Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Meridian 59


Frozzolly

Рекомендованные сообщения

Frozzolly

header.jpg?t=1705866175

 

статус:  вышла 27 сентября 1996

где:  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

жанр:  MMORPG

разработчик:  Archetype Interactive, Andrew and Christopher Kirmse

издатель:  The 3DO Company, Near Death Studios

 

описание:

Meridian 59 (или М59) - первая трёхмерная ММО.

Сейчас игра распространяется бесплатно через Steam.

Спойлер

Сыграйте в первую в мире многопользовательскую онлайн-игру в формате 3D! Для входа в систему вам необходимо создать бесплатную учетную запись на нашем веб-сайте.

 

Игра Meridian была выпущена в 1996 году, когда еще мало кто слышал об Интернете. Она стала широко известна благодаря своей захватывающей боевой системе "игрок против игрока" (PvP), в которой альянсы гильдий часто противостоят друг другу. С тех пор она работает практически непрерывно. В 2010 году она вернулась к своим первоначальным создателям, и теперь у неё открытый исходный код и она абсолютно бесплатна. Приходите и посмотрите на игру, с которой всё началось!

 

После создания учетной записи и входа в систему вы сможете настроить своего персонажа и выбрать начальные навыки и заклинания. Вы начинаете с города Raza. Щёлкните правой кнопкой мыши на знаках, чтобы изучить элементы управления и основы боя. Пройдя через светящийся портал, вы попадете в основной мир, который сможете свободно исследовать. Не бойтесь обращаться за помощью к другим игрокам!

 

Meridian абсолютно бесплатен - в нем нет покупок, внутриигровых или каких-либо других, и нет рекламы. Если вы хотите сделать пожертвование на поддержание работы серверов, вы можете сделать это на нашем веб-сайте.

 

(из статьи на stopgame.ru)

C 1995 года, игровые студии начинают выпускать полноценные MMORPG. Meridian 59, он же M59, стал первым в линейке тех игр.

Спойлер

Archetype Interactive – американская игровая студия, основанная в 1995 году братьями Эндрю и Крис Кирмсе. Эндрю сейчас работает в Google и известен как создатель сервиса Google Now.


Первоначальным вдохновением для Meridian 59 была Scepter of Goth, в которой братья провели много часов, играя в Скипетр в средней школе. Летом 1993 года братья стали летними стажерами в Microsoft. Работая с тестовым версиями Windows NT, они научились программировать клиент-серверную часть. По возвращению из стажировки, братья приступили к созданию игры.


В течение 1994 года Эндрю брал интервью у нескольких компаний-разработчиков программного обеспечения, включая Looking Glass (который работал над Terra Nova и System Shock) и Papyrus (NASCAR Racing) и проводил исследование интернет-MUD игр. К концу года Эндрю и Крис приступили к созданию Меридиана.


Первое, что было сделано, это языка сценариев под названием Blakod. Игровой сервер работал под Windows NT, а игровой клиент на Windows 95.


Проект команды заметил издатель 3DO, известный по серии Might and Magic, и в начале 1996 года выкупил Archetype Interactive.


Бета тест в апреле 1996 г. привлек 17.000 человек – высокий онлайн по тем меркам.
27 сентября 1996 г. игра вышла в релиз, опередив Ultima Online на год.

Спойлер

Способ распространения игры стал новаторским по тем временам. В первых сетевых проектах, игрок платил за каждый час проведенный в игре. M59 предлагал сначала купить игру за 50$ и далее оплачивать ежемесячную подписку за 9.95$. Пользователи могли проводить в игре столько времени, сколько хотели, не беспокоясь за кошелек. Для сравнения, один час игры в Neverwinter Night для AOL обходился в 6$, и не требовал покупки.


Графика, сделанная в стиле псевдо–3D на манеру DOOM, стала второй особенностью. Тогда, большинство игр использовали изометрический вид и попиксельную графику персонажей. А Меридиан зачаровывал объемным окружением и прорисованными статичными персонажами.

 

1573573887.png

 

Спойлер

Игрок создавал персонажа и отправлялся в путешествие в духе старых ролевых игр. Никто не нянчился с новичком. Пройдя обучение, игроки попадали в враждебный для них мир. Умереть после первого попавшегося противника было обычным делом. Развитие заключалось в прокачке характеристик и добыче амуниции. Вместо классов персонажей, каждая характеристика развивалась отдельно по желанию игрока. Из персонажа создавался воин, лучник, маг или гибрид.


Цель игры заключалась в PvE сражениях с монстрами совместно с другими игроками, для получения опыта и предметов. Сюжета как такового не было, не игровых персонажей насчитывались единицы,. Поэтому M59 называли MUD с графикой, а не MMORPG.


Как только убийство монстров наскучило, Меридиан раскрывался с другой стороны, предоставляя открытую PVP систему. Вне безопасных зон на игрока нападал любой желающий.

 

Кроме открытых сражений, игроки могли сражаться за фракцию.

Спойлер

Игроки объединялись в гильдии, для взаимной помощи в сражениях с монстрами и игроками.
Кроме гильдий, игроки могли вступить в одну из трех фракций… Каждая фракция давала преимущества и наградами для игроков в PvE и PvP режимах. Сражения между фракциями происходили за власть над спорными территориями.

Спойлер

Meridian 59 как пионер в жанре, не избежал ряда технических сложностей, которые устранялись в процессе доработки. Часть проблем была связана с тем, что правил геймдизайна для ММО еще не изобрели. В игре отсутствовали современные возможности. На старте проекта нельзя было: сменить главу гильдии, сбросить очки характеристик, отсутствовала глобальная карта.


Для современного пользователя, большим минусом будет управление. Игрок для перемещения использует стандартные WASD, для поворотов камеры стрелки клавиатуры, а действия выполняются на клавиатуре и мышке. Привыкать к такому долго.

Спойлер

Минутка лирики:

Играть в наши дни в Меридиан, это как смотреть «Мертвеца» Джима Джармуша. Он культовый, но воспринимать его больно. Мозг и глаза привыкли к более современным картинам.

 

Игра бесплатно распространяется через Steam, попробовать Меридиан может любой желающий. В стиме используется оригинальный клиент, регистрация происходит на сайте проекта.


Существует фанатский сервер с модифицированным клиентом.

 

1573574014.png

 

Спойлер

Меридиан привлек широкую аудиторию игроков, и начал популяризацию жанра. Игровые механики стали стандартами для ММО. Формат ежемесячной подписки за контент, так же перекачивал из М59, и используется повсеместно. На западе Меридиан стал начинателем жанра, и многие фанаты жанра начинали с него.

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 0
  • Создано 23.05.2026
  • Последний ответ 23.05.2026
  • Просмотры 35
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 11.67

Лучшие авторы в этой теме

  • Frozzolly

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...