AAR по RTL Racing Team Manager
- Ответы 21
- Создано 29.08.2013
- Последний ответ 23.10.2013
- Просмотры 8192
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 1.74
Лучшие авторы в этой теме
-
Stommelen 20 сообщений
-
Evertonian 1 сообщение
-
Rybinsk 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
Нет пользователей для отображения
Рекомендованные сообщения
Давненько я не брал в руки шашек. С самого января, если быть точным, когда закончил AAR по Pro Evolution Soccer.
В этот раз тема тоже спортивная, но на повестке дня не футбол, о котором обычно пишут в этом разделе, а Формула-1.
Прежде всего надо сказать об игре. Это один из последних менеджеров, посвященных Ф1, довольно прохладно встреченный прессой.
И впрямь в игре полно недостатков. Лично я его называю "менеджером для самых маленьких". Почему? Потому что по уровню исполнения зачастую игра напоминает мне, как я лет в 7-8 брал разноцветные прищепки и возил их по столу, воображая Формулу-1. Красные прищепки - это Феррари, желтые - Джордан, зеленые - Ягуар, и т.д.
Дело даже не в отсутствии лицензий. Особенно если учесть, что за вымышленными пилотами угадываются настоящие и их можно переименовать, что я, собственно, и сделал.
Например, местные телетрансляции уступают своему дальнему предку из F1 Manager от EA 2000 года. Нет тут ни работы с настройками, ни подсчета топлива (оно изначально дается не в литрах, а в кругах, которые можно проехать с топливом на борту.
Есть также несколько досадных неточностей, заметных любителям Ф1. Например, неправильный формат квалификации - тут она длится час, как до 2003 года, но количество кругов не ограничено. Или ошибки в конфигурации трасс. Например, во Франции стартовую прямую перенесли в другое место, а в Спа вообще куда-то дели шпильку La Source. Еще разработчики не знают, что круговые гонщики не преодолевают дистанцию полностью, а финишируют с клетчатым флагом вне зависимости от количества пройденных кругов.
Определенные претензии существуют и к формированию календаря (ну, не может просто гонка в Канаде проходить в марте!). Да, это неплохо, что календарь каждый год разный, но просто жеребьевка в случайном порядке рушит атмосферу.
Команды тоже порой странно ведут себя при выборе пилотов. Так, МакЛарен легко может выгнать Алонсо и Хэмилтона (составы в игре актуальны на 2007 год) и взять, например, Физикеллу и Накаджиму.
Все это досадные промахи, но главное все же то, что при всем при этом достаточно интересно выбирать наилучших пилотов для своей команды, договариваться с поставщиками и мотористами, привлекать спонсоров, строить тактику, а потом смотреть на трассе, что из этого вышло.
В этом AAR'е я собираюсь создать с нуля команду и довести ее до вершины. Задачу не назовешь простой, глядя на то, как выглядят на 4-й год своих выступлений Маруся и Кейтерэм. А если не получится довести до вершины, то хотя бы удержать на плаву.
Вскоре у меня начинается первый курс института, поэтому не исключено, что AAR будет продвигаться неспешно.
Начну я его через несколько дней, когда закончу предыдущую партию.
Ну, и напоследок несколько скриншотов.
Опубликовано Stommelen,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.