Тюнинг
- Ответы 8
- Создано 18.08.2013
- Последний ответ 05.08.2014
- Просмотры 6522
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 1.37
Лучшие авторы в этой теме
-
WTI 1 сообщение
-
tabularasa 1 сообщение
-
cc31 1 сообщение
-
Messy 1 сообщение
-
Flashblacker4 1 сообщение
-
lesbeg 1 сообщение
-
qtdt 1 сообщение
-
Spectr-7 1 сообщение
-
Bertineen 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Про моды пока еще никто ничего не говорит. Но, сыиграв несколько партий, некторые вещи очень хочется поправить прямо сейчас, что я и сделал.
Во-первых хотелось слегка ускорить возможность расширения стран, а то все явно замедленно (но не забесплатно).
Для чего произвел следующие изменения в \common\defines.lua
увеличил порог сверхрасширения (OVEREXTENSION_THRESHOLD = 1.2)
до 120%,
снизил зависимость роста времени на преобразование провинции в core от размера страны (CORE_TIME_SIZE_MODIFIER = 0.04)
с 5% до 4%
увеличил базовую стоимость в административных очках для преобразования в core (PS_MAKE_PROVINCE_CORE = 25)
с 20 до 25
увеличил базовое время на преобразование провинции в свою культуру (MONTHS_TO_CHANGE_CULTURE = 20)
с 12 месяцев до 20
увеличил базовую цену на преобразование провинции в свою культуру (PS_CHANGE_CULTURE = 50)
с 25 до 50 дипломатических очков
увеличил затраты на содержание миссионера (MISSIONARY_MAINTENANCE_FACTOR = 8)
с 5 до 8
После этого поправил \common\static_modifiers
увеличил малусы от оверэкстеншена:
риск восстания 8 (вместо 5), дипломатическая репутация -5 (вместо -2), увеличение стоимости стабильности 0.75 (вместо 0.5) over_extension = {
global_foreign_trade_power = -1.0
stability_cost_modifier = 0.75
papal_influence = -2
mercenary_cost = 0.5
diplomatic_reputation = -5
relations_decay_of_me = -0.25
global_revolt_risk = 8
bureaucrats_influence = 0.5
global_tax_modifier = -0.25
}
для провинций с чужой культурой увеличил риск восстания с 1 до 2
non_accepted_culture = {
local_tax_modifier = -0.33
local_missionary_strength = -0.02
local_manpower_modifier = -0.33
local_revolt_risk = 2 #1% revolt risk!
}
- у республик там особые условия их не трогал
для некоренных вместо 0 поставил риск восстания +5, силу миссионера -2% и налоги -20%
non_core = {
#no current effects.
local_revolt_risk = 5
local_missionary_strength = -0.02
local_tax_modifier = -0.2
}
Суть я думаю понятна - теперь захватывать можно больше провинций без перехода лимита оверэкстеншена, но проблемы владения территорией с разной культурой и религией намного выше. Интеграция намного дольше и дороже (без бреда по типу сменить культуру за 11 месяцев и почти бесплатно).
Далее главная бредятина - технологии.
Увеличил штрафы для всех не западных техгрупп в 1,5 раза (\common\technology.txt), одновременно снизил порог разницы в техах для вестернизации с 8 до 6 ( \common\defines.lua WESTERNISATION_THRESHOLD = 6). Лимит по накапливаемым очкам игра повышает автоматически (индейцы могут накопить 3200 с чем-то), что повышает возможность маневра в плане избытка ненужных очков (сейчас ненужны - пусть копятся, потом пригодятся), это отчасти компенсирует дискриминацию несчастных дикарей. Надеюсь теперь кхмерские ученые будут кхмерскими, а не британскими.
Ну и по мелочи. Играя за Россию поразился насколько бесполезная вещь - патриарший авторитет. Менпауэр конечно нужен, но денег и так мало, так что я его просто держал всегда на 0. А потом (с открытием идей) он становится таким, что проблема уже скорее в деньгах (еще дальше исчезает и эта проболема, и авторитет патриарха теряет вообще всякое значение)
сделал так (\common\static_modifiers):
patriarch_authority = {
local_manpower_modifier = 0.2
local_tax_modifier = -0.2
land_morale = 2
technology_cost = 0.2
tolerance_heathen = -1
tolerance_own = 2
tolerance_heretic = -1
stability_cost_modifier = -0.2
global_trade_power = -0.2
discipline = -0.1
local_missionary_strength = 0.04
}
Видно, что сильное влияние на мораль войск (+2 заметны!), несколько возрастает их количество, немного падает дисциплина, за что приходится расплачиватся налогами, стоимостью технологий и эффективностью торговли. Ну и бонусы к миссионерам, своей религии (в ущерб чужой), стабильности.
Опубликовано WTI,
Закреплено Strаtegium