Перейти к содержимому
Strategium.ru

Кусочек мрачной фантазии: Clair Obscur меняет RPG навсегда


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Революция в жанре RPG от Sandfall Interactive

Clair Obscur: Expedition 33 — это дебютный проект французской студии Sandfall Interactive, вышедший 24 апреля 2025 года на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Игра предлагает фанатам жанра захватывающий тактический RPG с пошаговыми боями, вплетённый в уникальный мир, вдохновлённый европейской эпохой Belle Époque с мрачным фэнтезийным антуражем.

 

 

 

photo-79.jpeg

 

 

Сюжет вращается вокруг ежегодного ритуала Paintress — загадочного существа, которое каждый год уменьшает возрастной показатель на монолите, приговаривая к таинственному уничтожению всех жителей островного города Lumiere старше указанного числа. Игрокам предстоит возглавить экспедицию 33, которая отправляется в рискованное путешествие, чтобы остановить Paintress и разорвать этот смертоносный цикл, что создает мрачный контраст с жизнью в эпоху Belle Époque.

 

Похвала от лидеров игровой индустрии

Успех Clair Obscur: Expedition 33 не остался незамеченным: за 33 дня после релиза игра разошлась тиражом более 3,3 миллионов копий, получив почти единодушное признание критиков и игроков. Одним из ярких признаний стал положительный отзыв Performance Director проекта Baldur’s Gate 3 — Martin Lidstone, который отметил на стриме, что игра «знает, что она из себя представляет, и красиво следует этому пути», выразив восхищение качеством анимации и общей атмосферой.

 

Не менее авторитетны слова John Romero, создателя Doom, назвавшего игру примером будущего всей индустрии. Neil Druckmann, креативный директор Naughty Dog, выделил её как одну из самых креативных и увлекательных историй последних лет. Эти оценки показывают, насколько важен данный проект для сообщества и индустрии в целом.

 

Интересные факты о разработке и индустрии

  • Идея игры зародилась во время пандемии COVID-19 благодаря Guillaume Broche, ex-сотруднику Ubisoft, который собрал вокруг себя основную команду из примерно 30 человек согласно официальным данным. За создание боевой анимации отвечала отдельная корейская команда из восьми специалистов, что подчёркивает международный масштаб производства.
  • Разработка началась на Unreal Engine 4, но вскоре перешла на Unreal Engine 5, что позволило добиться впечатляющего уровня графики и реализма в анимации персонажей и окружающего мира. По данным Epic Games, Unreal Engine 5 обеспечивает пользователям полный контроль над освещением и детализацией, что значительно улучшает впечатление от игры.
  • В игре гармонично сочетаются пошаговые бои с элементами времени и быстрых реакций (quick time events), что придаёт глубину механике и разнообразит геймплей. Такой подход позволяет сделать каждое сражение уникальным и увлекательным.
  • Sandfall Interactive уже объявила о планах по расширению игры путём добавления нового контента, улучшения доступности и локализации, хотя конкретные сроки релиза обновлений пока не называются. Актуально, что расширение игр после выпуска стало новой нормой в индустрии.

Заключение

Clair Obscur: Expedition 33 — это наглядное доказательство того, что небольшие и независимые студии способны создавать глубокие, качественные и инновационные проекты, способные конкурировать с крупными AAA-титулами. Поддержка и признание со стороны лидеров индустрии лишь подтверждают значимость игры как культурного и технического феномена в 2025 году. Это краткосрочное явление перерастает в долгосрочную тенденцию, создавая новые стандарты качества для будущих RPG.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 22

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • СУЛАРИУС
×
×
  • Создать...