Перейти к содержимому
Strategium.ru

Ubisoft: Как компания борется с падением выручки


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Введение

Ubisoft недавно опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2025-2026 финансового года, которые показали, что выручка компании оказалась ниже ожиданий. Это было связано с более низкими результатами Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и отложенным партнерством, которое, как ожидается, будет реализовано во втором квартале.

 

 

 

photo-950.jpeg

 

 

Ключевые Аспекты Финансовых Результатов

Чистые заказы Ubisoft составили €281,6 миллиона, что на 2,9% меньше, чем в аналогичном периоде прошлого года. Одной из основных причин снижения стали технические проблемы с Rainbow Six Siege, из-за которых игроки столкнулись с временными, но значительными нарушениями в трате внутри игры. Тем не менее, несмотря на эти трудности, потенциал роста игры остаётся сильным, особенно учитывая сообщения о росте активности и трат внутри игры. Как заявил CEO Ubisoft Ив Гийемо: «Мы уверены в том, что успех Rainbow Six Siege будет продолжаться благодаря постоянным обновлениям и новой контентной политике».

 

Assassin’s Creed Shadows: Стабильное Начало

Assassin’s Creed Shadows показал стабильные результаты, превысив отметку в 5 миллионов уникальных игроков всего за несколько месяцев с момента выхода. Это стало значительным достижением, особенно учитывая, что игра была выпущена в текущем году. Ubisoft также отметила, что общее количество копий серии Assassin’s Creed превысило 200 миллионов, что делает эту франшизу одной из самых успешных в истории игровой индустрии. “Каждая новая игра в этой серии открывает перед нами новые горизонты”, — говорит известный игровой критик Джейс Филдс.

 

Реорганизация и Творческие Дома

Ubisoft также объявила о плане создания «Творческих Домов», что станет ключевым этапом в реорганизации компании. Первый такой дом будет создан в партнерстве с Tencent, и он будет курировать такие известные франшизы, как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Это изменение должно привести к повышению качества и автономии внутри компании, а также к более тесному взаимодействию с игроками. Важность этого шага подчеркивает необходимость интеграции новых технологий и подходов к разработке игр.

 

Интересные Факты

  • Сделка с Tencent должна быть завершена к концу года, после получения одобрения регулирующих органов.
  • Rainbow Six Siege X, несмотря на технические проблемы, показал значительный рост игровой активности и трат.
  • The Division 2 имела успешный старт нового финансового года с запуском Year 7.
  • Согласно последним данным, инвестирование в VR и AR игры в Ubisoft значительно увеличивает интерес игроков.
  • Ubisoft была одной из первых компаний, внедривших кроссплатформенный игровой процесс, что помогло ей удерживать пользователей.

Заключение

Несмотря на некоторые сложности, Ubisoft остаётся одной из ключевых компаний в игровой индустрии, с сильным потенциалом для роста и инноваций. Введение «Творческих Домов» — это шаг к более гибкой и фокусированной организации, что может привести к более качественному контенту и сильному вовлечению игроков. Как заметил аналитик Майкл Пачтер: «Ubisoft всегда была на переднем крае, и её способность адаптироваться к изменениям — это то, что определяет её успех».

 

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 40

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...