Перейти к содержимому
Strategium.ru

Stellar Blade: Корейский экшен, который встряхнул жанр слэшеров


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Введение

26 апреля 2024 года на PlayStation 5 вышел экшен Stellar Blade — амбициозный проект южнокорейской студии Shift Up. Этот проект стал первым AAA-заголовком компании, ранее занимающейся разработкой мобильных игр с элементами доната. Несмотря на предвзятость к прошлым играм разработчиков, игра сумела удивить своим качеством и свежим взглядом на жанр слэшера. У проекта уже есть своя фракция поклонников, вызывающая живой интерес и активные обсуждения в игровом сообществе.

 

 

 

photo-60.jpeg

 

 

Главная героиня и её значение

Ева — центральный персонаж игры, чей образ тесно связан с маркетинговой стратегией проекта. Внешний дизайн героини вызывает неоднозначные реакции, однако Stellar Blade обладает достаточным внутренним содержанием, чтобы оставаться привлекательной и без акцента на её внешности. Такая центральность персонажа — это обыденная практика в индустрии, сравнимая с ролью Геральта в The Witcher или капитана Шепарда в Mass Effect. Как отметил известный игровой критик Джейсон Шрайер: «Герои, продуманные не только внешне, но и глубокие по сюжету, способны вызвать гораздо большее внимание и интерес».

 

Боевая система: сердце игры

Ключевым элементом Stellar Blade является боевая система, которая удачно сочетает элементы из жанров souls-like, слэшеров и классических экшенов. В игре присутствуют механики парирования, уклонений, анимационные комбо и финальные добивания. При этом система не является примитивным клоном известных игр, так как разработчики ввели облегчённые и удобные настройки, например, высокий запас фласков и близко расположенные точки быстрого перемещения. Тайминги парирования и уклонений достаточно щадящие и позволяют постепенно осваивать механику, делая её динамичной и зрелищной.

 

Особое внимание уделено развитию персонажа через разблокировку новых умений — от мощных комбинаций до специальных альфа— и бета-способностей, что приносит тактическую глубину и вариативность в сражениях. Экзоскелеты и гаджеты позволяют создавать разнообразные боевые стили, однако часть из них предоставляет незначительные бонусы, которые сложно ощущать напрямую. По данным рецензентов, «гибкость боевой системы — это то, что делает проект уникальным среди аналогов».

 

Мир и исследование

Мир Stellar Blade — это полуоткрытая структура, разделённая на несколько крупных зон, включая разрушенный город Эйдос и хаб Ксион — последний форпост человечества. Игрокам доступны сбор ресурсов, рыбалка и поиск сундуков с наградами. Хотя локации небольшие и однотипные в пустынных зонах, сюжетные и лабораторные участки отличаются оригинальностью и атмосферой, которая напоминает такие проекты как Dead Space и The Callisto Protocol. Интересным фактом является наличие русских надписей на фасадах разрушенных зданий, что свидетельствует о высокой степени проработки игрового мира.

 

Сюжет и влияние NieR: Automata

Сюжетная линия повествует о Еве, пришедшей на разрушенную Землю для борьбы с инопланетными биотивами. Нарратив часто сравнивают с NieR: Automata, что объясняется не только тематикой, но и стилем подачи. История здесь проще и более линейна, без глубоких философских подтекстов, что может быть плюсом для тех, кто ищет менее запутанные и более динамичные приключения. Тем не менее, можно выделить меланхоличные и трогательные побочные квесты, например, историю Энии и Су, придающие игре эмоциональную глубину.

 

Интересные факты

  • Разработчики из Shift Up ранее создавали донатные мобильные игры, и Stellar Blade стал их дебютным AAA-проектом для консоли PS5.
  • Игровой мир содержит множество деталей, таких как реалистичная физика волос главной героини, что говорит о высоком уровне проработки.
  • Оптимизация игры на ПК превзошла ожидания: с поддержкой разрешения до 8K и технологий DLSS 4 игра показывает стабильные показатели кадров в секунду, что сегодня редкость даже для AAA-игр.

Заключение

Stellar Blade привлекла внимание благодаря своей боевой системе — одной из лучших за последние годы, яркой главной героине и убедительным сочетанием элементов разных жанров в компактной и стильной игре. Несмотря на некоторые спорные моменты сюжета и дизайна, проект занял нишу, которую давно пытались заполнить сиквелы и вдохновлённые NieR: Automata проекты. Благодаря своей динамике и техническому исполнению, игра стала значимым событием для жанра и платформы PlayStation 5.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 12

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Flater
×
×
  • Создать...