Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Europa Universalis 5 - Обновление 1.4 "Rio Salado" и DLC "Across the Pillars"


Дон Андрон

Рекомендованные сообщения

Изменено пользователем k0by
25 минут назад raidener написал:

@phoenix2024  Видел кстати на плазе пост, что они убрали торговые петли. Сам ещё не проверял, надо глянуть.

Но торговля у меня просела раза в 2 по сравнению с 1.3.

Маякни как проверишь. Просто с текущей экономикой в принципе петли убрать нереально. Даже если сама торговля будет минусовая экономика все равно будет в плюсе ибо слив излишков толкает  цену на внутреннем рынке. 


phoenix2024
1 час назад raidener написал:

@phoenix2024  Видел кстати на плазе пост, что они убрали торговые петли. Сам ещё не проверял, надо глянуть.

Но торговля у меня просела раза в 2 по сравнению с 1.3.

Основные петли они ещё в 1.3 убрали, чем китайцев сильно подкосили.


phoenix2024
Изменено пользователем phoenix2024
1 час назад k0by написал:

Маякни как проверишь. Просто с текущей экономикой в принципе петли убрать нереально. Даже если сама торговля будет минусовая экономика все равно будет в плюсе ибо слив излишков толкает  цену на внутреннем рынке. 

В 1.3 это сильно порезано. Играя за Россию у меня, например, дефицит по золоту был, при том что уральское и даурское золото раскачаны неплохо. Так вот цены на рынках добычи были где-то около 6-8, несмотря на вывоз больше добываемого.

То есть типичный заработок на ткани выглядел не как задери цену демпингом в Европе, а как задери спрос на коноплю и шерсть постройкой кучи городских домиков. Ну и традиционная экономика с крепостничеством самой выгодной стала.

И да, в 1.4 они новую цепочку добавили - дорогую ткань теперь можно делать из конопли через шелк везде кроме Арктики.


phoenix2024
Изменено пользователем phoenix2024

На 1.3 я лично фермерские деревни распробовал. Да, сами они работают на грани окупаемости или субсидируются, зато дают бонус на рго. Стек таких деревень, стек торговых деревень и стек овечьих ферм и какая-нибудь Вязьма или Кострома дают больше золотого рудника, на уровне хорошо прокаченного города. А уж на Испании с местой...


raidener
1 час назад k0by написал:

Маякни как проверишь. Просто с текущей экономикой в принципе петли убрать нереально. Даже если сама торговля будет минусовая экономика все равно будет в плюсе ибо слив излишков толкает  цену на внутреннем рынке. 

Глянул свои рынки. Петель не нашел. Видимо действительно починили. По крайней мере массово их нет


6 часов назад phoenix2024 написал:

В 1.3 это сильно порезано. Играя за Россию у меня, например, дефицит по золоту был, при том что уральское и даурское золото раскачаны неплохо. Так вот цены на рынках добычи были где-то около 6-8, несмотря на вывоз больше добываемого.

То есть типичный заработок на ткани выглядел не как задери цену демпингом в Европе, а как задери спрос на коноплю и шерсть постройкой кучи городских домиков. Ну и традиционная экономика с крепостничеством самой выгодной стала.

И да, в 1.4 они новую цепочку добавили - дорогую ткань теперь можно делать из конопли через шелк везде кроме Арктики.

Стратегия рабочая вывод неправильный. В 1.3 экономика наглухо сломана и работает на костылях, просто без понимания внутрянки этого не видно игроку. Так, как нормального спроса просто нет из-за  сломанного богатства сословий. У тебя будет около 130-140% у крестьян/аристократов в зависимости от свободы/крепы и 60-70% у остальных включая горожан (если обладать попов налогами). 

И костыль для всего этого мракобесия гонять товары между рынками чтобы держать цену на товары, причем гоняеюют товары горожане. Как-то так. 


phoenix2024
Изменено пользователем phoenix2024
49 минут назад k0by написал:

Стратегия рабочая вывод неправильный. В 1.3 экономика наглухо сломана и работает на костылях, просто без понимания внутрянки этого не видно игроку. Так, как нормального спроса просто нет из-за  сломанного богатства сословий. У тебя будет около 130-140% у крестьян/аристократов в зависимости от свободы/крепы и 60-70% у остальных включая горожан (если обладать попов налогами). 

И костыль для всего этого мракобесия гонять товары между рынками чтобы держать цену на товары, причем гоняеюют товары горожане. Как-то так. 

Экономика сломана с релиза, тут ничего не поменялось.

Конкретно в том прохождении с богатством все почти хорошо было. 124,5% у знати,  пролюдины стабильно за сотку, священники с горожанами 130 и более. Налоги максимальные - я не смог поднять богатство знати за 125 снижением налогов. 

Товары между рынками почти не "гонялись" - у меня превышение по эффективности над соседями 50+% и ограниченная только солью торговая вместимость - все и везде стабильно затоварено или в дефиците.

И я именно поэтому золото и привел - на него спрос почти полностью государственный и стабильный. Драгоценности при этом на весь спрос делал на рынках с рудниками, без этого цена ещё ниже была бы.


С новой маной переборщили. Помнится её введение оправдывали, что легитимность и стаба тратились там, где это было не логично, нужно что-то другое. А получилось, что это политическое влияние теперь вообще всё заменило как будто бы и на каждый чих тратится. Тратить это на советников, учитывая как резво они могут помирать друг за дружкой, звучит ужасно.

 

Зачем резать капитализм надо было вообще не понял, учитывая, что традиционная экономика и так была вполне привлекательна на старте игры.

  

3 октября 2026 в 01:46 Роман Кушнир написал:

Не то, чтобы игра плохо работала в лейте, но мне любопытно: а что, есть те, кто до него доигрывает? Нашлись люди, жаждущие развить у себя кликательный рефлекс? 

 

Мой аутизм требует доигрывать до конца, я наоборот не понимаю, как можно бросать партию спустя 100-200 лет


9 часов назад phoenix2024 написал:

 

Товары между рынками почти не "гонялись" - у меня превышение по эффективности над соседями 50+% и ограниченная только солью торговая вместимость - все и везде стабильно затоварено или в дефиците.

 

Проверил только что на Италии - максимально что у меня есть с модификаторами на торговлю (сделки + торговля + экспорт). Петля между Генуей и Венецией на стекло, золото и серебро в нефиговом таком топе. СУммарно что-то коло 60 монет только на торговле приносит в 1500. 


С тарифами я так понимаю никто не разбирался пока? как их лучше использовать?


phoenix2024
3 часа назад k0by написал:

Проверил только что на Италии - максимально что у меня есть с модификаторами на торговлю (сделки + торговля + экспорт). Петля между Генуей и Венецией на стекло, золото и серебро в нефиговом таком топе. СУммарно что-то коло 60 монет только на торговле приносит в 1500. 

Китайская петля приносила примерно 1,5к  в 1500, германская петля 2к в 1500 на торговле. 60 монет - ни о чем.

Испаношведы петли сами по себе не уничтожали. Только понизили цену на компактные товары, которые в петлях работали, и влияние торгового оборота на цену. 

Петля на венецианском стекле остается уникальной. В одном флаконе и страновые бонусы на стекло, и страновые бонусы на торговлю, и региональные бонусы на это же самое.

На золоте петля работает далеко не всегда - нужен же профицит по потреблению/добыче.


1 час назад phoenix2024 написал:

Китайская петля приносила примерно 1,5к  в 1500, германская петля 2к в 1500 на торговле. 60 монет - ни о чем.

Испаношведы петли сами по себе не уничтожали. Только понизили цену на компактные товары, которые в петлях работали, и влияние торгового оборота на цену. 

Петля на венецианском стекле остается уникальной. В одном флаконе и страновые бонусы на стекло, и страновые бонусы на торговлю, и региональные бонусы на это же самое.

На золоте петля работает далеко не всегда - нужен же профицит по потреблению/добыче.

Это если целенаправленно делать петли я же просто чекнул автоторговлю через месяц. Так что в 1.3 петли на месте даже на автоторговле у ии, что подтверждает что их не удалить с текущей реализацией механики. Какие бы они там интерфейсы не пилили что бы не заявляли они есть в 1.3 есть в 1.4 и будут в 1.5. Причем скрытые петли от горожан вообще мрак, там крутится столько капасити, что держит цену на все товары в районе средней и за счет чего экономика и работает. 


phoenix2024
Только что k0by написал:

Это если целенаправленно делать петли я же просто чекнул автоторговлю через месяц. Так что в 1.3 петли на месте даже на автоторговле у ии, что подтверждает что их не удалить с текущей реализацией механики. Какие бы они там интерфейсы не пилили что бы не заявляли они есть в 1.3 есть в 1.4 и будут в 1.5. Причем скрытые петли от горожан вообще мрак, там крутится столько капасити, что держит цену на все товары в районе средней и за счет чего экономика и работает. 

В игре нет закона сохранения и вся экономика работает на деньгах из воздуха. Петли на этом фоне мелочь. И они убрали самые одиозные.


phoenix2024
7 минут назад k0by написал:

Это если целенаправленно делать петли я же просто чекнул автоторговлю через месяц.

месяц, кстати, не о чем - цены так быстро не меняются


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 393
  • Создано 20.07.2026
  • Последний ответ 05.10.2026
  • Просмотры 22443
  • Ответов в сутки 5.1
  • Просмотров в сутки 291.47

Лучшие авторы в этой теме

  • MetallAlximist

    58

  • raidener

    49

  • Дон Андрон

    43

  • phoenix2024

    43

  • Chestr

    22

  • Feyman

    20

  • k0by

    20

  • Holst

    17

  • sorat

    15

  • Malrauf

    13

  • Viking-E3

    9

  • crazyknife

    9

  • Sindell

    9

  • Aed

    8

  • topbat

    7

  • Aplakion

    6

  • ryazanov

    6

  • Роман Кушнир

    5

  • SShredy

    5

  • KostaRPK

    5

  • FANRA

    2

  • Voronsvet

    2

  • cptchet

    2

  • Wojt

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Chestr

Возможно они извлекли ошибки и всё хорошо сделают и протестируют, что только мелкие баги будут незначительные 

Дон Андрон

Из источников близких к достоверным стало известно, что тем временем был отменен планировавшийся на сентябрь трехдневный LAN-турнир в Польше, поскольку организаторы не смогли продать должного для его

Дон Андрон

Картинка новых колониальных экспедиций из 1.4  

Feyman

Это от создателя "Мы переработаем православие к выпуску ДЛЦ по Византии" 

KostaRPK

Чёт меня пробивает на хохот вещающие про деградацию, ЕУ5 в сравнение с 4, где 80% геймплея это *НАКОПИ N МАННЫ И НАЖМИ КНОПКУ*,  ресурсы существующие недлячего,  вырезать их все и ничего не поменяется

Aed

Судя по падающему темпу разработки и откладыванию значимых новых функций\переработок в долгий ящик, игру уже если не списали, то знатно порезали бюджет. Возможно отобрали аутсорс, который им механики

Feyman

Так еще зимой мусолили, как у параходов неграмотный менеджмент вызывает тяжелые времена, тяжелые времена вызывают падение онлайна, падение онлайна приводит к частичной интеграции популярных модов в иг

Дон Андрон

Cегодня сказали, что 22-го представят обновлённый план разработки, но про бету разработчики никаких упоминаний не сделали. Не исключено, что тест с такой скоростью запустят только в октябре.

  • Сейчас на странице   3 пользователя

    • banazt
    • mmme
    • megafapfap
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...