Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Buff and Shine Broken Crescent 3.0


kuzmich774

Рекомендованные сообщения

kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

                                            fd1554e6ef77433f81ab89                        

 

Сможете ли вы покорить Ближний Восток, русскую степь и пересечь реку Инд? В игре Buff and Shine вас ждут испытания, охватывающие Третий крестовый поход, балканизацию Сельджукской империи и возвышение монголов, что обещает захватывающий и интересный опыт.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Ранние версии BCBuff были проблеском безумия, амбициозными, но так и не реализованными. BCBuff 3.0 возвращает комфорт и здравый смысл. Экономика перестроена и стандартизирована, поэтому здания стоит строить. Весь список юнитов был тщательно проработан, сбалансирован и улучшен, с описаниями, рассказывающими историю каждой фракции. Новые особенности вознаграждают за реальный стиль игры, а не за случайное безумие, а карта оживает событиями, цепочками фракций, монгольскими нашествиями и зовом крестового похода. Думаю, это, возможно, лучшая версия — пока что, для игры, которой уже 20 лет.

Экономика и здания

Экономика в версии 2.0 была несбалансированной и непоследовательной. Стандартизация стала одной из самых масштабных задач в этом релизе, и она затрагивает всё, начиная с вашего первого хода.

Доход и стоимость зданий теперь стандартизированы. Значения следуют единой логике, а не лоскутному одеялу версии 2.0.

Войска, как правило, дешевле, здания дороже, но времена, когда здания были слишком дорогими, чтобы тратить на них время, прошли. Теперь всё, что вы можете построить, оправдывает свою цену и выполняет полезную функцию!
Ни одно сооружение не является тупиком или ловушкой, и ни одна покупка не пропадает зря, экономика построена таким образом, что каждый ваш выбор в отношении казны имеет смысл.

Юниты, характеристики и составы войск

Весь состав войск был тщательно проработан по юнитам с целью дать каждому отряду чёткое место и чёткую идентичность.

Каждый юнит имеет сбалансированные характеристики. Каждый был пересмотрен индивидуально, а не оставлен на унаследованные значения.
Больше никаких дублирующих друг друга войск. Юниты, которые раньше дублировали друг друга, стали уникальными, поэтому каждый из них действительно неповторим и выполняет свою собственную роль.
Переписанные описания, рассказывающие историю. Внутриигровой текст был переработан таким образом, что юниты теперь говорят сами за себя, создавая ощущение места и истории, когда вы читаете описания войск той или иной фракции.

Характеристики и ролевая игра персонажей

Система характеристик была переработана, чтобы создать ощущение продуманности, а не произвольности, с гораздо большим пространством для ролевой игры.

Много новых характеристик, развитие персонажей стало менее случайным и более динамичным и детерминированным, формирующимся на основе действий ваших персонажей.
Больше возможностей для ролевой игры. Персонажи развиваются по путям, которые реагируют на ваши решения и обстоятельства, что делает историю каждого из них более полной на протяжении кампании.
Большое количество исправлений ошибок для обеспечения надежной работы системы характеристик.

Сценарные события и цепочки фракций

Сценарий кампании был значительно расширен за счет динамических сюжетных линий и систем, поддерживающих активность на карте. Они описаны в разделе «Сценарные события» руководства.

Много новых событий, от сюжетных линий фракций, таких как турецкая граница Гази и требование Хорезмских Кипчаков, до исторических цепочек событий для Египта, Византии и других.

Цепочки восстановления территорий и превосходства фракций, вознаграждающие державы за возвращение своих исторических владений: Аббасиды, Бавандиды, Великие Сельджуки, степные и русские державы, Армения, а также арабские и индийские фракции.
Многоволновое монгольское вторжение под командованием исторических генералов, прибывающих с востока в течение многих ходов.
Зов крестового похода, периодически активируемый лидером, соответствующим эпохе.
Фоновые системы, поддерживающие конкурентоспособность ИИ: стоимость войны для армий на вражеской территории, стоимость передислокации столицы, дезертирство наемников, поддержка из королевской казны, появление гарнизонов в осажденных поселениях и экстренная мобилизация, чтобы побежденные фракции не были выведены из строя слишком рано.

Исправление ошибок

Работа по исправлению ошибок ведется во всех частях этого релиза. Помимо исправлений, отмеченных в описании каждой системы выше, значительные усилия были направлены на повышение стабильности: устранение сбоев скриптов, исправление некорректного размещения персонажей и ссылок на фракции, а также анализ игрового журнала для отделения подлинных ошибок от безобидных ранее существовавших предупреждений.

Документация

Полное руководство для игроков, охватывающее все системы, изменившиеся с версии 2.0, установку, дополнительные скрипты, скриптовые события и многое другое.

Ещё не готово

Вероятно, ещё остались некоторые ошибки! Я один, поэтому, пожалуйста, простите меня, если вы что-то заметите и сообщите мне!

Планы на будущее

Интеграция с Medieval Engine Overhaul планируется в одном из будущих релизов.

 

Buff and Shine for Broken Crescent — это проект, над которым работали с любовью почти десять лет. Изначально задуманный как небольшое обновление для заполнения недостающих текстовых описаний для друга, он превратился в капитальную переработку и теперь представляет собой полностью самостоятельный мод. Ранние версии были своего рода безумием, амбициозными, но так и не реализованными. Этот релиз возвращает немного комфорта и здравого смысла, возвращая все системы, чтобы завершить начатое в тех версиях.

Ключевые особенности:

Отредактированный и переписанный текст: Весь текст в игре был тщательно отредактирован и переписан для большей ясности и погружения. Больше нет недостающего текста, и юниты теперь рассказывают свои истории по всему списку.
Переработанные юниты: Каждый юнит был тщательно проработан для улучшения баланса и игрового процесса. Все юниты теперь имеют продуманные характеристики, и больше нет дублирующих друг друга войск, каждый из них уникален и выполняет свою собственную роль.
Стандартизированная экономика: Доходы и затраты на строительство были переработаны и стандартизированы. Войска в целом стали дешевле, а здания немного дороже, но теперь здания не настолько дороги, чтобы их стоило строить — всё, что вы можете построить, теперь имеет ценность.
Улучшенный ИИ: Улучшен ИИ в сражениях и кампании, что делает игровой процесс более сложным и динамичным.
Переработанные системы строительства и найма: Системы строительства и найма были полностью переработаны, включая новую цепочку зданий для найма и другие механики зоны найма (AOR).
Десятки новых событий: Окунитесь в более богатый игровой мир с десятками новых событий, сюжетными линиями фракций, цепочками отвоевания, монгольскими нашествиями и призывом к крестовому походу, которые динамично разворачиваются по мере развития кампании.
Сотни новых черт характера и вспомогательных умений: Улучшайте своих персонажей с помощью сотен новых черт характера и вспомогательных умений, добавляя глубину и разнообразие в игровой процесс. Развитие персонажа теперь менее случайно и более динамично, оно формируется вашим стилем игры.

Улучшенная боевая механика: Сражения, осады и многое другое были переосмыслены для обеспечения более увлекательного и стратегического игрового процесса.
Исправлены отсутствующие карточки изображений: Исправлены отсутствующие карточки изображений для зданий и юнитов, что обеспечивает более качественное и полное визуальное оформление.
Переработаны торговля, рост и беспорядки: Механика торговли, роста и беспорядков была переработана для улучшения игрового процесса и стратегической глубины.
3 новые фракции: Киевское княжество, Салгуриды-атабеги и Ишфабы Бавандидов, общее количество фракций достигло 21.
Десятки новых зданий: Включая чудеса света, культурные здания и совершенно новую систему найма, вдохновленную федеральными системами икта.
Новые механики RPG и управления империей: Такие особенности, как религиозная терпимость и управление снабжением.
3 новые исторические битвы: Переживите ключевые моменты истории в трех новых исторических битвах.

3 дополнительных механики для повышения сложности:

Легендарная сложность: Армиями должны командовать члены семьи или генералы; в противном случае им запрещено атаковать другие армии или поселения с капитанами. Кроме того, генералы с небольшими армиями или без навыков осады не могут строить осадное оборудование и должны морить врагов голодом.
Власть и восстание: Более выраженный ролевой элемент и сложность кампании. Если правитель вашей фракции опускается до ранга «Низкая власть», вы можете столкнуться с мятежными подданными, что может привести к полномасштабному восстанию внутри вашей фракции. Более слабый правитель теперь подвергается большему риску, и вам предоставляются четкие пути предотвращения проблем или их подавления после начала.
Скрипт губернатора: При включенном этом скрипте вы не можете строить здания или набирать юниты в поселениях, если нет губернатора, который бы контролировал эти действия.

Buff and Shine теперь стабилен, исправлены различные ошибки скрипта и движка, которые приводили к сбоям в более ранних версиях. Среди известных проблем, которые остались, можно отметить следующие:

Слоны в пользовательских битвах: Слоны по-прежнему могут вести себя капризно в пользовательских битвах, потенциально вызывая сбои.
Сбои при осаде с участием индийских фракций: Хотя в основном это исправлено, индийские фракции по-прежнему могут зависать и вызывать сбои при осаде из-за ограничений движка, связанных с ударами слонов по стенам — особенность, присутствовавшая в Rome: Total War, но отсутствующая в Medieval 2.
Крепости в пользовательских битвах: Крепости по-прежнему будут выдавать ошибки в пользовательских битвах.

Сможете ли вы освоить Ближний Восток, русскую степь и пересечь реку Инд? С испытаниями, охватывающими Третий крестовый поход, балканизацию Сельджукской империи и возвышение монголов, Buff and Shine обещает захватывающий и интересный опыт.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 0
  • Создано 13.06.2026
  • Последний ответ 13.06.2026
  • Просмотры 175
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 4.49

Лучшие авторы в этой теме

  • kuzmich774

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...