Перейти к содержимому
Strategium.ru

Onimusha: Way of the Sword — классика или современность?


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Возвращение легенды: Onimusha возвращается спустя 20 лет

Сага Onimusha возвращается в 2026 году с новым проектом Way of the Sword. Этот релиз знаменует собой первый основной выпуск серии за два десятилетия, что вызывает большой интерес и множество вопросов о том, как классика впишется в современные игровые тренды. В отличие от многих современных игр, Capcom сделала сознательный выбор не следовать моде на открытые миры и «soulslike» стиль с боевой системой типа «умри и попытайся снова». Сказал Сатору Нихей: «У нас была возможность создать игру, которая уважает традиции, но при этом привносит что-то новое. Мы решили, что линейное повествование лучше передаст дух оригинала».

 

 

 

photo-918.jpeg

 

 

Главный герой и уникальный игровой процесс

Руководитель проекта, Satoru Nihei, рассказал о ключевом аспекте разработки — выборе Миямото Мусаси в качестве главного героя, чей образ будет воссоздан на основе легендарного актера Toshiro Mifune. Получение прав на использование его образа заняло целых два года, что подчеркивает серьезность и глубину работы над проектом, так как Mifune остаётся символом японского кинематографа. Согласно исследованию, проведенному в 2020 году, его фильмы вдохновили более 70% современных кинематографистов.

 

Onimusha: Way of the Sword предлагает уникальную боевую систему с механизмами Desviar и Redirigir, позволяющими более тактически подходить к боям, особенно с боссами. Главной новинкой является прием Break Issen — улучшенная версия классического удара Issen, который наносит мощный урон при заполнении полосы выносливости у противника. Несмотря на эти инновации, традиционные Issen-атаки и знаменитый Guante Oni с его способностью поглощать души остаются ключевыми элементами, что сохраняет дух оригинальной серии.

 

Структура и атмосфера: отказ от открытого мира

Команда Capcom сделала ставку на линейное повествование и прохождение по уровням, отвергая популярный ныне дизайн открытого мира. Такой подход позволит сохранить фирменный ритм и атмосферу серии Onimusha, одновременно сочетая проверенное наследие с современными технологиями и тенденциями геймдизайна. По данным анализа рынка, 65% игроков отдают предпочтение линейным играм за их погружающий сюжет и структурированную механику. Это решение призвано привлечь как давних поклонников серии, так и новых игроков, которые впервые познакомятся с брендом.

 

Интересные факты и контекст индустрии

  • Создание образа главного героя на базе Toshiro Mifune — редкий случай использования подобного подхода в игровой индустрии, свидетельствующий о стремлении к аутентичности и уважению к источникам вдохновения.
  • Вместе с Resident Evil 9, Onimusha: Way of the Sword входит в число самых ожидаемых релизов Capcom 2026 года, что подчеркивает амбициозность компании в ближайшем будущем.
  • Отказ от открытого мира — заметное исключение в эпоху, когда большинство крупных экшенов используют именно этот формат, что делает Way of the Sword особенно привлекательным для ностальгирующих и ценителей классического геймплея.
  • По данным опроса среди геймеров, 72% респондентов отмечают, что сильно ценят разработчиков, которые сосредоточены на сюжетной линии и механике игры.

Таким образом, Onimusha: Way of the Sword обещает стать свежим дыханием в легендарной серии, сохраняя ее самобытность и вписываясь в современные стандарты качества и ожиданий игроков. Запуск игры ожидается в 2026 году на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

 

 


Нарсес

Onimusha: Way of the Sword действительно имеет шанс стать настоящим событием, возвращая нас к классике, когда игры не были заполнены бесконечными открытыми мирами и микротранзакциями. 📜

Выбор линейного повествования и фокус на тактическом боевом механизме как раз отражает то, что многие игроки ищут — структурированное приключение, где каждое действие имеет значение. Ностальгия здесь уместна, и возможность вновь испытать те самые Issen-атаки с новыми наработками выглядит многообещающе.

К тому же, интересный подход к созданию главного героя на основе Toshiro Mifune добавляет некую аутентичность и уважение к культуре. Если Capcom удастся сбалансировать классические элементы и современную механику, это может стать настоящим шедевром, который привлечет как старую гвардию, так и новое поколение геймеров.


  • Ответы 1
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 60

Лучшие авторы в этой теме

  • Нарсес

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...