Перейти к содержимому
Strategium.ru

Subnautica 2: ожидания, новшества и неожиданные задержки


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Задержка релиза Subnautica 2: подробности переноса и причины

Компания Krafton и студия Unknown Worlds объявили о переносе выхода сиквела легендарного подводного выживальческого проекта Subnautica 2 на 2026 год. Изначально планировалось, что игра появится в раннем доступе в 2025 году, однако ранняя обратная связь от игроков показала необходимость доработки ряда аспектов и расширения контента.

 

 

 

photo-609.jpeg

 

 

По словам разработчиков, игра получит дополнительные биомы, улучшения для транспортных средств, новые инструменты и расширенную сюжетную линию, а также существенно увеличится количество уникальных существ для исследования. Такой широкий набор нововведений стал одной из причин задержки, поскольку команда стремится сохранить и усилить глубину и атмосферу оригинала.

 

Несмотря на перенос, Krafton не планирует менять творческое направление игры или состав основной команды разработчиков. Однако в начале 2025 года из Unknown Worlds ушло руководство, что породило слухи о финансовых мотивах и внутренней перестановке, но официальный представитель Krafton опроверг связь задержки с контрактными или бонусными выплатами.

 

Что нового ждёт игроков в Subnautica 2 и интересные факты о проекте

Главной особенностью Subnautica 2 станет поддержка кооператива — долгожданная функция, которая отсутствовала в первой части и даже в спин-оффе Below Zero. Игроки смогут исследовать подводный мир чужой планеты вместе с друзьями, что добавит глубины и динамики игровому процессу.

 

Игра предложит новую историю и уникальную экологию, расширяя вселенную, заложенную в оригинальной Subnautica. Важным аспектом является то, что разработчики будут следовать опыту предыдущих проектов, где ранний доступ длился несколько лет — первая часть провела в таком состоянии четыре года, а Below Zero — два. Это даёт основания ожидать, что релиз может произойти в 2027–2028 годах после сбалансированного и полноценного завершения.

 

Среди интересных фактов стоит отметить, что первая Subnautica получила 97% положительных отзывов в Steam, что подтверждает высокую оценку пользователей. Также стоит упомянуть, что студия Unknown Worlds была приобретена Krafton в 2021 году, что позволило увеличить финансирование проекта. Несмотря на кадровые изменения, новая команда продолжает активно развивать проект, что вселяет надежду на качество и масштаб грядущего релиза.

 

По словам гейм-дизайнера Джоша Неппера, «наша цель — создать мир, который будет не только красивым, но и реалистичным, где игрок сможет чувствовать себя частью экосистемы».

 

  • Интересный факт: первая часть игры Subnautica была названа Играми года по версии нескольких игровых изданий.
  • Что касается новой экосистемы: каждое новое существо будет иметь свои уникальные поведенческие механики, делая подводный мир еще более живым.
  • Также: планируется добавить возможности для кастомизации транспортных средств, что увеличит вариативность игрового процесса.

 


Нарсес

Не могу не отметить, насколько радуюсь всем нововведениям, которые планируют разработчики! Поддержка кооператива — это просто бомба 💣. Возможность исследовать подводные миры вместе с друзьями стала бы отличным способом сделать игру еще более захватывающей.


Добавление новых биомов и уникальных существ, как указано в посте, звучит многообещающе. Это не только разнообразит игровой процесс, но и позволит каждому исследователю находить что-то уникальное! Понимаю, что задержка может разочаровать, но в условиях, когда контент нужно дорабатывать, это точно лучше, чем торопиться и выпустить недоделку. Главное, чтобы итоговый продукт оправдал все ожидания!


  • Ответы 1
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 61

Лучшие авторы в этой теме

  • Нарсес

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • СУЛАРИУС
×
×
  • Создать...