[EU4 №4] Снова в бой
- Ответы 69
- Создано 14.10.2013
- Последний ответ 07.11.2013
- Просмотры 13438
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 2.87
Лучшие авторы в этой теме
-
andrysha 11 сообщений
-
sofat 9 сообщений
-
kwim 5 сообщений
-
Аркесс 5 сообщений
-
TrueSight 5 сообщений
-
Elgogd 5 сообщений
-
Последний Консул 4 сообщений
-
Horeshin 3 сообщений
-
Terranoid 2 сообщений
-
S1mancoder 2 сообщений
-
Freezze 2 сообщений
-
HlopeZ 2 сообщений
-
Иван Грозный 2 сообщений
-
andy 1 сообщение
-
Роман Кушнир 1 сообщение
-
Славомир 1 сообщение
-
1Star0Vation8 1 сообщение
-
empty6 1 сообщение
-
novichek 1 сообщение
-
Ренат 1 сообщение
-
alexnevskiy 1 сообщение
-
igor1520 1 сообщение
-
Siniomor 1 сообщение
-
Takaiiiu 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Снова в бой
Играем на лицухе, нищеброды идут лесом.
Время игр: среда, воскресенье, 19.00-23.00, доп. день - пятница(могут измениться)
Следующая игра: 23.10
Правила:
1. Делайте всё, что вы захотите — до тех пор, пока это не будет запрещено.
2. Будьте готовы к вынужденной принудительной пересадке в случае крайней необходимости (по решению судьи).
3. В случае отсутствия игрока, страна ставится на офф-лимит. Офф-лимит означает, что этой стране, ее вассалам и младшим партнерам в унии запрещено объявлять войну. В случае же оборонительной войны со страной в офф-лимите от нее можно брать только 50 монет дани. Оборонительной война считается только для того игрока, кому АИ страны в офф-лимите объявил войну. Если АИ такой страны объявляет войну АИ-союзнику игрока, то война оборонительной не считается, и ничего со страны в офф-лимите брать нельзя. Можно нападать на страну в офф-лимите с целью снятия собственного вассалитета у ней. Страны в офф-лимите по приходу игрока собирают в тех же границах, в которых она была на момент попадания под контроль АИ (в случае ее развала). Даже если часть провинций попала под контроль другого игрока. Исключения — на усмотрение судьи.
4. На каждый период времени существует обязательный минимум провинций с родной культурой для всех стран. У государства, имеющего этот минимум нельзя отбирать провинции. Эти провинции должны находиться на том же континенте, что и столица страны
1444-2013 - 6 провинций.(пока так)
Правила ведения войны:
1. Война не ограничена по срокам.
2. Война прекращается, если военная усталость проигравшего больше или равна 10, а 50% от всех провинций на его родном континенте, включая столицу, оккупированы(при этом в столице уровень гарнизона должен быть равен максимальному), либо 80% всех провинций на его континенте без столицы.
3. Игрок может взять от другого игрока по миру не более 50% военного счета.
Никаких ограничений на мирные договора с АИ — нет.
При этом не имеет значения, каким именно образом будет заключён мир: будет ли это один единственный договор между главами альянсов или же несколько сепаратных миров. АИ-союзник игрока может получать по миру от другого игрока провинции, они должны учитываться таким же образом, как если игрок передает их игроку.
4. Игрок имеет право на собственную капитуляцию в любой момент. Капитулировавшая страна полностью удовлетворяет территориальные претензии победителя по условиям предложенного мирного договора (в рамках правил). После объявления проигравшей стороной о капитуляции военные действия прекращаются и победитель обязан приложить все усилия для захвата требуемых им пров в кратчайшие сроки.
Нельзя капитулировать перед отдельным членом союза, только перед всем союзом. Тоже самое действует и в обратную сторону — в случае капитуляции лидера альянса, мирится обязан весь альянс. Критерии союзничества:
военный союз, гарантии и прочее;
обе стороны требуют одновременного мира с проигравшим;
целенаправленные скоординированные военные действия сторон по факту войны (объединение войск и прочие очевидные совместные действия).
При этом окончательное решение о признании стран союзниками остается за судьей.
Если страна отказывается принимать капитуляцию с целью помочь третьей стране, то таким образом она признает, что является союзником. При этом, если третья сторона соглашается с этим, то обе стороны признаются союзниками. Если не соглашается — капитуляция должна быть принята.
Запрещается:
1. Нарушать 5-летний мир с любым государством.
2. Объявлять войну АИ или игроку, который является вассалом или партнером в унии с игроком, с которым у вас 5-летний мир.
5. Передавать за АИ (при замирении) его провинции в войнах другого человека с этим АИ, за исключением собственных вассалов/младших партнеров в унии (игрока-человека).
7. Менять по миру государственную религию странам под управлением игроков.
8. Выделять вассалов, если не вся территория полученного вассала — щитовые для игрока провинции.
9. Запрещен роспуск войск с целью избежать их полного уничтожения в следующем бою.
10.Передавать провинции вассалам с целью присоединения и получения щитка без траты адм. очков.
[Cкрыть]Страны:
Англия:empty6
Франция:МаВер
Османская Империя:Аркесс
Кастилия:TrueSight
Московия:Последний Консул
Швеция:andy
Австрия:Иван Грозный
Польша:Ренат
Италия:novichek
Бранденбург:kwim
Бургундия:Славомир
Мамелюки:S1man
Португалия:andreyshamborsky
Тимуриды:sofat
Индийский регион: Невский
Восточная Азия:
Юго-восточная Азия:
Япония:Horeshin
Организатор/Хост/Судья/Царь/Бог: TrueSight, skype zheka1703, steam _zhekach_ .(пишите в скайп, в стиме/на форуме шанс отклика в разы меньше).
Пишите две-три желаемые страны, ибо самая желанная может и не достаться. Страны будут распределены на мое усмотрение, приоритет у проверенных и надежных игроков, так что не обессудьте.
Опубликовано TrueSight,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.