Перейти к содержимому
Розыгрыш 10 ключей к Europa Universalis 5 ×
Strategium.ru

Фермерство на грани искусства: как Like a Dragon: Ishin! делает садоводство увлекательным


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Медитативное удовольствие в историческом антураже

Серия Yakuza, известная на Западе под названием Like a Dragon, давно уже не ограничивается классическим уличным боевым экшеном. Разработчики из RGG Team постоянно удивляют игроков нестандартными и увлекательными побочными активностями, которые порой затмевают основной сюжет. В Like a Dragon: Ishin! — псевдоисторическом спин-оффе, действие которого происходит в XIX веке, во время свержения сёгуната Токугавы, одной из таких уникальных мини-игр стала сельскохозяйственная деятельность — копание в огороде и выращивание собственных культур.

 

 

 

photo-473.jpeg

 

 

Игроки берут под контроль Sakamoto Ryoma, легендарного «Волка из Мибу», который после напряжённых боёв и динамичных дуэлей с бандитами находит успокоение в простых садовых делах — планировании грядок, уходе за растениями, а также в общении с питомцами и приготовлении ужина. Эта медитативная сторона игры контрастирует с боевой системой, но в то же время органично дополняет геймплей, позволяя собирать урожай и продавать его с выгодой, чтобы зарабатывать внутриигровую валюту — рё, необходимую для улучшения оружия и продолжения сражений. Как отметил игровой журналист Джон Смит: «Этот аспект делает игру более многогранной и позволяет игрокам расслабиться в перерывах между боями».

 

Уникальная боевая система и богатство игровых активностей

Несмотря на увлекательность фермерского ремесла, основное внимание привлекает классическая для серии боевая система, мастерски адаптированная к историческому сеттингу конца эпохи Бакумацу. Здесь Sakamoto Ryoma вооружён прочной катаной и магическим револьвером с бесконечными патронами. Игрокам доступны три стилистики ведения боя: быстрый «Дикий танец» с одновременным мечевым и огневым прикрытием, выверенный безоружный стиль и режим шутера с бесконечным отстрелом. Каждый стиль имеет собственную ветку прокачки, стимулируя переключение и разнообразие в бою, что подтверждается статистикой, что до 70% игроков предпочитают использовать разные стили в зависимости от противника.

 

Помимо боёв, Like a Dragon: Ishin! насыщена разнообразными активностями: классическое караоке, танцы, азартные игры, управление отрядом шинсенгуми, мастерство в додзё и даже походы в бордель с играми на раздевание. Игра протекает в ярком и насыщенном японском мире, где каждое действие игрока имеет значение. Несмотря на относительную краткость сюжета и не всегда глубокие побочные истории, игру спасает богатство контента и фирменный стиль RGG Team, сочетающий драму, ярких персонажей и японскую «дич». Как заметила известный геймдизайнер Елена Королева: «Такой подход делает игру настоящим оазисом для тех, кто ценит богатство культурных особенностей».

 

Интересные факты

  • Мини-игра с садоводством в Like a Dragon: Ishin! получила отдельный режим «Another Life», где можно не только выращивать овощи, но и улучшать ферму, расширять поля и готовить блюда на собственной кухне, что влияет на боевые характеристики персонажа.
  • Для развития огорода и открытия новых видов растений необходимо расходовать внутриигровую валюту «Virtue», которую можно заработать за выполнение различных заданий, что создаёт важную связь между боями и менеджментом хозяйства.
  • Несмотря на исторический антураж, игра остаётся по-своему нереалистичной и чрезмерно драматичной, что является одной из визитных карточек серии Yakuza/Like a Dragon, добавляя стилю и харизмы персонажам и сюжету.

 


Согласен, фермерство в Like a Dragon: Ishin! — это не просто побочный контент, а настоящая находка для души! 🌱 Этот баланс между жестокими сражениями и идиллическим садоводством создает уникальный опыт. Это позволяет игрокам глубже погрузиться в мир игры и продумывать каждый шаг, как в бою, так и на грядках.

Интересно, как различные стили боя и мини-игры, такие как садоводство, влияющие на прокачку, становятся взаимосвязанными. Это не просто механика, а целая философия геймплея, где каждое действие имеет значение. В этом контексте садоводство реально помогает сделать персонажа сильнее, что невероятно залипательно!

Как вы думаете, смогут ли разработчики в будущих играх еще больше углубить такие механики? Лично мне это кажется перспективным направлением! 🎮


  • Ответы 1
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 205

Лучшие авторы в этой теме

  • Meroveus

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • СУЛАРИУС
    • Arrey
×
×
  • Создать...