Добавление государства (туториал)
Лучшие авторы в этой теме
-
Zurgh 3 сообщений
-
Darhark 2 сообщений
-
Strateg 1 сообщение
-
Tyomanator 1 сообщение
-
Карфагенянин 1 сообщение
-
Igor_Wolfson 1 сообщение
-
Andrey996 1 сообщение
-
BloodRaven 1 сообщение
-
magratar 1 сообщение
-
Antonesko 1 сообщение
-
AlxCruel 1 сообщение
-
lamralon 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
Итак.
Чтобы создать государство нам понадобятся:
Фотошоп или любой другой редактор, умеющий читать/записывать .tga (опционально, но ОЧЕНЬ желательно)
Текстовый редактор
Хотя бы одна провинция, которую можно отдать государству.
Сегодня мы будем делать Мордор ))
Первым делом откроем в текстовом редакторе файл common\countries.txt
Ищем в нем "MOR". Если находим, то меняем MOR на другие три буквы и ищем снова. В оригинальной версии MOR подходит.
Затем ищем "MRR", точно также. Вы можете выбрать любое буквосочетание, главное, чтобы оно не повторялось. Теперь в конец можно вставить строчку
#MY BEST COUNTRY MOD
Просто для удобства. После этой строчке вписываем:
MOR = "countries/Mordor.txt"
MRR = "countries/Mordor_Revolt.txt"
MOR - это у нас, собственно, Мордор. MRR - это нация, создающаяся в результате гражданской войны.
Сохраняем файл и закрываем его.
Теперь в папке common\countries следует создать два файла: Mordor.txt и Mordor_Revolt.txt. Эти файлы и будут описывать основные параметры государства.
вот таким может быть содержание Mordor.txt
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Mordor_Revolt.txt будет практически таким же, за исключением:
civil_war_faction = MOR #противник в гражданской войне - Mordor
color = { 216 121 7 } #просто любой приглянувшийся вам цвет
color2 = { 100 223 10 } #аналогично
Здорово! Теперь лезем в папку gfx/flags. Сейчас вы можете просто скопировать любой из файлов .tga, дав новым файлам имена MOR.tga и MRR.tga. Вы вполне сможете отредактировать их потом. Это просто флаги, и принципиального влияния на игру они не оказывают. Теперь удалите из этой папки файл flagfiles.dds, а в конец файла flagfiles.txt допишите через пробел: MOR MRR
Теперь создадим заходим в папку history\countries, где нужно создать, опять таки, два файла: MOR - Mordor.txt и MRR - Mordor Revolt.txt. Оба файла будут иметь одинаковое содержание:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Индекс провинции вы всегда можете глянуть в файле map\definition.csv
Хорошо. Теперь неплохо бы назвать наше государство. Открываем localisation\countries.csv и добавляем в конец 4 строчки
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Здесь суффикс _ADJ означает имя гос-ва в качестве прилагательного
Отлично! На самом деле, мы уже создали наше орочье государство. Проблема только в том, что Саурон покуда бомжует. Надо придать ему провинцию. Делаем так:
в папке history\provinces открываем файл 108 - Navari.txt (или какую там провинцию вы хотите подарить новому государству), и сверху добавляем (после комментария #108 - Navari)
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Все! Можно играть за Мордор. Правда, пока мы не умеем делать орочьи имена, у нас нет орочьей религии, нет орочьей истории, да и вообще много чего нет, но это дело поправимое. Не все же за один туториал, Дархарку надо иногда работать ))
Опубликовано Darhark,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.