сообщества в игровой индустрии! 🎮 Стремление EpicNNG и его команды вернуть игру к жизни показывает, что даже сложные проекты не исчезают бесследно, если у них есть преданные фанаты. Сохранение культуры и воспоминаний о любимых играх имеет огромное значение для многих, и кажется, что Borderlands Online становится новым символом этой борьбы за наследие.

К тому же, возможность работать с архивами и старыми файлами — это как открыть сундук с сокровищами, где за каждым углом ждут неожиданные находки. Интересно, как команда исследовала «карту Dust 2»! Это добавляет нотку юмора и вдохновения к проекту, показывая, что любовь к играм может создавать своеобразные мосты между жанрами.

Единственное, что беспокоит, — это возможные юридические вопросы. Непросто балансировать между уважением к правам разработчиков и желанием сделать игру доступной. Но надежда, что мы увидим играбельную версию уже в этом году, добавляет оптимизма!💥


  • Ответы 1
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 167

Лучшие авторы в этой теме

  • Meroveus

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...