Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Новый хоррор ILL напоминает классические игры жанра — но с фотореалистичной графикой


Рекомендованные сообщения

UserName8171

ill-throwback-to-the-classics-photorealistic-game-rant

Разработчики нового хоррора ILL рассказали о классических источниках вдохновения, фотореалистичной визуальной составляющей и других деталях проекта в свежем интервью. ILL — дебютная игра студии Team Clout, впервые показанная в 2021 году в виде концепт-трейлера. Тогда игра поразила фанатов хоррора реалистичной графикой и пугающей жестокостью, но затем надолго исчезла из поля зрения.

К счастью, на недавнем Summer Game Fest проект снова дал о себе знать: на презентации показали свежий геймплейный трейлер. Также стало известно, что Team Clout сотрудничает с Powerhouse, подразделением студии Mundfish. Ролик произвёл фурор благодаря фотореалистичной графике, выразительной звуковой проработке и жуткой системе расчленения врагов — многие назвали его одним из лучших трейлеров выставки. ILL быстро оказался в списке самых ожидаемых хорроров наряду с Resident Evil Requiem и Silent Hill f.

В интервью PlayStation Blog креативные лидеры Team Clout — Максим Верехин и Олег Вдовенко — рассказали, что на их стиль повлияли такие классические игры, как Half-Life 2, а также ранние части Silent Hill и Resident Evil. Эти тайтлы вдохновили команду своей атмосферой и глубокой интеграцией страха в игровой процесс: «мир ощущался живым и опасным, а ужас был не только визуальным, но и системным». Также Вдовенко упомянул, что визуальный стиль монстров в ILL вдохновлён классическим кинематографом ужасов 70-х, 80-х и 90-х годов.

Ужас в каждой детали: враги, страдание и взаимодействие

Одной из главных особенностей ILL станет внимание к деталям — особенно в анимации врагов и механике их уничтожения. Верехин подчеркнул:

«Наша главная фишка — сочетание гиперреалистичного боди-хоррора с отзывчивым, тактильным миром. Враги не просто умирают — они страдают, мутируют, адаптируются. Ваши действия оставляют след, а мир реагирует».

Несмотря на акцент на жуть и расчленёнку, ILL предложит и классические элементы survival horror: инвентарь, ограниченные ресурсы и головоломки в окружении.

Хотя релизное окно пока не объявлено, активное продвижение на SGF и высокий интерес со стороны игроков могут указывать на то, что разработка близится к завершению. Вероятно, дату выхода назовут в ближайшие месяцы — например, на Gamescom в августе или на The Game Awards в декабре. ILL подтвердили к выходу на PC, PlayStation и Xbox — остаётся только дождаться официального анонса.


  • Ответы 0
  • Создано 08.07.2025
  • Последний ответ 08.07.2025
  • Просмотры 289
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.64

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...