Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Europa Universalis 5 - Обновление 1.1 "Росбах"


Рекомендованные сообщения

raidener
3 минуты назад, WhiteXTC сказал:

Там про дату выхода патча не слыхать? А то даже беты не видно, если она конечно вообще будет

Бета будет. Предположительно в первую неделю февраля. Информация с форума, от менеджера сообществ Ряги


Viking-E3
11 минуту назад, WhiteXTC сказал:

Там про дату выхода патча не слыхать? А то даже беты не видно, если она конечно вообще будет

Цитата

1.1 Rossbach will release first into beta in early February, with the live release following around 2 weeks later.

 


Viking-E3
Цитата

Координация войск
Как мы уже упоминали две недели назад, мы значительно перебалансировали боевые действия и возможности войск. Однако, мы также хотели бы поощрять игроков на создание более разнообразных и сбалансированных армий. Теперь, если в вашей армии или флоте окажется менее 50% наиболее распространенного в ней типа юнитов (мы считаем данное значение по отдельным полкам и/или кораблям, а не по количеству солдат), то у вас появится шанс получить в сражении особый боевой бонус за координацию отрядов. Каждая категория войск, отряды которой в бою составят более 10% от общего количества полков, увеличит данный бонус на +5%. Также в более поздних эпохах появятся новые технологии, которые смогут дополнительно повышать данный бонус боевого взаимодействия.

Блин, как достали эти костыли. :wall:

Т.е. теперь самая сильная армия будет 33 тяжелой кавы + в резерве по 9 отрядов каждого другого типа войск?


Дон Андрон
Изменено пользователем Дон Андрон
В 15.01.2026 в 13:38, Дон Андрон сказал:

Последний набор одежды для СК3 в 2024 году стоил порядка семи долларов, если я точно помню... Аналогичные региональные дополнения для EU-5 с амортизационной двухлетней поправкой на компенсацию затрат разработки "Клятых вомпэров" замедление движения электронов в интернет-кабеле могут стоить что-то вроде 9.99-12.99.

Тут намедни команда CK3 объявила о запуске 27 января Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Если цена новых ССР будет в районе 8 долларов (сейчас аналогичные старые наборы продаются в магазине Стима по пять), то подобного рода набор для более новой и дорогой EU-5 может быть порядка 10 монет.


Chestr
5 минут назад, Дон Андрон сказал:

Тут намедни команда CK3 объявила о запуске 27 января Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Если цена новых ССР будет в районе 8 долларов (сейчас аналогичные старые наборы продаются в магазине Стима по пять), то аналогичный набор для более новой и дорогой EU-5 может быть порядка 10 монет.

Интересно кто их брать будет. Посмотреть бы на этих клоунов. 


Viking-E3
17 минут назад, Chestr сказал:

Интересно кто их брать будет. Посмотреть бы на этих клоунов. 

А за +1$ данный набор можно будет скрыть в профиле. :)


MetallAlximist

О, в новом патче наконец-то можно будет заставить стекольщиков не использовать свинец, когда его тупо нет, а торговые деревни не использовать дефицитный металл. Ну почти стронг. 
Ну и всё никак не пойму их попытки переработки армии. У кавалерии урон в несколько раз больше в любом случае и пофиг на местность. А с кубиком доведенным до 9 она станет ещё более имбовой. Не пойму почему не хотят ввести ограничение по ширине фронта, как в 4ке, что бы от пехоты был смысл. 


Viking-E3

"Расслабленность", вроде, немного подправили. Хотя шляпа с отсутствием врагов на месте, т.е. кризис неминуем.

Правда на скрине может быть и не все влияющие факторы в наличии.

 

А децентрализацию опять отправили в мусорку. Качели продолжаются.


Chestr
2 минуты назад, Viking-E3 сказал:

А децентрализацию опять отправили в мусорку

Ну не совсем. Иметь много жирных ленников без неё не получится, может иногда зайти. 

В целом это изменение неплохое как по мне.

Децентрализация и должна быть априори слабее, учитывая привелегии, ивенты с ней связанные, а то так получаем бесплатно рыночные ярмарки и подобные и радуемся безнаказанно. 


Viking-E3
22 минуты назад, Chestr сказал:

В целом это изменение неплохое как по мне.

Вассалы сейчас нужны, чтобы экономить наших советников: интегрировать, перекультуривать и перекрещивать.

Деньги с них - приятный бонус, а не самоцель.

И если это еще тормозит интеграцию, ну это такое себе. Особенно в ранние эпохи и с еще слабым культурным влиянием.

Централизация с бонусом к силе короны и ускоренной интеграцией, как по мне, куда вкуснее. Просто будет нужно не 100500 вассалов, а постоянно пополняемый минимум, чтобы как вассал все что нужно поменял, его сразу съедать и брать следущего.


Viking-E3
32 минуты назад, Chestr сказал:

Децентрализация и должна быть априори слабее

По идее оба полюса ценности должны быть равнозначны, но давать максимальный профит при соответствующем способе игры.

Как армия-флот, например.

Если же один заведомо хуже, то игрок должен приложить очень большие усилия, чтобы уйти от него ко второму. А не как сейчас: повезло с несколькими парламентами на дороги и все, можно вообще не заморачиваться.


phoenix2024

Мда. С предложенными изменениями децентрализация становится бессмысленной. Вассалов аннексировать долго, а если давать им зажиться, то они всякого мусора настроят и станут нелояльны.

То есть в Росбахе стратегия сводится к максимизируем централизацию, берем вассалов ровно столько, что бы смещение оставалось положительным, аннексируем сразу после десятилетия жизни. Вменяемое расширение замедляется... Важным становиться скорость пассивной интеграции.

Впрочем с расслабленностью и до реформации только минором доиграешь - при старте со средней страны, твоё государство в эпоху открытий развалится.


Chestr
1 час назад, Viking-E3 сказал:

По идее оба полюса ценности должны быть равнозначны, но давать максимальный профит при соответствующем способе игры.

Не будет такого во многих ползунках никогда. Инновации например безальтернативны, как и капитализм в поздней игре. 

Пока только разве армия <-> флот круто сделаны в этом плане. Возможно ещё гуманизм <-> духовность. И все 


Viking-E3
11 минуту назад, Chestr сказал:

Не будет такого во многих ползунках никогда. Инновации например безальтернативны, как и капитализм в поздней игре. 

Ну вот это и нужно как раз править и дорабатывать.

А не портреты новые рисовать...

 

В реале внедрение инноваций сталкивалось с огромным сопротивлением общества и требовало значительных ресурсов.

Тут это вообще никак не отражено. К 1400 можно иметь 100 инноваций. Это очередной бред.

 

С капитализмом еще более менее в этом плане. Он становится нужен со временем, при урбанизации страны. В ранних эпохах профита от него мало. 


phoenix2024
19 минут назад, Viking-E3 сказал:

С капитализмом еще более менее в этом плане. Он становится нужен со временем, при урбанизации страны. В ранних эпохах профита от него мало.

В ранних эпохах профит от него зависит от расположения ресурсов относительно центра рынка и столицы. Если вокруг столицы мало дорогих ресурсов, только еда и производственные ресурсы, то капитализм безальтернативен со старта. Если дорогие ресурсы и нет города, то наоборот.

С реформации все зависит от уровня торговых расходов - можешь позволить торговать с 95% скидкой как республики и Арагон, капитализму нет альтернативы, если ты Российская империя с максимум 65%, скорее 35%, то тебе в традиционную экономику и помощь запада с торговлей.


Viking-E3

На счет ценностей, кстати, еще такая мысля есть: возможно, нужен ее естественный спад, если текущий уровень больше максимального значения. И чем больше эта разница, тем быстрее спад.

На примере той же инновации: мы решили вдруг стать очень инновационными и врубили все политики на + к инновации, догнали ее до +100.

Дальше мы хотим изменить что-то еще и меняем текущие политики, оставляя условно +0,1 к инновации. Или вообще +0.

И логично было бы, что без поддержки общество начинало постепенно "деградировать" и стремиться к тому уровню, который реально обеспечивается.


phoenix2024
13 минуты назад, Viking-E3 сказал:

На счет ценностей, кстати, еще такая мысля есть: возможно, нужен ее естественный спад, если текущий уровень больше максимального значения. И чем больше эта разница, тем быстрее спад.

На примере той же инновации: мы решили вдруг стать очень инновационными и врубили все политики на + к инновации, догнали ее до +100.

Дальше мы хотим изменить что-то еще и меняем текущие политики, оставляя условно +0,1 к инновации. Или вообще +0.

И логично было бы, что без поддержки общество начинало постепенно "деградировать" и стремиться к тому уровню, который реально обеспечивается.

Ценностей которых можно догнать до 100 одними "политиками" нет вообще. До 30-50 догоняешь "политиками", ещё немного советником, а потом ловишь эвенты и парламенты.


phoenix2024
51 минуту назад, Viking-E3 сказал:

В ранних эпохах профита от него мало. 

В ренессанс, если крутить консолью на одних тех же реальных экономиках, у меня профит такой получился:

Страна А при 0 налоговая база 300, при 100 в капитализме - 370, при 100 в традиционной - 330.

Страна Б при 0 налоговая база 500, при 100 в капитализме - 480, при 100 в традиционной экономике 640.


Не, капитализм безальтернативен даже на дорогих ресурсах. Просто подобная экономика требует внезапно городов сапортов, где кроме инфраструктуры ничего нет и ручной торговли в минус заваливая товарами рынки ради поддержания 125% сальдо. 


Аchieveda

Так, если я правильно понимаю, они умудрились сделать децентрализацию самовоспроизводящимся бедствием, ибо вассалы увеличивают децентрализацию, децентрализация уменьшает скорость присоединения вассалов, а вассалы увеличивают децентрализацию, и так по кругу. В результате, если ты идёшь в централизацию, тебе нельзя иметь вассалов, как минимум пока ты не дойдёшь до 100% централизации, а там уже смотреть, какой у тебя есть запас.

В связи с этим у меня появился вопрос: КАК они до такого додумались?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1687
  • Создано 07.01.2026
  • Последний ответ 28.04.2026
  • Просмотры 82412
  • Ответов в сутки 11.8
  • Просмотров в сутки 576.31

Лучшие авторы в этой теме

  • MetallAlximist

    307

  • phoenix2024

    258

  • Chestr

    202

  • k0by

    149

  • Viking-E3

    137

  • raidener

    99

  • wmz

    61

  • Дон Андрон

    50

  • Feyman

    37

  • Aplakion

    34

  • DOPAEMOH

    31

  • belogvardeec

    29

  • psametix

    25

  • jonesyru

    20

  • Sindell

    17

  • Aed

    16

  • Svarg

    15

  • Wojt

    14

  • Ермак

    12

  • Koh

    10

  • FANRA

    9

  • kio7

    8

  • Captain_Izolenta

    8

  • vvk74

    8

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Viking-E3

Вы слишком расслабленны, милорд!    Ну, это уже реально какая-то бредятина. Т.е. будет нужно специально жрать, чтобы сформить мелкую коалицию из нескольких бомжей, а потом эти лишние те

MetallAlximist

Эм, игра должна давать челенджи для поддержания интереса, а не перманентные наказания за то что ты лучше.  Я прост отключу эту функцию модом, если её не сделают опциональной. Игры создаются для разв

Sindell

Все печатать долго 46 штук и то сейчас бы еще парочку добавил, на днях вышел еще мод на новую экономику. Правда автор заявляет пэка должен иметь больше 16 гигов памяти. 4fa1596c9355d1e28972c49a86fa9de

Aplakion

Аж чаечкой заржал. Сколько месяцев и патчей потребовалось для того, чтобы осознать чрезмерную дороговизну наёмников? Так и напрашивается хохма. Сколько нужно сотрудников парадокс, чтобы закрутить ла

psametix

но так и должно быть, до появления эффективного транспорта массовая торговля дешевыми товарами не существовала вне пределов там одной провинции. Там где география, через море или по рекам позволяла ра

wmz

Смотрите кто занял трон Дании 

Dracula24031987

по сути игра слегка меняется к лучшему только модами, а ванила почти не играбельна. Но по прежнему игра крайне недоработана, персонажи в игре только для красоты и никак между собой взаимодействовать н

Holst

Святые угодники, чего они  там опять обожрались? Бутиратов? Это ж люты костылище с расслабленностью, да и бред, так это в жизни не работает и работать не должно. У меня ощущение что игру с огромным по

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...