Охотник и добыча. Сеттинг
- Ответы 11
- Создано 27.01.2013
- Последний ответ 03.10.2014
- Просмотры 15936
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 3.21
Лучшие авторы в этой теме
-
Аркесс 12 сообщений
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- Blackfyre Kreis
- alexis
Рекомендованные сообщения
Концепция игры
"Warhammer 40k: Охотник и добыча" - форумная ролевая игра, сюжет которой развивается во Вселенной темного будущего - Warhammer 40000, где в 41 веке миллионы планет, заселенных людьми, в составе единого Империума Человечества, ведут неравную борьбу с многочисленными внешними угрозами.
Правила игры - это сочетание правил форумной мафии и тактических возможностей форумной РПГ.
Сюжет игры начинается спустя несколько недель после событий игры "Тень над Вальгаалой". Черный корабль Инквизиторов "Архонт Мириам" возвращается на Терру с опасным грузом на борту - двумя артефактами Хаоса. Но инквизиторов ждет непредвиденная встреча, которая приведет их на Тайфун - полудикую, лишь недавно колонизированную планету на окраине Галактики. Только от игроков зависит, кто из них станет охотниками, а кто - добычей.
Шесть команд - Инквизиция, Хаос, Имперская Гвардия, Орки, Эльдары и Техножрецы - столкнутся в борьбе за выживание.
Подготовка к игре.
В игре участвуют 25 игроков и ведущий. Каждый из игроков получает одну из 25 ролей. Роль игрока определяется случайным образом, но игрок вправе назвать до 3 ролей, которые ему не нравятся, и при случайном выборе они не будут ему попадаться.
Ролью определяется команда, в которой вы будете играть. У каждой из команд свои особенности, способности и цели, необходимые для победы.
Игровые понятия:
Виды НД и порядок их применения:
Правила игры
Игровое общение:
1. Запрещено разглашать список ролей, которые не могут выпасть игроку.
2. Можно называть настоящую или ложную роль в теме игры или скайп-группах.
3. Разрешено огранизовывать скайп-группы между любыми участниками игры. В любой группе, состоящей из 3 или более человек, должен присутствовать ведущий.
4. Строжайше запрещено в качестве доказательств предоставлять скриншоты ролей, результатов ночных действий или любые другие точные доказательства взаимодействия с ведущим, за исключением обмена информацией между игроками, изначально состоящими в одной команде.
5. Разрешается, но не более чем трижды за всю партию, передавать право совершения НД игроку своей команды, предварительно уведомив ведущего.
6. Запрещены игровые союзы с заклятыми врагами.
Опубликовано Аркесс,
Закреплено Strаtegium