Перейти к содержимому
Strategium.ru

Смена в Bungie: уход Pete Parsons и новый путь компании


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Петерсон уходит, Truman приходит: смена в Bungie

После почти десяти лет у руля Bungie, Pete Parsons объявил о своём уходе с поста CEO, передавая бразды правления Justin Truman — опытному ветерану студии и недавно занимавшему должность chief development officer. «Каждый проект должен иметь душу, и мы будем стремиться создать эту душу в каждой игре», — отметил Truman в своем заявлении.

 

 

 

photo-94.jpeg

 

 

Parsons возглавил Bungie в 2015 году, поставив перед собой амбициозную задачу — превратить студию в создателя культовых игр, способных удерживать внимание игроков поколениями. В течение своего срока он прошёл путь от исполнительного продюсера Halo 2 и Halo 3 до лидера, сопровождавшего запуск Destiny 2, разрыв с Activision в 2019 году и покупку Bungie Sony за $3.6 млрд в 2022. Этот шаг открыл новые горизонты для студии, предоставив доступ к ресурсам и технологиям Sony, что, по мнению экспертов, может ознаменовать новую эру как для Bungie, так и для всей игровой индустрии.

 

Преодоление трудностей и взгляд в будущее

Несмотря на успехи, студия столкнулась с серьезными проблемами: в 2024 году было сокращено 17% сотрудников, что Parsons объяснил быстрым расширением компании на фоне экономического спада и кризиса в игровой индустрии. По данным аналитиков, данные сокращения касаются не только Bungie; знаменитые студии по всему миру сталкиваются с аналогичными вызовами.

 

Truman, который до назначения руководителем управлял Destiny 2, подчеркнул важность обратной связи с сообществом игроков и признал ошибки прошлого. Он добавил: «Мы должны учиться на наших ошибках и двигаться вперед, прислушиваясь к нашему сообществу». В настоящее время Bungie сосредоточена на разработке Marathon и дальнейшей поддержке Destiny — обе игры обещают показать новшества в этом году, включая уникальные механики, которые ранее не использовались в жанре.

Интеграция в PlayStation Studios: новая эра Bungie

С момента приобретения Sony Bungie постепенно теряет свою независимость, всё сильнее интегрируясь в состав PlayStation Studios — процесс, который Sony намерена завершить в долгосрочной перспективе. CFO Sony Lin Tao отметил, что Bungie переходит от независимой среды к более тесному сотрудничеству и структурным реформам внутри экосистемы PlayStation, подчеркнув: «Мы видим в Bungie ключевого партнёра для создания кроссплатформенных проектов».

 

Интересные факты о Bungie и индустрии

  • До работы в Bungie Pete Parsons был одним из основателей рекламного технологического стартапа Meteor Solutions, который позже был приобретён Covario.
  • Bungie изначально была автором знаменитой серии Halo, которую позже передала Microsoft.
  • Запуск Destiny 2 под руководством Parsons стал одним из самых амбициозных в жанре live-service, устанавливая новые стандарты взаимодействия с аудиторией.
  • Проект Marathon, который должен был выйти в конце 2025, был отложен после обнаружения использования украденных арт-ассетов на альфа-стадии, что поставило под сомнение сроки выхода.
  • Новые технологии, такие как облачные вычисления, будут активно использоваться в будущем проекте Bungie, что может изменить сам подход к созданию игр.

Уход Pete Parsons знаменует собой не только смену лидера, но и начало новой эпохи для Bungie, когда студия под началом Justin Truman будет стремиться сбалансировать наследие легендарных проектов и новые вызовы игровой индустрии.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 23

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...