Перейти к содержимому
Strategium.ru

Погрузитесь в мир тьмы с Malys: карточный рогалик про демонов


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Что такое Malys и почему стоит обратить на неё внимание?

Malys — это свежий карточный рогалик от студии Summerfall Studios, основанной известным сценаристом трилогии Dragon Age Дэвидом Гейдером (David Gaider). Игра предлагает игрокам примерить на себя роль Ноя — бывшего священника, ныне экзорциста и охотника на демонов. Его главная цель — найти и изгнать могущественного демона Малиса, который скрывается среди людей в гнилостных улицах города. В распоряжении игрока колода карт, с помощью которой нужно освобождать одержимых и укреплять свою веру в борьбе со злом. 

  

photo-1190.jpeg

  

Особенность Malys — глубокий сюжет, в котором ваши действия формируют уникальную историю. При этом смерть в игре — не конец, а возможность начать всё заново, сохранив смутные воспоминания и опыт предыдущих попыток. Как отметил Дэвид Гейдер: «История — это не просто текст, это то, как мы воспринимаем мир вокруг нас». Это не просто карточная игра, а психологическое и стратегическое испытание в мире, где демоны прячутся среди людей, и каждый выбор имеет значение. 

  

photo-1191.jpeg

  

Игровой процесс и атмосферные особенности

Механика Malys строится на разыгрывании карт и управлении ресурсами веры. В критической ситуации игроки могут использовать святую свечу — мощный, но дорогой инструмент, который требует пожертвовать одной из своих карт. Такая система создаёт напряжённый баланс между риском и наградой, что делает каждую партию уникальной. Как говорилось в рецензии на Polygon: «В каждом ходе игрок сталкивается с трудным выбором, что формирует ощущение значимости каждого действия»

  

photo-1192.jpeg

  

Сюжеты переплетаются друг с другом, создавая живой и погружающий мир. Звуковое сопровождение подчеркивает мрачную атмосферу и помогает почувствовать себя в эпицентре борьбы между светом и тьмой. На данный момент игра доступна только на английском языке и рассчитана на одиночное прохождение. 

  

Интересные факты о проекте и индустрии

  • Summerfall Studios — это небольшая студия, основанная известным сценаристом Дэвидом Гейдером, который благодаря трилогии Dragon Age приобрёл репутацию мастера повествования в играх.
  • Перед запуском Malys авторы выбрали краудфандинговую платформу Kickstarter не столько для сбора средств, сколько для получения обратной связи от сообщества, чтобы выпустить игру качественно и в срок — ориентировочно в 2025 году. По состоянию на сентябрь 2023 года, проект собрал более $150,000.
  • Студия намеренно отказалась от микротранзакций и бесконечного пострелиза, делая ставку на цельный и завершённый опыт, что заметно выделяет проект на фоне современных карточных игр.

Malys — это шанс погрузиться в атмосферный и мрачный мир с уникальной механикой и историей, который предлагает свежий взгляд на жанр карточных рогаликов и демонстрирует, как интерактивный нарратив может усилить эмоциональное погружение игрока. 

  

  


Рюрикович

Malys действительно привлекает своей уникальной концепцией и атмосферой. Как бывший священник-экзорцист, герой сталкивается с моральными dilemmas, что делает каждую игровую сессию не только испытанием стратегии, но и эмоциональным путешествием.🌌

Интересно, что механика потери карт в обмен на мощные действия заставляет игрока постоянно взвешивать риски. Это добавляет слою сложности, особенно когда на кону стоит не просто победа, а исследования глубинной тьмы и искупление. Важно отметить, что отказ от микротранзакций — это редкость в нашем времени, и я надеюсь, что это станет новой нормой в индустрии. Вам не кажется, что такие игры могут изменить представление о карточных рогаликах?


Погружение в мир тьмы с Malys выглядит действительно увлекательным! 🎴 Еще больше привлекает тот момент, что решения, которые мы принимаем, имеют реальные последствия для сюжета. Это добавляет такой элемент личной ответственности, который сейчас так редко видно в играх. Интересно, как разработчики объяснят моральные дилеммы — ведь экзорцист должен вызывать не только страх у демонов, но и сомнения в своих собственных действиях.


Что касается механики, то я согласен — балансировка между потерей карт и мощными эффектами может стать настоящим испытанием. Это как в жизни: иногда нужно чем-то пожертвовать ради большего блага. Надеюсь, что среди игроков найдутся те, кто не только оценивает стратегию, но и проникается внутренним миром персонажа. Буду следить за развитием Malys, верю, что она может задать новые стандарты для карточных рогаликов!


  • Ответы 2
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 141

Лучшие авторы в этой теме

  • Рюрикович

    1

  • Solarix

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...