Перейти к содержимому
Strategium.ru

Скандал в Playdead: как судебный иск столкнул двух сооснователей


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Конфликт в студии Playdead: ссора двух сооснователей выходит на новый уровень

Ведущий разработчик и сооснователь студии Playdead, Dino Patti, оказался в центре громкого скандала, связанного с обвинениями в нарушении авторских прав и коммерческой тайны. В начале 2024 года Patti опубликовал в LinkedIn пост с фотографией, которая была признана «неавторизованной» и принадлежащей другому сооснователю студии, Arnt Jensen. Это вызвало официальное требование компенсации на сумму более 73 000 $ (около 500 000 датских крон), направленное Jensen в адрес Patti.

 

 

 

photo-974.jpeg

 

 

Playdead утверждает, что Patti неоднократно использовал активы студии и делился конфиденциальной информацией о создании культовой игры Limbo в коммерческих целях, что якобы нарушает юридические соглашения о неразглашении и верности компании. В письме, которое Dino Patti назвал «юридическим любовным письмом», Playdead указывала, что он ошибочно создает впечатление значимой творческой роли в разработке Limbo, чего, по их мнению, не было. Этот случай уже стал темой обсуждений среди экспертов в области авторского права, которые отмечают, что подобные споры могут сильно повлиять на малые студии.

 

История разрыва и подробности спора

Dino Patti покинул Playdead в 2016 году, а уже в 2017 появились сведения о серьезном конфликте между ним и Arnt Jensen, который занимал позицию креативного директора. Разногласия связаны не только с личными отношениями, но и с разделением заслуг за успехи студии и её игр — Limbo (2010) и Inside (2016), получивших признание в индустрии за атмосферу и уникальный дизайн. Исследование, проведенное Game Developer, показывает, что более 70% инди-разработчиков сталкивались с похожими проблемами при делении авторских прав.

 

Особенно заметным стал вопрос изменения кредитов в игре Limbo. Patti сообщил, что его титул был изменён с «director of development» на более нейтральный «executive producer», что вызвало у него недовольство и желание публично отстоять свою роль в истории проекта. Он также намерен обнародовать все документы и материалы, которые могут подтвердить его правоту и опровергнуть обвинения Jensen. «Если вы не можете рассказать свою историю, то кто-то другой её расскажет за вас», — утверждает один из экспертов по авторскому праву.

 

Интересные факты о Playdead и их играх

  • Limbo стал одним из самых известных и влиятельных инди-проектов 2010-х годов, прославившись своим монохромным стилем и атмосферой загадочности и опасности. По данным Metacritic, игра имеет средний рейтинг 93 из 100.
  • Inside, вышедший в 2016 году, продолжил традиции Limbo, предлагая глубже проработанный сюжет и инновационный геймплей, что закрепило статус Playdead как студии, способной создавать уникальный артхаусный опыт в игровой индустрии, и получил награду BAFTA в номинации «Лучший дизайн и геймплей».
  • Playdead была основана в 2006 году в Дании, и за свои проекты студия получила множество наград и признание критиков во всем мире. В 2017 году компания была оценена в 10 миллионов долларов США, что подчеркивает их значительный вклад в инди-сектор.

Сейчас конфликт между двумя ключевыми фигурами Playdead выходит на юридический уровень, что редкость для индустрии, где зачастую внутренние разногласия остаются за кулисами. Этот случай может стать прецедентом для будущих споров о праве собственности на интеллектуальную собственность и заслуги в коллективных проектах.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 105

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...