Перейти к содержимому
Strategium.ru

Ghost of Yotei: новая глава или разочарование?


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Введение в Ghost of Yotei: новый взгляд на легендарную франшизу

Ghost of Yotei, долгожданный эксклюзив PlayStation 5 от студии Sucker Punch, официально вышел 2 октября 2025 года. Игра продолжает историю в духе культового Ghost of Tsushima, но переносит действия на остров Хоккайдо в 1603 году, вводя нового главного героя — сильную и решительную женщину-наёмницу Ацу, жаждущую мести клану Yōtei Six за уничтожение её семьи. Инновации в стиле игры и графике делают проект одним из самых ожидаемых запусков 2025 года.

 

 

 

photo-12.jpeg

 

 

Несмотря на сходство с предшественником, Ghost of Yotei предлагает переосмысление жанра, удерживая за собой фирменные геймплейные приёмы и кинематографичный стиль. Как отметил журналист портала Polygon: «Ghost of Yotei — это новая глава в старом повествовании, полная интриг и глубоких эмоций».

 

Геймплей и нововведения — эволюция или деградация?

Игра привлекает более кровавой и динамичной боевой системой с визуальными эффектами: застывшая после сражения кровь на одежде и оружии усиливает погружение. Ацу владеет сразу несколькими видами оружия, включая двойные катаны, копья и цепи, что отличается от оригинальной игры, где Дзин пользовался лишь катаной с переключаемыми стойками против различных врагов. Однако замена смены стоек сменой оружия вызвала противоречия — во время боя игроку сложно управлять разным оружием, а постоянные подсказки от разработчиков ломают ритм, снижая удовольствие от сражений. По данным GameSpot, «новый подход к механике боя стал как благословением, так и проклятием».

 

При этом новые инструменты и компаньон-волк, который время от времени помогает в бою и прокачивается с помощью дополнительных заданий, обогащают геймплей и добавляют свежести. Важной частью стала атмосфера открытого мира — в отличие от прежних игр Sony с обилием маркеров и иконок, Ghost of Yotei предлагает ненавязчивое исследование без классических вышек и знаков вопроса, что положительно влияет на погружение в мир игры.

 

Сюжет и нарратив — месть через клише и интриги

Сюжет начинается с мощной, хотя и классической завязки: семья Ацу уничтожена кланом Yōtei Six, и её цель — месть всем виновным. Несмотря на наличие флэшбэков и неоднозначных поворотов, нарратив может быть охарактеризован как «неплохой» или «средний»: он не скатывается к шаблонам низшего качества, но и не дотягивает до уровня лучших историй в жанре. Работы известных критиков, например IGN, подчеркивают, что «хотя основной сюжет может показаться знакомым, он всё же включает множество интересных моментов, которые могут удивить».

 

Интересные факты и индустриальный контекст

  • Ghost of Yotei — первая игра Sucker Punch, полностью разработанная с учётом возможностей PS5 без ограничения на старые консоли, что позволяет реализовать более детализированную и реалистичную графику.
  • ПК-версия Ghost of Yotei пока не подтверждена официально, но ожидается через 1-2 года после релиза эксклюзивной PS5-версии, аналогично стратегии с выпуском Ghost of Tsushima.
  • Вопреки скандалам вокруг предыдущих игр Sony и критике The Last of Us 2, Ghost of Yotei предоставляет поклонникам геймплейный опыт, выдержанный по духу оригинала, при этом избегая чрезмерной политизации и излишней повестки.
  • Механика лагеря — новое «место отдыха» для героини: можно спать, готовить пищу с бонусами и играть на сямисэне, что усиливает эмоциональную глубину игры и создаёт моменты для расслабления среди напряжённых боёв.
  • Разработка нового персонажа, Ацу, была вдохновлена реальными историческими фигурами Японии, что добавляет историческую достоверность и глубину в повествование.

Заключение

Ghost of Yotei — амбициозный экшен с достоинствами и недостатками. Она не дотягивает до уровня революционного сиквела, но при этом предлагает качественный геймплей, проработанный открытый мир и сдержанный, хоть и не без проблем, сюжет. Поклонникам Ghost of Tsushima, любящим исследовать атмосферу и бой, точно стоит обратить внимание на этот проект, а всем остальным — наблюдать за дальнейшим развитием истории от Sucker Punch и Sony.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 27

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...