Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Xbox продолжит использовать id Tech, несмотря на уход почти всей команды инженеров


Рекомендованные сообщения

UserName8171

close up of doomguy in doom the dark ages.

Недавние массовые сокращения в Xbox особенно сильно ударили по id Software. По имеющимся данным, студию покинули 136 сотрудников, что стало одной из самых масштабных волн увольнений в ее истории.

Как сообщает Kotaku со ссылкой на источники, в команде, занимавшейся фирменным игровым движком id Tech, остался всего один инженер. По словам сотрудников, после ухода большинства специалистов студия практически утратила накопленные за десятилетия знания, а исправление даже небольших ошибок в движке может потребовать консультаций с уже уволенными разработчиками.

При этом в немецком офисе id Software во Франкфурте по-прежнему работают инженеры, связанные с развитием id Tech. Они пока не попали под сокращения, предположительно благодаря более строгому трудовому законодательству Германии. Не исключено, что именно на них Xbox попытается возложить дальнейшую поддержку движка.

Несмотря на столь серьезные кадровые потери, Xbox не собирается отказываться от использования id Tech. По данным This Week in Videogames, компания по-прежнему рассчитывает применять движок в будущих проектах.

В частности, студия MachineGames продолжает создавать свои игры на базе id Tech. Например, Indiana Jones and the Great Circle использует модифицированную версию движка под названием Motor.

Однако многие сотрудники сомневаются, что дальнейшее развитие id Tech возможно без специалистов, которые работали над ним многие годы. По их мнению, отсутствие ключевых инженеров ставит будущее технологии под большой вопрос.

Судьба самой id Software также остается неопределенной. До сокращений студия готовила несколько новых концептов для Xbox, включая перезапуск Perfect Dark, киберпанк-экшен в духе John Wick и кооперативный проект во вселенной Doom. После увольнений работа над этими идеями, как сообщается, была прекращена.

Ранее президент Bethesda Джилл Брафф объяснила, что компания меняет стратегию развития и намерена сосредоточить ресурсы на своих крупнейших франшизах. Это означает, что внутренние студии будут в первую очередь поддерживать самые важные игровые серии Bethesda, а не разрабатывать большое количество независимых проектов. На этом фоне не исключено, что в будущем id Software может выполнять преимущественно вспомогательную роль при создании крупных игр издателя.


  • Ответы 0
  • Создано 14.07.2026
  • Последний ответ 14.07.2026
  • Просмотры 66
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 4.13

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...