Перейти к содержимому
Strategium.ru

Как Baldur’s Gate 3 изменила правила прокачки уровней


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Уникальный подход Baldur’s Gate 3 к прокачке персонажей

Прокачка уровней в видеоиграх — дело тонкое и сложное. Если игроки получают повышение слишком быстро, игровой процесс превращается в прогулку без вызова, а слишком медленный рост заставляет зациклиться на долгом гринде. В этом аспекте Baldur’s Gate 3 от студии Larian Studios достигла настоящего баланса.

 

 

 

photo-709.jpeg

 

 

Максимальный уровень в игре установлен на 12, что сравнительно немного для RPG такого масштаба, но именно эта цифра позволяет системе прокачки сохранять динамику и интерес. Игроки достигают максимума примерно в начале третьего акта, и при этом у них остаётся порядка 10 часов игрового времени для полноценных сражений с самыми мощными заклинаниями и умениями. Это даёт возможность прочувствовать всю мощь персонажа, не теряя азарт и не превращая игру в рутину.

 

Влияние классической D&D и особенности развития героев

Стоит отметить, что Baldur’s Gate 3 базируется на правилах Dungeons & Dragons пятой редакции, что накладывает определённые ограничения и уникальные особенности на дизайн прогрессии. Максимальный уровень 12 согласуется с настольной версией, где более высокие уровни дают слишком разрушительные возможности, которые сложно грамотно внедрить в видеоигру.

 

Развитие классов очень разнообразно: например, воин выбирает из шести стилей боя и подклассов, таких как Чемпион и Потусторонний рыцарь, каждый из которых предлагает уникальные боевые особенности. Бард может сделать акцент на магии или воинских талантах, выбирая соответствующую коллегию. А плут открывает новые магические трюки, идя путём Трикстера. Всего в игре представлено 46 подклассов, что позволяет игрокам создавать действительно уникальные персонажи без излишнего усложнения и необходимости в бесконечном гринде.

 

Реакция сообщества и важность сбалансированной прокачки

Многие фанаты и даже мастера настольных RPG отмечают, что Larian Studios удалось идеально настроить систему уровней. Пользователи на Reddit хвалят игру за то, что можно достигнуть максимального уровня и при этом иметь достаточное количество контента, чтобы наслаждаться сильными способностями героя. Это смещает акцент с обычного гринда на тактическую и стратегическую игру, что крайне важно для RPG с глубоким сюжетом и множеством боевых механик.

 

Эксперт по игровому дизайну и автор ряда статей на тему RPG, Джеймс Стюарт, отметил: «Система прокачки в Baldur’s Gate 3 — это образец того, как современные игры могут инкапсулировать и адаптировать классические механики. Она демонстрирует, что баланс между развитием персонажей и интересным игровым процессом — это ключ к успеху».

 

Отдельно стоит упомянуть, что хотя моды позволяют нарушить уровень и получить возможности за планкой, подобные эксперименты остаются делом для заинтересованных в «развлечении ради развлечения», а не для основной игры.

 

Интересные факты о Baldur’s Gate 3 и индустрии

  • Baldur’s Gate 3 стала одним из самых долгоиграющих проектов Larian Studios, которая славится своей внимательной проработкой RPG-систем, в том числе успешной серией Divinity.
  • Уровень максимальной прокачки в игре (12) рассчитан на оптимальное сочетание классики D&D и возможностей видеоигры, что отражает глубокое уважение к источнику и желание сохранить играбельность.
  • Разработка игры длилась несколько лет и включала в себя публичный ранний доступ, что позволило собрать массу отзывов и точно настроить баланс — один из ключевых факторов успеха.
  • С момента выхода в раннем доступе в октябре 2020 года, Baldur’s Gate 3 привлекла более 1 миллиона игроков, что подтверждает высокую заинтересованность публики.

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 37

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • СУЛАРИУС
×
×
  • Создать...