Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Громада (Gromada Revenge , Громада. Отмщение)


Northern Neighbour

Рекомендованные сообщения

Northern Neighbour
Изменено пользователем Frozzolly

Gromada_cover.jpg

 

Дата выпуска:  27 июля 1999

Жанр:  двухмерная аркада

Разработчик:  Gromada
Издатель:  Buka Entertainment, Bethesda Softworks

описание:

Громада: Отмщение — компьютерная игра в жанре аркадного шутера с видом сверху, разработанная российской компанией Gromada. Игра была издана 27 июля 1999 года компанией Buka Entertainment в России и затем на Западе в июне 2000 года компанией Bethesda Softworks. Действие игры происходит в далёком будущем на планете Громада, используемой как полигон для испытания боевой техники. Игрок управляет боевой машиной «Кассандра», созданной главным героем — Профессором, и сражается против различных противников на более чем 30 уровнях-полигонах. Игровой процесс включает в себя уничтожение врагов, сбор бонусов и модернизацию техники.

Игра получила в целом положительные отзывы критиков. Рецензенты высоко оценили графическое оформление, динамичный игровой процесс и уровень сложности. Особенно выделялось качество спрайтовой графики и визуальных эффектов. Однако некоторые аспекты, такие как сюжет и звуковое оформление, получили смешанные оценки. Игра была отмечена за высокую сложность, особенно на поздних уровнях.

Спойлер

Сюжет


Действие игры «Громада» разворачивается в далёком будущем на одноимённой планете, которая используется как полигон для испытания боевой техники. Главным героем является учёный, известный как Профессор, который разрабатывает совершённое оружие — боевую машину под названием «Кассандра». Профессор работает над своим проектом в сверхсекретном научно-исследовательском центре, где его ассистенткой становится девушка по имени Анна. За полгода Анна делает стремительную карьеру, поднявшись от простой лаборантки до первой помощницы Профессора.

Во время демонстрации «Кассандры» правительственной комиссии Анна неожиданно предаёт Профессора, загоняя боевую машину под огонь орудий и активируя режим самоуничтожения. В ходе конфронтации выясняется, что Анна на самом деле является андроидом. Несмотря на повреждения, Профессору удаётся частично восстановить «Кассандру». Он решает использовать своё творение, чтобы навести порядок на планете Громада и противостоять неизвестным силам, стоящим за предательством Анны. Профессор, управляющий «Кассандрой», должен пройти через серию испытаний на различных полигонах планеты. Конечной целью является достижение центра управления «Ареной» — системой, контролирующей полигоны Громады.

 

Игровой процесс


«Громада: Отмщение» — аркадный шутер с видом сверху в изометрической проекции. Игрок управляет боевой машиной под названием «Кассандра», которая может передвигаться по поверхности планеты Громада и вести бой с многочисленными противниками. Игровой процесс сосредоточен на уничтожении вражеских боевых единиц и прохождении уровней-полигонов, каждый из которых имеет свои особенности. Управление в игре осуществляется с помощью клавиатуры для передвижения и мыши для прицеливания и стрельбы. «Кассандра» оснащена различными видами вооружения, которые можно менять и улучшать по ходу игры. В распоряжении игрока имеется до четырёх видов оружия одновременно, включая пулемёты, ракетные установки и лазерные пушки. Также можно менять тип шасси машины, выбирая между гусеничным, колёсным или на воздушной подушке, что влияет на скорость и проходимость.

Игра состоит из более чем 30 уровней-полигонов Задачи на уровнях включают уничтожение всех противников и поиск телепортера для перехода на следующий уровень. Окружение на уровнях частично разрушаемо. Элементом игрового процесса является сбор бонусов, выпадающих из уничтоженных врагов и объектов. Бонусы могут восстанавливать здоровье «Кассандры», пополнять боезапас или давать новое оружие Между уровнями игрок может посещать сервис-центр для ремонта и модернизации боевой машины.


После выхода игра «Громада: Отмщение» получила в целом положительные отзывы. Критики высоко оценили графику, игровой процесс и уровень сложности, хотя и отметили некоторые недостатки.

Графическое оформление игры получило наибольшее количество похвал. Рецензенты отмечали высокое качество спрайтовой графики, яркие цвета и динамичные визуальные эффекты. Кирилл Алехин из MegaGame написал что графика «чудо как хороша», отметив насыщенные цвета и «живой» игровой мир, а Zombiek из Absolute Games заявил, что «выжать большее из спрайтовой технологии просто невозможно». Фраг Сибирский из Game.EXE заметил что по графике игра ближе всего к «крутым RTS». Скотт Штайнбенг из IGN позитивно оценил визуальную составляющую, отмечая, что игра выглядит так же хорошо, как на скриншотах на коробке. Он выделил детализированные фоны с инопланетной растительностью и «впечатляющие» взрывы с летящими во все стороны обломками.

Игровой процесс был охарактеризован как увлекательный и динамичный, хотя и не особенно инновационный. Дмитрий Хомак из «Навигатора игрового мира» охарактеризовал «Громаду» как динамичную аркаду с насыщенным игровым процессом. Хомак отметил разнообразие вооружения и возможность улучшать свой танк между миссиями Некоторые рецензенты сравнивали «Громаду» с классическими консольными играми, отмечая её привлекательность. Обозреватель IGN раскритиковал «плохой» алгоритм поиска пути для танка, что для него создавало проблемы в игровом процессе.

 

Уровень сложности игры вызвал разнообразные мнения. Многие критики отмечали высокую сложность, особенно на поздних уровнях. Сергей Галушка из «Домашнего ПК» охарактеризовал игру как «очень сложную», особенно на последних уровнях. Хомак подчеркнул высокую сложность игры, особенно на «нормальном» уровне, отметив что он является некоторым смешением «Ultra-Violence» и «Nightmare» из Doom. С другой стороны, Алехин назвал игру «ненапрягающей» и «простой», отметив, что она проходится за два дня[. Боб Мандел из The Adrenaline Vault заметил, что простой подход «беги и стреляй» здесь неэффективен, и игра требует тактического мышления. Рецензент IGN отметил «чрезмерную» сложность игры, особенно учитывая невозможность сохраняться в середине уровня и мгновенную гибель от некоторых видов оружия.

Звуковое оформление получило смешанные отзывы. Некоторые рецензенты хвалили музыкальное сопровождение, в то время как другие находили его утомительным или посредственным. IGN описал звуковые эффекты как «неуклюжие и приглушенные», а отсутствие качественного саундтрека было отмечено как недостаток. Сюжет игры был назван большинством критиков слабым или несущественным, при этом Алехин прямо заявил, что «сюжета тут просто нет»

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Яркий и увлекательный отечественный игровой проект, выполненный в формате удачного сочетания графики, экшена и изометрии. После знакомства с Gromada Revenge (русское название – «Громада») практически любой непатриотично настроенный скептик невольно начнёт испытывать гордость за отечественную гейминдустрию того времени. Эта игра была издана российской компанией Бука (Buka Entertainment), а за распространение в западных странах отвечал гигант Bethesda Softworks.

 

Сюжет насыщенный и ёмкий для пересказа. Но если вкратце, то история была такова. Некий учёный (в его роли вы, игрок) создал футуристический танк «Кассандра». Эта машина стала воплощением огневой мощи и высоких технологий. В таких случаях новый перспективный образец должен, как обычно, пройти испытания. Полигоном для подобных действий давно служила планета Громада, где земные исследователи апробировали все результаты своих интеллектуальных трудов в боевых условиях. Вот вроде бы и всё… Но эта история так бы и осталась краткой, если бы не было добавлено порции романтической составляющей.

 

Оказывается, наш учёный испытывал сильные чувства к своей ассистентке – девушке-андроиду, которая впоследствии оказалась шпионкой, предала его и чуть не погубила высокотехнологичный образец. Затем, сбежав с Громады, легкомысленная пассия вызвала у горе-влюблённого столь сильный порыв отчаяния и злобы, что тот решил на своём супертанке разнести всю планету в мелкие клочья…

 

Геймплей с точки зрения управления предельно прост. Движемся «стрелками», поворачиваем башню и стреляем «мышью». Но вот с точки зрения сложности прохождения игра покажется весьма крепким орешком. По сути, здесь вы будете один-одинёшенек против целой армии враждебно настроенных танков. Здоровье «Кассандры» убывает очень быстро. Единственное замечание: авторы игры не сделали индикацию остатков «хэлса» - вместо неё эту роль выполняет дымок, шлейфом идущий от вашей «раненой» машины. На карте могут быть объекты (плавающие мины), контакт с которыми будет гарантированно фатален независимо от степени разбитости вашего танка. Также для вас будут периодически представлять опасность массированные артиллерийские (а может быть, даже авиа-) удары, равномерным огненным ковром застилающее кусок карты, на котором вы находитесь. В таких случаях необходимо быстро покинуть опасный квадрат. На некоторых картах используется телепортация, для чего необходимо встать в специально обозначенные круги.

 

Перед миссией танк можно настроить. У него имеется 4 слота для размещения вооружений, использующих разные боеприпасы. Это могут быть снаряды, ракеты, мины, лучевое оружие и пр. На карте восстанавливать здоровье вы сможете из бонусов, которые либо вываливаются из подбитых танков противника, либо изначально оставлены для вас заботливыми мапперами. Очень важен выбор типа трансмиссии. Это могут быть три варианта: колёса, гусеницы или воздушная подушка. Каждый из этих типов по-своему уязвим в бою, но даёт либо манёвренность, либо возможность перемещения по пересечённым и труднодоступным участкам местности.

 

Да, о местности, т.е. – о графике. Тут это удалось на славу. Яркие, сочные цвета просто лезут отовсюду с экрана. Рядом с вашей машиной постоянно будут находиться какие-то сюрреалистичные инопланетные растения и шарообразные грибы. Всё вокруг живое, у каждого деревца колышется каждая веточка. Местность в уровнях также меняется от типично лесной до пустынь или заснеженных ледяных просторов. Звуки взрывов и выстрелов создают непрерывную приятную канонаду, из-за которой в геймплее уже не нужно никакой музыкальной темы…

 

Игре – высший балл. И помните, что это не отвязная стрелялка, лёгкая для прохождения. Игра Gromada Revenge заставит вас постоянно думать и судорожно переживать за вашу боевую машину на протяжении всего геймплея. А вообще - приятно… очень приятно осознавать, что в конце 1990-х индустрия компьютерных игр в России стала активно развиваться и наши разработчики начали создавать серьёзные коммерческие продукты, ничуть не уступающие по качеству зарубежным аналогам. А Gromada Revenge как раз и является прямым доказательством тех первых успехов. Поэтому мы с радостью предоставляем вам возможность познакомиться с одним из лучших образцов отечественной гейминдустрии того прекрасного времени…


Автор обзора: WERTA

 

Спойлер

 

Gromada_screenshot.png

 

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Northern Neighbour

 

 

 

 

 

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1
  • Создано 01.05.2026
  • Последний ответ 01.05.2026
  • Просмотры 303
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 3.7

Лучшие авторы в этой теме

  • Northern Neighbour

    2

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...