Перейти к содержимому
Strategium.ru

Драма и перемены: Subnautica 2 на грани провала?


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Турбулентное развитие Subnautica 2: увольнения и судебные иски

Студия Unknown Worlds и издательство Krafton оказались в центре громкого конфликта, связанного с разработкой долгожданного сиквела Subnautica 2. 2 июля 2025 года Krafton объявила о расторжении контрактов с ключевыми фигурами руководства проекта: режиссёром Чарли Кливлендом, сооснователем Максом Макгуайром и генеральным директором Тедом Гиллом. В ответ бывшие руководители подали в суд против Krafton, обвиняя компанию в незаконном увольнении.

 

 

 

photo-652.jpeg

 

 

Издатель утверждает, что причиной ухода стала недостаточная вовлечённость и низкие темпы прогресса разработки. В частности, в обвинениях упоминалось, что Чарли Кливленд уделял время личным кинопроектам вместо управления игрой, что якобы привело к значительным задержкам. Один из бывших сотрудников заявил: «Наши амбиции были велики, но внутренние конфликты и недостаток ресурсов сделали свою работу».

 

Утечка документов и перенос релиза

11 июля в сети появились слайды из внутренней презентации, подтверждающие серьёзные проблемы с проектом по состоянию на май 2025 года. Документ демонстрирует, что с 2023 по 2025 год из игры были вырезаны два биома, один тип Левиафана, множество существ и инструментов, транспортное средство Trident, функции кастомизации персонажа, отдельный режим игры и около шести часов сюжетного контента. Хотя часть контента была отложена, а не полностью отменена, эти урезания серьёзно снизили наполненность раннего доступа и заставили Krafton пересмотреть сроки выпуска.

 

Вследствие этого релиз Subnautica 2 в раннем доступе официально перенесли на 2026 год. Разработчики планируют продолжить закрытые тестирования и доработку ключевых механик, подчеркнув, что несмотря на сложности, общая атмосфера и дизайн подводного мира получили положительные отзывы первых игроков. Ведь именно в Subnautica пользователи находят лучший баланс исследования и выживания, что и привлекает их снова и снова.

 

Финансовые и индустриальные аспекты конфликта

По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, задержка релиза может серьёзно повлиять на финансовые бонусы команды разработки. По договору о покупке Unknown Worlds компанией Krafton в 2021 году, разработчики могли получить до $250 миллионов при выполнении определённых целей до конца 2025 года. Судебный иск и увольнения ставят под вопрос получение этих выплат, что вызывает дополнительное напряжение внутри студии и сообщества.

 

Интересно, что последний показанный геймплей показывает достойный визуальный стиль и атмосферу, что говорит о большом потенциале проекта, несмотря на внутренние сложности. Обсуждая это, известный игровой критик заявил: «Визуальная эстетика Subnautica по-прежнему остается на высоте, и это основа для надежды на успешный релиз в будущем». Этот случай подчёркивает, как важна слаженная работа команды и поддержка издателя для успешной реализации амбициозного видеоигрового проекта.

 

 


Ситуация с Subnautica 2 действительно вызывает беспокойство. Увольнения ключевых фигур и судебные разборки — это не то, что нужно проекту, который и так уже сталкивается с задержками. 😟 Интересно, что несмотря на все эти проблемы, геймплей все же демонстрирует многообещающие визуальные элементы. Это говорит о том, что команда знает, как создать прекрасный подводный мир, но без адекватной поддержки и согласия внутри коллектива, дальнейшее развитие может стать непростой задачей.


Если они не найдут способ улучшить коммуникацию и дух команды, то можно только гадать, что выйдет на свет в 2026 году. Затраты также оказывают дополнительное давление. В итоге всё сводится к тому, что несмотря на наличие отличной основы, успех игры зависит от их способности преодолеть внутренние конфликты и наладить совместную работу.


  • Ответы 1
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 82

Лучшие авторы в этой теме

  • Meroveus

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...