Перейти к содержимому
Strategium.ru

Wuchang: Fallen Feathers — погружение в тёмный мир Soulslike


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Обзор игры Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers — это свежий представитель жанра Soulslike, разработанный студией Leenzee и изданный компанией 505 Games в 2025 году. В игре мы управляем Бай Учан — женщиной-пиратом, которая просыпается в последние годы эпохи Мин с амнезией и загадочной болезнью, известной как «Feathering» (Опёрышивание). Этот недуг вызывает рост светящихся перьев и трансформацию окружающего мира, погружённого в хаос войны и эпидемий.

 

 

 

photo-972.jpeg

 

 

Сюжет игры повествует о поисках истины об этой болезни и собственной памяти. Действие разворачивается в мистической версии территории Шу, где игроку предстоит столкнуться с множеством чудовищ и боссов, вдохновлённых китайскими легендами и историческими мотивами.

 

Такая культурная обёртка придаёт Wuchang уникальную атмосферу на фоне других проектов жанра Soulslike. В словах одного из разработчиков: «Мы стремились создать не просто игру, но и опыт, погружающий игроков в богатство китайской мифологии и истории».

 

Ключевые механики и геймплей

Основной акцент в геймплейе сделан на сложных и тактических боях, характерных для Soulslike. В бою Бай Учан использует пять типов оружия: длинные мечи, одноручные мечи, двойные клинки, топоры и копья, каждое со своими уникальными умениями и стилями боя. Особенность — система Skyborn Might, энергия, необходимая для использования специальных навыков и быстрого смены оружия.

 

Интересной механикой является «Безумие» — показатель, который растёт при убийстве гуманоидов и снижает эффективность персонажа, но увеличивает силу в бою. При максимальном уровне безумия внутренняя демоническая сущность героя становится опасным противником при смерти игрока.

 

Также стоит отметить, что в Wuchang: Fallen Feathers реализована динамическая система погоды и времени суток, что лишь усиливает атмосферу исследуемого мира, и делает каждое ваше приключение неповторимым.

 

Отзывы критиков и игроков

Рецензии на Wuchang: Fallen Feathers в целом положительные. По данным Metacritic, средняя оценка игры составляет 75 баллов — это хороший показатель для представителей жанра. Издания IGN и TechRadar оценили игру в 8 и 9 баллов соответственно, отметив «отличный боевой стиль» и «лучший Soulslike после Lies of P. (2023)». Директор IGN, Бен Хан, заявил: «Wuchang — это свежие глоток воздуха для всех поклонников жанра».

 

В то же время часть критиков, например IGN Benelux, посчитала игру недостаточно оригинальной, поставив 5.5 баллов. Игроки на Steam выразили серьёзное недовольство технической составляющей: из-за производительности на менее мощных ПК рейтинг игры опустился до 21% положительных отзывов. Основная проблема связана с использованием требовательного Unreal Engine 5, который часто вызывает торможения и нестабильную работу без включённых технологий масштабирования. Тем не менее, на современных PC игра работает стабильно и дарит увлекательный опыт.

 

Интересные факты

  • Wuchang: Fallen Feathers использует не только традиционные боевые механики Soulslike, но и добавляет уникальный сюжетный элемент — влияние «Feathering» и безумия на геймплей.
  • Дизайн боссов inspirирован китайскими легендами и духовными верованиями, что придаёт проекту глубокий культурный пласт и оригинальность в жанре.
  • Игра создана при помощи Unreal Engine 5, что объясняет её высокое качество графики, но одновременно привело к проблемам с оптимизацией.

Таким образом, Wuchang: Fallen Feathers — это интересная Soulslike с отличной боевой системой и запоминающейся атмосферой, которая при этом нуждается в технической доработке. Рекомендуется игрокам с мощными ПК или тем, кто не боится подождать оптимизации после выхода.

 

 


Wuchang: Fallen Feathers выглядит как очень интересный проект в жанре Soulslike, особенно с его уникальным китайским сеттингом и мифологией. Создатели явно проделали большую работу, пытаясь погрузить нас в мир, где сражения с демонами и митологическими существами переплетены с личной историей персонажа.

Однако недовольство игроков по поводу технической стороны игры вызывает опасение. Действительно, требует ли производительность такой мощный движок, как Unreal Engine 5? Было бы здорово, если бы разработчики успели немного оптимизировать её до выхода, чтобы все могли насладиться боями в полной мере! 🖤


  • Ответы 1
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 39

Лучшие авторы в этой теме

  • Solarix

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...