Перейти к содержимому
Strategium.ru

У Pokemon TCG Pocket возникла проблема: игре всё сложнее удерживать игроков


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Pokemon TCG Pocket is losing longtime players

Согласно свежему финансовому отчёту, Pokemon Trading Card Game Pocket всё сложнее удерживать долгосрочную аудиторию. Несмотря на то что бесплатный мобильный карточный баттлер стал одним из самых популярных новых релизов 2024 года и уверенно провёл свой первый полный год, признаки замедления уже заметны. Разработчик DeNA признаёт, что интерес со стороны новых пользователей остаётся высоким, однако вовлечённость старых игроков постепенно снижается, и компания ищет способы снова привлечь и удержать аудиторию.

Глобальный релиз Pokemon TCG Pocket в конце октября 2024 года стал настоящим хитом на мобильном рынке. Игра предложила бесплатную цифровую версию одной из самых популярных коллекционных карточных игр в мире с немного изменёнными правилами. Уже через неделю после запуска проект преодолел отметку в 30 миллионов загрузок, а примерно за полтора года это число выросло более чем до 150 миллионов по всему миру. По охвату и стартовой популярности игра стала одним из самых успешных мобильных проектов по франшизе Pokémon.

Тем не менее, более свежие данные DeNA показывают, что значительная часть игроков, пришедших в первые месяцы после релиза, со временем перестала активно играть. В последнем квартальном отчёте компания прямо указала, что при стабильном притоке новых пользователей снижается удержание существующих, из-за чего становится сложнее поддерживать высокий уровень MAU (ежемесячной активной аудитории). Точные цифры не раскрываются, но сам факт подобного признания говорит о том, что для будущего проекта это может стать серьёзным вызовом.

Проблемы с удержанием аудитории — не новая тема для Pokemon TCG Pocket. Похожая формулировка уже появлялась в отчётах более полугода назад. Тогда DeNA намекала на возможные крупные изменения в системе коллекционирования карт, которые должны были повысить интерес игроков. В августе 2025 года компания также говорила о снижении удержания и обещала значительные переработки в течение года. Многие фанаты ожидали, что эти изменения будут реализованы к годовщине игры, однако введение Deluxe Pack EX и повторный выпуск промокарт вызвали смешанную реакцию и не решили проблему полностью.

В текущем отчёте DeNA упоминает ряд идей по улучшению ситуации, включая больше внутриигровых событий, акций и так называемые «многоуровневые инициативы». Однако для части сообщества такие формулировки выглядят слишком размытыми и не дают чёткого понимания, какие именно системные изменения планируются. Особенно это касается давно обсуждаемой переработки системы сбора карт, о которой говорили ещё прошлым летом, но которая до сих пор не была реализована в полном объёме.

При этом нельзя сказать, что разработчики совсем бездействуют. В конце января вышло дополнение Fantastical Parade, которое расширило набор Mega Evolution EX-карт и дало игрокам больше возможностей для сборки колод психического, стального и травяного типов. Также была улучшена одиночная игра: появились новые соло-бои против случайных колод с разными уровнями сложности, что сделало быстрые матчи менее предсказуемыми. Кроме того, DeNA продолжает дорабатывать систему обмена карт, включая недавнее добавление функции сообщений о предпочтениях в трейде.

Несмотря на эти шаги, отчёты ясно дают понять, что ключевой проблемой для Pokemon TCG Pocket остаётся именно удержание давних игроков. Если DeNA не сможет предложить более глубокие и заметные изменения, проект рискует постепенно терять активную аудиторию, даже при продолжающемся притоке новых пользователей.


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 6

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...