Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Утечка в Steam раскрыла отменённую хоррор-игру по популярной франшизе


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Steam logo over Scream movie poster

Утечка Steam раскрыла неизвестную многопользовательскую игру по Scream с управляемым Призрачным лицом

Масштабная утечка данных Steam помогла обнаружить ранее неизвестный многопользовательский хоррор по мотивам франшизы Scream. В архиве нашлась рабочая версия проекта, в которой один из игроков мог взять под контроль убийцу Призрачное лицо, тогда как остальные участники пытались выжить и выбраться из опасной ситуации.

Утечка представляет собой огромный массив старых файлов Steam объемом около 12 ТБ. Предположительно, данные относятся к периоду с 2003 по 2013 год и включают прототипы, бета-версии, внутренние материалы разработки и другие файлы, которые никогда не предназначались для публичного доступа.

Поначалу основное внимание пользователей было сосредоточено на возможных находках, связанных с играми Valve. Однако постепенно стало понятно, что архив содержит гораздо больше информации. В нем обнаружились материалы сторонних разработчиков, которые, судя по всему, использовали инфраструктуру Steam в процессе создания своих проектов. Благодаря этому утечка превратилась в своеобразный архив игровой истории, где начали находить проекты, о существовании которых публика раньше даже не подозревала.

Одной из самых необычных находок оказался ранний многопользовательский проект по Scream.

Неизвестная игра по Scream могла появиться еще в 2011 году

Несколько незавершенных сборок обнаружил пользователь Roly Poly Reaper. Изучение файлов показало возможную связь проекта со студией Fatshark, которая сегодня известна по сериям Warhammer: Vermintide и Warhammer 40,000: Darktide.

Предположительно, найденные версии игры относятся примерно к 2011 году. Несмотря на возраст проекта, энтузиасту удалось восстановить его многопользовательские функции с помощью Goldberg Emulator и Radmin VPN.

Судя по восстановленным материалам, игра строилась вокруг противостояния группы выживших и одного игрока, управляющего Призрачным лицом. Выжившим необходимо было перемещаться по локации и пытаться спастись, в то время как другой участник становился убийцей и охотился на них.

При этом пока нельзя с полной уверенностью утверждать, что речь идет именно об отмененной полноценной игре. В файлах присутствуют папки с названиями «Scream_Pitch» и «Screampitch_inside». Это может указывать на то, что проект являлся концептуальным прототипом или демонстрационной версией, подготовленной для презентации потенциальным правообладателям или издателям.

Таким образом, игра могла находиться на стадии разработки концепции и никогда не получить полноценного зеленого света.

Необычно ранний пример асимметричного хоррора

Особый интерес находка вызывает из-за самой игровой концепции. Сегодня схема, в которой несколько игроков пытаются выжить против одного управляемого человеком убийцы, хорошо известна благодаря таким проектам, как Dead by Daylight и Friday the 13th: The Game.

Однако найденный прототип Scream, судя по всему, создавался примерно в 2011 году. Это означает, что он появился примерно за пять лет до выхода Dead by Daylight и примерно за шесть лет до Friday the 13th: The Game.

Разумеется, это не означает, что Fatshark первой придумала асимметричные хорроры. Игры с противостоянием игроков, выполняющих разные роли, существовали и раньше. Например, Left 4 Dead уже предлагала похожий подход, позволяя некоторым участникам играть за особых зараженных.

Тем не менее прототип Scream остается интересным примером ранней попытки построить многопользовательский хоррор вокруг противостояния одного убийцы и группы выживших. Позднее именно такая структура стала одним из главных элементов популярных игр по лицензированным хоррор-франшизам.

Фанаты обсуждают, каким мог стать проект

Обнаруженные материалы вызвали активное обсуждение среди игроков. Некоторые пользователи заинтересовались тем, как могла бы развиваться концепция, если бы разработчики продолжили работу над проектом.

Особенно интересным остается вопрос о том, каким образом разработчики могли бы использовать особенности самой франшизы Scream. В отличие от многих других слэшеров, серия делает большой акцент на тайне личности убийцы, обмане, подозрениях и попытках героев определить, кто скрывается за маской.

Поэтому потенциальная полноценная игра могла бы получить механики, связанные не только с обычным преследованием и выживанием, но и с психологическими играми между участниками.

Другие пользователи отнеслись к находке более сдержанно, отмечая, что представленная версия выглядит довольно примитивно по современным меркам. Однако сторонники проекта напоминают, что речь идет о чрезвычайно раннем прототипе, созданном задолго до того, как асимметричный многопользовательский хоррор стал массовым жанром.

Именно поэтому сравнивать такую сборку с современными играми не совсем корректно.

Главная интрига заключается в том, что могло получиться из проекта, если бы Fatshark получила возможность продолжить разработку и создать полноценную игру по лицензии Scream.

Утечка помогает восстановить забытые страницы истории игр

Находка также демонстрирует, насколько ценным источником информации оказался огромный архив Steam. Изначально пользователи ожидали увидеть в нем в основном неизвестные версии уже знакомых проектов Valve, однако постепенно обнаруживаются материалы сторонних разработчиков и ранние концепции, которые могли исчезнуть из истории игровой индустрии.

Прототип Scream особенно интересен тем, что его удалось восстановить до состояния, позволяющего запускать многопользовательскую составляющую спустя более 15 лет после предполагаемой разработки.

При этом остается неизвестным, смогла бы Fatshark добиться полноценной лицензии на использование Scream и превратить прототип в коммерческую игру. Также невозможно сказать, насколько успешным оказался бы такой проект на рынке.

Тем не менее сама находка дает редкую возможность увидеть, как могла выглядеть альтернативная версия истории многопользовательских хорроров. Если бы проект получил полноценное финансирование и продолжил развиваться, он мог бы оказаться одним из ранних представителей формата «один убийца против группы выживших».

По мере изучения огромного архива Steam пользователи могут обнаружить еще немало подобных проектов. И, возможно, наиболее интересными находками окажутся именно те игры, о которых до появления утечки практически никто не знал.


  • Ответы 0
  • Создано 08.09.2026
  • Последний ответ 08.09.2026
  • Просмотры 133
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 5.12

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...