Перейти к содержимому
Strategium.ru

Subnautica 2: почему задержка вызывает скандал?


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Перенос Subnautica 2 на 2026 год: причины и последствия

Одна из самых ожидаемых игр в жанре survival — Subnautica 2 — официально перенесена с 2025 на 2026 год. Такое решение разработчики из Unknown Worlds и издатель Krafton объяснили необходимостью дополнительной доработки и расширения контента на основе отзывов с закрытых плейтестов. Тестеры положительно оценили атмосферу и дизайн подводного мира, но указали на ряд недочетов, которые команда решила исправить перед запуском раннего доступа. Интересно, что первая часть игры приобрела популярность благодаря своему уникальному подходу к исследованию океана и механикам выживания, и разработчики планируют сохранить эти элементы и в sequel.
Разработчики подчеркнули, что курс развития игры остаётся прежним, и пообещали регулярно делиться новостями и прогрессом вплоть до релиза.

 

 

 

photo-830.jpeg

 

 

Скандал вокруг выплат и смена руководства

Параллельно с переносом релиза всплыл масштабный конфликт между студией и издателем. По данным журналиста Джейсона Шрайера из Bloomberg, Krafton якобы перенёс выход игры, чтобы избежать выплаты бонусов в размере около $250 млн, предназначенных команде при достижении производственных целей до конца 2025 года. Этот бонус мог бы быть распределён примерно среди ста сотрудников, доходя до миллионов на человека. “Деньги — это не единственная причина конфликтов в игровой индустрии, но часто они становятся основой разногласий,” — отмечает известный аналитик Майк Мора with Gamers’ Insights.
Вскоре после объявления о переносе ушло оригинальное руководство студии, включая сооснователей Charlie Cleveland и Макса МакГуайра. Кливленд заявил о намерении подать в суд на издателя, обвиняя его в умышленной задержке релиза ради финансовой выгоды. В свою очередь, Krafton обвинила прежних руководителей Unknown Worlds в уходе ради личных проектов и подтвердила работу над улучшением качества игры.

 

Реакция сообщества и перспективы проекта

Скандал вызвал масштабную волну критики в соцсетях, на YouTube и в Reddit, где фанаты высказывали поддержку разработчикам и призывали к бойкоту Subnautica 2. В попытке уладить конфликт Krafton объявила о продлении срока действия бонусных выплат до конца 2026 года, чтобы текущая команда могла получить причитающиеся суммы при выполнении целей.

 

Тем временем вместо прежнего состава игру развивает новый коллектив под руководством издателя, что остаётся предметом сомнений для поклонников и экспертов. Можно ожидать, что Subnautica 2 сохранит главные особенности и уникальную атмосферу подводного survival, но сможет ли она в итоге оправдать ожидания — покажет время. “Игроки всегда ждут качественный контент, и стоит надеяться, что задержка пойдёт на пользу проекту,” — заключает игровая аналитик Лариса Тулли.

 

Интересные факты о Subnautica 2 и индустрии

  • Первая часть Subnautica в 2018 году стала одной из самых успешных инди-игр, продавшись более 5 миллионов копий и получив множество наград за уникальный подводный мир и сюжет.
  • Механики выживания и исследование океана в Subnautica считаются образцовыми, что сделало тайтл культовым в жанре survival.
  • В игровой индустрии крупные издатели всё чаще применяют бонусные схемы, завязанные на прогрессе и сроках релиза, однако это порой приводит к конфликтам, как в случае с Krafton и Unknown Worlds.

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 51

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...