Перейти к содержимому
Strategium.ru

Мод для Hollow Knight: Silksong убрал одну из главных раздражающих деталей для фанатов


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Talking to Chapel Maid in Hollow Knight Silksong

Вышедший недавно мод для Hollow Knight: Silksong убирает у большинства врагов возможность наносить двойной урон, тем самым решая одну из главных жалоб игроков.

Долгожданное продолжение Hollow Knight вышло 4 сентября и оказалось заметно сложнее оригинала. Если первая часть имела плавный рост сложности и позволяла освоиться, то Silksong с первых часов предъявляет серьёзные требования к навыкам, из-за чего многие застревают не на поиске пути, а на сражениях с боссами, мини-боссами и даже обычными врагами.

Мод No Double Damage снижает урон врагов и боссов
Автор под ником Baiker выложил мод 5 сентября, всего через сутки после релиза игры. Он убирает возможность наносить героине Хорнет двойной урон от большинства врагов и «обычных» боссов — их атаки теперь отнимают лишь одну маску здоровья. Однако захваты и атаки, состоящие из нескольких гарантированных ударов, всё ещё могут наносить больше урона, как и некоторые ловушки в мире игры, начиная с середины прохождения.

Мод также уменьшает урон от соприкосновения с противниками, что особенно актуально в боях с летающими боссами, которые могут падать на Хорнет после оглушения.

Хотя часть игроков считает Silksong чрезмерно сложной, другая половина видит в жалобах лишь «skill issue» (или, по шутке фанатов, «silk issue»). Официальных заявлений о планах балансировки от Team Cherry пока не поступало, но опыт первой части показывает, что со временем некоторые враги могут получить корректировки.


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 180

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • СУЛАРИУС
×
×
  • Создать...