Перейти к содержимому
Strategium.ru

FAQ по игре Crusader Kings 2


Royce_59

Рекомендованные сообщения

Станнис_Баратеон
Разумеется.

Тогда,пожалуйста, побольше информации(скриншотов,etc). Может, у тебя правитель сельджуков стал католиком или православным- тогда понятно,почему так происходит.


avialaynen
Тогда,пожалуйста, побольше информации(скриншотов,etc). Может, у тебя правитель сельджуков стал католиком или православным- тогда понятно,почему так происходит.

Обновил перевод - и вдруг всё появилось. И религиозные войны, и по де-юре претензиям вассалов. Чудеса.


Подскажите плиз какие королевства нужно захватить, чтобы восстановить провинции бывшей Римской империи, если можно скриншот выложите, а то у меня некоторые, например Иллирик, Италия, Африка восстановились как провинции РИ, а Британия например нет


Капитан Романов
Подскажите плиз какие королевства нужно захватить, чтобы восстановить провинции бывшей Римской империи, если можно скриншот выложите, а то у меня некоторые, например Иллирик, Италия, Африка восстановились как провинции РИ, а Британия например нет

Римская империяНажмите здесь!
 E_roman_empire.png [Cкрыть]

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Что бы ивенты сработали, один вассал не должен обладать титулами в разных королевствах.


Chaos Destroyer
(изменено)

Обнаружил, что FAQ несколько устарел с выходом новых дополнений.

В частности:

Титулы и формы правления:

В игре на данный момент есть 9 де-юре империй:

Пропущена империя Татария.

Кроме того, в игре есть титулярные (номинальные) империи, создать которые нельзя: Латинская Империя (Latin Empire, доступна для игры только при старте с определённой даты: 1204.5.16 - 1261.7.25), Ильханат (Ilkhanate, 1228.1.1 и далее), Золотая Орда (Golden Horde, 1218.1.1 и далее) и Тимуриды (Timurids, недоступны для стартовых дат, 1360.1.1 и далее). Эти империи могут ассимилировать королевства в свои де-юре территории.

Нету империи Ацтеков(которая появилась в соответствующем ДЛК). Еще существует(при старте с закладки "монголы" Монгольская Империя(она тоже племенная). Монгольская Империя, Золотая Орда и Ильханат(а заодно и ацтеки) - это племенные титулы, они не способны ассимилировать королевства.

Нужно добавить отдельный пункт про племенные титулы. Например, вот так:

I: Что такое племенные титулы? Можно ли их создать?

O: "Также, начиная с дополнения "Старые Боги"(The Old Gods") в игре появились племенные титулы. Они отличаются от обычных тем, что их нельзя создать. Они либо:

1) Появляются либо по событию(монголы, ацтеки)

2) Существуют изначально(например, ободриты, Великая Моравия или Монгольская Империя со стартовой закладки Mongols).

Племенные титулы не могут иметь де юре вассалов. Они не могут ассимилировать другие королевства/герцогства. Племенные герцогства или королевства исчезают при создании нормального титула(так. ободриты исчезают при создании мекленбурга, а Великая Моравия - при создании Чехии). Племенных империй(монголы и ацтеки) это не касается.

Племенных королевства 3 : Мадьяры, Печенеги и Великая Моравия.

Племенных империи в игре 4 : Монгольская империя, Ильханат, Золотая Орда, Ацтеки.

Создать по решению племенные титулы нельзя."

Про систему упадка:

. А на убыль упадок идёт только в битвах, осадах и при некоторых событиях

Неправда. Сейчас упадок уменьшается еще и при выигрыше в священных войнах(причем очень существенно). К тому же упадок уменьшается. если Вы передаете один из своих титулов членам своей династии.

Как мне накопить благочестие? У него такой мизерный прирост по сравнению с престижем!

Нужно добавить следующее :

"Также, начиная с дополнения "Старые Боги" благочестие прибавляется за вассалов - епископов( чем больше они строят в своих епископствах спец. здания(к пример, монастырские школы) - тем прирост благочестия выше.

Если вы католик, то можете приобрести у Папы индульгенцию.

Заменить на : "Для некоторых религий существуют специальные решения/события, которыми можно поднять благочестие(так, у католиков это покупка индульгенций, у мусульман -раздача милостыни и празднование Рамадана, у скандинавов - празднование Блота(в случае, если есть пленные. благочестие можно дополнительно повысить, принеся их в жертву) и т. д."

Это:

Также немного благочестия можно заработать в войнах и крестовых походах.

Надо заменить на вот это:

"Также благочестие можно поднять, побеждая в битвах с иноверцами(чем масштабнее битва. тем больше благочестия), побеждая в священных войнах и участвуя в крестовых походах(или джихадах/великих святых войнах у соответствующих религий). Помимо этого, благочестие поднимается при обращении провинций(с помощью духовника)."

Как получить 50% авторитета религии? Я контролирую 3 места, а другие 2 мне и не нужны?
Религиозный авторитет дается за победу в религиозных воинах. От 1% до 3%. За строительства храмов так же дается 1%.

Срок этой прибавки 20 лет. Будьте внимательны, если даже вы выигрываете воины, кто-то из ваших братьев по вере может их проигрывать. Бонус общий для всех.

После реформации, вы получите постоянную прибавку в 20% к авторитету религии.

Надо исправить на:

Религиозный авторитет дается за победу в религиозных войнах(на 3%.). За строительства храмов так же дается 1%. У всех язычников есть специальный повод "завоевание"(захват 1 провинции), при победе в войне по этому КБ дается 1% престижа.

У любой религии религиозный авторитет повышается при победе в великих святых воинах(или джихадах/крестовых походах) и падает при поражении.

Помимо этого, язычники могут получать религиозный авторитет за :

1) Разграбление храмов неправильной религии(дается 1% за храм; нужно именно РАЗГРАБИТЬ. т. е. не просто оккупировать, а захватить армией, находящейся в режиме грабежа)

2) За успешные войны по подготовленному завоеванию( для скандинавов)

3) В случае, если персонажи-язычники по событию обращаются в другую религию(например, по совету наложницы или в ходе священной войны) авторитет языческой религии уменьшается(а у той религии в которую персонаж обратился - напротив, растет.)

Срок этой прибавки 20 лет. Будьте внимательны, если даже вы выигрываете воины, кто-то из ваших братьев по вере может их проигрывать. Бонус общий для всех.

После реформации, вы получите постоянную прибавку в 20% к авторитету религии. Кроме того, любой религии, у которой есть религиозный глава. дается некоторый бонус к авторитету(зависит от дипломатии главы религии и от его благочестия).

Я сделал архиепископство и у вассала появился модификатор на -30 к отношениям "Неверный тип владения". Что это означает?

Этот пункт устарел, у архиепископств больше нет штрафов к отношениям. Это значит только то, что игра устаревшей версии.

Штрафы к отношениям теперь есть только у мэров с графским титулом и выше.

Прошу префектов внести поправки в FAQ.

С уважением, Chaos Destroyer

З. Ы. Добавил еще несколько правок.

Титулы и формы правления:

Вижу поправки уже внесены :)

Но там еще есть несколько багов. Отправил в привате замечания.

Изменено пользователем Chaos Destroyer

Chaos Destroyer
(изменено)

Отправил новые поправки и добавления Oliver De Bra в скайпе.

С уважением

P. S. Благодарю за быструю реакцию :)

Изменено пользователем Chaos Destroyer

OliverDeBra

Поправил все что написал.

Если еще есть предложения и замечания. Милости прошу.


PollyBon

Как отобрать торговую факторию у другого семейства?


Deceased WhiteBear
Как отобрать торговую факторию у другого семейства?
Заиметь свою факторию в смежной провинции. Тогда появится опция отобрать чужую.

Забавно, но это предварительное условие мало кому известно и (похоже) нигде не описано.


PollyBon

Будучи дожем еще как-то можно отбирать у вассалов фактории... вот как?


Deceased WhiteBear
Будучи дожем еще как-то можно отбирать у вассалов фактории... вот как?
Предусловие то же - фактория в смежной провинции. Появится пимпочка, столь вами желаемая...

PollyBon

Как-то мой дож потребовал у меня сразу 3 фактории, которые никак не контактировали с его провинциями или факториями.


PollyBon

А где именно должен появится этот повод для интриг? Я не могу найти где же заветная кнопочка для начала заговора.


Deceased WhiteBear

В поводы для войны загляните.


PollyBon

Это чтоли в значок где два меча скрещены?

В значке только повод для нападения на другое государство


ryazanov


 i 

Для вопросов есть специальная тема! Здесь ведется обсуждение наполнения FAQ
 

Silvanesh

Внесите информацию о бонусах и возможностях различных религий.


GoldImperial
Подскажите плиз какие королевства нужно захватить, чтобы восстановить провинции бывшей Римской империи, если можно скриншот выложите, а то у меня некоторые, например Иллирик, Италия, Африка восстановились как провинции РИ, а Британия например нет

товарищ, кроме указанных на карте, ещё есть спец. эвенты за полный контроль:

германия+померания = провинция германия

шотландия = провинция каледония

ирландия = провинция гиберния

месопотамия = месопотамия;)


lavpaber
(изменено)


 i 

Добавил в шапку информацию по Торговым/обычным Республикам, порядку создания вассальной Торговой Республики и Гвардии
 
Изменено пользователем lavpaber

Brenn

Возможно стоит добавить в шапку некоторые моменты насчет технологий? К примеру, я начав играть с дополнением старые боги (с титула герцога), не знал, что у графов не копятся очки технологий, пока форумчане не подсказали. По-моему это важно. Да и и вообще подробней написать про технологии.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 406
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 703480

Лучшие авторы в этой теме

  • Red Khan

    15

  • Ouwen

    15

  • Егор Габсбургов

    13

  • Elest

    12

  • Aspen

    11

  • OliverDeBra

    11

  • Menschenhasser

    10

  • drdollar

    9

  • Alterus

    8

  • Eclairius

    8

  • оппосум

    8

  • simonov-89

    8

  • ryazanov

    7

  • Royce_59

    7

  • Deceased WhiteBear

    7

  • Praxet

    6

  • Breton

    6

  • Evk

    6

  • PollyBon

    5

  • Кецаль

    4

  • ***Знакомый_Незнакомец***

    4

  • EugeneL

    4

  • Shaggy

    4

  • Razorfever

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Аркесс

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | FAQ | 5f8a4c344fdaee

El Búho

Этот вопрос уже решили в "Вопросах".   Отмеченных же персонажей не то, чтобы сильно много, там какое-то ограничение есть на количество. Я правда никогда не упирался в это ограничение, но тем

Eclairius

Лучше это почитать на википедии . Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Итак, по порядку. Самое главное отличие - это различные культурные гвардии. Соответственно у разных культурных групп (не

DARKEST

Пробуй помечать нужных персонажей звёздочкой

axileska

Вы бы добавили от чего зависит развитие главного навыка персонажа.  С неудачливого полководца до блестящего стратега и так понятно. А вот как прокачать закулисного махинатора в искусного дилетанта ?

Eclairius

i Исправлены спойлеры в закрепленном сообщении.

Eclairius

@МенМаатСет , количества войск точно хватает для ведения осады? 

El Búho

проверил на 3.1.1 - ничего не поломали. фактории атакуются. другое дело, что до сих пор  имеет место быть баг (в 3.1 он точно есть), который проявляется в том, что если фактория была кем-то когда

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...