Тотал Вар: Карибы!
- Ответы 7
- Создано 17.04.2013
- Последний ответ 13.06.2015
- Просмотры 5379
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 1.12
Лучшие авторы в этой теме
-
UBooT 1 сообщение
-
Жора 1 сообщение
-
Dramon 1 сообщение
-
OmarBradley 1 сообщение
-
Apollo11 1 сообщение
-
Roger Young 1 сообщение
-
Митя 1 сообщение
-
Няруко 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- enot1980
- Дон Андрон
Рекомендованные сообщения
Писал ответ в соседнюю тему, и что-то так увлёкся, что решил мысль развить. Есть одна классная идейка, жаль что СА никогда на такое не пойдут.
Название темы уже выдало суть, да-да, Тотал Вар: Карибы! А почему бы и нет? Конкурентов у творения не будет. Только взгляните на жалкие потуги игр-какашек из этого раздела: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Commander: Conquest of the Americas вообще выглядит чуть ли не как Empire: Total War "для бедных". А ведь это лучшее из того что есть!
Что нужно для Тотал Вар: Карибы? Да просто Эмпайр в миниатюре. Сконцентрированный не на масштабе, а на детализации и развитии всех уже существующих элементов: от визуальной составляющей до дипломатического ИИ.
Слегка повысить качество моделек существующих корабликов из Наполеона, прикрутить пару новых хардкорных возможностей для кораблей, допилить тактический морской ИИ и сделать управление флотилией более внятным. придумать систему торговых маршрутов подходящую для колоний. А ведь существующий движок может не только это! Тут и полноценные сухопутные операции, и штурм с моря который разрабы уже якобы сделали если верить отчётам о готовящемся Риме 2. А главное, впервые в серии: масштаб действий 1 в 1! Ведь Бородино же не было сражением в 5К участников с обоих сторон, и римские легионы не были жалкого размера! Более того, реальный масштаб в этих двух примерах, мягко говоря, рушит саму механику игры и не подходит для Тотал Вара в таком виде какой он имеет. Чтобы понять о чём я говорю... ну вы пробовали играть в мод какой-нибудь с размером отряда в 300 и больше человечков (Darthmod и т.п.)? Это конечно красиво на скриншотах, но блин, играть в это невозможно без слёз: они и пройти нигде не могут, и в постройках не размещаются и тупят страшно. Реальный масштаб Тотал Вара, который ему идёт в плане геймплея это те самые от 500 до 2-5К человечков на поле битвы. На Карибах разрабам можно было бы со спокойной совестью сосредоточиться не на масштабах, но на детализации. Тут и дуэли этих болванчиков, из которых состоит анимация сухопутных битв Сёгуна 2, были бы уместны, в отличие от самого Сёгуна 2, где на них справедливо жаловались. И взятие фортов, которые в большинстве заморских колоний действительно были тех самых излюбленных ТоталВаром масштабов. На стратегической карте можно было бы развить РПГ-составляющую агентов, типа там пираты, клады, капитаны, романтика всё такое по тематике. Задания можно было бы в капмании придумать интересные, ибо играть в "перекрась всю карту в один цвет" все знают уже что не интересно.
Вот такие фантазии.
Опубликовано Жора,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.