Почему не ДП3?
- Ответы 14
- Создано 02.01.2013
- Последний ответ 23.03.2013
- Просмотры 4523
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.91
Лучшие авторы в этой теме
-
Роман Кушнир 4 сообщений
-
Gann 3 сообщений
-
Наполек 2 сообщений
-
Evertonian 1 сообщение
-
斯頓波 1 сообщение
-
RUSLANALDO 1 сообщение
-
Diplomate 1 сообщение
-
Eichenblatt 1 сообщение
-
ELENAPEREKOPSKAYA 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
ДП3 - замечательная игра. Пока не начинается война.
Парадоксальная проблема этой игры Парадоксов (простите за каламбур) в том, что разработчики вложили в него слишком много трудов. Он оказался настолько глобальной стратегией, что воевать страной даже в сингле в одиночку непросто, а в МП просто невозможно и надо либо делегировать управление АИ (эта система хорошо проработана), либо сажать друга. В результате он стал ближе к стратегиям непрямого управления, нежели к классическим глобалкам. Играть по сети в него можно, но:
а) очень медленно - иногда по неделе игрового времени за несколько часов
б) по несколько человек на стране и даже при таких раскладах с паузами и очень медленно - см. пункт а
Пример: всего провинций в ДХ не помню точно сколько, но вроде 3000 (в ваниле ДП2 вообще 1500), в ДП3 10 000. Западная граница СССР в оригинальном ДП2 состоит из 14-ти провинций, с картой ДХ из 15-ти, в ДП3 из 30-ти. Для сравнения, аналогичная граница в Виктории 2 состоит из 12-13 провинций, смотря как считать, при этом Виктория в плане карты не выглядит убогой.
Учитывая, что человек способен удерживать в памяти одновременно не более 7±2 объектов (в нашем случае боев), то ДП2 еще кое-как укладывается в рамки (бои ведь ведутся не в каждой прове одновременно), но ДП3 уже вообще никак. Усугубляет ситуацию и то, что нагрузка на человеческую память в глобальных стратегиях возрастает по экспоненте, ведь каждая прова существует не отдельно, а во взаимодействии с другими. То бишь, ДП3 физически неприспособлен под возможности человеческого мозга. Во всяком случае, если тебе не хочется превращать игру в походовую стратегию вида "пауза - прошла пара игровых часов - снова пауза".
Далее мы имеем глупейшую систему иерархии, когда игрок занимается условно тем, чем в реальности занимаются штабные писари - подчиняет и переподчиняет части командованию. В ДП2 ты перебрасываешь дивизию из Китая в Европу и все. В ДП3 ты должен лично переподчинить ее новому штабу и только потом перебросить.
Со штабами тоже весело - они должны держать войска на коротком поводке, причем буквально. Ты должен контролировать, кроме собственно войск, еще и и то, чтобы они не отрывались далеко от своего штаба. Театр маразма дополняется тем, что у штабов трехуровневая структура и штаб, непосредственно бегающий за войсками, подчиняется другому штабу, а тот еще одному (главной ставке) и, да-да, ты должен не только следить за тем, чтобы штаб бегал за войсками, но и чтобы за штабом бегал другой штаб (напоминаю про возрастание нагрузки на память по экспоненте).
И карта. С ее блеклыми цветами она банально неинформативна.
Ну и качестве вишенки на торте, вытекающая из масштаба игры, банальная невозможность управлять большим фронтов, обозревая его весь. В ДП2, отдалив камеру, ты сохранишь возможность получать информацию о ситуации на фронте и управлять войска на, как минимум, крупном участке фронта, а как максимум вообще на всем фронте (я говорю о Восточном фронте, в данном случае, от Балтики до Черного моря). В ДП3, лучшее, что можно полноценно обозревать и контролировать - это узкий участок большого фронта.
Подчеркну, что следует воспринимать это не более, чем мое частное мнение. В ДП3 играют, в том числе и по сети, здесь уже проводились игры, но мне лично кажется, что играют исключительно либо нубы, никогда не игравшие в ДП2, либо те, кого отпугивает архаичная графика ДП2. Косвенным подтверждением этого является живые и активные АоД и ДХ - две игры (не считая отдельного дополнения Iron Cross), вышедшие после "смерти" ДП2, вследствие выхода ДП3. А кто, например, до сих пор играет в For the Glory? Не говоря о том, что продолжателей КК и первой Виктории вообще не нашлось.
Опубликовано Роман Кушнир,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.