Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

PRIDE OF NATIONS (PON)


shaiba

Рекомендованные сообщения

Изменено пользователем Allain

Опция описана как "If unchecked, the game will not process AI files and AI will remain passive." а перевод "Если эта опция отключена, нации, управляемые компьютером, ходить не будут." Перевод взят с наполеона, в ПОН описание идентичное.

А вот о газнизонах:

"Отслеживание гарнизонов и поддержание их боеспособности на должном уровне могло бы стать для игрока необычайно занудным делом. Для ИИ дело могло бы обернуться еще хуже, потому как он хуже человека справляется с регулярным наймом мелких частей и отправкой их из метрополии в отдаленные владения, типа Фолклендских островов, Мадагаскара или Гонконга.

Отличной идеей стала система "автоматических гарнизонов". Она поможет вам освободиться от этой мороки и сконцентрироваться на более важных вещах. Для каждого важного сооружения на карте, в котором может быть размещен гарнизон, мы прописали количество и тип гарнизонных войск. Если данный пункт будет осажден, или же армия противника проникнет в регион, где размещается это сооружение, автоматически появится этот самый гарнизон. При успешном отражении вражеской атаки, если войск противника поблизости не останется, гарнизонные войска автоматически будут распущены."


AI всяких Персий и Сербий - будет пассивен, думаю, что AI - мажорных держав будет активен, иначе смысл играть?


AI всяких Персий и Сербий - будет пассивен, думаю, что AI - мажорных держав будет активен, иначе смысл играть?

ну смысл есть, ходы быстрее идут, я в демо версии аи выключал, чтобы просто игру посмотреть

а вообще интересная опция выключения аи, ни в одной игре нет ничего похожего


Изменено пользователем Xeothy

Очень похоже что действительно АИ как таковый перестаёт работать, но эффект деятельности АИ остаётся. Но действует за счет всяких скриптов и особых механизмов (типа респунов). Следил как янки с дикси воевали без АИ, им удалось даже пару раз провинциями поменяться. За года 3 войны) причем у меня янки были в союзниках, я никак не мог понять почему они не ходят, что за "странная война". Но изменения все-таки приосходили.

Если включить эту опцию ходы ну очень медленно тянутся, прям беда, с другой стороны никто не обещал что ходы будут быстрыми, можно расценивать это как онлайн игру где на ход 5 минут уходит.


Видимо есть какая-то система(скрипты и т.д.), по которой ходят страны, особо не нагружая при этом компьютер, она сделана для миноров, которые тоже должны делать хоть что-то, но если бы они планировали свои ходы как мажоры, то расчет хода длился бы пару часов. Может эта "система" включается и для мажоров, если АИ отключить.


Я всегда играю при НЕ выключенном АИ и иногда вижу, что генерируются скрипты АИ для миноров всяких - это не занимает 5 часов, а 5 минут - но всё равно напряжно :)


именно, а если бы они расчитывались как для мажоров, было бы хуже

это как опция дать АИ больше времени на расчеты, а так для миноров упрощенная система расчета хода


Китай мажор? время на ход часто уходит у него как у топовых государств.


Гидравлик

возник вопрос-а как в крепость гарнизон посадить? построил новую крепость, думал сначало автоматом заполнится(ну там с замочком которые бригады) такого непроизошло, потом решил сам построить гарнизонных, они построились но как обычные(без замочка в смысле). ет конечно не супер-пупер важный вопрос но все же стало интересно))


С замочком только сценарные гарнизоны, новые юниты без замочков идут, но двигаются они крайне медленно.


А чё до этого не полные версии были?


parovoz-pc
А чё до этого не полные версии были?

Я описание скопировал с этого сайта

наверно имеется ввиду что не БЕТА


tAN at Tos

Кто-нибудь может объяснить пользу от юнитов поддержки? Особенно различия между Пионерами, инженерами и Рабочими?


Кто-нибудь может объяснить пользу от юнитов поддержки? Особенно различия между Пионерами, инженерами и Рабочими?

Это все инженерные войска, немного разные характеристики, немного разные абилити, потмо с технологиями еще появится более крутая версия инженера... инженеры нужны в 1 очередь для бонусов к осадам фортов.


san007der

Как пополнять потрёпанные в в боях части?


Через панель F3 или подождать находясь в городе.


В пассивной позиции войска пополняются быстрее.


Мда, нажал на кнопочку Ход и ждешь .. минуты 2-5. Тормознуто все однако.


Antinatus

У всех с 1853 года игра вылетает?


List2006
Изменено пользователем List2006
Своеобразная,если это новый синоним слова убогая,то да. :lol:

В Виктории 2 и DW графика приемлемая более чем,рельеф точно отображает,нет ляпов всяких,в Наследнике конечно по хуже.Но по крайней мере не такая угловато-прямоугольная.

Графика такая сделано по-моему чтобы не забивать глаз всякой хренью, чтобы только информативные части были доступны. В том и фишка игры что смотришь больше на то что несет информацию. Да и помоему рельефа 3D не было в ВИКИ? Это намного приятней по восприятию местности.

Про то что не мешает глазу

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Пускай лучше вычисления идут на реалистичность, а за графикой пиз.. иди в Total War =))


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 343
  • Создано 06.09.2009
  • Последний ответ 23.01.2025
  • Просмотры 67795
  • Ответов в сутки 0.06
  • Просмотров в сутки 11.09

Лучшие авторы в этой теме

  • Northern Neighbour

    70

  • StalnoyMonstr

    40

  • Xeothy

    20

  • Stratman

    13

  • eros

    12

  • Vincenity

    12

  • Allain

    10

  • Edward75

    8

  • El Gato

    8

  • Дмитрий74

    7

  • shaiba

    6

  • LGM

    5

  • tAN at Tos

    5

  • dlc

    5

  • MaXimuS

    4

  • andr82

    4

  • Владислав1996

    4

  • san007der

    3

  • Roland

    3

  • Гидравлик

    3

  • KOROL

    3

  • Nekka

    3

  • ASAP FERG

    3

  • Worbis

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Northern Neighbour

На ageod-forum появился мод-исправление  некоего TPK666  - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Он заявляет что сделал очень много исправлений и улучшений в ванильную версию игры.   Надо р

LGM

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Год выпуска: 2011 Жанр: Пошаговая стратегия Разработчик: AGEod Издательство: Paradox Interactive 60932b562e356002b066d9864c9f

Northern Neighbour

Постараюсь сегодня создать и выложить сборку.  Осваивать эту игру в одиночестве слишком скучно .Поэтому если захотите  стать частью дружного коллектива любителей игр Ageod и изучить игру PON  в "

Northern Neighbour

Для того что бы ваши изменения вступили в силу вам нужно сгенерировать новый сценарий .    Но в вашем случае проще исправить характеристики правителя прямо в файле сценария - вот здесь я опи

Странник 40000

Зачем нужны гарнизонные пушки (Fortress)? Они не стреляют и не принимают участия в сражении, уничтожаются самыми последними как отряд поддержки. Почему во время морского боя стреляют только линко

Vincenity

Да есть такая проблема сам недавно с ней столкнулся((( Держите почтенный) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...