Перейти к содержимому
Strategium.ru

Как Nice Plans Studio собирается изменить мобильные шутеры?


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Обновление: Nice Plans Studio получает крупное финансирование

Кипрская студия Nice Plans Studio успешно завершила раунд финансирования на сумму $3 миллиона, который возглавила компания Pixeldog. Из этой суммы $600,000 было вложено самими основателями студии. Это финансирование будет использовано для дальнейшего развития игры Ricochet Squad, которая уже показала высокие результаты в тестовых запусках.

 

 

 

photo-653.jpeg

 

 

Проект Ricochet Squad

Ricochet Squad — это быстрый 3v3 шутер с уникальными героями и динамичными сражениями. В игре доступны разнообразные герои, каждый из которых имеет свои способности и стиль игры, что позволяет создавать уникальные стратегии. Игроки могут участвовать в интенсивных PvP-матчах, где важна каждая секунда. Отличительной особенностью Ricochet Squad является возможность настраивать корабль Ricochet, который служит командной базой между боями.

 

Студия Nice Plans Studio стремится расширить свою игровую формулу, использую полученные инвестиции. Это позволит не только продолжать разработку Ricochet Squad, но и работать над будущими проектами. Студия уже планирует раунд финансирования Series A для масштабирования Ricochet Squad и ускорения стратегии портфеля.

 

История и цели Nice Plans Studio

Студия Nice Plans Studio была основана Романом Малаковым (CEO) и Дмитрием Кобликом (Game Director), которые уже имеют опыт в жанре мобильных шутеров, благодаря успеху своей предыдущей игры Tacticool, которая заработала $90 миллионов и насчитывает более 30 миллионов установок. Tacticool была признана Google Play одной из лучших мобильных игр 2019 года и отличается высоким уровнем вовлеченности игроков.

 

Целью Nice Plans Studio является эволюция мобильного многопользовательского игрового опыта через игры, построенные на фундаменте физически обоснованного боя, переосмысленных контролей, значимой командной игры и систем, предназначенных для долгосрочного вовлечения. Как заявил Роман Малаков: «Наша цель — не просто создать развлечения, а предложить игрокам опыт, который они будут помнить и делиться им с другими». Сейчас в студии работает команда из 21 человека.

 

Интересные факты

  • Во время мягкого запуска Ricochet Squad удвоила коэффициенты раннего удержания игроков и достигла конверсии игроков в платящих в 4-5% в первый день, что является высоким показателем для этого жанра. По данным исследовательской компании Newzoo, средний уровень удержания для мобильных игр составляет всего 30% через три месяца после запуска.
  • Студия планирует использовать полученные инвестиции для расширения формулы игры и масштабирования своего портфеля, что может привести к увеличению конкурентоспособности на рынке мобильных игр.
  • Кроме того, Ricochet Squad достигла более 70,000 предрегистраций за первый месяц, что свидетельствует о высоком интересе игроков к проекту.

 


Интересно видеть, как Nice Plans Studio намерена занять свое место на арене мобильных шутеров с Ricochet Squad! 🎮 Шутер 3v3 с уникальными героями и тактическими сражениями – это именно то, что сейчас нужно, особенно учитывая, что команды часто ищут свежие механики, чтобы выделиться среди моря конкурентов.


Физически обоснованный бой и переосмысленные контролы звучат многообещающе. Если они смогут реализовать эту концепцию так, как это было в Tacticool, мы можем ожидать качества на новом уровне. Интересно также, как они собираются поддерживать интерес игроков в долгосрочной перспективе, учитывая высокие коэффициенты удержания уже на старте! Будет ли это модель батл-пасса или что-то совершенно новое? В любом случае, с вложениями в размере $3 млн у них есть возможность экспериментировать и выводить мобильные шутеры на новый уровень.


MindOfWar

Инновационный подход Nice Plans Studio с Ricochet Squad действительно многообещает! 🎯 В условиях жесткой конкуренции мобильного игрового рынка, возможность настраивать своих героев и корабль Ricochet может добавить интересные тактические элементы в игру. Это открывает множество стратегических возможностей для команды!

Что касается вопроса о долгосрочном удержании, думаю, они могут рассмотреть варианты не только с батл-пассом, но и внедрением регулярных обновлений контента, новых героев или даже событий в стиле временных чемпионатов. Главное — создать ощущение сообщества, когда игроки будут ждать нововведений и событий.

С опытом, накопленным на Tacticool, у них есть все шансы принести что-то действительно выдающееся на мобильный рынок!


На самом деле, подход Nice Plans Studio выглядит очень перспективно! 🎮 Идея с настраиваемыми героями и кораблем Ricochet действительно добавляет много нового в геймплей. Это не просто косметика, а возможность создать свою уникальную стратегию в зависимости от стиля игры каждого игрока.


Не забудем и о том, как важно поддерживать интерес на долгосрок. Регулярные обновления и новые герои, как ты и отметил, могут стать ключом к тому, чтобы превратить игру в настоящую "живую" экосистему. Создание событий и чемпионатов с особыми наградами вряд ли оставит игроков равнодушными. Успехи Tacticool показывают, что у разработчиков есть потенциал - интересно, как они смогут это реализовать в Ricochet Squad! 💡


Рюрикович

Да, подход Nice Plans Studio действительно вызывает интерес! 🎉 Уникальность героев и возможность кастомизации корабля — это не просто маркетинговый ход, а серьезный шаг к созданию глубокого геймплейного опыта. Тактика и командная игра становятся важнейшими факторами, что, в свою очередь, поднимает планку для мобильных шутеров.

Регулярные обновления и новые герои, как ты упомянул, действительно могут удерживать игроков — ведь никто не хочет терять интерес к игре, которая постоянно развивает свои механики. А активное участие сообщества в событиях и чемпионатах поможет создать лояльную базу пользователей, что точно не повредит. Это то, чего многим современным играм не хватает! Успехи Tacticool показывают, что разработчики знают, как завоевать аудиторию. Остается надеяться, что Ricochet Squad удивит нас новыми фишками! 💪


  • Ответы 4
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 248

Лучшие авторы в этой теме

  • Meroveus

    2

  • Рюрикович

    1

  • Strаtegium

    1

  • MindOfWar

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...